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C结构体
hdfs启动流程
FsImage护额徐为目录树,保存在内存中FsImage中主要包含了问价你和数据块的对应关系3.loadEditlog()加载Editlog,将Editlog中记录的元数据修改应用到内存中;4.save
C
he
c
kpoint
weixin_44352020
·
2024-09-14 03:52
hadoop
hdfs
hadoop
【问题解决】记一次 ubuntu 报错 version `GLIB
C
_2.28‘ not found (required by node) 解决过程
在ubuntu安装node.js20.x版本的时候报标题中错误现象解决方案1.更新系统软件包2.查看系统的GLIB
C
版本3.添加debian软件源4.添加软件源key5.更新软件源6.安装lib
c
67.
瘦子由
·
2024-09-14 03:52
ubuntu
linux
node.js
重启
c
语言-两个有序链表序列的合并
PTA刷题第20题-两个有序链表序列的合并已知两个非降序链表序列S1与S2,设计函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列)。数字用空格间隔。输出格式:在一行中输出合并后新的非降序链表,数字间用空格分开,结尾不能有多余空格;若新链表为空,输出NULL。输入样例:135-1246810-
Allen吖
·
2024-09-14 03:52
c语言
算法
链表
数据结构
python的for语句有几种写法_Python中三元表达式的几种写法介绍
要介绍Python的三元表达式,可以先看看其他编程语言比如
C
,JAVA中应用:publi
c
c
lassjava{publi
c
stati
c
voidmain(String[]args){intx=100;inty
weixin_39835965
·
2024-09-14 03:22
sox处理mp3_sox :音频文件转换命令
命令:sox00.wav-r8000-
c
100.gsmresample-ql下面的是在网上找到的一篇文章文章来源Sox是最为著名的OpenSour
c
e声音文件格式转换工具。
weixin_39615741
·
2024-09-14 03:52
sox处理mp3
python io密集型应用案例-Python中单线程、多线程和多进程的效率对比实验实例
python的多进程性能要明显优于多线程,因为
c
python的GIL对性能做了约束。
weixin_39635648
·
2024-09-14 03:52
C
语言100个囚徒和灯泡,经典算法问题其一:百日囚徒问题
开始更新博客啦~计划每周研究一道算法问题,并给出解决方案和代码实现(python),欢迎大家提出看法和意见,有更优的解决方案更是强烈欢迎。这次的问题是几天前看到的一个算法问题,先是自己想了半天,找到一个解决方案,然后和朋友讨论并找到了一个更优解,网上没有搜到几条比较相关的解决方法,所以发出来和大家分享一下。问题描述:监狱中关着100名囚犯,每人在一个独立的房间里,且无法用任何方式相互通信;每天会有
新疆是个好地方
·
2024-09-14 03:51
C语言100个囚徒和灯泡
python多线程性能低_如何通过Python多线程提高性能
在我正在编写一个脚本,通过信任网(weboftrust)处理列表中的域,这是一个按“可信程度”对网站进行排名的服务,并将它们写入
C
SV。
咯咯哦咯喔
·
2024-09-14 03:21
python多线程性能低
swift和python语法区别_Swift 基本语法
如果创建的是OSXplayground需要引入
C
o
c
oa:import
C
o
c
oa/*我的第一个Swift程序*/varmyString="Hello,World!"
碧色将逝
·
2024-09-14 03:21
前端学习之三种
c
ss样式写法
选择器/*内嵌式样式书写*/-->,不使用-->后代选择器标签选择器标签选择器标签选择器
MissPSTime
·
2024-09-14 03:08
Jmeter性能测试六--Jmeter录制+服务器监控
(bmp|
c
ss|js|gif|i
c
o|jpe?g|png|swf|woff|woff2|html|htm).
鱼排也爱小白菜
·
2024-09-14 03:51
jmeter
递归处理文件夹内所有音频的范例
1、Python脚本功能:另有介绍可以参考:https://rollingstarky.github.io/2018/12/18/pro
c
essing-audio-with-sox/该python脚本功能为递归处理文件夹下所有文件的
shawncheer
·
2024-09-14 03:21
语音算法
Python【math数学函数】
Python【math数学函数】文章目录Python【math数学函数】数论与表示函数1.
c
eil()和floor()2.
c
omb()3.
c
opysign()4.fabs()5.fa
c
torial()6
Alan_Lowe
·
2024-09-14 03:20
#
Python
python
Webpa
c
k和Vite的区别
什么是webpa
c
k?webpa
c
k是一个用于现代JavaS
c
ript应用程序的静态模块打包工具。
南辞w
·
2024-09-14 03:20
前端面试篇
webpack
前端
node.js
7-1 两个有序链表序列的合并(编程题)
输入样例:135-1246810-1输出样例:123456810答案#in
c
Time like water
·
2024-09-14 03:20
数据结构
0x574E39FE (v
c
runtime140d.dll)处(位于 Gamp_2024_618.exe 中)引发的异常: 0x
C
0000005: 读取位置 0x01D2B000 时发生访问冲突。
有好兄弟知道如何解决这种问题吗,如下图:“0x574E39FE(v
c
runtime140d.dll)处(位于Gamp_2024_618.exe中)引发的异常:0x
C
0000005:读取位置0x01D2B000
Code_ADing
·
2024-09-14 03:20
visualstudio
c语言
AFN用什么方式实现多线程
网络请求的线程可由NSURLSession
C
onfiguration的HTTPMaximum
C
onne
c
tionsPerHost控制。delegate回调在一个线程上。
natewang
·
2024-09-14 03:57
算法设计与分析 合并排序的递归实现算法
示//完整代码在GitHub上//https://github.
c
om/Jx
c
up/
C
ourse_Algorithm_Analysis-Design/blob/main/MergeSort_iteration.
c
pp
Jxcupupup
·
2024-09-14 03:19
算法
算法
算法设计与分析
Qt控件提升为自定义类
像Qt
C
reator中UI界面中的奇葩问题也还遇到过几个,比如在UI界面拖拽控件调整位置时,有时控件会突然隐藏,不管怎么选都选不中,不过右侧列表中还有控件名称,直接剪切复制也就出来了,
C
rtl+Z都不行
虾米小小小
·
2024-09-14 03:49
Qt
三十五、Gin注册功能实战
目录一、创建请求组二、servi
c
e下创建register.go文件三、实现密码加密功能四、在register方法中使用en
c
ryptPassword函数一、创建请求组
c
onst(rootPath="/
Boo_T
·
2024-09-14 03:49
go
gin
golang
开发语言
后端
Ubuntu 22.04网络无法连接的解决方法
sudoservi
c
eNetworkManagerstopsudorm/var/lib/NetworkManager/NetworkManager.statesudoserv
威桑
·
2024-09-14 03:19
Linux
ubuntu
linux
pytor
c
h安装(windows)
(1)下载py
c
harmPy
C
harm:thePythonIDEforProfessionalDevelopersbyJetBrains(2)下载ana
c
ondaAna
c
onda|TheWorld'sMostPopularDataS
c
ien
c
ePlatform
m0_62244898
·
2024-09-14 03:19
windows
人工智能
vue2与vue3的区别
1.vue2和vue3响应式原理发生了改变vue2的响应式原理是利⽤es5的⼀个API,Obje
c
t.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来实现的。
longfan_
·
2024-09-14 03:19
vue
Servlet 文件上传
环境配置1.添加依赖在项目的pom.xml文件中,添加Apa
c
he
C
ommonsFileUpload库的依赖。这个库提供了易于使用的API来处理文件上传。
c
ommons
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
Mem
c
a
c
hed stats sizes 命令
Mem
c
a
c
hedstatssizes命令Mem
c
a
c
hed是一种高性能的分布式内存对象缓存系统,通常用于缓存数据库调用、API响应或页面渲染结果,以减少加载时间并提高网站性能。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
【Go】-基于Gin和GORM的小清单项目
目录项目介绍简介技术项目结构项目分析总结项目介绍简介项目地址:kno
c
i/list:基于Gin的待办清单小项目(github.
c
om)一个仿照github/Q1mi/bubble做的一个gin框架练习技术
knoci
·
2024-09-14 03:48
Go语言学习
golang
gin
开发语言
Swift基础语法
将全局范围内的首句可执行作为程序入口.一句代码尾部可以省略分号(;),多句代码写在同一行时必须用分号(;)隔开.用var定义变量,let定义常量,编译器能自动推断出变量\常量的类型leta=10letb=20var
c
=
huang1233
·
2024-09-14 03:18
Swift
swift
Python数学函数
函数返回值(描述)abs(x)返回数字的绝对值,如abs(-10)返回10
c
eil(x)返回数字的上入整数,如math.
c
eil(4.1)返回5
c
mp(x,y)如果xy返回1exp(x)返回e的x次幂(
fuying1234
·
2024-09-14 03:48
Python
HDFS的启动过程
的启动过程分为四个阶段:第一阶段:NameNode读取包含元数据信息的fsimage文件,并加载到内存;第二阶段:NameNode读取体现HDFS最新状态的edits日志文件,并加载到内存中第三阶段:生成检查点,Se
c
ondaryNameNode
ffbc2020
·
2024-09-14 03:47
HDFS
HDFS
C
++ 判断语句详解
C
++判断语句详解在
C
++编程中,判断语句(
C
onditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同代码块的控制结构。
chengong9988
·
2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
查找与替换那些你不知道的事
回顾目标:1、查找和替换的不同玩法2、晚上的分享做两张图3、联系小伙伴做逐字稿评估结果:Ex
c
el学习实践完成、图片提前做了出来、跟小伙伴的沟通也很愉快分析过程:1、查找和替换的应用又有新的收获,比如快速制作目录
我是荷叶田田
·
2024-09-14 03:47
组件通信——provide 和 inje
c
t 实现爷孙组件通信
provide和inje
c
t实现爷孙组件通信介绍provide和inje
c
t是Vue.js提供的一种在组件之间共享数据的机制,它允许在组件树中的任何地方注入依赖项。
你不讲 wood
·
2024-09-14 03:17
javascript
vue.js
前端
Unity3D DOTS系列之Stru
c
t
C
hange核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTe
c
hnologySta
c
k)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过E
C
S(Entity
C
omponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少
C
PU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
7-2 两个有序链表序列的合并(
c
++)
7-2两个有序链表序列的合并已知两个非降序链表序列S1与S2,设计函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列)。数字用空格间隔。输出格式:在一行中输出合并后新的非降序链表,数字间用空格分开,结尾不能有多余空格;若新链表为空,输出NULL。输入样例:135-1246810-1输出样例:1
OAOII
·
2024-09-14 03:17
刷题
链表
c++
Swift基本语法-简例
区别变量与常量字符串拼接多行字符串数组操作字典操作数组遍历控制条件判断swit
c
h语句循环遍历函数闭包对象枚举
结构体
协议扩展泛型get,set属性属性观察懒加载,重写方法回调及保护安全类型?与!区别?
☆MOON
·
2024-09-14 03:46
移动互联网-iOS笔记
python
正则表达式
爬虫
集群hdfs启动
YARNstart-yarn.sh/stop-yarn.sh2)各个服务组件逐一启动/停止(1)分别启动/停止HDFS组件hdfs--daemonstart/stopnamenode/datanode/se
c
ondarynamenode
sxu~源
·
2024-09-14 03:46
hdfs
hadoop
big
data
Jmeter性能-压测脚本录制与编写
#学习打卡第6天今天学习主题:jmeter性能学习目标:压测脚本录制与编写--压测脚本录制与编写1、jmeter配置添加线程组添加re
c
ording
c
ontroller抓取请求添加viewresultstree
HHX__HHX
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2024-09-14 03:16
jmeter
测试工具
Swift初学笔记之Swift基础语法
一、变量声明与o
c
相比更简洁,编译时的检错机制更完善1、let声明常量,var声明变量varmyVariable=42myVariable=50letmy
C
onstant=422、如果初始化时直接赋值可以不声明类型
_迦与迦若
·
2024-09-14 03:16
Swift
编程语言
swift
ios
xcode
Android 高频面试必问之Java基础
常用的JVM调参如下表:|参数|作用描述||—|—||-XX:Metaspa
c
eSize|分配给Metaspa
c
e(以字节计)的初始大小。
2401_86022611
·
2024-09-14 03:45
android
面试
java
Python
c
onvtools 展示:流行聚合
今天,我想演示一下
c
onvtools如何帮助你避免重复实施流行的聚合。
Nikita Almakov
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2024-09-14 03:45
python
后端
低代码
已知两个非降序链表序列S1与S2,设计函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列
#in
c
lude#in
c
ludetypedefstru
c
tnode{//创建
结构体
intnum;stru
c
tnode*next;//指针域}node,*list;//
结构体
指针stru
c
tnode*
C
reateList
无敌的大佬
·
2024-09-14 02:15
链表
windows
数据结构
vue组件通信,点击传值,动态传值(父传子,子传父)
在Vue中,实现组件间的传值或者是在同一组件内不同元素间(如按钮与某些数据)的交互,通常会使用props、事件(自定义事件)、Vuex(状态管理)、或是Provide/Inje
c
t等方式。
软件技术NINI
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2024-09-14 02:45
vue笔记
vue.js
javascript
前端
国家等保 2.0 时代,你的移动安全要如何防护?
在勒索病毒“Wanna
C
ry”肆虐全球之后企业更加意识到安全才是关键所在跃至2.0时代国家等级保护范围扩展到新领域在信息安全领域,国家提出了最为深远的保障制度——信息安全等级保护制度。
Reneeeeee412
·
2024-09-14 02:38
QLable提升类
实现:1.图片移动、保持纵横比缩放、右键菜单1.myLabel.h#ifndefMYLABEL_H#defineMYLABEL_H#in
c
lude
c
lassMyLabel:publi
c
QLabel{Q_OBJE
C
Tpubli
c
入梦游
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2024-09-14 02:45
qt
判断语句有几种写法
**示例**:```
c
if(
c
ondition){//条件为真时执行的代码}```###2.`if-else`语句`if-else`结构允许你在条件为假时执行另一段代码。
饭九钦vlog
·
2024-09-14 02:45
面试题
笔记
笔记
经验分享
【解决】Animation
C
urve 运行时丢失数据问题
开发平台:Unity2022编程平台:VisualStudio编程语言:
C
Sharp 一、问题背景如上图所示的Gra
c
ity
C
omponent组件中,引用Animation
C
urve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAM
C
架构介绍
1OPAM
C
的概念OPAM
C
架构来源于E
C
S架构的思想,用于实现面向对象绘图,采用Ra
c
ket语言(Lisp语言的一个方言)实现。
OnRoadZy
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2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
抱着好的理念面对工作
这段时间,公司学习会组织了理论和实践相结合,涌现了好多优秀的T
C
D方案,我觉得这个特别好。怎么样快乐的工作?让自己的工作更方便快捷?一些好的T
C
D就让我们的工作变得快捷,省时省力。
蜗牛的守望
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2024-09-14 02:01
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
帧同步概述帧同步(FrameSyn
c
hronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
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