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C语言编译过程详解
C语言
——指针
详解
介绍一下指针这个知识点,相信看完这8点会有很大的收获。一、指针的本质1.1内存地址的概念每个变量存储在内存的某个位置,内存地址用十六进制数表示(如0x7ffeed3a4b58),指针变量专门用来存储内存地址。1.2指针的定义intvar=10;//普通变量int*ptr=&var;//指针变量,指针ptr指向var的地址&:取地址运算符*:指针声明符/解引用运算符二、指针的核心操作2.1基础操作示
学习的翔仔
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2025-03-27 09:43
c语言
开发语言
Laravel项目源文件修改“免编译生效”大揭秘
目录一、引言二、Laravel项目的基本编译机制2.1编译的概念和目的2.2常见的
编译过程
和工具2.2.1Composer2.2.2LaravelMix三、部署目录下源文件的类型和作用3.1核心PHP文件
奔跑吧邓邓子
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2025-03-27 09:42
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项目源文件修改免编译生效
JavaScript 获取 URL 中参数值的
详解
JavaScript获取URL中参数值的
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1.了解URL参数2.使用URLSearchParams获取参数值2.1什么是URLSearchParams?
feidaoxiaoli777
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2025-03-27 08:35
javascript
前端
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图解AUTOSAR_SWS_UDPNetworkManagement
AUTOSARUDP网络管理(UdpNm)技术
详解
基于AUTOSAR规范的UDP网络管理模块可视化指南目录AUTOSARUDP网络管理(UdpNm)技术
详解
目录1.概述2.UdpNm状态机2.1状态机概述
KaiGer666
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2025-03-27 07:33
图解AUTOSAR_CP
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C++中的异常和智能指针
一、C++中的异常1.1
C语言
中关于错误的处理(回顾)1.1.1处理一:文件中的错误码,错误信息
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中,文件打开成功则返回地址,不成功返回0FILE*fout=fopen("Test.txt","r"
九州~空城
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2025-03-27 07:00
c++
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【
C语言
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C语言
使用随机数srand,rand
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使用随机数srand,rand可直接编译使用:#include#include#include#include/*
c语言
提供的跟随机数有关的函数:intrand(void);返回值:产生的随机数voidsrand
秋风&萧瑟
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2025-03-27 07:30
C语言
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C++中的动态内存分配
文章目录前言一、C++中的new和delete关键字二、C++中new和
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中malloc的区别总结前言在
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中大家都知道怎么样分配一块内存,使用malloc,今天我将给大家介绍在C++中如何进行动态内存分配
花落已飘
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2025-03-27 07:29
C++零基础教程
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深入剖析 C 语言结构体:构建高效数据管理体系
引言在
C语言
的编程世界里,数据结构的合理运用对程序的质量起着决定性作用。数组作为一种基础数据结构,允许我们存储相同类型的数据项。
烂蜻蜓
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2025-03-27 06:27
C语言
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C语言
练习:输入一个十进制将其转换成八进制和十六进制
文章目录前言一、题意二、代码1.代码的实现2.读入数据总结前言输入一个十进制将其转换成八进制和十六进制本题是在
C语言
中较为常见的问题!
你今天刷题了吗?
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2025-03-27 06:24
C/C++的学习
蓝桥杯
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算法
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PTA习题3-2 高速公路超速处罚
文章目录前言一、题意二、代码1.代码的实现2.读入数据总结前言在求解a>=b乘1.1的问题的时候,不可以直接写该表达式子,因其涉及到计算机组成的问题,对数值的存储,1.1在计算机中转化成二进制之后就不是1.1了,因为没有一个二进制能表示1.1,1.1在计算机中知识一个近似数故不可以直接写a>=b乘1.1如果直接写的话可能会遇到以下的情况:一、题意按照规定,在高速公路上行使的机动车,达到或超出本车道
你今天刷题了吗?
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2025-03-27 06:54
C/C++的学习
c语言
开发语言
蓝桥杯必备:BFS算法原理
详解
与实战应用(附Java代码实现)
一、BFS是什么广度优先搜索(Breadth-FirstSearch,BFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从起始节点开始,首先访问起始节点的所有邻接节点,然后再依次访问这些邻接节点的邻接节点,以此类推,一层一层地向外扩展,直到找到目标节点或者遍历完整个图或树。BFS的核心思想可以概括为“全面扩散、逐层递进”。这一思想源于其处理方式:从起始节点开始,逐层扩展至更深的节点。在实现时,BFS通常
不会算法的小灰
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2025-03-27 06:51
算法
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数据结构
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蓝桥杯
CSS3:深度解析与实战应用
CSS3:深度解析与实战应用
详解
1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和动画总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
QQ148698
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2025-03-27 06:50
css3
css
前端
从底层原理到实际应用:BFS 算法借助队列征服迷宫
文章目录一.题目分析二、算法思路三、BFS算法
详解
☆BFS算法中队列的操作1.初始化队列2.标记节点已访问&记录初始距离3.循环处理队列(核心逻辑)4.完整BFS示例(迷宫最短路径)关键操作总结在算法领域
Reese_Cool
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2025-03-27 05:18
数据结构与算法
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宽度优先
MySQL常用函数
详解
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MySQL常用函数
详解
及SQL代码示例引言当前日期和时间函数字符串函数数学函数聚合函数结论引言MySQL作为一种广泛使用的关系型数据库管理系统,提供了丰富的内置函数来简化数据查询、处理和转换。
java开发小黄
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2025-03-27 05:47
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物化视图
详解
:数据库性能优化的利器
物化视图(MaterializedView)作为数据库性能优化的核心手段,通过预计算和存储查询结果,显著提升了复杂查询的效率。本文将深入剖析物化视图的工作原理、应用场景及最佳实践,帮助企业在合适的场景中充分发挥其性能优势。一、什么是物化视图?物化视图本质上是一种预先计算并存储查询结果的数据库对象。它与普通视图的根本区别在于:物化视图存储实际数据,而普通视图仅保存查询定义占用物理存储空间,可以被索引
镜舟科技
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2025-03-27 05:17
数据库
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JavaScript 获取 URL 中参数值的
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1.了解URL参数2.使用URLSearchParams获取参数值2.1什么是URLSearchParams?
褕湘347103
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2025-03-27 05:14
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MySQL 数据类型
详解
:字符串、数字、日期
MySQL数据类型
详解
:字符串、数字、日期在MySQL中,选择合适的数据类型对于数据库的存储效率和查询性能至关重要。
weixin_73653214
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2025-03-27 04:39
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前端请求全面解析:AJAX、Axios 与 Fetch 的使用
详解
与代码示例
前端请求全面解析:AJAX、Axios与Fetch的使用
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与代码示例前端请求全面解析:AJAX、Axios与Fetch的使用
详解
与代码示例1.AJAX——传统的异步请求1.1基本用法示例1.2AJAX
weixin_535033321
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2025-03-27 04:38
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ajax
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C语言
:通讯录实现
停步小憩,且闻花香。---------《寻找天堂》目录文章目录一、通讯录介绍二、通讯录的实现过程:2.1通讯录的菜单栏2.2定义人的信息(定义存储个人信息的结构体)2.3定义通讯录的信息2.4创建通讯录并且初始化2.5添加联系人的信息2.6显示通讯录的信息2.7删除联系人的信息编辑2.8查找联系人的信息2.9修改联系人的信息2.10排序联系人的信息—按名字排序2.11销毁通讯录三、完整代码cont
喵帕栞
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2025-03-27 04:36
c语言
笔记
C语言
贪吃蛇代码
C语言
贪吃蛇实现-CSDN博客目录一、snake.h二、snake.c三、Test.c一、snake.h#pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include
喵帕栞
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2025-03-27 04:06
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堆叠与集群
详解
⦁为什么会使用堆叠、集群:随着企业的发展,企业网络的规模越来越大,这对企业网络提出了更高的要求:更高的可靠性、更低的故障恢复时间、设备更加易于管理等。⦁传统的园区网高可靠性技术出现故障时切换时间很难做到毫秒级别、实现可靠性的方案通常为一主一备,存在着严重的资源浪费。同时随着网络设备的越来越多,管理将会变得越加复杂。为构建可靠、易管理、资源利用率高、易于扩展的交换网络,引入了交换机堆叠、集群技术。堆
企业互联
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2025-03-27 04:35
网络
运维
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C语言
贪吃蛇大作业总结,
C语言
实现贪吃蛇游戏
最近整理下电脑,看到了自己在上个学期打的贪吃蛇游戏的c代码,觉得真的是略微有点冗长,但是实现起来应该也算是比较好理解,于是把自己的代码搬上来,网络上写贪吃蛇的
c语言
的文章很多,我这篇也仅是给大家作为一个参考而已
weixin_42486083
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2025-03-27 04:35
C语言贪吃蛇大作业总结
c语言
贪吃蛇
目录源码展示一、地图的绘制二、打印蛇三、打印食物四、移动蛇五、判断蛇死亡(吃到自己或者碰到墙)源码展示#include#include#include#include#include#defineSNAKE_HEAD●//蛇头#defineSNAKE_BODY○//蛇身#defineinitSIZE3//初始化蛇长#defineMAP_HEAD30//初始化地图高#defineMAP_WIDETH
꧁兰百犁迦꧂
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2025-03-27 03:04
c语言
开发语言
游戏
Vue 3 模板引用(Template Refs)
详解
与实战示例
Vue3模板引用(TemplateRefs)
详解
与实战示例引言在Vue开发中,通常推荐使用响应式数据(ref和reactive)进行数据绑定,而不是直接操作DOM。
设计师晏军
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2025-03-27 03:02
vue.js
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前端
Vue3 中的 ref
详解
- 看完你就懂了
Vue3中的ref
详解
在Vue3中,CompositionAPI带来了全新的响应式系统,其中最常用的API之一便是ref。
秋秋爱编码
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2025-03-27 03:59
vue.js
javascript
前端
详细介绍IDI_APPLICATION和IDC_ARROW
IDI_APPLICATION与IDC_ARROW
详解
1.IDC_ARROW(光标资源标识符)定义与用途:IDC_ARROW是Windows系统预定义的光标资源标识符,用于加载系统默认的箭头光标。
程工助力英语中国话
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2025-03-27 02:25
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IDI_APPLICATION
k8s存储介绍(六)StorangeClass
一、Kubernetes存储类(StorageClass)
详解
1.什么是StorageClass?
小刘爱喇石( ˝ᗢ̈˝ )
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2025-03-27 01:19
kubernetes
容器
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关键词(一)
分类一、数据类型关键词(12)1)char:用于定义一个字符类变量。可以存储单个字符,比如'a'、'b'.字符变量声明:charch;字符常量:charch='A';2)double:用于一个双精度浮点数变量。声明double变量:doublesum;赋值:doublesum=3.14159;格式化输出:可以用%lf来输出double类型的值。精度限制:比如更高精度可以为longdouble.3)
惜茶
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2025-03-27 01:18
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Vue 3 组件基础与模板语法
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title:Vue3组件基础与模板语法
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date:2024/5/2416:31:13updated:2024/5/2416:31:13categories:前端开发tags:Vue3特性CompositionAPITeleportSuspenseVue3
qcidyu
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2025-03-27 01:14
模板语法
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Vue3特性
Java反射机制
详解
:原理、应用与最佳实践
Java反射机制
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:原理、应用与最佳实践1.什么是反射?Java反射(Reflection)是指在运行时动态获取类的信息(如类名、方法、字段、构造方法等)并操作对象的能力。
遥不可及~~斌
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2025-03-27 00:07
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FreeRTOS学习(十):任务调度器挂起与恢复机制
详解
FreeRTOS学习(十):任务调度器挂起与恢复机制
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文章目录FreeRTOS学习(十):任务调度器挂起与恢复机制
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简介一、任务挂起与恢复的API函数1.1任务挂起函数1.2任务恢复函数二、重要特性与临界区的区别资源保护三
小麦嵌入式
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2025-03-27 00:36
FreeRTOS学习
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学习SQLite遇到的小问题(table Class01 has 3 columns but 4 values were supplied)
在SQL编程用
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建表以及插入数据的过程中可能会遇到这样的问题:这种情况表示我们原来所设定的时候一行只有三个字段数,但是我们却输入了四个,所以这就导致我们创建完表格后却插入不了数据的原因,想要解决这个问题有两个方法
码代码的河马
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2025-03-26 23:05
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Rust从入门到精通之进阶篇:11.所有权系统
详解
所有权系统
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所有权(Ownership)是Rust最独特的特性,它使Rust能够在不需要垃圾回收的情况下保证内存安全。在本章中,我们将深入探讨所有权系统的工作原理、借用规则和生命周期概念。
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2025-03-26 23:33
Rust从入门到精通系列
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Spring Boot 中的 @ConditionalOnBean 注解
详解
SpringBoot中的@ConditionalOnBean注解
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1.前言2.
PsG喵喵
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2025-03-26 23:02
spring
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MIPI(Mobile Industry Processor Interface)
详解
一、MIPI的定义与核心特性MIPI(移动行业处理器接口)是由MIPI联盟制定的低功耗、高带宽、模块化接口标准,专为移动设备设计,现已扩展至汽车、IoT、医疗等领域。其核心特性包括:低功耗:动态功耗管理(如ULPS超低功耗状态)。高带宽:MIPIC-PHY2.0支持11.6Gsps(符号率),等效带宽达34.8Gbps(三线制)。抗干扰性:差分信号(D-PHY)或三线制(C-PHY)设计,适应复杂
美好的事情总会发生
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2025-03-26 22:59
高速接口
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【进阶篇】之文件操作——开启代码世界里文件的神秘旅程
目录前言✍️文件基础概念文件类型文本文件与二进制文件文件名文件指针与流文件指针流文件的打开与关闭fopen函数fclose函数️文件的顺序读写字符读写函数:fgetc和fputc字符串读写函数:fgets和fputs格式化读写函数:fscanf和fprintf二进制读写函数:fread和fwrite⚙️文件的随机读写fseek函数ftell函数rewind函数文件读取结束的判定文本文件二进制文件文
EnigmaCoder
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2025-03-26 22:58
C语言
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LM393
LM393电压比较器
详解
一、基本特性LM393是一款高性能双电压比较器芯片,内部集成两个独立比较器单元,具有以下核心特性:宽电源电压:单电源2V~36V,双电源±1V~±18V,适应复杂供电环境。
txh0507
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2025-03-26 22:23
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【装饰器】【python】【@wraps
详解
】装饰器核心问题:元数据丢失解决,以及原理
Python装饰器中@wraps
详解
一、装饰器核心问题:元数据丢失(一)元数据的重要性每个Python函数都自带元数据属性,如:__name__:函数名称__doc__:文档字符串__module__:
患得患失949
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2025-03-26 22:53
面试考题专栏(前后端)
python知识点复习
python
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一文
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如何使用Redis实战
学了redis不会实战?看这篇就够了适用人群:熟悉redis的指令,但不了解使用场景的人群。本文会详细描述各个场景的伪代码和对应的redis指令,至于为什么只是伪代码是因为每个语言操作redis的方式不一致,但是思想是一致的,只需要根据这个思想去找对应的api即可。String命令实战String的命令主要是有三大运用场景:分别是分布式锁的运用,限流操作和业务缓存。1.业务缓存场景复现:某个活动即
搬山道猿
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2025-03-26 21:49
redis
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《ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6》第二章 常用的
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第二章常用的
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知识点1)实验平台:正点原子DNESP32S3开发板2)章节摘自【正点原子】ESP32-S3使用指南—IDF版V1.63)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm
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2025-03-26 21:49
Java基础语法
详解
Java基础语法
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Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、可移植、安全等特性。
码农的秃头日记
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2025-03-26 21:17
自学java笔记
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WPF ContentPresenter
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ContentPresenter与ContentControl的区别ContentControl和ContentPresenter是WPF中两个相关的控件,但它们在用途和功能上有一些关键的区别。理解这两者的区别和联系有助于更好地设计和开发用户界面。1.类层次结构ContentControl:位于WPF控件层次结构中较高的位置,继承自Control类。它是一个可以直接使用的控件,旨在容纳和展示单一内
她说彩礼65万
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2025-03-26 21:47
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Golang os模块功能
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与示例
os是Go语言标准库中与操作系统交互的核心模块,提供了丰富的功能来操作文件系统、进程、环境变量等。下面我将详细介绍os模块的主要功能,并提供相应的代码示例。1.文件与目录操作1.1文件操作创建文件packagemainimport("fmt""os")funcmain(){file,err:=os.Create("test.txt")iferr!=nil{fmt.Println("Errorcre
demonlg0112
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2025-03-26 20:13
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kubectl 命令参数
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kubectl命令参数
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与示例kubectl是Kubernetes的命令行工具,用于与Kubernetes集群交互。下面我将详细介绍kubectl的主要命令参数,并提供相应的使用示例。
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2025-03-26 20:13
DevOps技术分享
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npm install
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npminstall
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npminstall是Node.js包管理工具npm中最常用的命令之一。它用于安装项目所需的依赖包,并可以针对不同的场景提供多种选项和参数。
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【深度学习】Self-Attention机制
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:Transformer的核心引擎文章目录Self-Attention机制
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:Transformer的核心引擎引言Self-Attention的基本概念为什么需要Self-Attention
烟锁池塘柳0
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2025-03-26 19:05
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Java中的事务管理
详解
目录一、事务管理的基础概念二、Java中的事务管理方式(一)编程式事务管理(二)声明式事务管理三、总结一、事务管理的基础概念在Java开发中,事务管理是确保数据一致性和完整性的重要机制。事务是一组操作的集合,这些操作要么全部成功,要么全部失败,从而保持数据的一致性。事务管理的核心在于控制这些操作的执行流程,确保在发生错误时能够进行回滚操作,撤销所有已执行的操作。二、Java中的事务管理方式(一)编
我真的不想做程序员
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2025-03-26 19:03
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Redis 事务
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:迈向未来的分布式数据一致性方案
在大数据和分布式系统不断演进的今天,数据一致性与高性能存取成为了系统设计中的核心问题。Redis作为内存数据存储的佼佼者,其事务机制为开发者提供了一种既高效又可靠的方式来实现数据的原子性操作。本文将详细剖析Redis中事务的工作原理及其相关命令:MULTI、EXEC、DISCARD与WATCH,并通过经典代码示例展示其实际应用。一、Redis事务机制的基本概念Redis的事务机制是通过一系列命令打
金枝玉叶9
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程序员知识储备1
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汇编与反汇编:DEBUG 命令使用指南
三、DEBUG命令
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四、DEBUG实操示例五、总结一、什么是汇编语言?汇编语言(AssemblyLanguage)是一种低级编程语言,直接对应
re1ife
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2025-03-26 18:53
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开发语言
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Java 中 `throw` 和 `throws` 的区别
详解
在Java中,throw和throws都与异常处理相关,但它们的作用和使用场景完全不同。本文将详细解析throw和throws的区别,并通过示例代码加深理解。1.throw1.1定义throw是一个关键字,用于在代码中手动抛出一个异常。1.2使用场景当程序检测到某种错误条件时,可以手动抛出异常。通常用于自定义异常或特定条件下的异常抛出。1.3语法thrownewExceptionType("Err
梦幻南瓜
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2025-03-26 17:47
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