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C语言_初阶
C语言
《通讯录静态版》详解
目录通讯录通讯录的功能目录通讯录的实现创建人的信息的结构体类型开辟通讯录的空间通讯录的初始化增加联系人显示打印删除联系人查找联系人修改联系人排序源代码test.cContact.cContact.h总结:通讯录实现一个通讯录,要记录一个人的信息,而人是一个复杂对象人的信息:名字、年龄、性别、电话、地址等。可以用结构体把人的信息都包含在一起封装一个结构体类型通讯录的功能目录通讯录的功能有7种:存放人
欧橘猫
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2024-02-20 02:49
练习小程序
c语言
小程序
C语言
实现通讯录功能(400行代码实现)
目录一.功能1.初始化通讯录2.增加联系人3.打印通讯录4.查找通讯录5.修改联系人6.删除联系人二.挑战1.动态扩容2.销毁3.信息读取及保存三.代码实现#pragmaonce#include#include#include#include//类型的声明#defineMAX1000#defineNAME_MAX20#defineSEX_MAX5#defineTELE_MAX12#defineAD
张遇桥
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2024-02-20 02:49
C语言
c语言
开发语言
C语言
写电话通讯录
首先,书写一个东西要清楚框架和需求1.通讯录中能够存储1000个人的信息每个人的信息包括:名字+性别+年龄+电话+地址2.增加人的信息3.删除人的信息4.修改人的信息5.查找指定人的信息在这里,创建头文件contact.h源文件contact.c源文件text.c创建三个文件来写而不放在一个文件来写是为了简洁干净,容易让人看的明白头文件用来创建已知库函数的内容实现和定义一些数值和定义自定义函数源文
李佟然
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2024-02-20 02:49
c语言
c++
【
C语言
】通讯录(静态版本+动态版本)思路解析+完整源代码
通讯录由于代码比较长,为了增加可读性,分成了contact.h,contact.c,test.c,分别用来声明函数或者类型,实现函数功能,测试代码contact.h我们希望通讯录具有增加联系人,删除联系人,显示联系人,找查联系人,修改联系人,排序的功能,联系人的信息具有名字,年龄,性别,电话,地址的信息由于每次对通讯录进行操作都要把data数组和存的联系人的个数sz传过去,那干脆把他们两个打包到一
米糕.
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2024-02-20 02:17
c语言
开发语言
数据结构
算法
c++
C语言
可变参数个数的函数(待补充)
voidfunc(intcnt,...){va_listarg;va_start(arg,cnt);arg_cnt=cnt;for(i=0;i<arg_cnt;i++){value1=va_arg(arg,int);}va_end(arg);}
锋之律
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2024-02-20 02:35
C语言
二维数组专题——先搞晕你
小伙伴们,对
C语言
编程有疑问的,可以加微信交流:poo_poo二维数组
C语言
中的一个重要的概念,它的每一个数组元素是一个一维数组,看起来好复杂是不是?
胖一一
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2024-02-20 01:20
C语言
系列-预定义符号define定义宏define定义宏
个人主页:会编辑的果子君个人格言:“成为自己未来的主人~”目录预定义符号#define定义常量#define定义宏预定义符号
C语言
设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。
会编程的果子君
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2024-02-20 01:21
c语言
开发语言
【
C语言
】数据结构#实现堆
目录(一)堆(1)堆区与数据结构的堆(二)头文件(三)功能实现(1)堆的初始化(2)堆的销毁(3)插入数据(4)删除堆顶的数据(5)得到堆顶的数据(6)判断堆是否为空(7)得到堆内数据个数正文开始:(一)堆(1)堆区与数据结构的堆堆区和数据结构中的堆是两个不同的概念。堆区(Heap):堆区是计算机内存中的一部分,用于存储动态分配的内存空间。在程序运行时,堆区用于存储使用new或malloc等方法分
水墨不写bug
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2024-02-20 01:20
数据结构
数据结构
算法
c语言
C语言
系列-带有副作用的宏参数和##&命名约定&宏替换的规则
个人主页:会编辑的果子君个人格言:“成为自己未来的主人~”目录带有副作用的宏参数宏替换的规则宏函数的对比#和###运算符##运算符命名约定#undef带有副作用的宏参数当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,不可控的后果,副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果例如:x+1;//没有副作用x++;//有副作用MAX宏可以证明具有副作用的
会编程的果子君
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2024-02-20 01:49
数据结构
c语言
开发语言
C++后台开发的主流技能加点
C++是一门博大精深的编程语言,不仅拥有继承于
C语言
的过程化程序设计思想,还包含有面对对象(
白开水。
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2024-02-20 01:45
【
C语言
】Doxygen生成函数调用图
如果需要将
C语言
源代码的结构转换为流程图,需要遵循以下步骤:安装Doxygen和Graphviz需要确保系统上已经安装了Doxyge
尘中928
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2024-02-20 01:39
编程
开发语言
【
C语言
】socket 层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程
一、socket层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程概述在Linux操作系统中,socket层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程相对复杂,涉及多个层次的交互。以下是一个简化的概述,描述数据从socket传递到硬件驱动,再到硬件设备的基本调用过程:1.用户空间到内核空间:用户程序通过socketAPI发起网络操作。当用户空间要发送数据时,它会调用如sendto或write等系统调用,这些调用
尘中928
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2024-02-20 01:39
编程
#
C语言
#
linux内核
c语言
开发语言
【
C语言
】Debian安装并编译内核源码
在Debian10中安装并编译内核源码的过程如下:1.安装依赖包首先需要确保有足够的权限来安装包。为了编译内核,需要有一些基础的工具和库。sudoaptupdatesudoaptupgradesudoaptinstallbuild-essentiallibncurses-devbisonflexlibssl-devlibelf-dev2.下载内核源码可以从官方网站(https://www.kern
尘中928
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2024-02-20 01:34
编程
#
linux内核
#
linux
debian
linux
第一章节 绪论以及第二章节 线性表
参考:1.数据结构
C语言
版|第2版;2.力扣;3.2025年数据结构考研复习指导。三个参考分别依次对应文章三个部分。
Q天马A行空Q
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2024-02-20 01:29
数据结构
数据结构
算法
绪论
线性表
c++
Java EE
初阶
---计算机工作原理
1、冯诺依曼体系(VonNeumannArchitecture)现代的计算机,大多遵守冯诺依曼体系结构CPU中央处理器:进行算术运算和逻辑判断.存储器:分为外存和内存,用于存储数据(使用二进制方式存储)输入设备:用户给计算机发号施令的设备.输出设备:计算机个用户汇报结果的设备.针对存储空间:硬盘>内存>>CPU针对数据访问速度:CPU>>内存>硬盘认识计算机的祖师爷--冯诺依曼冯·诺依曼(John
茶虹
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2024-02-20 00:10
Java
EE初阶
java
开发语言
Java EE
初阶
---网络原理之初识
1、网络发展史1.1独立模式独立模式:计算机之间相互独立;1.2网络互连随着时代的发展,越来越需要计算机之间互相通信,共享软件和数据,即以多个计算机协同工作来完成业务,就有了网络互连。网络互连:将多台计算机连接在一起,完成数据共享。数据共享本质是网络数据传输,即计算机之间通过网络来传输数据,也称为网络通信。根据网络互连的规模不同,可以划分为局域网和广域网。1.3局域网LAN局域网,即LocalAr
茶虹
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2024-02-20 00:39
Java
EE初阶
开发语言
java
【JavaEE
初阶
】第八节.网络原理网络层和数据链路层,应用层
作者简介:大家好,我是未央;博客首页:未央.303系列专栏:JavaEE
初阶
每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!!!
未央.303
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2024-02-20 00:37
JavaEE初阶
java-ee
java
网络原理
【Java成王之路】EE
初阶
第十五篇:(网络原理) 5
接上一节继续网络协议是分层的前面已经写了应用层传输层今天就来写网络层了网络层的核心协议就叫做:IP协议主要有两个版本:IPv4(主要介绍)IPv6关于IP地址涉及到一个很重要的问题这样地址不够用的问题该如何处理?1.动态分配IP2.NAT机制,网络地址替换3.IPv6机制知识补充
K稳重
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2024-02-20 00:36
网络
服务器
运维
开发语言
java
【Java成王之路】EE
初阶
第十四篇:(网络原理) 4
上节回顾TCP的核心就是可靠性!!1.确认应答.保证可靠性的核心机制.针对传输数据以字节为单位进行编号.2.超时重传:①.传输的数据丢了②.ack应答报文丢了都要重传超时时间是动态变化的.500ms为单位3.连接管理(最爱考)三次握手状态转换LISTENESTABLISHED四次挥手CLOSE_WAITTIME_WAIT4.滑动窗口在可靠性的基础上,提升通信效率把数据进行批量发送,批量等待ACK窗
K稳重
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2024-02-20 00:35
java
网络
servlet
udp
网络协议
【Java成王之路】EE
初阶
第十六篇:(网络原理) 6
上节回顾网络原理,网络层协议.IP协议.IP协议主要做的事情两方面:地址管理(通过IP地址来管理)路由选择路由选择:"路由"(路由这个词在计算机中也是有很多含义的)此处的"路由"指的是IP协议中的"路径规划功能"好比用地图.从A到达B如果经常开车或者坐车,就会有体会,地图会规划出好多路径,就可以根据不同的情况选择路径.这个过程就是一个路由选择的过程.IP协议中路由选择具体的过程,和地图这里的路径规
K稳重
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2024-02-20 00:05
网络
服务器
运维
java
开发语言
【Java成王之路】EE
初阶
第十一篇:(网络原理) 1
上节回顾TCPsocket(核心:要掌握的两个类,Serversocket,socket)回显服务器(无法支持多个客户端并发执行)多线程回显服务器(针对每个连接(每个客户端)创建一个线程)线程池回显服务器(避免频繁创建/销毁线程)接着上一篇五层协议继续写.服务器代码实现importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjav
K稳重
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2024-02-20 00:35
网络
服务器
运维
java
开发语言
【Java成王之路】EE
初阶
第十二篇:(网络原理) 2
上节回顾网络原理,应用层传输层:端口号UDP校验和接上篇校验和继续实际使用的校验和算法有很多,其中比较常见的,crc,md5.crc:循环冗余校验md5,也是一种算法.md5应用场景非常多,用来作为校验,只是其中一个场景而已.本质上是一个"非对称的哈希算法"要了解校验和,是如何校验的TCP协议TCP协议段格式关于TCP的特性1.可靠性2.超时重传3.连接管理图中A表示的是客户端,B表示的服务器.服
K稳重
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2024-02-20 00:35
网络
开发语言
服务器
运维
java
【Java成王之路】EE
初阶
第十三篇:(网络原理) 3
上节回顾TCP1.有连接2.可靠传输(可靠传输!=安全传输,可靠是指我发一个消息之后对方收没收到我心里有数)3.面向字节流4.全双工TCP可靠传输的机制特性:1.确认应答2.超时重传3.连接管理:如何建立连接:三次握手如果断开连接:四次挥手接上一篇继续:如何断开连接:四次挥手四次挥手的状态转换四次挥手一定是四次吗?是否可能是三次?有可能的!!后面会写到:延时应答和捎带应答.虽然ACK和FIN是不同
K稳重
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2024-02-20 00:35
网络
服务器
运维
java
开发语言
【Java EE
初阶
二十】关于http(一)
1.初识httpHTTP最新的版本应该是HTTP/3.0,目前大规模使用的版本HTTP/1.1;下面来简单说明一下使用HTTP协议的场景:1、浏览器打开网站(基本上)2、手机APP访问对应的服务器(大概率)前面的TCP与UDP和http不同,HTTP的报文格式,主要分两个部分来看待:请求与响应,因为HTTP协议,是一种"一问一答"结构模型的协议,同时请求和响应的协议格式,是有所差异的1.1抓包工具
委婉待续
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2024-02-20 00:34
JAVA
EE
初阶
http
网络
java-ee
java EE
初阶
— 计算机工作原理
文章目录1.操作系统2.操作系统的定位3.进程3.1进程的基本了解3.2操作系统内核是如何管理软件资源的3.3PCB里描述了进程的哪些特征3.3.1三个较为简单的特征3.3.2进程的调度属性4.内存管理1.操作系统操作系统是一个搞管理的软件。对上要给软件提供稳定的运行环境。对下要管理硬件设备。计算机操作系统:Windows(最熟悉的)Linux(程序猿必会的),特别适合进行开发和部署Mac(苹果电
与大师约会
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2024-02-20 00:34
java
EE
从入门到进阶
驱动开发
java
EE
【Java EE
初阶
十九】网络原理(四)
4.数据链路层数据链路层也有很多种协议,其中一个比较常见常用的,就是“以太网协议”(通过网线/光纤,来通信所使用的协议叫做以太网协议,以太网是横跨数据链路层+物理层);4.1以太网数据帧格式帧头+载荷(IP数据报)+帧尾,以太网数据帧格式如下图所示:如上图所示:目的地址:6字节源地址:6字节这里的6个字节,不是IP地址,而是网络中的另一套地址体系,mac地址(物理地址)由于最开始搞网络的时候,网络
委婉待续
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2024-02-20 00:04
JAVA
EE
初阶
java-ee
java
网络
【Java EE
初阶
十七】网络原理(二)
2.传输层2.2TCP协议2.2.2关于可靠传输4.滑动窗口前面的三个机制,都是在保证tcp的可靠性;TCP的可靠传输,是会影响传输的效率的.(多出了一些等待ack的时间,单位时间内能传输的数据就少了);滑动窗口,就让可靠传输对性能的影响,更少一些.TCP只要引入了可靠性,传输效率是不可能超过没有可靠性的UDP的,TCP这里的"效率机制"都是为了让可靠传输对传输效率的影响更小,尽可能的缩短和UDP
委婉待续
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2024-02-20 00:02
JAVA
EE
初阶
网络
java-ee
119 Linux C++ 通讯架构实战 nginx安装和使用,重要配置文件说明
nginx是一个服务器软件,是用
C语言
开发的。nginx是开源的。nginx号称并发处理百万级别的TCP连接,非常稳定。热部署(运行的时候能升级),高度的模块化设计。自由许可证。
hunandede
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2024-02-20 00:22
linux
架构
nginx
Docker | redis集群部署实战
环境准备Redis是
C语言
开发,安装Redis需要先将Redis的源码进行编译,编译依赖gcc环境安装gcc-c++yuminstallgcc-c++查看版本[root@---redis]#gcc-vUsingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC
甜点cc
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2024-02-19 23:08
Docker
Redis
docker
redis
1024程序员节
c语言
指针基础知识点
目录概述1.定义指针变量2.取址运算符"&"3.解引用运算符"*"4.指针操作5.空指针6.指针的比较7.二级指针(指向指针的指针)概述
C语言
中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。
御翮
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2024-02-19 23:37
c语言
开发语言
后端
循环结构(
c语言
)
一、概述C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是【顺序结构】、【选择结构】、【循环结构】,C语⾔是能够实现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。这里介绍循环结构,我们可以通过for循环、while循环和do-while循环实现循环结构二、for循环for循环结构是一种常用的循环结构,用于重复执行一段代码,直到满足某个条件才停止循环。
御翮
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2024-02-19 23:07
c语言
开发语言
后端
c语言
的数据类型
C语言
是一种通用的编程语言,提供了多种数据类型来存储和操作不同类型的数据。以下是
C语言
中常用的数据类型:基本数据类型:int:用于存储整数,可以表示正数、负数和零。
御翮
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2024-02-19 23:07
c语言
开发语言
后端
qsort函数(
c语言
库函数)
一、概述qsort函数是
C语言
标准库中的一个函数,用于对数组进行快速排序。
御翮
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2024-02-19 23:07
c语言
算法
数据结构
排序算法
后端
开发语言
青蛙跳台阶问题(
c语言
递归函数实现)
一、问题概述假设有一只青蛙,每次可以跳一个台阶,也可以跳两个台阶,那么这只青蛙要跳上第n个台阶有多少种跳法。二、模拟递推我们研究这个问题前,可以先设想n为小一点的数的情况,再试着找出其中的规律。当我们多列举几种情况时,我们是不是发现1、2、3、5、8这样的规律有点像斐波那契数列。我们知道斐波那契数列可以通过递归解决,所以我们也可以试着用递归解决青蛙跳台阶问题。这里以青蛙跳到第三个台阶为例,推出递归
御翮
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2024-02-19 23:36
c语言
算法
开发语言
python——变量赋值的基本原理与运算符
1.变量赋值的基本原理python:根据数据的大小申请内存,数据需要多大内存就申请多大内存,不会出现内存不足和内存浪费的情况
c语言
:先申请数据定义类型的固有内存大小,再将数据存入,容易造成内存不足和内存浪费的情况
winkSmile
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2024-02-19 23:34
C语言
指针
指针基础知识一、指针简介指针是一个特殊的变量,是
C语言
里面一个变量(特殊的变量),也用于保存具体值,特殊之处在于指针用于保存内存中的地址,(内存地址是什么?
热爱嵌入式的小许
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2024-02-19 23:40
C语言指针
c语言
开发语言
Rust 初体验6
以下是把
C语言
与Rust作一初步对比,以见出其中差别。1.变量声明:
C语言
使用int、float等关键字来声明变量的类型,而Rust则使用类型推断,无需显式声明变量类型。
铅笔楼
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2024-02-19 23:09
Rust
初体验
rust
开发语言
C语言
:函数
(一)函数概述:问题导入我们想要设计一个学生信息管理的程序。经过分析,该程序可分解成学生信息录入、查询、修改、删除4个在功能上相对独立的部学生信息管理系统分。这样,就把这个大的问题分解成4个小问题来逐个解决,这就是模块化程序设计思想的初步,如图6-1所示。在设计复杂程序时,我们常常采用模块化的解决方法,将大问题拆分成多个小部分,每个部分再进一步细分成若干子模块,例如录入模块、查询模块、修改模块、删
Yuga...
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2024-02-19 23:37
C语言
c语言
算法
学习
开发语言
浅谈
C语言
程序相关
在程序导入第三方库或者是程序内文件的时候,一般的方式是这样的:#include"targetver.h"#include#include其中到文件或者库用的""与表示编译器会首先从系统库里面去查找,如果没有就会去当前工程里面查找;在程序创立的最开始的初始配置界面,已经默认配置了些许内容#includeintmain(){return0;}最开始会默认配置了一个main函数,而这个main函数就是这
零散的蒲公英
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2024-02-19 22:51
【算法】基础算法002之滑动窗口(二)
樊梓慕:个人主页个人专栏:《
C语言
》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言5.水果成篮(medium
樊梓慕
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2024-02-19 22:55
算法
哈希算法
散列表
算法
软件架构设计--操作系统
常见I/O类型:缓冲I/O和直接I/O缓冲I/O是
C语言
提供的库函数直接I/O是Linux系统API应用程序内存:代码中用malloc/free,new/delete等分配出来的内存用户缓冲区:
C语言
的
wzerofeng
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2024-02-19 22:47
系统架构
ios 仿boss直聘学习demo
前言:最近在学习iOS主要学习的还是o
c语言
和xib的使用那么废话不多说。
xq9527
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2024-02-19 22:54
c语言
小学生入门自学,小学生
C语言
编程入门书.pdf
第一节编程的魔力从一个神奇的数字说起——2147483647。2147483647是一个质数(也叫做素数,即只能被1和其本身整除的数)。发现这个质数的人是伟大的欧拉同学。1722年他在双目失明的情况,以惊人的毅力靠心算证明了2147483647是一个质数,堪称当时世界上已知的最大质数,他也因此获得了“数学英雄”的美名。现在通过计算机你只需要一秒钟就可以证明2147483647是一个质数⊙﹏⊙b汗1
練心
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2024-02-19 22:09
c语言小学生入门自学
c语言
实现的小学生心算抢答系统
小学生心算抢答系统本系统用
c语言
以及c++色彩描述实现的一个心算抢答系统,用大约一周的时间去实现的,过程很简单不复杂,适合刚学
c语言
的初学者学习制作的小项目。
@小森林
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2024-02-19 22:08
c#
c++
个人开发
C语言
猜数字小游戏智能版
不仅有对错,还有评分系统,根据回答的次数给予合适的反馈。此代码适合linux和安卓系统,如果windows想用得删除\033[xxm之类的ANSI打印转义字符,换成windows对应的清屏、切换颜色函数#include#include#includeintcount(intx,inty)//折中法计算最保守猜中的次数{intamount=y-x+1,i=0;for(;amount>0;i++)am
Dark意识
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2024-02-19 22:06
c语言
一文搞懂
C语言
数组的地址和首元素地址区别,以及易混淆成多重指针。
无论二维数组还是三维数组,他的数组名的值为何与首元素地址相同?这是因为数组名是指针常量,记录着地址值,数组是连续的空间,首元素地址就是数组的地址。取地址数组名和数组首元素的地址虽然数值都相同,区别是编译器记录的信息不同,取地址数组名取出的是整个数组的地址,比数组名高一维度,可以赋值给该数组大小的数组指针。一维数组指针自增1就会跨过整个一维数组的大小,数组名加1只是迈向1个元素的长度。数组名不是多重
Dark意识
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2024-02-19 22:36
c语言
c++
基于
c语言
的小学生心算CAI系统
基于
c语言
的小学生心算CAI系统基本的功能描述本系统可以用来进行单独的的加、减、乘、除心算练习,也可综合心算的速度与正确率进行测试。
永远十八岁的彭于晏
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2024-02-19 22:34
c语言
C语言
课程设计
用
c语言
做一个心算小游戏
有加减和乘法3种运算,由于除法涉及到浮点数存储有误差,所以比较难实现,改程序还有判定分数机制,根据难度给定合适的分数,随机抽取运算题目和符号。下面的代码适合Linux和安卓上的编译器,因为用了ANSI转义字符\033[3xm,其中x是0到7的数字表示颜色,如果电脑也想用那么只需删除这个即可。#include#include#includeenumsig{ADD,SUB,MUL};intmain()
Dark意识
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2024-02-19 22:02
c语言
开发语言
c语言
return栈变量,
C语言
子函数return(局部变量&局部指针&栈)机制
0引C/C++中,函数内部的一切变量(函数内部局部变量,形参)都是在其被调用时才被分配内存单元。子函数运行结束时,所有局部变量的内存单元会被系统释放。形参和函数内部的局部变量的生命期和作用域都是在函数内部(static变量的生命期除外)。在C中,函数被调用时的传参方式有两种形式:传值和传址。传址的好处:(1)能在函数内部通过实参地址间接地改变实参的值。(2)当所传实参内容比较庞大时,传址只是复制了
芬芳获园
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2024-02-19 21:40
c语言return栈变量
C语言
局部数组大小与内存的栈的关系
为什么不能在函数体内开局部整型二维数组[1000][1000]?但是在数组前面加上一个static就可以了?windows下栈的大小(不是数据结构里面的栈)是2MB,换算成字节大概是2*10^6个字节整型变量占用4个字节,那么一个1000*1000的int数组就占用4*10^6个字节,栈的空间不够大,所以这样定义数组是错误的那么为什么把它定义为静态变量就可以了呢?因为全局变量保存在内存的全局存储区
谁抢了我的昵称?
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2024-02-19 21:40
小知识
c语言
开发语言
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