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COCOS2S-X
cocos2s-x
子弹的对象池 小结
只是用到皮毛,各位大神不喜勿喷,有什么好的建议,请指出对象池:主要是为了避免在程序的生命周期中,大量的创建与删除对象.如果同一类型的对象,需要大量创建和删除:如子弹则需要创建一个对象池来管理这些对象对象池主要分为两个部分:使用中的池和闲置中的池创建:在DelPool中需要有没有空闲的对象,有的话,取出对象创建需要使用的对象(子弹),之后将对象加入到使用中的池中(AddUsePool)获取:特殊情况
饥饿的小鸟
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2020-08-13 15:47
cocos2d-x
Cocos2d-X实现七夕情人节贺卡
对于七夕情人节贺卡,我并不陌生,在学习Win32API的时候使用Win32API实现过七夕情人节贺卡,这次将使用
Cocos2s-X
重新实现七夕情人节贺卡想知道如何使用Win32API实现七夕情人节贺卡可以看我的博客
u010105970
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2015-01-28 12:00
Cocos2s-x
架构
ArchitectureandDirectoryStructureArchitectureandDirectoryStructure1.Cocos2d-x1.1Architecture1.2DirectoryStructure2.Cocos2d-html52.1Architecture2.2DirectoryStructure3.JavascriptBinding注释1.Cocos2d-x1.1A
hougechuanqi
·
2013-06-27 10:00
OS
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