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Linux
Cat1开发指南
Zsh
开发指南
(第二十一篇 测试方法以及编写可测试代码的方法)
导读在正式的场景,代码写完后都是需要测试的,shell脚本也不例外。但shell脚本的特性导致测试方法和其他语言有所不同。单元测试作为一种重要的测试方法,单元测试在很多种编程语言程序测试中起到举重轻重的作用。但不幸的是,单元测试基本不适用于shell脚本。并不是说shell脚本不能被单元测试,而是说单元测试能测试出来的问题很少,投入却很大。为了让shell脚本能被单元测试,50行的代码很可能要改写
陌辞寒
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2020-08-22 10:36
linux
shell
zsh
Zsh
开发指南
(第二十篇 代码风格)
导读因为shell脚本语法比较灵活,写shell脚本的开发者熟悉的编程语言也有较大差异,大家很容易写出风格迥异的代码出来。如果只有自己一个人用还好,如果是大家合作开发同一个项目,代码风格不同就会造成不小的麻烦。所以约定一个代码风格是很有必要的。本文中的代码风格约定只是我的个人建议,可以根据自己的需求或者喜欢来调整。本文的代码风格约定,在一定程度上也适用于bash。注意需要有丰富shell编程经验的
陌辞寒
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2020-08-22 10:34
编程语言
linux
shell
zsh
Zsh
开发指南
(第十九篇 脚本实例讲解)
导读本文将讲解一些比较简单的zsh脚本实例。实例一:复制一个目录的目录结构功能:将一个目录及它下边的所有目录复制到另一个目录中(即创建同名目录),但不复制目录下的其他类型文件。例子:src的目录结构:src├──a├──b│ ├──1.txt│ └──2│ └──3.txt├──c.txt├──d├──ef│ └──g│ └──4.txt└──gh->ef要构造一个dst目录,只包含sr
陌辞寒
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2020-08-22 10:25
zsh
shell
linux
Zsh
开发指南
(第十八篇 更多内置模块的用法)
导读除了zsh/mathfunc、zsh/net/socket、zsh/net/tcp,zsh还内置了一些其他的内置模块。本文简单讲几个比较常用的模块。模块的使用方法#使用zmodload加模块名来加载模块%zmodloadzsh/mathfunc#如果不加参数,可以查看现在已经加载了的模块%zmodloadzsh/completezsh/complistzsh/computilzsh/mainz
陌辞寒
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2020-08-22 10:24
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第十七篇 使用 socket 文件和 TCP 实现进程间通信)
导读就像我之前提到的,zsh脚本是可以直接使用socket文件(UNIXdomainsocket所使用)或者TCP和其他进程通信的。如果进程都在本地,用socket文件效率更高些,并且不要占用端口,权限也更好控制。如果是在不同机器,可以使用TCP。Socket文件UNIXdomainsocket是比管道更先进的进程通信方法,是全双工的方式,并且稳定性更好。但性能比管道差一些,不过一般性能瓶颈都不会
陌辞寒
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2020-08-22 10:23
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第十六篇 alias 和 eval 的用法)
导读alias(别名)在shell中是非常常用的,它主要用于给命令起别名,简化输入。但主要用于交互场景,在脚本中基本用不到。eval是一个非常强大的命令,它的功能是将字符串解析成代码再执行,但也会额外增加很多复杂性,非必要场景尽量少用。alias和eval看起来好像没什么关系,但功能上有相似之处,所以放在一起讲。alias最典型的例子是将ls-l简化成ll:%aliasll='ls-l'%llto
陌辞寒
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2020-08-22 10:23
zsh
shell
linux
Zsh
开发指南
(第十四篇 文件读写)
导读之前我们也偶尔接触过读写文件的方法,本篇会系统讲读写文件的各种方法。写文件写文件要比读文件简单一些,最常用的用法是使用>直接将命令的输出重定向到文件。如果文件存在,内容会被覆盖;如果文件不存在,会被创建。%echoabc>test.txt如果不想覆盖之前的文件内容,可以追加写入:%echoabc>>test.txt这样如果文件存在,内容会被追加写入进去;如果文件不存在,也会被创建。创建文件有时
陌辞寒
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2020-08-22 10:22
linux
zsh
shell
Zsh
开发指南
(第十三篇 管道和重定向)
导读到目前为止,我们已经大致了解了zsh的语法特性,可以写一些功能不复杂的脚本了。但shell脚本主要的应用场景并不是闭门造车写独立的程序,而是和外部环境交互。所以要写出实用的脚本,要了解zsh如何和外部环境交互。这里的外部环境包括其他进程、文件系统、网络等等。本篇主要讲管道和重定向,这是和其他进程、文件系统等交互的基础。本文中的命令主要是为了演示管道的用法,在实际脚本中通常不需要使用这些命令,因
陌辞寒
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2020-08-22 10:22
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第十二篇 [[ ]] 的用法)
导读[[]]是我们比较熟悉的符号了,从第一篇开始我们就一直在用,但我一直没有详细介绍它的用法,只用到了它的一小部分功能。本文详细介绍[[]]的用法。比较字符串[[]]最常用的功能之一是比较字符串,这也是我们一直在用的功能。#匹配%[[abc==abc]]&&echogoodgood#=和==是一样的,最好统一使用一种%[[abc=abc]]&&echogoodgood#不匹配%[[abc!=abd
陌辞寒
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2020-08-22 10:22
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第十五篇 进程与作业控制)
导读通常情况zsh脚本是在一个进程中(并且单线程)执行的,但有时我们需要并行执行一些代码,因为现在的CPU基本都是多核的,这样可以加快运行速度。这就涉及到进程与作业控制。这里不讲进程的概念。在子进程中执行代码之前我们提到过,小括号中的代码是在子进程中执行的:%(sleep1000&&echogood)#然后再另一个zsh里查看进程%pstree|grepsleep`-tmux:server-+-z
陌辞寒
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2020-08-22 10:22
zsh
shell
linux
Zsh
开发指南
(第十一篇 变量的进阶内容)
导读之前我们已经依次讲过zsh下的五种变量(字符串、数组、哈希表、整数、浮点数)的基本用法。但变量的使用方面,还有一些比较进阶的内容,这对一些比较特别的场景很有帮助。typeset命令typeset命令用于对变量进行详细的设置。我们之前在哈希表那篇见过它。typeset-A可以用来定义哈希表。%typeset-Ahashmap=(aabbccdd)但我们后续都使用local,因为local的功能和
陌辞寒
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2020-08-22 10:21
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第十篇 文件查找和批量处理)
导读寻找满足特定条件的文件路径,简称文件查找,是shell脚本的常见任务,因为条件复杂多样,这样的任务并不轻松。很多人使用find命令来做,但find只能覆盖一部分功能,其他的要自己进一步处理,而且find并不好用,和脚本其他部分配合也比较麻烦,容易出错。用zsh的话,基本不需要find命令,借助zsh自身的功能便足以应付多数场景,而且语法更优雅简洁不易出错。简单例子列出/usr/bin目录下以z
陌辞寒
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2020-08-22 10:48
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第九篇 函数和脚本)
导读很多时候,我们写的代码并不是只运行一次就不再用了,那就需要保存到文件里。我们通常称包含解释性编程语言代码的可执行文件为脚本文件,简称脚本。而在脚本内部,也会有一些可以复用的代码,我们可以把这样的代码写成函数,供其他部分调用。Zsh中函数和脚本基本上一样的,可以认为脚本就是以文件名为函数名的函数。脚本和函数的编写方法基本相同,所以在一起讲。先从函数开始,因为涉及更少的细节。函数定义#一个很简单的
陌辞寒
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2020-08-22 10:48
linux
zsh
shell
Zsh
开发指南
(第七篇 数值计算)
导读数值计算并非zsh的强项,但应付一些简单的场景还是没问题的。并且zsh提供一个数值计算库,里边有一些比较常用的数学函数。整数和浮点数类型Zsh中通常不用指定变量类型,但也可以指定。对数值计算来说,区分整数和浮点数是很重要的,不指定变量类型会带来不方便。#整数%integeri=123#(t)用于输出变量类型%echo${(t)i}integer#浮点数%floatf=123.456%echo$
陌辞寒
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2020-08-22 10:47
shell
zsh
linux
Zsh
开发指南
(第八篇 变量修饰语)
导读我们已经了解了字符串、数组、哈希表、整数、浮点数的基本用法,但应付某些复杂的场景依然力不从心。变量修饰语是zsh中有一个很独特的概念,对变量进行操作,功能上和函数类似,但用起来更方便,在一行代码里实现复杂功能主要靠它了。而代价是可读性更差,怎么用就要自己权衡了。它也是zsh最有特色的部分之一。变量修饰语主要应用于数组和哈希表,但也有一小部分可以应用于字符串(整数和浮点数也会被当成字符串处理)。
陌辞寒
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2020-08-22 10:47
linux
zsh
shell
Zsh
开发指南
(第六篇 哈希表)
导读哈希表是比数组更复杂的数据结构,在某些语言里被称作关联数组或者字典等等。简单说,哈希表用于存放指定键(key)对应的值(value),键和值的关系,就像字典中单词和释义的对应关系,通过单词可以快速找到释义,而不需要从头依次遍历匹配。准确地说,哈希表只是该功能的一种实现方式,也可以使用各种树或者其他数据结构来实现,不同的实现方式适合不同的场景,使用方法是一样的。但为了简化概念,统一使用哈希表这个
陌辞寒
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2020-08-22 10:47
linux
zsh
shell
Zsh
开发指南
(第五篇 数组)
导读了解完结构比较简单的字符串后,我们来看更复杂一些的数组。其实字符串在zsh中也可以当字符数组操作,但很少有需要把字符串当数组来处理的场景。本篇中主要讲的是字符串数组,复杂度要比单个字符串高一些。在实际的脚本编写中,较少需要处理单个的字符串。往往需要处理从各个地方过来的大量文本,不可避免会用到数组。用好数组,会让文本处理工作事半功倍。本篇只涉及数组的基础用法。数组定义数组可以直接赋值使用,不需要
陌辞寒
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2020-08-22 10:46
linux
zsh
shell
FastReport
开发指南
FastReportv2.4报表设计器
开发指南
翻译:张青松E-mail:
[email protected]
说明这是由小弟在去年年底开始翻译,大概花费了三个月的时间。
iteye_365
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2020-08-22 01:54
curl 网站
开发指南
curl是一种命令行工具,作用是发出网络请求,然后得到和提取数据,显示在"标准输出"(stdout)上面。它支持多种协议,下面举例讲解如何将它用于网站开发。一、查看网页源码直接在curl命令后加上网址,就可以看到网页源码。我们以网址www.sina.com为例(选择该网址,主要因为它的网页代码较短):curlwww.sina.com301MovedPermanentlyMovedPermanent
阮一峰
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2020-08-22 01:38
curl
我的书录
1、经世致用(暂未添加)2、文艺天地(暂未添加)3、编程图书Java优化编程Node.js
开发指南
4、社会及学府阅读推荐香港中文大学推荐书单:1《一百分妈妈》马以工2《一路走来一路读》林达3《二胡》陈若曦
boonya
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2020-08-22 01:26
Wise
reading
JQuery.Gantt(甘特图)
开发指南
概述JQuery.Gantt是一个开源的基于JQuery库的用于实现甘特图效果的可扩展功能的JS组件库。源码下载http://download.csdn.net/detail/aaakingwin/5550401前端页面资源引用首先我们需要将下载到的源码中的CSS、IMG、JS等资源放入我们自己的项目中,然后在我们自己的页面中引用需要的资源文件。CSS样式文件JS脚本文件注:如果需要甘特图中显示中
M守护神
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2020-08-22 01:07
第三方组件
jquery
甘特图
Qt Plugin插件
开发指南
Qt插件
开发指南
Author:王涛Date:2020.02.17版本:V1.1概述Qt插件简介插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,定位于开发实现应用软件平台不具备的功能的程序。
全能骑士涛锅锅
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2020-08-21 21:05
嵌入式操作系统
绑定(Binding)——ZigBee协议栈Z-Stack
开发指南
绑定是一种两个(或者多个)应用设备之间信息流的控制机制。在ZigBee2006发布版本中,它被称为资源绑定,所有的设备都必须执行绑定机制。绑定允许应用程序发送一个数据包而不需要知道目标地址。APS层从它的绑定表中确定目标地址,然后将数据继续向目标应用或者目标组发送。注意:在ZigBee的1.0版本中,绑定表是保存在协调器(Coordinator当中)。现在所有的绑定记录都保存在发送信息的设备当中。
skyxfire
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2020-08-21 21:22
ZigBee
ZigBee节点——ZigBee协议栈Z-Stack
开发指南
1.1设备类型(DeviceTypes)在ZigBee网络中存在三种逻辑设备类型:Coordinator(协调器),Router(路由器)和End-Device(终端设备)。ZigBee网络由一个Coordinator、多个Router(也可以没有)和多个End-Device(也可以没有)组成。上图是一个简单的ZigBee网络示意图。其中黑色节点为Coordinator,红色节点为Router,白
skyxfire
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2020-08-21 21:22
ZigBee
网络
路由器
终端
network
types
通讯
入门学习之——three.js
开发指南
①
总结以前的开发经验可以发现,再复杂的项目都是有着必不可少的骨架,所做的工作都是往骨架中去添加更多的内容。在除去一切可以去除的内容之后,三维动画可以用一个球体来描述。从零画一个球体1、引入three.js书中第一章用了不少篇幅写环境搭建,实际上有前端基础的同学都可以略过这部分。如果选择webpack模块化的方法引入的话,在引用书中提到的几个辅助工具的时候会有些麻烦(我因为这个浪费了几个小时)建议初期
前端工程队
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2020-08-21 19:16
three.js
javascript
3d
可视化
学习笔记
入门学习之——three.js
开发指南
②
这一篇主要内容就是第二章知识点概要,第二章知识点概要场景scene.children用于获取场景中所有的对象:光源,物体,摄像机...scene.add这个比较熟悉了,上一篇学习的内容里,每次添加物体,光源的时候都会用到这个apiscene.add(sphere)scene.add(spotLight)这一章还提到一个知识点,就是sphere.name给物体对象设定名字,实际上不光是物体对象,光源
前端工程队
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2020-08-21 19:46
javascript
前端
three.js
3d
学习笔记
node.js版本变化快经常有卡死的现象,可以去github下载所需模块源码;安装模块用taobao镜像安装...
所下载的模块源码文件夹名字去掉-master即可放入你当前工程目录的node_modules文件夹下,但是仍然有模块之间的版本引用问题;可以用@来限制版本,这几天看的书有深入浅出nide.js、node.js
开发指南
前一本理论知识多
dingfan1899
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2020-08-21 19:48
ThinkPHP
开发指南
-模型-高级模型之多数据库连接和切换
分布式数据库的配置信息是定义在配置文件里面的,所以一般情况下是无法更改的。另外使用分布式数据库有个不足,就是无法同时连接多个不同类型的数据库。多数据库支持如果你的应用需要在特殊的时候连接多个数据库,那么可以尝试使用ThinkPHP的多数据库连接特性:包括相同类型的数据库和不同类型的数据库。我们首先需要在模型类里面增加需要的数据库连接,例如:我们在UserModel类增加多个数据库连接,首先定义额外
qq_26702065
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2020-08-21 17:22
PHP
设备选
cat1
还是选nbiot
NBIoT代表窄带物联网;
cat1
是为需要中、低带宽的物联网设备设计的。它们引起了广泛的关注,被认为是将推动下一代蜂窝IoT部署的技术。那么选购设备时选
cat1
还是选nbiot?
计讯
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2020-08-21 16:30
DTU
物联网
cat1
ecshop相关内容及资源
ecshop二次
开发指南
[url]http://hi.baidu.com/abcwuwuwu/blog/item/5d399826d8605d0a918f9d83.html/cmtid/e764de1e983132c6a6866952
东东车
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2020-08-21 15:36
PHP
Spring Security OAuth2
开发指南
官方原文:http://projects.spring.io/spring-security-oauth/docs/oauth2.html翻译及修改补充:AlexLiao.转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/xingxueliao/p/5911292.htmlSpringOAuth2.0提供者实现原理:SpringOAuth2.0提供者实际上分为:授权服务Authoriz
dibimian8850
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2020-08-21 14:35
接入微信移动应用所需资料
据微信开放平台“开发资源”中网站应用微信登陆功能
开发指南
描述:进行授权登陆接入前,需要先注册一个开发者账号,并拥有一个已经审核通过的网站应用,并获取AppID和APPSecret,然后申请微信登陆并通过审核后
yywfy的昵称
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2020-08-21 13:00
c++的boost库学习笔记
c++的boost库学习boost和stlport编译,编译过程好麻烦,根据网上教程和boost完全
开发指南
,加自己摸索才勉强编译完成,做个笔记总结一下,具体编译方法,暂且不写1,timer类,用于类似性能测试等计算时间
阿明水水水水
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2020-08-21 10:02
Meteor
开发指南
— 使用Orion十分钟开发CMS系统
Orion是基于Meteor的CMS框架。它能让你快速的构建一个功能完备的CMS系统。本部分源代码请参考OrionKickstarter。Orion视频教程:Meteor十分钟开发CMS系统(上)Orion视频教程:Meteor十分钟开发CMS系统(下)Orion示例网站:http://orion-example.meteor.com/Orion官方文档:http://docs.orionjs.o
时见疏星
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2020-08-21 10:08
三国志12:威力加强版后方城市效率
开发指南
以下可以理解按开发优先级排列(仅指暂无压力情况下,大兵压境兵不够者请出门转右),尽在凤游网。A、道路的开发(市场+技法+制造)喜欢内线战略的,必开发但仅需开发环路城市,端点的城市不需要开发(如云南),只需合理设计环路,一些中间位置的城市也不需要开发B、防灾开发(市场+农田+求贤)因为此代无人口数,所以防灾的意义一般来说对屯兵城市更大速攻信命党也可不开发。。。。C、兵装的开发兵装技术出,量产技术一般
紫凤游戏
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2020-08-21 09:03
基本入门ISD9160
开发指南
1整体认识ISD9160其详细介绍肯定看他的数据手册。抛开一切觑头功能,我们第一步就把它当做一个M0单片机来使用了。它有IO口,有串口,有SPI等,那就像用其它M0一样的使用它呗。这个没啥难度了。然后就是进阶使用了。去了解其附加功能。如触摸,录音,播放等。这些是芯片附件属性。看看demo,做做实验。最好就是高级进阶吧!根据特有的录音,然后比对获得了语音识别功能吧。所以,如果你掌握过M0开发,就可以
落叶行健
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2020-08-21 07:25
ISD9160之道
Android -- layer-list的基本使用介绍
点击查看安卓官方
开发指南
中关于layerlsit的说明(1).layer-list是啥?简单理解,layer是层,list是列表,那么layer-list就是层列表的意思。但是,是什么层列表呢??
Sunny_hxn
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2020-08-21 06:58
android
图层列表
layer-list
开发1000问 1
参考移动端流程自行
开发指南
.docx2如何通过文档id获取物理文件流,或通过附件id获取文件流ImageFileManagerimageFileManager=newImageFileManager()
sugarzhangnotes
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2020-08-21 05:37
工作点滴
《AliOS Things快速
开发指南
》
简介:《AliOSThings快速
开发指南
》手把手教你从环境准备到线上、线下开发调试,更有两大典型场景实践等你参与。你的物联网开发从这里开始!
阿里云云栖号
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2020-08-21 04:29
jquery
微信小程序直播安装和
开发指南
2020年2月28日微信小程序直播能力启动公测。微信小程序直播是微信官方提供的商家经营工具,商家可通过在小程序内直播,实现商家与消费用户互动,同时进行商品销售的闭环。在直播的时候无需任何的跳转,直接下单,提高下单转化率。这让直播成为打通商家和消费用户的重要销售渠道。微慕WordPress小程序专业版v3.0和微慕小程序增强版V2.0已经上线了微信小程序直播功能微慕团队2020年5月28日在微信小程
jianbo
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2020-08-21 04:17
小程序
wordpress
微信小程序订阅消息
开发指南
2019年10月12日微信开放了小程序订阅消息的功能。按官方的说法,目前的模板消息在实现小程序服务闭环上存在缺陷:1.部分开发者在用户无预期或未进行服务的情况下发送与用户无关的消息,对用户产生了骚扰;2.模板消息需在用户访问小程序后的7天内下发,不能满足部分业务的时间要求模板消息确实存在上述的硬伤,不利于小程序的用户留存和用户体验。为了解决这些问题,微信官方推出了用户订阅消息功能。我在微慕专业版上
jianbo
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2020-08-21 04:45
小程序
wordpress
Android 入门
开发指南
之一 -- Hello,Android例子
Android入门
开发指南
之一--Hello,Android例子(上)Hello,Android例子第一印象很重要,作为一个开发者,你知道获取一个开发框架第一印象的方法就是写一个”Hello,Word!
lpt19832003
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2020-08-21 04:48
STM32103ZET6大容量芯片工程改成C8T6中容量工程及st-link调试遇到的问题
工程转换的步骤工程建立工程的建立是参考正点原子STM32
开发指南
库函数版本3.3节,新建基于固件库的MDK5工程模板。如何将工程修改为另一种芯片1、先更换芯片,点击魔术棒
蜜汁辣酱^_^
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2020-08-21 04:03
STM32
HAL库学STM32 关于ADC的几个问题
学习参考资料:正点原子:STM32F1
开发指南
、STM32F1中文参考手册Z小璇博客:【STM32】HAL库STM32CubeMX教程九—ADC1.ADC的转换模式1。
三斤_na
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2020-08-21 01:11
STM32
android 微信登录sdk
微信登录sdk接入方式请见,移动应用微信登录
开发指南
。公司官网android国内版sdk,其中第三方登录选择微信登录,其实微信登录已经接入了一段时间了,测试也都通过。
空中飞客
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2020-08-21 00:40
Fiddler插件
开发指南
(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
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2020-08-21 00:32
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
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2020-08-21 00:32
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
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2020-08-21 00:53
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
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2020-08-21 00:52
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(七、HOST映射)
一、初始化1、删除之前Main类中的测试代码2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile//读取配置文件的数据privatestaticJObjectreadConfigFromFile(){if(!File.Exists(configPath)){//文件不存在,则返回nullreturnnull;}try{//读取对应文件的数据StreamReaderfile=n
Ke1992
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2020-08-21 00:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
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