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CocoaTouch
“获取验证码”按钮的倒计时功能的实现细节
iOS的倒计时有多种实现细节,
CocoaTouch
为我们提供了NSTimer类和GCD的dispatch_source_set_timer方法去更加方便的使用计时器。
waylen
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2016-01-14 15:12
iOS 之 MVC 开发模式
iOS 应用程序开发时,需对
CocoaTouch
的几种设计模式有所了解。
hejunbinlan
·
2016-01-12 10:00
设计模式
ios
mvc
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
CocoaTouch
事件处理流程--响应者链作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助
iunion
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2016-01-09 11:00
Cocoa Touch事件处理流程-响应者链
对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(TouchEvent)2、运动事件(MotionEvent)3、远端控制事件(Remote-ControlEvent)今天以触屏事件(TouchEvent)为例,来说明在
CocoaTouch
sharpyl
·
2016-01-01 23:00
[Swift]:快速学习笔记
Swift可以直接使用Cocoa和
CocoaTouch
中的API(编译器实现)。Swift是一门类型安全的语言。Swift可以和Objective-C混合编程,但是分属不
annkie
·
2015-12-23 21:00
提高iOS开发效率的第三方框架等--不断更新中。。。
SDWebImageView 1.MantleMantle让我们能简化Cocoa和
CocoaTouch
应用的model层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是jso
yi_zz32
·
2015-12-18 21:00
设计模式(1)
四种常用的设计模式:单例模式,委托模式,观察者模式和MVC模式1.单例模式:用于解决“应用中只有一个实例”的一类问题实现原理:单例模式一般会封装一个静态属性,并提供静态实例的创建方法应用案例:在
CocoaTouch
PJXWang
·
2015-12-11 16:00
iOS API
1.iOS的整体架构分为4层--
CocoaTouch
层,Media层,CoreService层和CoreOS层1.1
CocoaTouch
层提供构建iOS应用的一些基本系统服务(如多任务、触摸输入和推送通知等
PJXWang
·
2015-12-11 12:00
iOS介绍
1.iOS介绍iOS的系统架构分为4层:
CocoaTouch
层,Media层,CoreService层和CoreOS层。
PJXWang
·
2015-12-11 11:00
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(TouchEvent)2、运动事件(MotionEvent)3、远端控制事件(Remote-ControlEvent)今天以触屏事件(TouchEvent)为例,来说明在
CocoaTouch
FMDN
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2015-12-08 15:00
CocoaTouch
框架
iPhoneOS应用程序的基础
CocoaTouch
框架重用了许多Mac系统的成熟模式,但是它更多地专注于触摸的接口和优化。
hi-小疯疯
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2015-11-30 02:00
CocoaTouch框架
cocoa和cocoa Touch的区别
cocoa与
cocoaTouch
区别之分相同之处:两者都包含OC运行时的两个核心框架:cocoa包含Foundation和AppKit框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序
cocoatouch
包含Foundation
IT_ZGC
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2015-11-28 16:00
cocoa和cocoa
Touch的区别
如何从UIImage或者CGImage获取到图片的像素数据
HowtogetpixeldatafromaUIImage(
CocoaTouch
)orCGImage(CoreGraphics)?
jeffasd
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2015-11-24 10:00
iOS基础
1.项目经验2.基础问题3.指南认识4.解决思路ios开发三大块:1.Oc基础2.
CocoaTouch
框架3.Xcode使用--------------------CocoaTouchMediaCoreServicesCoreOS
阳光的大男孩儿
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2015-11-24 00:18
MediaPlayer
IOS系统的四层结构:核心操作系统层:CoreOS,核心服务层:CoreServices,媒体层:Media,
CocoaTouch
层。
墨VS雪
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2015-11-23 23:00
介绍一下Cocao 和Cocoa Touch
一.先说一下Cocoa和
CocoaTouch
的区别吧1.相同处:两者都包含OC运行时的两个核心框架;2.Cocoa包含foundation和APPkit框架,课用于开发MacOSX心跳的应用程序3.
Cocoatouch
WMWBlog
·
2015-11-23 19:00
iOS中级面试题
OneV‘sDen在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/
CocoaTouch
开发工程师所应该掌握和理解的技术"。在这里給一份我的答案。
lizhuang
·
2015-11-20 15:00
iOS中级面试题
阅读更多OneV‘sDen在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/
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开发工程师所应该掌握和理解的技术"。在这里給一份我的答案。
lizhuang
·
2015-11-20 15:00
iOS开发:iOS的整体架构以及API介绍
iOS的整体架构分为4层——
CocoaTouch
层、Media层、CoreServices层和CoreOS层,下面概要介绍一下这4层。
Tonge
·
2015-11-12 17:00
IOS 学习:UITableView使用详解2 自定义的单元格
建立了类之后再次点击新建文件,选择
CocoaTouch
下的empty,建立一个nib文件, 讲一个表格单元格Table View Cell控件拖进nib视图,添加,image view 和三个textLabel
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2015-11-12 16:05
UITableView
GUI之CCControlExtension
Introduction CCControl is inspired by the UIControl API class from the UIKit library of
CocoaTouch
·
2015-11-11 06:58
role
iOS进阶面试题----经典10道
OneV‘s Den在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/
CocoaTouch
开发工程师所应该掌握和理解的技术" 。
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2015-11-11 04:32
ios
convert app to 64-bit for ios7
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/
CocoaTouch
64BitGuide/Introduction
·
2015-11-09 13:00
convert
IOS系统框架
CocoaTouch
层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容、 MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系
·
2015-11-02 16:40
ios
IOS学习之路--OC的基础知识
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.
CocoaTouch
框架 3.Xcode使用 &
·
2015-11-01 15:43
ios
IOS开发基础Object-C(02 )—第一个OC类
一、创建一个类1、创建一个新文件,选择OSX下Cocoa(IOS下
CocoaTouch
)中Objective-Cclass模板2、输入类名,如:Student。
u010037928
·
2015-10-30 23:00
ios
Objective-C
C语言
ios开发
IOS开发基础Object-C(01)— OC概述及比较
它是苹果的OSX(X表示第十代)和IOS操作系统,及其相关的API、Cocoa和
CocoaTouch
的主要编程语言。2、OC主要做UI界面,C语言、C++可用于图形处理。
u010037928
·
2015-10-30 19:00
ios
this
垃圾回收
ios开发
self
在Xcode4 中将iPhone使用的xib转换成iPad使用的xib
p=982 1 以source code 的方式打开xib文件 2 将”com.apple.InterfaceBuilder3.
CocoaTouch
.XIB” 改为 “com.apple.Interface
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2015-10-30 16:55
iPhone
objective学习笔记1
该环境下的任何类都要继承自NSObject(只有这样,该类的对象才可以获得运行时的基本能力)Cocoa的主要开发语言是Objective-cCocoa包含两个核心框架:Foundation框架和Appkit框架
CocoaTouch
hudfang
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2015-10-29 12:00
iPhone App开发培训
都需要一个部件表组装在Mac上运行一下2方括号的力量Objective-C:iPhone应用开发方括号的领地对象的要素类管理内存属性和点类方法初始化对象解除地址分配循环:更好还是更坏异常处理代码使用选择器出示你的id3
CocoaTouch
zkxr2015
·
2015-10-28 14:00
objective-c
设计模式
cocoa
iPhone App开发培训
都需要一个部件表组装在Mac上运行一下2方括号的力量Objective-C:iPhone应用开发方括号的领地对象的要素类管理内存属性和点类方法初始化对象解除地址分配循环:更好还是更坏异常处理代码使用选择器出示你的id3
CocoaTouch
zkxr2015
·
2015-10-28 14:00
objective-c
设计模式
cocoa
iPhone App开发培训
都需要一个部件表组装在Mac上运行一下2方括号的力量Objective-C:iPhone应用开发方括号的领地对象的要素类管理内存属性和点类方法初始化对象解除地址分配循环:更好还是更坏异常处理代码使用选择器出示你的id3
CocoaTouch
zkxr2015
·
2015-10-28 14:00
设计模式
cocoa
Objective-C
Objective-C官方文档 值和集合
也有一些额外的标量类型在cocoa和
cocoaTouch
应用像NSIterger,NSUInterger和CGFloat,他们取决去不同的框架会有不同的定义。 常量类型一般都是
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2015-10-27 13:02
Objective-C
Cocoa Touch框架浅析
CocoaTouch
包括:(1)CoreAnimation:通过CoreAnimation,可以通过一个基于独立图层的简单的编程模型来创建丰富的用户体验。
CHENYUFENG1991
·
2015-10-24 15:00
cocoa
touch
几个iOS工程通用模块介绍
1.MantleMantle让我们能简化Cocoa和
CocoaTouch
应用的m
zhang_Red
·
2015-10-21 14:00
MonoMac 1.0正式发布
我们利用了大量结合
CocoaTouch
API构建MonoTouch时的代码。 MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTo
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2015-10-21 12:14
mac
Ios学习之popover的使用
popover的使用主视图里添加进两个将view变成navigationcontroller随后拖入barbuttonitem和label随后在创建一个view继承自uitableviewcontroller在
cocoatouch
qq_31214097
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2015-10-16 13:00
核心动画详解
它通过开发人员所熟悉的应用程序套件和
CocoaTouch
视图架构的抽象分层模式,同时使用先进的合作效果提供了一套流畅的动画。
u010576399
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2015-10-15 20:00
ios
动画
10道leader级别的面试题
OneV‘sDen在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/
CocoaTouch
开发工程师所应该掌握和理解的技术"。
u014773226
·
2015-10-15 11:00
ios
面试题
设置模式之单例模式(附上一个Objective-C编写的播放音乐的单例类)
在查阅
CocoaTouch
开发文档时,会发现框架中随处可见的大量单例类,比如说,UIApplication、NSFileManager等。
紫忆
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2015-10-12 14:00
自定义tableView视图
3.自定义tableCell类:新建一个
Cocoatouch
m_052148
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2015-09-24 20:00
iOS 之 MVC 开发模式
在学习 iOS 应用程序开发时,需对
CocoaTouch
的几种设计模式有所了解。谈到设计模式,有人会觉得这是纸上谈兵,故作玄虚。
HDFQQ188816190
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2015-09-23 14:00
iOS UITableView 移除单元格选中时的高亮状态
CocoaTouch
提供了两种方法来防止单元格背持久选中。
HDFQQ188816190
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2015-09-23 14:00
2015.9.19 第十二堂 NSString
iOS开发学习路线图一、框架(共享一切的API接口,是个接口的集合)1.什么是框架图12.iOS框架和服务:/*
CocoaTouch
用户交互层UIKitMedia媒体层CoreGraphicsCoreService
绿藻君的gps
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2015-09-19 17:57
第一章 核心动画概念
它通过开发人员所熟悉的应用程序套件和
CocoaTouch
视图架构的抽象分层模式,同时使用先进的合作效果提供了一套流畅的动画。
Hierarch_Lee
·
2015-09-15 21:00
核心动画概念
iOS项目开发实战——获取当前的UUID(通用唯一识别码)
(1)在Swift项目中新建一个语言为Objective-C的
CocoaTouch
Class,然后
CHENYUFENG1991
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2015-09-08 09:00
ios
开发
uuid
swift
通用唯一识别码
The Core iOS CookBook 第一章节学习笔记 - 手势和触控
触控
CocoaTouch
以尽可能简单地方式实现了直接的操控。它会把触控事件发送给你正在进行交互的视图。每一次触控都会转达很多的信息:触控发生的位置,点击屏幕的次数,触控发生的时间。
Herbert77
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2015-09-02 12:00
ios
touch
gesture
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(TouchEvent)2、运动事件(MotionEvent)3、远端控制事件(Remote-ControlEvent)今天以触屏事件(TouchEvent)为例,来说明在
CocoaTouch
shenyingqiang
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2015-08-25 13:00
ios
响应者链
Swift基础
Swift简介WWDC2014年6月3号苹果开发者大会发布,2010年7月开始开发基于C和Objective-C语言,使用现有的Cocoa和
CocoaTouch
框架,无缝兼容C、Objective-C语言兼具编译语言的高性能
zww1984774346
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2015-08-19 23:00
Swift-基础语法
[置顶] iOS包管理工具Cocoapods的安装与使用
Cocoa是开发OSX下的苹果提供的API,
CocoaTouch
是开发iOS触摸类设备的API。比如我们在开发iOS中,常常需要新建一个类,就是用CocoaTouchClass
CHENYUFENG1991
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2015-08-12 01:00
ios
swift
CocoaPods
包管理工具
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