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Creator模块学习
cocos
creator
从零开发2048(11)-游戏失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
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2025-02-16 03:07
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 22:34
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(06)-跟随摇杆
摇杆共有3种类型,即固定、跟随、跟随并移动,之前已经做了固定摇杆类型,这里做跟随摇杆类型。编辑scripts/JoyStick.ts,添加JoystickType枚举。const{ccclass,property}=cc._decoratorexportenumJoystickType{Fixed,Follow,FollowMove,}添加joystickType属性。@property({typ
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2025-02-15 22:03
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(完结)-跟随移动摇杆
关注干货悦读公众号,获取摇杆资源。编辑scripts/JoyStick.ts,修改onTouchMove方法。privateonTouchMove(event:cc.Event.EventTouch){if(!this._canMove)returnconstposDelta=event.getDelta()if(this.joystickType==JoystickType.Fixed||thi
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2025-02-15 22:33
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(04)-摇杆事件触发
编辑scripts/JoyStick.ts,添加handlers属性。@property([cc.Component.EventHandler])privatehandlers:cc.Component.EventHandler[]=[]privateringNode:cc.Node修改onTouchMove方法,结尾处添加如下代码。constdir=this.dotNode.getPositio
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(00)-说明
软件版本Cocos
Creator
2.4.8,安装参考cocos
creator
安装编程语言TypeScript
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 18:53
cocos
清理Qt缓存垃圾文件以释放磁盘空间
步骤一:关闭Qt
Creator
在开始清理缓存文件之前,首先请关闭所有正在运行的Qt
Creator
实例。这是因为Qt
Creator
在使用过程中会锁定一些缓存文件,如果不关闭它,这些文件将无法删除。
YjjOle
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2025-02-14 06:05
qt
缓存
开发语言
QT
QT(5.9.9 )
creator
做一个播放器遇到的问题与解决
代码如下(需要自取)(已测试过完美运行)MyMediaPlayer.proQT+=coreguiQT+=multimediaQT+=multimediawidgetsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsCONFIG+=c++11#Thefollowingdefinemakesyourcompileremitwarningsifyouuse#anyQ
CS_Dr.Deng
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2025-02-14 01:45
qt5
c++
windows
Cocos
Creator
TypeScript 常用语法
目录数组相关字符串数字计算枚举Map数组相关编号方法描述1.concat()将两个数组连接起来并返回合并后的结果。2.copyWithin()在数组内复制一个元素序列。3.every()如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。4.fill()从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。5.indexOf()返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。6.includes()用于检查数组是
我才不要写BUG
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2025-02-13 07:07
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
游戏
typescript
Cocos
Creator
TypeScript 的vscode 开发教程
node.js是基于JaveScript,而TypeScript是JaveScript的增强版。所以node.js开发就兼容等于TypeScript开发1.下载node.js并安装这个用于环境断点使用。2.开发工具vscode安装:插件:node.jsCocos使用TypeScript开发。使用protobuf,使用protobufjs,一个纯JavaScript实现的Protobuf库。编写pr
m0_65885101
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2025-02-13 07:36
typescript
vscode
javascript
cocos
creator
——TypeScript
cocos
creator
中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。
好事总会发生在下个转弯
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2025-02-13 07:34
Cocos
Creator
typescript
qt 学习路径和建议
Qt安装与环境配置:安装Qt
Creator
(官方IDE),配置编译环境(如MinGW/MSVC或Linux下的GCC)。
enyp80
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2025-02-11 21:55
qt
学习
开发语言
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
mirahs
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2025-02-11 17:32
cocos
creator从零开发2048
cocos2d
Qt
Creator
报错:You need to set an executable in the custom run configuration.
问题描述Qt
Creator
中cmake编译程序没问题,运行后报错:因为该项目是用cmake来管理的,起初以为是没有设置可执行程序,查看CMakeLists.txt发现已经add_executable设置了
boss-dog
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2025-02-11 05:59
C++
QT
软件安装
配置
bug
QtCreator
CMake
运行错误
可执行文件
项目配置
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
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2025-02-10 18:41
cocos
cocos
creator
从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
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2025-02-10 18:11
cocos
cocos
creator
从零开发2048(07)-格子触摸移动
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
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2025-02-10 18:10
cocos
Python
模块学习
- fabric
简介fabric是一个Python的库,同时它也是一个命令行工具。使用fabric提供的命令行工具,可以很方便地执行应用部署和系统管理等操作。fabric依赖于paramiko进行ssh交互,fabric的设计思路是通过几个API接口来完成所有的部署,因此fabric对系统管理操作进行了简单的封装,比如执行命令,上传文件,并行操作和异常处理等。#fabric3支持python3pip3instal
anhuoqiu1787
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2025-02-10 05:08
python
运维
shell
python如何打印日志
http://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2011/08/26/2155018.htmlpython的日志logging
模块学习
1.简单的将日志打印到屏幕importlogginglogging.debug
武晓兵
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2025-02-10 04:34
Python学习
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
Qt
Creator
插件系统分析之生成插件列表
第一次接触Qt是在14年的时候,当时还正沉迷于破解和逆向之中,虽然接触过GUI的开发,但是接触的是国产的编程语言“易语言”,在制作破解补丁的时候只能用别人现成的补丁制作工具或使用易语言进行开发,但经常会出现被杀毒软件报毒,则有了接触新的GUI的想法,查看网上的很多资料之后发现MFC已经“太老了”,Qt正在”青年期”,便开始学习Qt。期间也将之前利用易语言开发的一些程序转为Qt,以用来熟悉Qt的开发
「已注销」
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2025-02-08 05:44
源码分析
Qt
Creator插件系统
Cocos
Creator
快捷键
一、场景编辑器常用快捷键快捷键功能说明鼠标中键拖动平移场景视图按住鼠标中键拖动场景鼠标中键滚动缩放场景视图快速放大/缩小F聚焦选中节点将选中的节点居中显示Ctrl+D复制选中节点快速复制节点Ctrl+C/V复制/粘贴节点通用剪贴板操作Delete删除选中节点谨慎操作!Ctrl+Z/Y撤销/重做操作支持多步撤销Ctrl+S保存当前场景避免意外丢失修改二、节点操作快捷键快捷键功能W切换为移动工具(Tr
Purify__
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2025-02-06 12:45
cocos2d
游戏引擎
Magic Leap:MagicLeap操作系统深度解析_2024-07-26_12-07-05.Tex
随着MagicLeapOne
Creator
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发
restful
后端
性能优化
vr
microsoft
平面
1024程序员节
Python
模块学习
:(一)turtle模块
一、turtle模块概述Python标准库中有个turtle模块,俗称海龟绘图,它提供了一些简单的绘图工具,可以在标准的应用程序窗口中绘制各种图形。turtle的绘图方式非常简单直观,就像一只尾巴上蘸着颜料的小海龟在电脑屏幕上爬行,随着它的移动就能画出线条来。使用海龟绘图,我们只用几行代码就能够创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟的移动轨迹,看到每行代码是如何影响它的移动的。这能够帮助
「已注销」
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2025-02-04 03:16
python
qmake编译工具链_QT交叉编译环境
1PC端安装Qtsudoapt-getinstallqt
creator
将安装全套的Qt开发环境,可以在PC端进行qt开发。
未知选手
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2025-02-03 14:27
qmake编译工具链
QObject源码浅析
Qt的基类祖先是QObject,看Qt源码,在安装Qt时你得勾选了源码选项,没有勾选的话,可以去官网下载源码,或者重新安装Qt.用vscode打开Qtsrc是比较好的选择,理论上用Qt
Creator
令狐掌门
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2025-02-02 14:24
深入浅出C++
Qt开发技术
qt
c++
QObject源码浅析
python兼容性问题_uibot中使用python扩展之兼容性问题
关于python扩展文件语法以及其导入的第三方包版本问题在ub代码中引用python扩展时,需要确保引用的.py文件语法能够被ub内置的python识别,比如
creator
5.1.1版本内置的是python3.7
weixin_39654903
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2025-02-01 14:27
python兼容性问题
模块学习
(四)——超声波测距
今天想着把测距模块全部一网打尽了,把点对点和点对面两种测距全部搞定,于是有了这篇关于超声波模块的博客分享,主要还是分享代码,原理啥的网上都有,这次是基于MSP430F5529的driverlib库,没有找到开源的代码就自己分享一下了!1.基本原理还是稍稍讲一下原理,不然等下可能代码看不懂。两个引脚,一个TRIG,一个ECHO,就是触发和回响,顾名思义,trig是用来触发启动超声波模块的,echo模
小树苗要冲冲冲
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2025-01-31 15:18
笔记
学习
单片机
嵌入式硬件
低代码平台总数与深度解析
本文将全面盘点2023年至2024年国内外低代码平台,包括简道云、明道云、腾讯云低代码平台、Zoho
Creator
、微搭、华为云Astro、金蝶云·苍穹、用友YonBuilder、葡萄城活字格、氚云、宜搭
我就是全世界
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2025-01-31 14:35
低代码
Cocos
Creator
3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录Cocos
Creator
3.82D游戏开发知识点整理1.Cocos
Creator
3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
@Json
Creator
注解
@Json
Creator
注解是Jackson库中用于指定如何从JSON数据创建Java对象实例的一个重要工具。
huang_hai_an
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2025-01-29 04:48
java
ajax
javascript
单片机基础
模块学习
——PCF8591芯片
一、A/D、D/A模块A——Analog模拟信号:连续变化的信号(很多传感器原始输出的信号都为此类信号)D——Digital数字信号:只有高电平和低电平两种变化(单片机芯片、微控制芯片所能处理的都是数字信号)下面是模拟信号和连续信号的区别为什么需要进行模拟信号和数字信号之间的转换呢?例如,传感器的模拟信号需要给单片机进行处理,但是单片机没法直接读取模拟信号此时需要进行A/D转换(模拟信号——>数字
promising-w
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2025-01-29 03:42
单片机
单片机
学习
嵌入式硬件
使用Qt实现Ribbon效果
打开Qt
Creator
,选择"新建项目",然后选择"QtWidgets应用程序"。输入项目名称并选择保存位
ArqLoop
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2025-01-29 02:08
qt
ribbon
开发语言
QT
Python subprocess
模块学习
总结
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>从Python2.4开始,Python引入subprocess模块来管理子进程,以取代一些旧模块的方法:如os.system、os.spawn*、os.popen*、popen2.*、commands.*不但可以调用外部的命令作为子进程,而且可以连接到子进程的input/output/error管道,获取相关的返回信息一、subprocess以
weixin_34414196
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2025-01-28 05:24
python
shell
操作系统
银河麒麟--aarch64 编译安装Qt5.9.9+Qt
Creator
4.8.2
银河麒麟aarch64编译安装Qt5.9.9+Qt
Creator
4.8.21.Qt5.9.9编译安装1.1下载Qt5.9.9源码1.2确保系统中g++,gcc,python,perl及环境符合安装要求1.3
mastlw
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2025-01-28 02:29
学习记录
qt
开发语言
arm
kylin
openmv
模块学习
笔记:openmv瞳孔识别代码详细解析
这段代码的主要功能是使用OpenMV摄像头持续采集图像,通过Haar级联分类器检测图像中的眼睛,然后在检测到的眼睛区域内寻找瞳孔,并使用矩形框标记眼睛、十字形标记瞳孔的位置,同时输出程序的处理帧率。#瞳孔识别例程##这个例子展示了如何找到图像中的眼睛后的瞳孔(瞳孔检测)。该脚本使用#find_eyes函数来确定应该包含瞳孔的roi的中心点。它通过基本上找到瞳孔#中心的眼睛最黑暗的区域的中心。##注
DIY机器人工房
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2025-01-27 18:39
openmv学习笔记
计算机视觉
人工智能
深度学习
opencv
python
学习
笔记
一个QT多线程的框架程序
工程文件#-------------------------------------------------##ProjectcreatedbyQt
Creator
2023-03-23T21:21:21#
CoderIsArt
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2025-01-26 21:49
qt
开发语言
ui
单片机基础
模块学习
——DS1302时钟芯片
一、DS1302时钟简介1.与定时器对比DS1302时钟也称为RTC时钟(RealTimeClock,实时时钟),说到时钟,可能会想到定时器,下表来简单说明一下两者的区别。定时器(Timer)实时时钟(RTC)精度高,可达微秒级精度较低,多为秒级计时范围短计时范围长2.开发板所在位置下面方框里面的是该时钟芯片,左侧的是晶振,晶振的精度也就决定了时钟芯片的精度。二、DS1302时钟原理图1脚对应的V
promising-w
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2025-01-26 17:11
单片机
嵌入式硬件
单片机
单片机基础
模块学习
——数码管(二)
一、数码管模块代码这部分包括将数码管想要显示的字符转换成对应段码的函数,另外还包括数码管显示函数值得注意的是对于小数点和不显示部分的处理方式由于小数点没有单独占一位,所以这里用到了两个变量i,j用于跳过小数点导致的占据其他字符显示在数码管上的位置不想让某一位数码管显示的时候,用空格来代替,根据共阳数码管原理图,应将P0引脚全部设为高电平才可熄灭#include"seg.h"//段码转换函数//0x
promising-w
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2025-01-26 07:26
单片机
单片机
嵌入式硬件
蓝桥杯
软件越跑越慢的原因分析
如果是qt软件,可以用Qt
Creator
Profiler作性能监控如果是通过web请求,可以用JMeter监控。
七灵微
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2025-01-26 04:32
基本理论
java
开发语言
Qt程序在ARM aarch64环境缺少serialbus serialport
前后试了好几种方法,一开始想直接在此环境安装qt
creator
编译。$sudoapt-getinstallqt
creator
发现这样安装后还是缺这个模块。在网上查询后又得到两个方法。
jingjm00
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2025-01-24 19:49
qt
arm开发
开发语言
重新修改 Qt 项目的 Kit 配置
要重新修改Qt项目的Kit配置,你可以按照以下步骤进行操作:1.打开Qt
Creator
首先,启动Qt
Creator
,确保你的项目已经打开。
课堂随想
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2025-01-24 16:24
QT
qt
Python
模块学习
:glob 文件路径查找
文章转载自《伯乐在线》原文出处:DarkbullPython
模块学习
:glob文件路径查找glob模块是最简单的模块之一,内容非常少。用它可以查找符合特定规则的文件路径名。
semiler
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2025-01-21 18:44
python
python
glob
使用QT+OpenCV+C++完成一个简单的图像处理工具
目录前言初始化UI界面qss样式表优化界面QImage和Mat的类型转换按钮功能实现读取图像处理图像保存图像最终效果前言本项目在Qt
Creator
中编写,使用qmake来配置OpenCV库,具体配置方法请看这篇文章从
17´
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2025-01-20 13:48
机器视觉
Qt
c++
qt
opencv
c++
图像处理
Python常用OS库之path
模块学习
学习python没有太多捷径,有也只有技巧,更重要的是要多学多练,个人觉得练更重要,读万卷书不如行万里路。编程是一门技能,所以除了看还要多实践,写得多了自然也就有了路。如果看全部的标准库文档,可以访问这个链接os---多种操作系统接口—Python3.12.3文档接下来就来敲敲OS库下的path方法,这里只是记录一下,搬运工作,加深印象。那就开始吧。os.path常用方法一、os.path.abs
风陵苑主
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2025-01-20 08:56
python
学习
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