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Creator调试技巧
程序员,IntelliJ IDEA的这些
调试技巧
,你用过多少?
前言今天来给大家分享一下IntelliJIDEA的骚操作
调试技巧
,关键具体有多骚,大家可以来对比下,不过确实要比Eclipse强太多了!
阿博的java技术栈
·
2023-12-19 07:51
cocos
creator
脚本生命周期
Cocos
Creator
为组件脚本提供了生命周期的回调函数。
beatzcs
·
2023-12-19 00:32
CMake Error at /opt/ros/melodic/share/catkin/cmake/safe_execute_process.cmake:11 (message): execut
melodic/share/catkin/cmake/safe_execute_process.cmake:11(message):execute_process(/usr/bin/python"/tmp/Qt
Creator
-XzPzFL
anson0537
·
2023-12-18 20:20
cmake
今日小记
1.今天对cocos
creator
进行了初步探索,感觉还不错,比较难过的是在做第一个小游戏的时候失败了,不知道遇到了什么问题,明天再继续吧。还有就是希望自己能找到更多的资料,目前这些资料太有限了。
薛灵均
·
2023-12-18 19:14
cocos
Creator
中Protobuf的简单使用
cocos
Creator
中Protobuf的简单使用proto文件格式:准备工具:cocos
Creator
webStorm或者VSCode安装node.js下载protobufjs6.8.6步骤:安装protobufjs
程序猿TODO
·
2023-12-18 15:18
QT:Unable to create a debugging engine.
details/104716198先检查是否安装了DEBUG插件工具-》》选项查看插件,如果没有的话,需要重新安装qt时,勾选相应的插件如果插件正常的:1.鼠标右键桌面空白处,点击设置2.搜索应用和功能重启qt
creator
Eoneanyna
·
2023-12-18 13:52
c++
qt
Cocos
Creator
3.7 一文解读全新功能与特性
Cocos
Creator
3.7.0是我们在不断挑战和提升自我路径上的又一力作。
Cocos引擎
·
2023-12-18 11:43
一种解决Qt5发布release文件引发的无法定位程序输入点错误的方法
环境值操作系统Windows10专业版(22H2)Qt版本Qt5.15.2Qt
Creator
版本5.0.2编译器版本g++(x86_64-posix-seh-rev0,BuiltbyMinGW-W64project
pSomng
·
2023-12-18 09:41
一些小坑
C/C++
qt
饥荒联机版Mod开发——准备工具(一)
饥荒联机版Mod开发——准备工具前言工具下载工具功能和使用动画c_start:反解压动画Sprite:制作动画打包工具:把动画再打包回去贴图TEXTool:查找/反解压textex
creator
:把常规图片转为
夏湾
·
2023-12-18 07:44
饥荒Mod开发
lua
贴图
搜索引擎
饥荒Mod 开发(八):游戏所有食材和食物
饥荒Mod开发(七):
调试技巧
饥荒Mod开发(九):物品栏排列饥荒中内置了很多烹饪的食物,每种食物都可以由不同的食材烹饪出来,今天介绍如何将内置的食物打印出来。
小乖写代码
·
2023-12-18 07:42
饥荒Mod
游戏
lua
饥荒Mod
饥荒
饥荒Mod 开发(六):基础知识总结
饥荒Mod开发(五):制作一个烹饪锅食物饥荒Mod开发(七):
调试技巧
在前五篇文章大致介绍了一个Mod的结构,一些基础概念已经如何创建一个简单的物品。
小乖写代码
·
2023-12-18 07:11
饥荒Mod
游戏
lua
饥荒Mod
饥荒
饥荒Mod 开发(七):
调试技巧
饥荒Mod开发(六):基础知识总结饥荒Mod开发(八):游戏所有食材和食物开发Mod过程中,能遇到各种各样的问题,有时候游戏会弹出错误提示把游戏搞崩溃,有些时候游戏根本没法启动也不报错误就卡着不动。有时候功能各种异常等。所以需要一些调试排错的经验。在开发Mod过程中总结了一些排查错误的经验检查语法错误由于lua代码并没有编译的过程,所以即使出现语法错误了也比较难发现,比如经常忘记括号,少写一个en
小乖写代码
·
2023-12-18 07:11
饥荒Mod
游戏
lua
饥荒Mod
饥荒
JS实现基数排序
什么是基数排序公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
blog.cn基数排序是一种根据数字位数的值,对整数进行排序的算法。
CreatorRay
·
2023-12-18 06:28
数据结构与算法
面试
js
javascript
算法
面试
前端路由的hash模式和history模式
Hash模式公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
blog.cnHash模式是基于URL的hash值来实现的。在URL中,hash值是跟在#符号后面的
CreatorRay
·
2023-12-18 06:28
js
面试
浏览器
前端
javascript
面试
Qt Linux 环境中应用程序打包
系统环境:Ubuntu20.04LTS开发环境:Qt5.14.1打包须知:在进入程序部署打包之前,阅读官方的部署文档Deploy,通常情况下,我们在开发的时候,Qt
Creator
的左下角构建模式为Debug
JOBbaba
·
2023-12-18 06:11
ubuntu
c++
后端
qt5
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准模式名称:备忘录模式模式分类:行为型模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态结构图:适用于:1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2、如果一个用接口来让其他对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。2、分析与设计假设通过保存备份按钮对当
aixh1985
·
2023-12-18 06:08
设计模式
游戏
备忘录模式
QT http请求获取网页内容demo
目录一、项目创建二、界面绘制三、代码实现一、添加network模块二、添加必要头文件、槽函数、属性三、功能实现四、效果展示一、项目创建1、打开QT
Creator
软件,创建新的应用程序2、输入项目名称、选择项目所在位置
端端九思
·
2023-12-18 04:12
QT
Creator
qt
http
2023-12-05 Qt学习总结 (AI辅助)
点击快速C语言入门Qt学习总结前言一Qt是什么二Qt开发工具链三Qt编程涉及的术语和名词四Qt
Creator
使用五HelloQt!
不停感叹的老林_
·
2023-12-18 03:49
Qt学习
qt
学习
开发语言
QT基础学习
想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春二、创建项目2.1使用向导创建打开Qt
Creator
界面选择NewProject或者选择菜单栏【文件】-【新建文件或项目】菜单项弹出NewProject对话框,选择
LDBH66
·
2023-12-18 03:18
QT
qt
开发语言
c++
Qt报错 unknown type name ‘xxx‘
菜单栏帮助->关于插件2.在C++下面,取消勾选ClangCodeModel3.重启Qt界面考虑到内置模型(built-inmodel)无法跟上C++语言的发展,也无法跟上围绕它的可用工具的开发,从Qt
Creator
4.7.0
赵大宝字
·
2023-12-17 21:44
Qt
c++
qt
GDB
调试技巧
实战--commands(断点回调)
commands的介绍直接看gdb的help:commands会在关联的断点断住时被执行。(gdb)helpcommandsSetcommandstobeexecutedwhenabreakpointishit.Givebreakpointnumberasargumentafter"commands".Withnoargument,thetargetedbreakpointisthelastone
深山老宅
·
2023-12-17 20:22
GDB技巧
linux
gdb
文章索引~Qt QML App
AllQMLTypes:官方文档fontello:http://fontello.com/图形字体.系统标准路径获取:Windows,Macos,Linux,IOS,Android工具:VC++,Qt
Creator
lk989898
·
2023-12-17 16:22
【C++】operator bool() 和 operator const bool() const
1、问题描述在走读Qt
Creator
源码时,看到如下运算符重载源码在Qt
Creator
-v4.9.2中src\plugins\projectexplorer\projectexplorer.hclassOpenProjectResult
郭老二
·
2023-12-17 13:08
C++
【c语言】【visual studio】vs的常用调试小技巧
引言:每次当编译器报错时,有些小伙伴会摸不着头脑,不知道错误出在哪里,这里yanlou带你了解一些常见的
调试技巧
。
yanlou233
·
2023-12-17 12:48
visual
studio
ide
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十八)责任链模式
1、模式标准模式名称:责任链模式模式分类:行为型模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。结构图:适用于:1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。2、想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定2、分析
aixh1985
·
2023-12-17 07:45
设计模式
游戏
责任链模式
Qt开发项目案例-以及部分示例的源码下载链接
包含部分Qt示例的源码案例下载路径为避免私信查看不及时,就部分示例的源码网盘的下载链接放在这篇文章中,订阅专栏后可自行查看导读内容延伸1、Qt
Creator
使用QuaZIP加密压缩解压ZIP文件【源码下载路径
得鹿梦鱼、
·
2023-12-17 06:28
QT项目开发案例
qt
开发语言
2023-12-13 VsCode + CMake + Qt环境搭建
点击快速C语言入门VsCode+CMake+Qt环境搭建前言一、前期准备二、具体设置总结前言要解决问题:最近研究Qt,使用qt
creator
,发现在搭建UI界面时候很方便,但到编码和调试就比较有问题了.
不停感叹的老林_
·
2023-12-17 00:32
Qt学习
vscode
qt
cmake
Spring AOP 动态代理源码解析
(基于springaop5.3.1)前述、springaop主要解析类为AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
主要的动态代理逻辑是在在AbstractAutoProxy
Creator
我叫周利东
·
2023-12-16 19:44
spring源码阅读
Cocos
Creator
之事件监听
事件监听在cocos
Creator
中,是以组件的方式开发的,事件也是基于组件来监听和触发事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节点this.node来注册和监听事件。
搬代码的农民
·
2023-12-16 17:01
CocosCreator
Visual Studio
调试技巧
合集
VisualStudio
调试技巧
合集1如何同一个项目运行不同main文件?1如何同一个项目运行不同main文件?
知识推荐号
·
2023-12-16 17:29
Visual
studio
visual
studio
ide
Qt使用CMake在Clion中运行显示出的UI界面看起来很老,很过时怎么办?CMake下的Qt怎么使用SQLite?
但是如果使用Qt
Creator
运行就没有问题,是现代windows的界面二、问题原因最后经过一番搜索,在stackoverflow上找到了类似的问题。不过我这里提供一个更好的解决方案。
JamesCurtis
·
2023-12-16 16:38
C++
qt
ui
开发语言
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十七)命令模式
1、模式标准模式名称:命令模式模式分类:行为型模式意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。结构图:适用于:1、抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command模式是过程语言中的回调(Callback)机制的一个面向对象的替代品。2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存
aixh1985
·
2023-12-16 12:45
设计模式
游戏
命令模式
一句话生成 3D 人脸资产|ChatAvatar 角色生成 AI 登陆 Cocos
ChatAvatar团队为Cocos
Creator
制作了专门的插件,目前已经上线CocosStore,开发者们可以免费获取。ChatAvatarImportTool
Cocos 引擎
·
2023-12-16 07:38
3d
人工智能
InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of `java.time.LocalDateTime`
InvalidDefinitionException:Cannotconstructinstanceofjava.time.LocalDateTime(no
Creator
s,likedefaultconstructor
盖世神龙
·
2023-12-16 06:27
IDEA Debug
调试技巧
前言:Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化。通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码,所以学习下如何在IntellijIDEA中使用好Debug是很有必要的,接下来一起来学习总结一下吧~官网详情介绍:Debugcode|IntelliJIDEADocumentatio
煮酒Shae
·
2023-12-16 04:51
java
Cocos 2.x 动画 DragonBones和Spine
一、动画系统参考动画系统注意:Cocos
Creator
自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI动画。
合肥黑
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2023-12-16 03:38
Spring AOP从入门到精通
的演化过程1.代理模式2.动态代理2.1JDK动态代理2.2Cglib动态代理3.Spring模式3.1ProxyFactory3.2ProxyFactoryBean3.3AbstractAutoProxy
Creator
2
randy.lou
·
2023-12-15 23:12
搞定Spring
spring
java
后端
Qt
Creator
构建套件时出现红色感叹号的解决方法
【问题现象】套件前出现红色感叹号。大意是64位的编译器无法为32位的Qt版本生成代码。P.S:原来选择的编译器是MicrosoftVisualC++Compiler16.7.30330.147(amd64),对应的ABI是x86-windows-msvc2019-pe-64bit)【解决方法】重新对该套件进行配置,将64位的ABI改为32位。鼠标移入可以看到编译器对应的ABI的版本,找到ABI版本
kahh
·
2023-12-15 22:47
Qt
APP广告变现常见及典型问题解答,APP开发者必看!
A:AdSet支持微信小程序、快应用、基于IOS和Android框架开发的各类APP(包括且不限于基于安卓原生框架或基于UNI、Apicloud、Flutter、纯H5、Cocos
Creator
、Unity
AdSet聚合广告平台
·
2023-12-15 18:48
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十)迭代器模式
1、模式标准模式名称:迭代器模式模式分类:行为型模式意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示.结构图:适用于:1、当你需要遍历一个复杂的数据结构,如树或图,而不想公开其内部表示时。2、当你有一个集合对象,需要提供多种遍历方式,或者需要自定义遍历方式时。3、当你需要让代码独立于特定的类或接口,使代码能够与多种数据类型一起工作时。主要成员:迭代器接口(Itera
aixh1985
·
2023-12-15 17:00
设计模式
游戏
迭代器模式
mysql执行带函数命令的sql脚本报错
orREADSSQLDATAinitsdeclarationandbinaryloggingisenabled二、解决在数据库命令行中执行以下命令(临时生效)setgloballog_bin_trust_function_
creator
s
Apex Predator
·
2023-12-15 12:41
mysql
mysql
sql
数据库
P2 Qt
Creator
创建第一个Qt程序
前言个人主页:@ChenPi推荐专栏1:《C++_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨推荐专栏2:《LLinuxC应用编程(概念类)_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨本篇简介:这一章我们学一下Qt这个软件如何使用以及创建我们第一个Qt程序Qt是一个跨平台的C++开发库主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,简称GUI)程序Qt虽然经常被当做一个GUI
@ChenPi
·
2023-12-15 12:34
#
Qt基础
qt
linux
c++
arm
c语言
嵌入式
【Qt5】Qt
Creator
中CMake的qt5_wrap_ui函数
2023年12月14日,周四下午qt5_wrap_ui是一个CMake的宏命令,用于将Qt的用户界面文件(.ui文件)转换为对应的C++头文件。注意在使用qt5_wrap_ui,要置CMAKE_AUTOUIC为OFFset(CMAKE_AUTOUICOFF)在Qt中,用户界面文件(.ui文件)是使用QtDesigner创建的,它包含了界面的布局、控件以及信号槽等信息。当构建项目时,需要将这些.ui
巨龙之路
·
2023-12-15 12:57
Qt
qt
ui
开发语言
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十五)策略模式
1、模式标准模式名称:策略模式模式分类:行为型模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化结构图:适用于:1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。2、需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
设计模式
游戏
策略模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十六)亨元模式
1、模式标准模式名称:亨元模式模式分类:结构型模式意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象结构图:适用于:1、一个应用程序使用了大量的对象.2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。3、对象的大多数状态都可变为外部状态。4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
享元模式
设计模式
游戏
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(四)装饰器模式
1、模式标准模式名称:装饰器模式模式分类:结构型模式意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。结构图:适用于:当需要给一个对象在运行时添加更多的责任时。当需要通过组合和封装来添加功能,而不是通过继承来添加功能时。主要成员抽象组件(Component):这是一个接口,定义了一个对象可以接受额外责任的方式。它是所有对象(主对象以及装饰器对象)共享的接口。具
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
装饰器模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十四)观察者模式
1、模式标准模式名称:观察者模式模式分类:行为型模式意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。结构图:适用于:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。3、当一个对象必须通知其
aixh1985
·
2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
观察者模式
用23种设计模式打造一个cocos
creator
的游戏框架----(十三)模板方法模式
1、模式标准模式名称:模板方法模式模式分类:行为型模式意图:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。结构图:适用于:1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。3、控制子类扩展。模板方法旨在特定点调用
aixh1985
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2023-12-15 10:50
设计模式
游戏
模板方法模式
编译Sqlite3记录
下载源文件:下载地址:SQLiteDownloadPage打开Qt
Creator
创建新的工程,选择纯C工程,将main.c删除,将下载的源码解压后的文件复制到并添加到工程中,其中的文件包括:sqlite3ext.h
即将封神
·
2023-12-15 09:06
sqlite
数据库
使用MobaXterm实现应用级的Linux远程桌面
在MobaXterm的Windows客户端输入命令打开带界面的应用,在windows会弹出linux系统的应用的界面窗口,例如qt
creator
、gnome-system-monitor等。
piaopiaolanghua
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2023-12-15 08:05
linux
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