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Linux
DeleteObject
资源泄漏的悲剧
::
DeleteObject
(hBrush); ::DeleteOb
·
2015-11-11 10:03
资源
Bitmap 与ImageSource之间的转换
[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool
DeleteObject
·
2015-11-11 02:05
bitmap
gdi使用经验分享
有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.1.Create出来的gdi对象,一定要用
DeleteObject
·
2015-11-10 21:04
分享
对开发中常见的内存泄露,GDI泄露进行检测
注意点:Create出来的GDI对象,都要用
DeleteObject
来释放;Create出来的DC,都要用DeleteDC来释放,GetDC得出的DC,要用ReleaseDC来释放。
·
2015-11-10 21:01
内存泄露
孙鑫MFC学习笔记10:画图/贴图
4.需要设置CC_RGBINIT标志才能设置颜色对话框的默认颜色 5.CC_FULLOPEN标记可以打开完整颜色对话框 6.CreateFontIndirect通过LOGFONT创建字体 7.
DeleteObject
·
2015-11-08 09:32
学习笔记
DeleteDC、ReleaseDC、
DeleteObject
- [Daliy APIs]
DeleteDC 该函数删除指定的设备上下文环境(DC)。 原型: BOOL DeleteDC(HDC hdc); 参数: hdc:设备上下文环境的句柄。 返回值: 成功,返回非零值;失败,返回零。调用GetLastError获取扩展错误信息。 说明: 如果一个设备上下文环境的句柄是通过调
·
2015-11-01 11:09
object
一次性能提升300%的优化实践
IntPtr handle = font.ToHfont(); //性能瓶颈 //… SafeNativeMethods.
DeleteObject
(ha
·
2015-11-01 09:20
性能
WPF Image控件中的ImageSource与Bitmap的互相转换
[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool
DeleteObject
·
2015-10-31 19:07
bitmap
如何防止GDI资源泄露
有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充. 1.Create出来的gdi对象,一定要用
DeleteObject
·
2015-10-31 10:53
DI
WPF Image控件中的ImageSource与Bitmap的互相转换
quot;, SetLastError = true)] private static extern bool
DeleteObject
·
2015-10-31 09:16
bitmap
如何防止GDI资源泄露
有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充. 1.Create出来的gdi对象,一定要用
DeleteObject
·
2015-10-23 08:38
DI
Revit二次开发示例:
DeleteObject
在本例中,通过命令可以删除选中的元素。 需要注意的是要在代码中加入Transaction,否则的话会出现Modifying is forbidden because the document has no open transaction的错误。 #region Namespaces using System; using System.Collections
·
2015-10-21 11:35
object
ODAC(V9.5.15) 学习笔记(七)TOraUpdateSQL
名称 类型 说明 DataSet 指向需要执行更新操作的数据集
DeleteObject
当执行删除操作时,通过该属性执行另外一个数据集
·
2015-05-02 13:00
update
标注idField:'id'在多行删除的前后区别
在未使用idField:'id',即以id来作为标记的时候,我们获取行索引index,必须以这条记录row来获取,可以使用一下方式来删除所有被勾选的记录:function
deleteObject
(){
文文1
·
2015-04-11 14:00
boost::checked_delete
先看一段能够正常执行的代码,但会造成内存泄漏:
deleteObject
.h 实现删除一个CObjectItem的派生类的指针所指的内存#pragmaonce namespacesmtlCheck {
yanziguilai
·
2015-01-21 14:00
C++
boost
MFC控件设置图片
pDlg,int nID) { HBITMAP hBitmap=((CStatic*)pDlg->GetDlgItem(nID))->GetBitmap(); if(hBitmap) ::
DeleteObject
NDSM
·
2014-12-28 23:00
【2012年终总结】之二 opencv + ds采集摄像头视频 GDI点点滴滴
并且创建GDI对象使用完后一定要释放,否则可能会造成资源泄漏对于CPenCFontCBrush用构造函数定义的GDI对象和用CreateXXX获得的对象在释放时要调用
DeleteObject
对于GetXXX
cuihao
·
2014-12-01 15:00
IOS开发之CoreData中数据的删除
一、使用上下文的
deleteObject
方法[cpp] viewplaincopyprint?
happyrabbit456
·
2014-11-25 16:00
Hibernate、Spring、myBatis下增删改查的Dao与DaoImpI
*/ public interface Dao { void saveObject(Object object); void updateObject(Object object); void
deleteObject
拾贝壳的猪
·
2014-09-17 23:00
DAO
DaoImpI
上传资源勘误
今天早上我发现在Debug模式下,点击第一个按钮,会出现一个Attach()的断言错误的,原因是设置字体的CTransparentStatic::SetMyFont函数中m_Font在create之前需要先
DeleteObject
tom06
·
2014-08-12 10:00
debug
上传资源勘误
GDI泄露问题(1)
还用不用
deleteobject
(),如果用,写在哪里?如果不用,会不会造成GDI泄漏?
yueyaquanBoy
·
2014-04-18 12:00
贴图遮住控件
CDialog::OnInitDialog(); CBitmapbmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.
DeleteObject
fengxiaochenduanduan
·
2014-04-04 16:00
javaScript array(数组)使用字符串作为数组下标的方法
下面是Object的情况:新建:varobject=newObject();增加:object[strIndex]=value;(strIndex为string)删除:
deleteobject
[strIndex
·
2013-11-19 16:47
http://g.51cto.com/flower454/56725
有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.1.Create出来的gdi对象,一定要用
DeleteObject
hemeinvyiqiluoben
·
2013-10-23 10:00
chsop 兼容jquery(解决与transport.js冲突)
__Object_toJSONString=Object.prototype.toJSONString;
deleteObject
.prototype.toJSONString; });要用到jquery
netmouse
·
2013-10-17 09:00
IOS开发之CoreData中数据的删除
一、使用上下文的
deleteObject
方法NSManagedObjectContext*context=...; NSEntityDescription*description=[NSEntityDescriptionentityForName
shiyiyufen
·
2013-09-06 09:00
ios
XMPP
coredata
Cimage和Cbitmap之间的 互相转换
CBitmap:CImage*img;CBitmap*bm;img->Load(lpszSourceName);HBITMAPhbmp=(HBITMAP)img->operatorHBITMAP();bm->
DeleteObject
Double Smile
·
2013-08-21 18:28
C++
"The object cannot be deleted because it was not found in the ObjectStateManager."
this.protocolnodes.MergeOption=MergeOption.NoTracking;this.protocolversionhistories.MergeOption=MergeOption.NoTracking;调用
DeleteObject
muzizongheng
·
2013-07-10 15:00
C#
Attach、Detach和
DeleteObject
转自:网络整理1.CWndAttatch和Detach的关系 首先,要明白Windows对象和MFC对象的区别。MFC对象实际上并没有把整个Windows对象都包装在其中,它只是有一个窗口句柄而已,这个窗口句柄如果指向一个实际存在的窗口对象(窗口对象,也就是WNDCLASS,是一个Windows对象),那么这个MFC对象就是有效的,否则这个MFC对象是空的。如果你还不明白,请回忆一下,当
jackyvincefu
·
2013-06-29 10:00
detach
Attach
CWnd
CBitmap
WINCE下CreateDIBSection内存回收问题
原文地址::http://blog.csdn.net/wetnt/article/details/5942517相关网帖1.CE6下使用CreateDIBSection()用了
DeleteObject
还是删除不了对象
xqhrs232
·
2013-03-15 18:00
gdi使用经验分享
有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.1.Create出来的gdi对象,一定要用
DeleteObject
wwqingyue
·
2013-01-30 10:00
C++
C++
mfc
mfc
vc++
vc++
VC 2010+MFC:CMFCToolBar和CMFCMenuBar的字体大小修改
theApp.m_nAppLook=theApp.GetInt(_T("ApplicationLook"),ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_BLUE);afxGlobalData.fontRegular.
DeleteObject
三分线徘徊
·
2012-12-15 11:28
VC++
VC++绘图编程----怎样绘图
(6)释放GDI对象占用的系统资源-》通过GDI对象的
DeleteObject
函数释放例如在OnPaint消息响应函数中:voidCMyDrawDl
zhangyulin54321
·
2012-10-07 17:00
编程
vc++
C++需要释放资源的操作
=NULL)m_Bitmap.
DeleteObject
()
19800824
·
2012-09-26 10:46
内存泄露整理
注意点:Create出来的GDI对象,都要用
DeleteObject
来释放;Create出来的DC,都要用DeleteDC来释放,GetDC得出的DC,要用ReleaseDC来释放。
youcry
·
2012-07-07 10:00
VC 如何对不规则图形填充颜色
CRect rectCheck = rectBox; rectCheck.left += 3; rectCheck.top += 3; penLed.
DeleteObject
mybwu_com
·
2012-06-18 13:00
VC
VC 如何对不规则图形填充颜色
CRectrectCheck=rectBox; rectCheck.left+=3; rectCheck.top+=3; penLed.
DeleteObject
(); penLed.CreatePen
testcs_dn
·
2012-06-18 13:00
图形
SelectObject和
DeleteObject
函数
Windows显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用SelectObject函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时Windows就会在内存里分配一块内存空间,用来保存位图的数据。当你创建字体时,也会分配一块内存空间保存字体。如果程序只是分配,而不去删除,就会造成内存使用越来越多,最后导到Windows这幢
softn
·
2012-05-08 10:00
c
windows
winapi
SelectObject和
DeleteObject
函数
Windows显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用SelectObject函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时Windows就会在内存里分配一块内存空间,用来保存位图的数据。当你创建字体时,也会分配一块内存空间保存字体。如果程序只是分配,而不去删除,就会造成内存使用越来越多,最后导到Windows这幢
softn
·
2012-05-04 17:00
c
windows
winapi
vs2008的显示界面菜单显示模糊,怎么修改菜单的字体呢?
/设置正常字体 LOGFONTlf; afxGlobalData.fontRegular.GetLogFont(&lf); afxGlobalData.fontRegular.
DeleteObject
P40614021
·
2011-12-07 11:00
echsop 兼容jquery(解决与transport.js冲突)
__Object_toJSONString=Object.prototype.toJSONString;
deleteObject
.prototype.toJSONString; });以上代码在特定页面加入即可快速解决
tianqixin
·
2011-11-24 09:00
//创建的HDC 释放后无法释放内存解决方法
要先释放HDCDeleteDC(hdcDst);然后释放BITMAP::
DeleteObject
(dstBmp);这样就OK了
jilong17
·
2011-11-04 17:00
GetStockObject 理解
GetStockObject在图形编程中是常用API之一,对于GetStockObject,我一直认为它获得的"对象"是一个句柄(因为GetStockObject的API参考下面有
DeleteObject
fysy0000
·
2011-07-18 23:00
编程
windows
api
delete
System
图形
Windows Azure的数据存储和性能比较(二)
添加、更新和删除分别调用AddObject()、UpdateOjbect()和
DeleteObject
()方
lovnet
·
2011-07-08 16:00
windows
ReleaseDC、DeleteDC(买二送一
DeleteObject
)简单解析
winhand.cppline:128,在网上找了找解决方案,说是把DeleteDC改成ReleaseDC就行了,试了下,果然通过,下面是对ReleaseDC及DeleteDC的解析,看到许多人也提到了
DeleteObject
AngusSL
·
2011-06-05 17:00
java
编程
c
.net
数据挖掘
mfc
关于 STM_SETIMAGE 的使用 有一个注意事项
=NULL){
DeleteObject
(holdmap);}
DeleteObject
(hmap) 在做一个项目因为要不停的 STM_SETIMAGE设置新的位图 但是发现一个问题设置一个为图就增长一次内存
whitehack
·
2011-05-24 21:00
资源的分配与释放
需要手动清除Accelerators LoadAccelerators N/A NoAtoms GlobalAddAtom GlobalFreeAtom YesBitmaps CreateBitmap
DeleteObject
tibaloga
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2011-04-15 22:00
资源
DeleteDC ReleaseDC
DeleteObject
之间的区别
DeleteDC 该函数删除指定的设备上下文环境(DC)。 原型: BOOL DeleteDC(HDChdc); 参数: hdc:设备上下文环境的句柄。 返回值: 成功,返回非零值;失败,返回零。调用GetLastError获取扩展错误信息。 说明: 如果一个设备上下文环境的句柄是通过调用GetDC函数得到的,那么应用程序不能删除该设备上下文环境,它应该调用Re
tibaloga
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2011-03-01 12:00
object
第二课,我来了
加载位图 BOOL loadbmp(CString cc) {
DeleteObject
(bit); //删除原来的对象 bit=(HBITMAP)LoadImage
hantayi
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2010-08-30 09:49
游戏
职场
VC
休闲
第二课,我来了
加载位图 BOOL loadbmp(CString cc) {
DeleteObject
(bit); //删除原来的对象 bit=(HBITMAP)LoadImage
hantayi
·
2010-08-30 09:49
游戏
职场
VC
休闲
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