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DrectX
IrrlichtLime中Image对象与.NET中Image对象相互转换
IrrlichtEngine是一个高性能实时的三维引擎,可以跨平台,并可以使用
Drectx
8、
Drectx
9和OpenGL等进行渲染。
togis
·
2020-08-21 10:09
image
.net
byte
跨平台
引擎
透视挂原理:透明窗口,画框,画线,绘制文字的实现(C++)
先上效果图:新建一个空项目,根据自己的D3D库路径导入D3D库(这里是用
DrectX
9,手贱画了三根线,不用理):新建一个预编译.h头文件:#pragmaonce#include#include#pragmacomment
吾无法无天
·
2020-08-04 21:29
好玩的技术
DrectX
11学习笔记之Texture2D相关
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////有时候....有时候....我们不是输在大局上而是败在细节上......Fight>>Fight>>Fight////////////////////////////////////////////////////////////
Jackery_Shh
·
2015-04-09 11:00
shader
DirectX
11
uint
SrcRowPitch
DrectX
11学习笔记之Texture2D相关
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////有时候....有时候....我们不是输在大局上而是败在细节上......Fight>>Fight>>Fight////////////////////////////////////////////////////////////
gggg_ggg
·
2014-11-19 18:00
shader
DirectX
11
uint
SrcRowPitch
Drectx
3D窗口后台截图
1 //GDI与DX截屏API操作 2 LPDIRECTDRAW lpDD = NULL; 3 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrime = NULL; 4 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack = NULL; 5 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSGdi = NULL; 6
·
2013-10-30 10:00
3D
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