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Entitias
ECS Entitas分析(二)__Context
Contexts类由
Entitias
的代码生成器生成,
zzqlb
·
2020-07-16 00:50
ECS:
Entitias
Entities是一个IDEntities就是游戏中的“对象”或者“单位”,在ECS里面它表示一组数据的组合。Systems为它提供行为。Components为之提供数据存储。一个Entity就是一个ID,Entity的ID是稳定的,你可以用它来存储对一个component或entity的引用,比如在hierarchy中,一个childentity需要存储它的parententity的引用。Ent
斯芬克斯
·
2020-02-09 13:00
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