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Flutter动画专题
【开源精选】《前端铺子》:打造你的全能型小程序开发助手
TabBar与顶部、地图轨迹回放、电子签名、自定义相机/键盘、拍照图片水印、在线答题、证件识别、周边定位查询、文档预览、各种图表、行政区域、海报生成器、视频播放、主题切换、时间轴、瀑布流、排行榜、渐变
动画
平淮齐Percy
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2025-03-11 02:39
C# Winform做
动画
卡顿怎么办?
Winform用的GDI+,像全屏
动画
这种卡的稀巴烂,任务管理器看进程如果GPU没动静那就是渣,没加速。可以使用OpenGL或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
·
2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
Flutter
中的弹窗与提示组件:Dialog、AlertDialog、SimpleDialog、showModalBottomSheet 和 showToast 详解
目录
Flutter
中的弹窗与提示组件:Dialog、AlertDialog、SimpleDialog、showModalBottomSheet和showToast详解Dialog:通用弹窗基础AlertDialog
阿贾克斯的黎明
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2025-03-11 01:31
安卓
flutter
什么是解释型语言?什么又是编译型语言?
、编译器三、执行原理二者的区别编译型语言解释型语言前言本文章主要知识来自于Python编程基础的“编译型语言和解释型语言的区别”一节,原文来自C语言中文网网上的相关描述已经够多了,本文作为前端学习系列
专题
的一个知识拓展只是为了宝贝们在该
专题
进行知识查阅时更为方便示例代码示例代码
Aress"
·
2025-03-10 22:11
web前端开发学习
html
前端
编译器
编程语言
千里马Framework手机车机互联投屏实Hal+perfetto+SurfaceFlinger合集
千里马Android高级架构师系统源码Framework实战系列千里马Android手机大厂Framework系统-跨进程通信高级实战课千里马Android手机大厂Framework系统-Input系统
专题
实战课
2501_91082100
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2025-03-10 22:09
eclipse
github
Trae开发功能汇总及详细使用心得
目录1.图生代码(比较适用于前端页面的生成)1.1.简单的页面1.2.复杂的页面(例如多个跳转或
动画
控件)2.文生代码1.图生代码(比较适用于前端页面的生成)1.1.简单的页面经过几天的实测,搭载claude3.7
un_fired
·
2025-03-10 21:29
人工智能
个人开发
ide
HarmonyOS NEXT开发实战:自定义TabBar案列
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
一晃有一秋
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2025-03-10 20:21
鸿蒙
鸿蒙实例
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
【每日学点HarmonyOS Next知识】对话框去掉圆角、数组拼接、自定义对话框依附某个控件、平移
动画
、页面栈管理
1、HarmonyOSCustomDialog怎么去掉左右和底部的透明以及圆角?CustomDialog怎么去掉左右和底部的透明以及圆角设置customStyle为true即可开启使用自定义样式。设置borderRadius为0去掉圆角属性。属性用法参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/t
轻口味
·
2025-03-10 19:17
每天学点HarmonyOS
Next知识
harmonyos
华为
harmonyosnext
力扣热题 100:图论
专题
经典题解析
文章目录一、岛屿数量(题目200)1.题目描述2.示例3.解题思路4.代码实现(Java)5.复杂度分析二、腐烂的橘子(题目994)1.题目描述2.示例3.解题思路4.代码实现(Java)5.复杂度分析三、课程表(题目207)1.题目描述2.示例3.解题思路4.代码实现(Java)5.复杂度分析四、实现Trie(前缀树)(题目208)1.题目描述2.示例3.解题思路4.代码实现(Java)5.复杂
剑走偏锋o.O
·
2025-03-10 14:41
leetcode
图论
算法
java
学习
笔记
[C/C++]滑动窗口
专题
/最小覆盖子串/字符串排列/找到字符串中所有字母异位词/无重复字符的最长子串/串联所有单词的子串
以下内容节选自公众号:labuladong《我写了套框架,把滑动窗口算法变成了默写题》,传送门在最下方参考链接1。我觉得非常牛逼,在此记录,方便复习。1、框架2、LeetCode76:最小覆盖子串3、LeetCode567:字符串排列4、LeetCode438:找到字符串中所有字母异位词5、LeetCode3:无重复字符的最长子串6、LeetCode30:串联所有单词的子串1、框架以下框架中,遇到
消失男孩
·
2025-03-10 13:02
热门面试题
专题
二——滑动窗口
目录一长度最小的子数组二无重复字符的最长字符串三最大连续1的个数Ⅲ四将x减到0的最小操作数五水果成篮六找到字符串中所有字母异位词七串联所有单词的子串八最小覆盖子串原理:定义两个指针(下标)来维护所指向的区间始终是符合题目要求,大致分为三步:1进窗口:用一个指针来进行遍历搜索使指针区间符合要求2更新值:该区间符合要求后记录存储数值(可以是任意区间)3出窗口:另一个指针开始进行向后走继续查找符合要求的
有时间要学习
·
2025-03-10 12:28
算法基础
算法
前端学习——CSS+JS实现进度条
动画
CSS+JS实现进度条
动画
之前学习了导航条,那现在就来学习一下进度条。本次的学习试着写了两种风格的进度条,一种是圆点,一种是传统的条状。
younger_LF
·
2025-03-10 11:18
前端(HTML+CSS+JS)
CSS
JS
进度条
动画
Java多线程与高并发
专题
——什么是阻塞队列?
引入阻塞队列(BlockingQueue)是一种线程安全的队列数据结构,它的主要特点是:线程安全:多个线程可以安全地同时访问队列。阻塞操作:当队列为空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞,直到队列中有元素可用;当队列为满时,向队列中插入元素的操作会被阻塞,直到队列有空间可用。BlockingQueueBlockingQueue继承了Queue接口,是队列的一种。Queue和BlockingQueue
黄雪超
·
2025-03-10 03:21
技术基础
java
开发语言
并发编程
【
Flutter
入门】1. 从零开始的
flutter
跨平台开发之旅(概述、环境搭建、第一个
Flutter
应用)
本文将带领读者从零开始学习
Flutter
,循序渐进地掌握这个强大的跨平台开发框架。截至2024年12月,
Flutter
已经发展到了3.27版本。
西辰Knight
·
2025-03-10 02:46
flutter入门
flutter
【
Flutter
入门】3.深入理解
Flutter
的核心概念:架构、渲染与生命周期
想要成为一名出色的
Flutter
开发者,就像建造一座精美的高楼大厦,需要深入理解其架构基础、渲染工艺和生命周期管理。
西辰Knight
·
2025-03-10 01:10
flutter入门
flutter
架构
android
第三章:组件开发实战 - 第三节 - Tailwind CSS
动画
和过渡效果
在现代Web应用中,合理使用
动画
和过渡效果可以大大提升用户体验。TailwindCSS提供了丰富的
动画
和过渡工具类,让我们能够轻松实现各种交互效果。本节将详细介绍如何在项目中运用这些特性。
·
2025-03-09 16:16
排序算法
动画
网站
排序算法
动画
网站(1)https://visualgo.net/zh(2)http://tools.jb51.net/aideddesign/paixu_ys(3)https://www.toptal.com
齊 天 大 聖
·
2025-03-09 12:48
排序算法
算法
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
01引言目前,移动端主流跨平台方案有
Flutter
、ReactNative、uni-app等等,还有刚推出不久的Compose-Multiplatform,真所谓是百花齐放。
搜狐技术产品小编2023
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2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
OpenCV计算摄影学(19)非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)是一种计算机图形学技术,旨在生成具有艺术风格或其他非现实视觉效果的图像和
动画
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
由于方块是静态的,不需要
动画
效果,所以只需要一张贴图就可以了。而游戏主角则需要多张纹理图像来组成运动时的
动画
。要
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
css
动画
实现铃铛效果
代码*,*::after,*::before{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}body{width:100%;height:100vh;background-color:#1d1d1d;display:flex;justify-content:center;align-items:center;}.notification{width:200px
木心操作
·
2025-03-09 03:56
CSS
css
前端
css3
游戏行业科普(一)| 一款游戏的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、
动画
、特效等);程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
前端实战】Vue2.0现代设计社区开发:卡片流布局+毛玻璃特效+炫酷
动画
| 完整源码“ “【高级教程】仿Dribbble创意社区项目实战:Glass Morphism+响应式设计+前端开发“ “【2
效果图【定制化开发服务,让您的项目领先一步】如有需求,直接私信留下您的联系方式。谢谢。我的邮箱:
[email protected]
完整代码
南北极之间
·
2025-03-08 23:54
web前端特效源码
前端
javascript
网页设计
html
css
vuejs
卡片
使用LAYA骨骼
动画
创建优秀的游戏角色
骨骼
动画
是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的
动画
效果。LAYA骨骼
动画
是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼
动画
功能。
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
SVG 基础教程
绘制图形2.1绘制矩形2.2绘制圆形2.3绘制椭圆2.4绘制多边形2.5绘制直线2.6绘制曲线2.7绘制路径2.8绘制文本三、SVG中的滤镜3.1SVG滤镜类型3.2SVG实现马赛克效果四、SVG实现
动画
五
Amo Xiang
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2025-03-08 19:55
Python3入门与进阶
svg
html5
css3
Adobe XD的使用快捷键和一些知识点
快捷键缩放视图:Ctrl++/-移动视图范围:1.按下滚轮不松且拖动2.按下空格键不松快速放大选中元素:Ctrl+3快速显示所有内容:Ctrl+0单独调整某个角度为圆角:按下ALT键不松,选中选择工具,鼠标左键拖
动画
圆
遇到困难睡大觉哈哈
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2025-03-08 18:19
设计规范
基于pandas的哪吒2电影评论数据分析
一、项目背景《哪吒2》作为国产
动画
电影的续作,凭借前作积累的口碑与IP效应,上映后引发广泛讨论。
2302_80651048
·
2025-03-08 16:27
数据分析
大数据
数据挖掘
电商系统设计
专题
系列的第一篇:概述与总体架构
1.1系统目标电商系统旨在构建一个高效、可扩展、模块化的平台,支持多种业务模式(如B2C、C2C、B2B),覆盖从用户前端交互到后端供应链管理、财务结算的全流程。主要目标包括:用户体验:提供流畅的购物流程(商品浏览、购物车、支付等)。业务支持:支持商品管理、订单处理、营销活动、物流配送等核心功能。生态整合:对接供应商、服务商、第三方支付等外部系统。数据驱动:通过大数据分析优化定价、库存和用户服务。
不出名的架构师
·
2025-03-08 15:37
架构
C# WPF 为何能成为工控上位机开发的首选
WPF提供了丰富的控件、图形和
动画
效果,以及与硬件设备的交互能力,非常适合用来构建复杂的工业自动化和监控系统。
zls365365
·
2025-03-08 14:52
c#
wpf
开发语言
科研课题中LabVIEW跨领域功能开发
在科研课题开发中,通过整合跨领域成熟技术,可快速实现复杂功能需求(如大屏
动画
展示、微信报警、安全检测、机械臂控制等),避免重复造轮子。
LabVIEW开发
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2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW功能
Flutter
调用原生IOS接口
直接上代码有注释服务类import'package:
flutter
/services.dart';classTNativeChannel{staticconstmethChanal=MethodChannel
书弋江山
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2025-03-08 09:06
ios
flutter
cocoa
计算机二级第32套题
ppt1设置数据标签选项:将食物列复制到数据表格→设置数据标签→单元格的值2坐标轴无
动画
:删除背景
动画
3图片不会被打印:视图→黑白模式→选中图片点击不显示4添加合适的可选文字:信息→检查辅助功能→选择要添加的文字
计算机小林
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2025-03-08 06:56
windows
音视频入门基础:RTP
专题
(13)——SDP的packetization-mode
一、引言由《音视频入门基础:RTP
专题
(3)——SDP简介》可以知道,SDP中的packetization-mode表示RTP有效载荷类型的属性或接收器实现的功能。
崔杰城
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2025-03-08 05:39
音视频技术
音视频
老榕树的Java
专题
:深入理解线程池
一、引言在现代软件开发中,多线程编程是提升应用程序性能与响应性的关键手段。不过,频繁创建和销毁线程会产生较大开销,线程池技术便由此诞生。它能高效管理线程,提高线程复用性,进而增强系统整体性能。本文将深入探究线程池的概念、原理、优势,以及在Java中的具体应用。二、线程池的概念线程池,简言之,就是容纳多个线程的“池子”。系统启动时,它会预先创建一定数量的线程,并将其存储在一个线程队列中。当有任务需要
程序员_老榕树
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2025-03-08 05:34
树哥java专题:从0到1
java
jvm
老榕树的Java
专题
:XA的二阶提交
XA(二阶提交)执行原理准备阶段(PreparePhase)事务协调者(TransactionCoordinator,TC)向所有参与事务的资源管理器(ResourceManager,RM)发送准备请求。例如,在一个包含数据库A和数据库B的分布式事务中,TC会分别向管理数据库A和数据库B的RM发送准备消息。RM接收到准备请求后,会执行本地事务操作,但并不提交。它会将事务执行过程中涉及的数据修改记录
程序员_老榕树
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2025-03-08 05:03
树哥java专题:从0到1
java
开发语言
老榕树的Java
专题
:如何连接达梦数据库到idea
安装达梦数据库JDBC驱动下载驱动:首先需要从达梦官方网站下载适用于Java的JDBC驱动程序(一般是一个JAR文件,文件名类似dm-jdbc-driver.jar),确保下载的版本与你要连接的DM数据库版本相匹配。添加驱动到项目:在IDEA中,可以通过以下几种方式添加驱动到项目依赖中:项目结构配置:点击“File”->“ProjectStructure”->“Libraries”,在“Libra
程序员_老榕树
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2025-03-08 05:03
树哥java专题:从0到1
java
数据库
intellij-idea
老榕树的Java
专题
:知识分享(停更,没人看)
1、线程的创建:callable方式://创建一个类publicclassThreadTest{ //这里只是用于测试,正常开发中很少有这样的main执行的publicstaticmain(Stringargs[]){ //创建callable类Callablecall=newMyCallable();//创建futuretask类,参数是calllable类 FutureTask
程序员_老榕树
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2025-03-08 05:02
树哥java专题:从0到1
java
开发语言
加速科技精彩亮相2024中国(深圳)集成电路峰会
峰会同期,加速科技副总经理陈永应邀在
专题
论坛上发表《国产数字测试机的创新实践》主题演讲,同与会嘉宾一起共探发展趋势、寻求路径突破。精彩亮
专业ATE提供商
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2025-03-08 04:54
科技
人工智能
vue2前端使用图片展现视频,无法销毁请求
实现思路,使用canvas绘制图像,然后使用
动画
帧刷新页面exportdefault{props:{info:{type:Object,default:()=>({url:'',index:''}),}
贾宝玉单臂擒方腊
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2025-03-08 04:23
前端
音视频
基于STC89C52的8x8点阵贪吃蛇游戏
8x8点阵作为一种常见的显示设备,能够以直观的方式展示图像和简单
动画
。本文将介绍如何基于STC89C52单片机设计并实现一个8x8点阵的贪吃蛇游戏,同时借助Proteus软件进行电路仿真,以验
@小张要努力
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2025-03-08 00:51
游戏
单片机
嵌入式硬件
51单片机
proteus
工程化与框架系列(22)--前端性能优化(中)
运行时性能概述运行时性能优化主要关注以下方面:渲染性能:减少重排重绘,优化
动画
效果内存管理:防止内存泄漏,优化内存使用计算优化:提升JavaScript执行效率事件处理:优化事件监听和响应异步操作:合理使
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-07 23:48
前端工程化与框架
前端
性能优化
状态模式
分分钟搞定分布式技术
专题
面试——Nginx+ZK+ActiveMQ+Kafka+RabbitMQ+MongoDB+Redis!
前些日子听很多朋友说面试跪在分布式,所以今天特地来总结一波分布式技术
专题
面试,限流、通讯、缓存:01分布式限流:Nginx+ZooKeeper1.1分布式限流之Nginx请解释一下什么是Nginx?
独孤球球
·
2025-03-07 23:43
java
开发语言
老榕树的Java
专题
:MySql中的函数
MySQL提供了丰富的函数,可用于数据处理、字符串操作、数值计算、日期和时间处理等多个方面。以下是各类常用函数的介绍:字符串函数CONCAT(str1,str2,...)功能:将多个字符串连接成一个字符串。示例:SELECTCONCAT('Hello','','World');结果为HelloWorld。SUBSTRING(str,start,length)功能:从字符串str的start位置开始
程序员_老榕树
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2025-03-07 20:52
树哥java专题:从0到1
java
mysql
开发语言
老榕树的Java
专题
:分享一个问题!!!
在实现类里定义了个全局静态变量:privatestaticSimpleDateFormat=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");然后在方法中使用sdf.parse(inputDto.getREQUESTDATE()).这样导致日期转换成莫名其妙的数据。首先,SimpleDateFormat的线程不安全问题:SimpleDateFormat不是线程安全的类。当多个线程
程序员_老榕树
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2025-03-07 20:22
树哥java专题:从0到1
java
开发语言
老榕树的Java
专题
:你了解java吗?
Java:编程世界的多面手在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,编程技术无疑成为了驱动创新与变革的核心引擎。而在众多编程语言中,Java犹如一颗璀璨的明星,闪耀着独特而迷人的光芒,以其卓越的特性和广泛的应用场景,在全球范围内赢得了无数开发者的青睐与追捧。一、Java的诞生与发展历程Java的故事始于20世纪90年代初,由SunMicrosystems(现已被Oracle收购)的一群天才工程师精心打造。其
程序员_老榕树
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2025-03-07 20:52
树哥java专题:从0到1
java
开发语言
动态彗星流转边框按钮
这个按钮不仅美观,而且可以根据用户的需要调整
动画
的速度、粗细和轨迹长度。不会动自己脑补下吧Q_Q效果图:技术栈Vue.js:用于构建用户界面和组件化开发。Canvas:用于绘制动态边框效果。
J丶S丶Q
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2025-03-07 19:08
动画
金三银四突围战:技术面试体系化备考指南
一、技术人备考的三大认知误区盲目追求题量典型症状:刷完LeetCode500题仍不会变通解题数据佐证:2023年上岸者中,83%采用模块化
专题
突破策略忽视知识关联错误案例:能解释MySQL索引原理,却说不出
守护海洋的猫
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2025-03-07 19:27
面试
职场和发展
简介安卓广播机制 Android Broadcast
广播发送者广播的发送过程广播发送过程时序图广播的两种发送方式广播接受者广播接受者的注册过程广播注册过程时序图广播的两种注册方式前言——手机的“小动作”如电量低到一定程度会有低电量提醒,插入电源线时炫酷的
动画
某某鹦鹉
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2025-03-07 13:11
Andriod
java
android
jQuery 入门到精通
jQuery入门到精通:详尽指南目录jQuery简介jQuery基础安装jQueryjQuery选择器DOM操作事件处理jQuery进阶
动画
效果AJAX插件项目实践简单的待办事项列表获取和显示API数据高级技巧性能优化调试技巧资源和总结
abments
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2025-03-07 11:08
前端
jquery
前端
javascript
Python Turtle绘图:重现汤姆劈树的经典瞬间
PythonTurtle绘图:重现汤姆劈树的经典瞬间前言往期绘画>>点击进所有绘画效果图代码前言《汤姆与杰瑞》(TomandJerry)是我们小时候经常看的一部经典的
动画
作品。
栗子风暴
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2025-03-07 09:13
Python的Turtle绘画
python
开发语言
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