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GBA金手指
再谈1
例如内存条不规范,内存条有点薄,当内存插入内存插槽时,留有一定的缝隙;内存条的
金手指
工艺差,
金手指
的表面镀金不良,时间一长,
金手指
表面的氧化层逐渐增厚,导致内存接触不良;内存插槽质量低劣,簧片与内存条的
金手指
接触不实在等等
hanbing2008
·
2007-02-09 14:47
职场
休闲
主板问题
指定内存0X000000不能为只读的错误分析
内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是: 1.内存条坏了(二手内存情况居多); 2.使用了有质量问题的内存; 3.内存插在主板上的
金手指
部分灰尘太多;
Suprman
·
2006-12-25 11:00
windows
linux
浏览器
qq
IE
输入法
指定内存0X000000不能为只读的错误分析
内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是: 1.内存条坏了(二手内存情况居多); 2.使用了有质量问题的内存; 3.内存插在主板上的
金手指
部分灰尘太多;
wapysun
·
2006-12-25 11:00
windows
应用服务器
qq
IE
XP
我大学时代做的第一个java小游戏
阅读更多发一个我这辈子做的第一个java小游戏呵呵用来支持wuhua的j2me"冒险岛"计划呵呵这个是n年前做的了那时候刚学java不长时间代码写的不好见笑了图片来自
gba
的超级马里奥游戏很简单利用wasd
fins
·
2006-12-07 11:00
游戏
Java
脚本
D语言
JDK
我大学时代做的第一个java小游戏
发一个我这辈子做的第一个java小游戏 呵呵 用来支持 wuhua 的 j2me"冒险岛"计划 呵呵 这个是n年前做的了 那时候刚学java不长时间 代码写的不好 见笑了 图片来自
gba
fins
·
2006-12-07 11:00
java
jdk
游戏
脚本
D语言
网卡安装常见问题精解
首先,检查网卡是否已经正确插入到计算机插槽中;如果网卡没有紧密地插入到插槽中,或者网卡和插槽位置有明显偏离,或者网卡
金手指
上有严重的氧化层时,都会导致网卡无法被计算机正确识别到,这样一来你自然就无法安装
·
2006-11-03 00:00
点石成金的
金手指
--Goldfinger
点石成金的
金手指
--Goldfinger实在是很喜欢Goldfinger这个乐队,主唱兼吉他手John Feldmann不仅是个音乐天才,还是个十分热心的人,正如他们的乐队名字一样,他是一个点石成金的
金手指
二进制空间
·
2006-09-28 14:00
我是三等奖!!!
fid=162一等奖《〈口袋妖怪钻石·珍珠〉超精美前瞻——新作全面系统介绍》hadesgenius二等奖《无处不在的恶搞无所不能的恶搞乱评
GBA
10大经典恶搞游戏设定》巴风特《迷失的蔚蓝终极攻略及研究》
wizim
·
2006-09-20 19:00
我的小作品
生活的小事
DS游戏开发
基于RLE的图片在
GBA
上显示的尝试
这几天试着做一个在
GBA
上看图的软件。
kowity
·
2006-07-28 16:00
数据结构
算法
video
table
存储
buffer
GBA
开发入门(转&收藏)
原文:http://www.gbgba.com/
gba
/edu/kf/200412/20041231040503.html(原文分了7页,而且是乱分页,看了不爽所以整理过来)GameBoyAdvanced
BG5SBK
·
2006-07-19 01:00
与全局变量构造析构顺序有关的一道面试题(C++)
{ std::cout<<"start"<
gba
wstarx
·
2006-06-26 13:00
C++
面试
Class
iostream
“我要
金手指
”——由模式谈对象对象的基本原则之依赖颠倒原则
“我要
金手指
”
hivon
·
2005-12-30 09:00
String
tree
null
Class
action
interface
GBA
教程 -- 地图显示
源程序及GFX工具 http://cgdn.net/
gba
/tutor/m0bg.zip这一节我们主要来看看MODE0下的图块地图背景的显示。
csdn_gamedev
·
2005-03-22 10:00
GBA
教程 -- 精灵显示
源程序 http://cgdn.net/
gba
/tutor/sprite.zip现在我们来看看精灵的显示。
csdn_gamedev
·
2005-03-22 10:00
工作
object
GameBoy中文文档
http://www.tinydust.net/prog/study/
gba
-htm/
gba
.htm#_Toc573191621.02版本
GBA
编程手册(翻译中)1.02版本...11
GBA
系统...51.1
·
2005-03-06 12:00
game
Symbian探索日记1 起步
Symbian探索日记1 起步 两年多以前我开始了我的
GBA
探索之路,写下了10多篇
GBA
探索日记.我是从一个连
GBA
是什么都不知道的门外汉到国内最权威
GBA
开发论坛的班主.我告别
GBA
的开发已经有一年多了
tangl_99
·
2004-12-06 10:00
Microsoft
文档
Symbian
Nokia
tools
j2me
GBA
程序开发入门2
3.第一个
GBA
程序 现在我们开始我们的第一个
GBA
程序.在这个程序中我们将在屏幕上显示一张的图片.首先你建立一张240*160大小,256色的bmp图片,比如这样:名字就叫helloworld.bmp
tangl_99
·
2003-06-13 17:00
video
File
buffer
Path
DST
程序开发
GBA
程序开发入门3
下面我将一一讲解上篇的程序前三行:typedefunsignedcharu8;typedefunsignedshortu16;typedefunsignedlongu32;定义
GBA
程序自己的数据类型,
tangl_99
·
2003-06-13 17:00
object
video
buffer
email
开发工具
程序开发
GBA
程序开发入门1
GBA
程序开发入门1.
GBA
简介 GameBoyAdvanced(
GBA
)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机.它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错).
GBA
有十分高效硬件图像处理加速
tangl_99
·
2003-06-13 16:00
汇编
gcc
语言
工具
编译器
程序开发
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