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GameWorld
Entity
GameWorld
负责创建和回收实体。你不应该直接创建一个实体或修改一个实体的ID。您可以通过点查找访问一个活动的实体组件:例如,Entity.Position将检索Sy
大米zhu
·
2023-08-05 11:25
[Unity] 浅析GameObject与Component和Game World
首先,理解一下Unity引擎中的基本概念,游戏世界(
GameWorld
)指的是一系列游戏场景(scenes)的集合,对于三维游戏而已,空间由一个3维坐标系表示。
chandeliers
·
2020-08-13 13:15
Unity
当前我们游戏服务器的优化方案
虽然拆分出了一个login进程,还有最近拆分出了一个dbmgr进程,游戏的主逻辑还是在一个单体的
gameworld
进程中。
吉厨
·
2020-08-09 21:09
游戏开发
UNITY 开发日记/教程 俄罗斯方块 (三) 搭建场景UI
若某行被填满则消除,若超出上限则GAMEOVER此处,系统随机产生方块部分已经完成,下面我们需要开始做方块下落,以及玩家操作的部分.但是在实现方块下落之前,我们应该意识到首先需要一个让"方块下落"的"场景",或者说
GameWorld
月影流殇
·
2020-06-21 03:38
Unity
开发笔记
GameWorld
classkivent_core.
gameworld
.
GameWorld
游戏世界是您游戏中所有实体和游戏系统的管理者。它将负责初始化和删除实体,以及管理添加、删除和暂停哪些游戏系统。
大米zhu
·
2019-01-05 22:30
cocos2dx游戏的客户端整体框架设计
gameState来进行update的操作,缺点是update中的逻辑异常复杂,代码很难维护 二、分布式的方式 初始化时: GameScene添加具体的layer,递归的添加每个entity;可以有个
GameWorld
iteye_14888
·
2013-07-03 00:00
总结整理
c++
游戏
flash游戏开发中常用到的类
-----------------------object类当你创建一般对象时,你可以将任何类型的信息储存在该对象中;也可以用它来保存任何自定义方法.如:gameWorld=new Object();
gameWorld
.MaxSpeed
hereson
·
2008-06-15 19:00
游戏
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Flash
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