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HDC
logitech webcam linux 驱动安装(适用于TX1和PC)
neutrinoustc.wordpress.com/2011/10/15/logitech-webcam-linux-%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E5%AE%89%E8%A3%85/)买了个logitech摄像头,型号是
HDc
270
xiaoyang19910623
·
2020-08-21 07:21
TX1
MindSpore!这款刚刚开源的深度学习框架我爱了!
犹记得今年的华为开发者大会
HDC
2020上,一直受人瞩目的深度学习框架MindSpore终于开源了。我之前一直关注MindSpore,还是挺期待的。
华为云开发者社区
·
2020-08-21 03:56
深度学习
开源框架
云服务器
开放源代码
华为云
Ubuntu 12.04安装Bochs 2.6.2, 调试linux 0.11 内核
要下载的软件包:bochs-2.6.2linux-0.11-081030.tar.gzlinux-0.11-devel-060625.zip(
hdc
-0.11-new.img文件系统)(
hdc
-0.11
cangchen
·
2020-08-20 15:23
Linux内核V0.11
windows程序设计 文字和字体
文字输出函数我已经在许多范例程序中使用过最常用的文字输出函数:TextOut(
hdc
,xStart,yStart,pString,iCount);参数xStart和yStart是逻辑坐标上字符串的起始点
眼看前方_脚踏实地
·
2020-08-20 13:00
windows程序设计
Windows
字体
文字
[福利]国内首篇利用freetype的跨平台truetype字体真正轮廓(非位图)获取(带完整qt工程代码)-秒杀GetGlyphOutline
前言最近在做一款激光打标控制的产品,我的思路是将所有的图元矢量化,但是当做到文字矢量化的时候,真是让我想破了脑袋,后来搜索得知了GetGlyphOutline,就是一个WINAPI,众所周知,WINAPI大都需要一个
HDC
tianyuan521521
·
2020-08-20 13:59
Qt
VC字体对话框的初始化
//HDChDC=GetDC()->m_
hDC
;//strcpy(lf.lfFaceName,"新宋体");/
weixin_30291791
·
2020-08-20 12:15
画一个指定填充色的矩形(无边框)
CreateSolidBrush(RGB(122,122,122));RECTrect;rect.bottom=0;rect.left=0;rect.right=100;rect.top=100;FillRect(
hDC
QqQqQq880928
·
2020-08-20 09:18
三、python调用打印机,打印文字
代码:importwin32printimportwin32uiimportwin32condefprint2Printer(self):INCH=1440
hDC
=win32ui.CreateDC()
hDC
.CreatePrinterDC
ssshen14
·
2020-08-19 20:56
日常随笔
SetWindowOrgEx和SetViewportOrgEX区分 SetWindowExtEx和SetViewPortExtEX区别
https://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572Ellipse(
hdc
,-200,-200,200,200);以屏幕左上角
瘦瘦的追梦洋
·
2020-08-19 05:22
利用MFC进行简单绘图
一、利用几个函数绘制直线1.利用
HDC
类绘制直线。
Yueliang月亮
·
2020-08-18 18:32
VS2017之MFC
Gdi+ 混合 Gdi 实现双缓冲绘图
item/67975f1fbba35b76f724e4f5.htmlGdi+的双缓冲效果很差,基本上是使用临时位图来实现的.效果没有Gdi那么好.HDChMemDC=CreateCompatibleDC(
hdc
weixin_34270865
·
2020-08-18 17:44
VC中CDC与
HDC
的区别以及二者之间的转换
标签:杂谈分类:编程语言学习总汇CDC是MFC的DC的一个类
HDC
是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.MFC类的前缀都是C开头的H开头的大多数是句柄这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.
昌西兄
·
2020-08-18 17:10
MFC
CreateDIBSection函数详解
m_hbitmap=CreateDIBSection(m_
hdc
,&m_bmi,DIB_RGB_COLORS,&m_pimagedata,NULL,0x0);使用这个函数前,要先建立兼容的内存设备上下文
KFPA
·
2020-08-18 16:29
C++
DC,CDC,
HDC
的区别
转载自https://blog.csdn.net/yam_killer/article/details/7661449设备描述表(DC)是Windows中的一种数据结构,它包含GDI需要的所有关于显示界面情况的描述字段,包括相连的物理设备和各种各样的状态信息。图形显示功能是由显卡来完成的,你想要利用显卡的图形显示功能来完成你的图形输出,怎么办,给你一块硬件能用吗?好,现在厂商给你提供一个驱动程序,
我不叫小海南
·
2020-08-18 16:38
MFC
VS2012 GDI绘图双缓冲 去闪屏问题
绘图双缓冲去闪屏问题CMemDC类使用CMemDC类实现双缓冲是非常简单的CDC*pDC=GetDC();CMemDCdcMem(*pDC,this);CDC&dc=dcMem.GetDC();HDChdc=dc.m_
hDC
jzen
·
2020-08-18 16:10
算法
桌面软件开发
CreateDIBSection的使用
HBITMAPCreateDIBSection(HDChdc,CONSTBITMAPINFO*pbmi,UINTiUsage,VOID*ppvBits,HANDLEhSection,DWORDdwOffset);参数:
hdc
淡定的飘着
·
2020-08-18 15:00
c/c++
CreateDIBSection 是怎么使用内存的?
m_hbitmap=CreateDIBSection(m_
hdc
,&m_bmi,DIB_RGB_COLORS,&m_pimagedata,NULL,0x0);使用这个函数前,要先建立兼容的内存设备上下文
dsg333
·
2020-08-18 14:02
WIN32/MFC
CreateDIBSection、BITMAPINFO、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD
HBITMAPCreateDIBSection(HDChdc,CONSTBITMAPINFO*pbmi,UINTiUsage,VOID*ppvBits,HANDLEhSection,DWORDdwOffset);参数:
hdc
ch_jinyi
·
2020-08-18 14:47
MFC
CreateDIBSection、BITMAPINFO、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD - [Daliy APIs]
HBITMAPCreateDIBSection(HDChdc,CONSTBITMAPINFO*pbmi,UINTiUsage,VOID*ppvBits,HANDLEhSection,DWORDdwOffset);参数:
hdc
weixin_30779691
·
2020-08-18 13:54
一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D游戏开发
【注】GetDeviceCaps(
hDC
,LOGPIXELSY)用于取得每英寸有多少像素MulDiv函数(被乘数,分子,分母)=nPointSize*GetDeviceCaps(
hDC
,LOGPIXELSY
程序员欧阳沐
·
2020-08-18 06:34
创建windows窗口并且获得窗口句柄
importwin32guifromwin32conimport*importctypesfromctypesimport*defWndProc(hwnd,msg,wParam,lParam): ifmsg==WM_PAINT:
hdc
夏华东的博客
·
2020-08-18 06:01
DrawText的使用
函数原型:intDrawText(HDChDC,LPCTSTRlpString,intnCount,LPRECTlpRect,UNITuFormat);
hDC
是设备上下文句柄。
liutiaoer
·
2020-08-17 05:20
wince应用程式
DrawText函数的讲解
设备描述表句柄LPCTSTRlpString,//将要绘制的字符串intnCount,//字符串的长度LPRECTlpRect,//指向矩形结构RECT的指针UINTuFormat//正文的绘制选项);参数
hdc
尘墨mxy
·
2020-08-17 05:53
C/C++
Windows【游戏】编程GDI是什么
开头的外部非成员函数声明区域加上下面的声明voidDraw_Line(HDChdc);2.在Violet.cpp的Paint函数里加上voidMyEngine::Paint(HDChdc){//实际绘图Draw_Line(
hdc
Demllie
·
2020-08-17 03:34
#
WIN32
常用句柄类型及其说明
句柄类型说明HWND窗口句柄HINSTANCE当前实列句柄HCURSOR光标句柄HFONT字体句柄HPEN画笔句柄HBRUSH画刷句柄
HDC
设备环境句柄HBITMAP位图句柄HICON图标句柄HMENU
weixin_30652879
·
2020-08-17 03:07
【UI】GDI+绘制界面基本分析
一、基本步骤{//MFC中使用GDI+Graphicsgraphics(GetDC()->m_
hDC
)//首先,给Graphics对象传一个
hdc
}//Winform使用GDI+protectedoverridevoidOnPaint
sxyaxy
·
2020-08-17 02:56
《游戏编程中的人工智能技术》读书笔记
图形设备接口GDIGraphicsDeviceInterface设备描述表DC窗口实例hInstace句柄Handle设备描述表句柄
HDC
前端缓冲FrontBuffer后备缓冲backbuffer双缓冲
winston600
·
2020-08-17 02:45
读一本书
MFC 画线的几种方式
LButtonDown(鼠标左键按下)消息函数并在鼠标左键按下的事件中记录m_ptOrigin点的坐标;4.添加LButtonUp(鼠标左键弹起)消息函数并在鼠标左键弹起的事件中进行画线/*HDChdc;
hdc
paulfzm
·
2020-08-17 01:50
vc++
Win32中BeginPaint和GetDC的使用
这是正确的方式,重要的事情说三遍WM_PAINT:{...
hdc
=BeginPaint(hWnd,&ps);//
hdc
=GetDC(hWnd);...}1.单独使用GetDC时,窗口画面会一直闪烁,CPU
hu421160052
·
2020-08-17 00:29
c++
MFC中简单绘图几种方式
第一种方式:使用HDCHDChdc;
hdc
=::GetDC(m_hWnd);MoveToEx(
hdc
,m_ptOld.x,m_ptOld.y,NULL);LineTo(
hdc
,m_ptNew.x,m_ptNew.y
浩瀚之水_csdn
·
2020-08-17 00:30
#
C/C++编程语言学习之路
MFC 常见问题
一常见变量获得CDC*cDc=GetDC();HDCm_Screenhdc=this->GetDC()->m_
hDC
;//整个窗口客户区的坐标this->GetClientRect(&m_WndClientRect
weixin_34265814
·
2020-08-16 23:38
第二章 1.绘制文本
在上一节中给出了如下方法绘制文本DrawText(
hdc
,TEXT("HelloWindowsCE!")
iteye_11590
·
2020-08-16 23:23
什么是消息循环,一个简单的win32程序如何运行?
#defineDECLARE_HANDLE(name)structname##_{intunused;};typedefstructname_*name;例如
HDC
的定义#defineDECLARE_HANDLE
dd19921114
·
2020-08-16 19:03
GDI+学习记录之纹理画刷TextureBrush
INconstRectF&dstRect)为纹理画刷的构造函数image:纹理对象指针WrapMode:平铺模式dstRect:图片纹理的加载区域Graphicsgraphics(this->GetDC()->m_
hDC
xiaowenguili
·
2020-08-16 10:39
gdi+
反比例函数图象
floatrota=0.0f;floatzrota=1.0f;intRender(){if(rota>10.0f||rota<-60.0f){zrota=-zrota;}Graphicsgraphics(
hdc
Angela㐅cc
·
2020-08-16 05:34
Windows编程之
hdc
和hwnd的区别
我刚学习Windows程序设计时,对那些句柄理解很含糊,尤其是
HDC
和HWND。用的很多,但其实还是不知道两者的真正区别,先来看一下其他博主的理解。
IronLavender
·
2020-08-15 01:17
网络工程相关
Delphi屏幕绘图
以下代码在全屏幕中心绘制一个十字架:procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);varFullscreenCanvas:TCanvas;DC:
HDC
;beginDC
jqandjq
·
2020-08-14 23:06
DELPHI
&
PASCAL
Windows编程的图形基础(一)
HDC
, HPEN, HBRUSH
在windows编程中,要在设备(显示器)上显示相应的图像,这里先针对简单的对象,比如line,polygon,矩形,椭圆等,实现的具体过程如下:首先要获得设备句柄,有了设备句柄你才可以在相应设备上输出图形,用GetDC和RealseDC函数来获得和释放设备句柄。然后在BeginPaint和EndPaint函数()中执行相应的绘画。每个设备都有其相应的属性,例如在设备中的输出字体,就有相应的字体属
wanghaofeng
·
2020-08-14 22:46
windows编程
使用gdi跟gdi+进行图片无失真缩放
gdiCImageimgTemp;imgTemp.Load(_T("D:\\zzq.bmp"));//加载图片HDChDC=imgTemp.GetDC();CDC*pImageDC1=CDC::FromHandle(
hDC
zzqgtt
·
2020-08-14 04:47
无失真
缩放
gdi
MFC中实现画线的几种方法:
1、利用全局函数(SDK函数)实现画线HDChdc;//定义DChdc=::GetDC(m_hWnd);::MoveToEx(
hdc
,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);//
yi1538466096
·
2020-08-14 04:45
C++编程基础
MFC编程
用win32将彩色24位Bitmap灰度化
要注意原先的HBITMAP一定要从占有中释放,否则,外面的
HDC
将无法选中处理后的HBITMAP。HBITMAPGray(HDChDC,intx,inty,intiWidth,intiHeight){
qyxqyxqyx
·
2020-08-14 03:39
cvi设置屏幕分辨率
DEVMODEdevmode;HWNDhwndDesktop;HDChdc;//设置屏幕分辨率,1024*768hwndDesktop=GetDesktopWindow();//该函数返回桌面窗口的句柄
hdc
襟湿容颜
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2020-08-14 03:34
利用
HDC
在内存上绘图
上述所说的方法,可以通过
HDC
来实现,
HDC
是CDC的一个句柄,我们通过对一个对象传入
HDC
实现利用CDC来绘图,而且在整个类的内部绘
helinlin007
·
2020-08-14 03:33
编程技术
HDC
保存为BMP图片步骤
//1.获取DC的HBITMAPHBITMAPhBitmap=(HBITMAP)::GetCurrentObject(
hDC
,OBJ_BITMAP);if(0==hBitmap){returnfalse
小大小丑
·
2020-08-14 03:24
图像
C/C++
关于BITMAP位图选入DC
=GetDC(hWnd);//获取窗口的客户区区域RECTrect;GetClientRect(hWnd,&rect);//获取当前窗口的位图HDChMemDC=CreateCompatibleDC(
hdc
QSCJOB
·
2020-08-14 02:44
Windows编程
C++中用
hdc
画bmp图片
//在这里是一个正方形,就用一个参数宽度lgWidth=64;PAINTSTRUCTps;HDChdc,hMemDC;HBITMAPhbmp1;HLOCALpBits;hbmp1=(HBITMAP)LoadImage(hInst,TEXT("D:\\pic\\logo.bmp"),IMAGE_BITMAP,lgWidth,lgWidth,LR_LOADFROMFILE);...caseWM_PAI
hu421160052
·
2020-08-14 02:20
c++
MFC的GDI对象的构造与释放
一、设备上下文(DC)CDC对象封装了设备上下文的一个句柄m_
hDC
,如果通过GetDC();来操作设备上下文,一定要在退出函数时调用ReleaseDC();
牧羊人Full
·
2020-08-13 23:36
MFC
WinAPI: Polyline - 绘制一组连续线段
>>>//声明:Polyline(DC:
HDC
;{设备环境句柄}varPoints;{点数组}Count:Integer{数组元素个数}):BOOL;{Polyline与Polygon的参数一模一样,但
weixin_34293246
·
2020-08-13 21:49
模拟PT站种子搬运过程(以
HDC
搬运到未来花园为例)
1.其他PT站点(以
HDC
为例)1.1.RSS订阅1.1.1utorrent的RSS订阅一般的订阅有三种1)下载筐:手动添加到下载筐,然后utorrent更新这个订阅源自动下载2)自动下载种子:
HDC
负责更新这个订阅源
wangye623902748
·
2020-08-13 20:42
Java
GDI和GDI +之间的互操作性
例如,围绕
HDC
包装一个Graphics对象是可以的,但是在Graphic
岬淢箫声
·
2020-08-13 13:31
C/C++
Windows
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