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HOOPS
HOOPS
/MFC编程指南二(
HOOPS
/MFC Programming Guide)
1.1.1.1 打印和打印预览(PrintingandPrintPreview)ChoopsView支持本机Windows的打印和打印预览,这个功能由
HOOPS
/MFC实现Cview::OnPrint
mnorst
·
2011-07-27 22:00
编程
windows
image
optimization
printing
structure
Hoops
的使用
Hoops
的Segment的层次是一个树状的结构"."
playStudy
·
2011-06-01 17:00
Hoops
的使用
Hoops
的 Segment 的层次是一个树状的结构 ".
isiqi
·
2011-06-01 17:00
oop
ACIS,
HOOPS
和AGM介绍
今天讲了三个东西分别是ACIS,
HOOPS
和AGM。
deepfuture
·
2009-12-29 17:00
算法
Scheme
网络应用
领域模型
lisp
ACIS,
HOOPS
和AGM介绍
今天讲了三个东西分别是ACIS,
HOOPS
和AGM。
deepfuture
·
2009-12-29 17:00
算法
网络应用
Scheme
领域模型
lisp
Tips for ACIS and
HOOPS
ACIS1、判断一个Entity是否有效 boolisValidEntity(ENTITY*pEntity) { insanity_list*insane_list=NULL; outcomeresult=api_check_entity(pEntity,insane_list); returnresult.ok(); }2、获取一个体的boundbox SPABoxgetBoundBox
qmroom
·
2008-12-22 10:00
list
api
object
user
null
Matrix
[
HOOPS
]二维点向三维空间投影
当鼠标移动的时候,产生的是屏幕坐标的变化。若是要使得三维空间选中的某个体/面/线也随着移动,就需要将二维点向三维空间投影。投影时候需要被投向的面的信息:点+面法线获取具体如下:HPoint_Compute_Proj_Point(constSPAposition&plane_pt, constSPAunit_vector&plane_v,HEventInfo&event){ HC_KEYkey=e
qmroom
·
2008-12-22 10:00
基于ACIS/
HOOPS
的3D应用开发简介
平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI 应用框架——
HOOPS
组件关系图 ACIS——造型引擎ACIS是美国
qmroom
·
2008-12-22 09:00
application
图形
attributes
Components
Direct3D
Interop
利用ACIS、
HOOPS
开发三维软件
利用ACIS、
HOOPS
开发三维软件一、ACIS相关知识ACIS是基于英国剑桥大学博士论文提出的边界表示法生成三维实体的理论体系而开发的三维几何造型引擎,它采用面向对象的数据结构,集线框、曲面和实体造型于一体
qmroom
·
2008-12-22 09:00
数据结构
框架
api
图形
数学计算
Direct3D
利用ACIS +
Hoops
+ InterOp实现CAD软件
利用ACIS+
Hoops
+InterOp实现CAD软件利用ACIS+
Hoops
+InterOp实现CAD软件 一ACIS3DACIS®Modeler(ACIS)是Spatial公司开发的业界领先的3D造型引擎
C++ Programmer's Cookbook
·
2008-06-17 14:00
3D应用程序开发的强大动力--——可视化组件
HOOPS
在CAD/CAM/CAE/PLM/EDA/AEC、科学数据的可视化显示以及娱乐等领域,3D图形技术有着广泛的应用。强大的3D图形功能可以为软件使用者提供直观、逼真的3D可视化效果以及便捷的人机交互。在3D应用程序开发早期,虽然直接使用OpenGL或Direct3D等图形编程接口就可以满足一般的可视化需要,但如果3D应用程序需要更加高级的图形功能(如隐藏线消除,高级渲染和贴图、动画、文字处理、2D矢
dfman1978
·
2007-09-11 09:00
数据库
图形
程序开发
Direct3D
postscript
Interop
基于ACIS/
HOOPS
的3D应用开发简介
平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI 应用框架——
HOOPS
组件关系图 ACIS——造型引擎ACIS是美国
dfman1978
·
2007-09-10 14:00
shell
图形
引擎
loops
Direct3D
Interop
ACIS - -
HOOPS
—— 一套小型的CAD内核系统
204组的许超老板从Dassault的子公司Spatial那里买了一套ACIS/
HOOPS
系统,今天Spatial派了个工程师到我们系里面来做一个推广的讲座,也算一个预培训。我凑凑热闹,过去看了看。
dfman1978
·
2007-09-10 11:00
算法
Scheme
平台
图形
引擎
Visualization
HOOPS
初始化程序
HOOPS
初始化程序HoopsMVO大大简化了使用
HOOPS
构建CAX程序的步骤,没有它不知道初始化一个
hoops
程序需要多少步骤。
力为的技术博客
·
2007-07-03 21:00
基于ACIS/
HOOPS
的3D应用开发简介
(整理) 平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI 应用框架——
HOOPS
组件关系图 ACIS——造型引擎ACIS
feijj2002_
·
2006-11-03 16:00
application
database
图形
attributes
Direct3D
Interop
Windows GDI CDC 使用问题
WindowsGDICDC使用问题最近在学习
Hoops
的引擎(http://www.
hoops
3d.com)模拟它的MVO架构,不过没有原代码,所以很难a设计了一个交互绘图基本类,但是还有错误,鼠标左键点击两下
Beginning to 编程
·
2006-07-16 03:00
[
hoops
]获得体中的点
获得体中的点
hoops
没有body的key。
mythma
·
2005-09-13 10:00
shell
search
buffer
[
HOOPS
]segment下的用户信息
segment下的用户信息HC_Set_User_OptionsHC_Set_User_Index可以用来设置segment下的用户自定义信息,HC_Set_User_Options可以保存字符串信息,HC_Set_User_Index可以保存void*信息,即对象的指针。HC_Show_One_(Net_)User_OptionHC_Show_One_(Net_)User_Index获取用户自定
mythma
·
2005-09-10 11:00
user
[
HOOPS
]用HC_Show_...获取正确的点的坐标位置
用HC_Show_...获取正确的点的坐标位置HC_Show_MarkerHC_Show_LineHC_Show_Polyline.....可以用来根据key获取几何的点信息,但获取的并没有乘上变换矩阵。应该HC_Show_Net_Modelling_Matrix获取变换矩阵用HC_Compute_Transformed_Points施加在原信息上,如: //getmarkerpositonHPo
mythma
·
2005-09-10 11:00
delete
float
Matrix
[
HOOPS
]二维点向三维空间投影
[
HOOPS
]二维点向三维空间投影Tag:
hoops
当鼠标移动的时候,产生的是屏幕坐标的变化。
mythma
·
2005-08-11 15:00
vector
float
Tips for
Hoops
3D & ACIS
TipsforHoops3D&ACIS 逐渐增加中.................TipsforHoops3D 1)
Hoops
显示设置 TipsforACIS 1)ENTITY
mythma
·
2005-07-13 17:00
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