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HTforWeb
HT for Web自定义3D模型的WebGL应用
有不少朋友询问《HTML5Web客户端五种离线存储方式汇总》文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到
HTforWeb
系统中进行控制,这种方式特别适合复杂模型的应用场景
xhload3d
·
2015-01-08 00:00
html5
3D
WebGL
建模
HTforWeb
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于
HTforWeb
写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem
xhload3d
·
2014-12-22 02:00
cookie
localStorage
FileSystem
indexeddb
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
阅读更多最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于
HTforWeb
写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem
xhload3d
·
2014-12-22 02:00
localstorage
indexeddb
cookie
filesystem
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
阅读更多最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于
HTforWeb
写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem
xhload3d
·
2014-12-22 02:00
localstorage
indexeddb
cookie
filesystem
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于
HTforWeb
写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem
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·
2014-12-22 02:00
cookie
localStorage
FileSystem
indexeddb
HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测
采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于
HTforWeb
的图形引擎,通过GraphView和Graph3
u013161495
·
2014-12-06 01:00
html5
拓扑
3D
网管
QuadTree
HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测
采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于
HTforWeb
的图形引擎,通过GraphView和Graph3
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2014-12-06 01:00
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3D
WebGL
Hightopo
Quad
HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测
采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于
HTforWeb
的图形引擎,通过GraphView和Graph3
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2014-12-06 01:00
3D
HTforWeb
Hightopo
QuadTree
百度地图与HT for Web结合的GIS网络拓扑应用
在《
HTforWeb
整合OpenLayers实现GIS地图应用》篇中介绍了
HTforWeb
与OpenLayers的整合,不少朋友反应国内用得比较多的还是百度地图,虽然HT整合百度地图原理与OpenLayers
u013161495
·
2014-12-04 00:00
html5
Gis
拓扑
百度地图
Hightopo
百度地图与HT for Web结合的GIS网络拓扑应用
在《
HTforWeb
整合OpenLayers实现GIS地图应用》篇中介绍了
HTforWeb
与OpenLayers的整合,不少朋友反应国内用得比较多的还是百度地图,虽然HT整合百度地图原理与OpenLayers
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2014-12-04 00:00
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百度地图
Hightopo
网络拓扑
连线流动
百度地图与HT for Web结合的GIS网络拓扑应用
在《
HTforWeb
整合OpenLayers实现GIS地图应用》篇中介绍了
HTforWeb
与OpenLayers的整合,不少朋友反应国内用得比较多的还是百度地图,虽然HT整合百度地图原理与OpenLayers
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2014-12-04 00:00
Gis
百度地图
HTforWeb
连线流动
网络拓扑
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HTforWeb
作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍
HTforWeb
与开发免费的OpenLayers
u013161495
·
2014-12-02 02:00
html5
Gis
拓扑
OpenLayers
网管
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HTforWeb
作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍
HTforWeb
与开发免费的OpenLayers
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2014-12-02 02:00
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HTforWeb
作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍
HTforWeb
与开发免费的OpenLayers
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2014-12-02 02:00
html5
Gis
拓扑
OpenLayers
Hightopo
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
阅读更多
HTforWeb
作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍
HTforWeb
与开发免费的OpenLayers
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2014-12-02 02:00
GIS
OpenLayers
Hightopo
拓扑
HTML5
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
阅读更多
HTforWeb
作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍
HTforWeb
与开发免费的OpenLayers
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2014-12-02 02:00
GIS
OpenLayers
Hightopo
拓扑
HTML5
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少
HTforWeb
手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量组件设计之道
u013161495
·
2014-11-29 15:00
拓扑
WebGL
Hightopo
HTforWeb
GoodReader
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少
HTforWeb
手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量组件设计之道
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2014-11-29 15:00
WebGL
Hightopo
HTforWeb
GoodReader
GoodReader跨域访问HT for Web手册
最近下载了GoodReaderApp,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少
HTforWeb
手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量组件设计之道
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2014-11-29 15:00
ios
WebGL
HTforWeb
Hightopo
GoodReader
基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎
上篇我们基于
HTforWeb
呈现了A*SearchAlgorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用
HTforWeb
3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎
u013161495
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2014-11-25 21:00
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拓扑
3D
网管
Box2DJS
基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎
上篇我们基于
HTforWeb
呈现了A*SearchAlgorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用
HTforWeb
3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎
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2014-11-25 21:00
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3D
WebGL
box2D
Hightopo
基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎
上篇我们基于
HTforWeb
呈现了A*SearchAlgorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用
HTforWeb
3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎
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2014-11-25 21:00
3D
WebGL
HTforWeb
Hightopo
Box2DJS
基于HT for Web的3D呈现A* Search Algorithm
最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,正巧看到老同事写的3D机房最短路径巡线文章,一时起兴基于
HTforWeb
写了个A*算法的WebGL3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins
u013161495
·
2014-11-24 19:00
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3D
网管
告警
Hightopo
基于HT for Web的3D呈现A* Search Algorithm
最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于
HTforWeb
写了个A*算法的WebGL3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar
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2014-11-24 19:00
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电信
3D
WebGL
机房
HT for Web基于HTML5的图像操作(二)
上篇介绍了
HTforWeb
采用HTML5Canvas的getImageData和setImageData函数,通过颜色乘积实现的染色效果,本文将再次介绍另一种更为高效的实现方式,当然要实现的功能效果是完全一样的
u013161495
·
2014-11-23 10:00
html5
拓扑
电信
网管
告警
HT for Web基于HTML5的图像操作(二)
上篇介绍了
HTforWeb
采用HTML5Canvas的getImageData和setImageData函数,通过颜色乘积实现的染色效果,本文将再次介绍另一种更为高效的实现方式,当然要实现的功能效果是完全一样的
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2014-11-22 22:00
html5
告警
Hightopo
染色
HT for Web基于HTML5的图像操作(二)
上篇介绍了
HTforWeb
采用HTML5Canvas的getImageData和setImageData函数,通过颜色乘积实现的染色效果,本文将再次介绍另一种更为高效的实现方式,当然要实现的功能效果是完全一样的
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2014-11-22 22:00
html5
告警
Hightopo
染色
HT for Web基于HTML5的图像操作(一)
HTforWeb
独创的矢量图片设计架构,使其具有强大丰富的动态图形呈现能力,但从最近知乎热议的“AdobePhotoshop是否已经过时?”
u013161495
·
2014-11-22 20:00
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拓扑
电信
网管
告警
HT for Web基于HTML5的图像操作(一)
HTforWeb
独创的矢量图片设计架构,使其具有强大丰富的动态图形呈现能力,但从最近知乎热议的“AdobePhotoshop是否已经过时?”
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2014-11-22 20:00
html5
告警
Hightopo
染色
HT for Web基于HTML5的图像操作(一)
HTforWeb
独创的矢量图片设计架构,使其具有强大丰富的动态图形呈现能力,但从最近知乎热议的“AdobePhotoshop是否已经过时?”
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2014-11-22 20:00
html5
告警
Hightopo
染色
HT图形组件设计之道(四)
引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发布的iOS8我们终于能将基于
HTforWeb
u013161495
·
2014-10-09 00:00
html5
拓扑
电信
3D
网管
HT图形组件设计之道(四)
在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了
HTforWeb
在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于
hightopo
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2014-10-09 00:00
webgl
HT图形组件设计之道(四)
引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发布的iOS8我们终于能将基于
HTforWeb
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2014-10-08 23:00
android
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ios8
3D
WebGL
WebGL 3D on iOS8 正式版
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个
HTforWeb
的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题
u013161495
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2014-09-18 15:00
html5
拓扑
电信
3D
网管
WebGL 3D on iOS8 正式版
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个
HTforWeb
的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题
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2014-09-18 15:00
ios8
拓扑
3D
WebGL
网管
WebGL 3D on iOS8 正式版
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个
HTforWeb
的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题
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2014-09-18 15:00
html5
拓扑
网管
机房
电信网管
HT图形组件设计之道
咱们号码大全经过定制了CPU和内存展示关键词挖掘工具界面,体会了
HTforWeb
经过界说矢量完成图形制作与事务数据的代码解耦及绑定联动,这类事例后续文章还会持续以便咱们把握更多的矢量使用场景,本篇咱们先切换个论题
haomad
·
2014-08-18 07:04
模型
ht
拓展
HT图形组件设计之道(三)
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了
HTforWeb
通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型
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2014-08-18 00:00
html5
拓扑图
mvp
Hightopo
图形组件
HT图形组件设计之道(三)
阅读更多上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了
HTforWeb
通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题
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2014-08-18 00:00
图形组件
拓扑图
Hightopo
HTML5
MVP
HT图形组件设计之道(三)
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了
HTforWeb
通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型
u013161495
·
2014-08-18 00:00
html5
拓扑图
mvp
Hightopo
图形组件
HT图形组件设计之道(三)
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了
HTforWeb
通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型
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2014-08-18 00:00
html5
拓扑图
mvp
Hightopo
图形组件
HT图形组件设计之道(一)
HTforWeb
简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everythingyouneedtocreatecutting-edge2Dand3Dvisualization
u013161495
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2014-08-11 00:00
html5
拓扑
电信
图形
网管
HT图形组件设计之道(一)
HTforWeb
简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everythingyouneedtocreatecutting-edge2Dand3Dvisualization
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2014-08-11 00:00
拓扑
电信
网管
矢量
图形组件
HT图形组件设计之道(一)
阅读更多
HTforWeb
简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everythingyouneedtocreatecutting-edge2Dand3Dvisualization
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2014-08-11 00:00
图形组件
电信
拓扑
网管
矢量
HT图形组件设计之道(一)
阅读更多
HTforWeb
简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everythingyouneedtocreatecutting-edge2Dand3Dvisualization
xhload3d
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2014-08-11 00:00
图形组件
电信
拓扑
网管
矢量
HT图形组件设计之道(一)
HTforWeb
简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everythingyouneedtocreatecutting-edge2Dand3Dvisualization
xhload3d
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2014-08-11 00:00
html5
矢量
Hightopo
图形组件
WebGL on iOS8 终于等到了这一天
新语言促成了如上图片但我更感兴趣的是WebGL终于官方的在OSX和iOS上得到了支持,这篇《AfirstlookatwhatiOS8meansforPhaserandPixi.js》分享了在iOS下运行WebGL例子的图片:以后分享
HTforWeb
u013161495
·
2014-06-03 10:00
ios8
WebGL
WebGL on iOS8 终于等到了这一天
新语言促成了如上图片但我更感兴趣的是WebGL终于官方的在OSX和iOS上得到了支持,这篇《AfirstlookatwhatiOS8meansforPhaserandPixi.js》分享了在iOS下运行WebGL例子的图片:以后分享
HTforWeb
u013161495
·
2014-06-03 10:00
html5
ios8
电信
WebGL
Hightopo
基于HTML5的燃气3D培训仿真系统
系统最终采用
HTforWeb
的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的
u013161495
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2014-05-29 16:00
html5
拓扑
电信
3D
网管
基于HTML5的燃气3D培训仿真系统
系统最终采用
HTforWeb
的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴
xhload3d
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2014-04-28 00:00
HTML5
WebGL
3D
燃气
仿真培训系统
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