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Hander传递多个对象
Webpack和Vite的区别
当webpack处理应用程序时,它会在内部从一个或
多个
入口点构建一个依赖图(dependencygraph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或
多个
bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容
南辞w
·
2024-09-14 03:20
前端面试篇
webpack
前端
node.js
《互联网时代教师自主成长的模式研究》论文阅读与思考2
答:我认为新网师的培训模式与传统常见的培训模式有以下区别:(1)培训
对象
的参与动机不同。新网师学员的参与是自觉自愿、积极主动,而传统培训更多是被迫参与
宁超群
·
2024-09-14 03:01
vue2与vue3的区别
vue3中使⽤了es6的proxyAPI对数据代理,通过reactive()函数给每⼀个
对象
都包⼀层Proxy,通过Proxy监听属性的变化,从⽽实现对数据的监控。
longfan_
·
2024-09-14 03:19
vue
Memcached stats sizes 命令
Memcachedstatssizes命令Memcached是一种高性能的分布式内存
对象
缓存系统,通常用于缓存数据库调用、API响应或页面渲染结果,以减少加载时间并提高网站性能。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
组件通信——provide 和 inject 实现爷孙组件通信
这对于跨越
多个
层级的组件间通信特别有用,因此无需手动将prop数据逐层
传递
下去。provide:在一个组件中使用provide方法来定义要提供的数据或方法。
你不讲 wood
·
2024-09-14 03:17
javascript
vue.js
前端
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的
对象
(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
监控易监测
对象
及指标之:全面监控MySQL数据库
随着企业信息化建设的不断深入,数据库作为核心数据资产的管理中心,其性能和稳定性直接关系到业务的连续性和企业的运营效率。MySQL作为广泛使用的开源关系型数据库管理系统,其稳定性和性能对于保障业务连续性至关重要。为了确保MySQL数据库的稳定运行和高效性能,对其进行全面监控显得尤为重要。本文基于监控易工具,对MySQL的监测指标进行解读,并探讨如何通过监控来优化数据库性能。一、连通性与响应时间监测连
MXsoft618
·
2024-09-14 03:16
智能运维管理系统
智能运维管理平台
运维管理软件
服务器
Swift基本语法-简例
区别变量与常量字符串拼接多行字符串数组操作字典操作数组遍历控制条件判断switch语句循环遍历函数闭包
对象
枚举结构体协议扩展泛型get,set属性属性观察懒加载,重写方法回调及保护安全类型?与!区别?
☆MOON
·
2024-09-14 03:46
移动互联网-iOS笔记
python
正则表达式
爬虫
Python convtools 展示:流行聚合
将
对象
序列转换为字典,其中的值按和计算fromconvtoolsimportconversionascfunc=c.aggregate(c.ReduceFuncs.DictSum(c.item("a")
Nikita Almakov
·
2024-09-14 03:45
python
后端
低代码
vue组件通信,点击传值,动态传值(父传子,子传父)
下面,我将通过一个简单的例子来说明如何在Vue中通过按钮来
传递
值(触发状态更新)。
软件技术NINI
·
2024-09-14 02:45
vue笔记
vue.js
javascript
前端
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
非运行下,切换Selection.gameObject(选择游戏
对象
)时出现丢失情况。 二、源
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
1OPAMC的概念OPAMC架构来源于ECS架构的思想,用于实现面向
对象
绘图,采用Racket语言(Lisp语言的一个方言)实现。
OnRoadZy
·
2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,
多个
客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
【线程同步3】使用条件变量和互斥锁实现【生产-消费场景】
一般条件变量有两个状态:一个/
多个
线程为等待“条件变量的条件成立“而挂起(wait)另一个线程在“条件变量条件成立时”通知其他线程(signal)相关函数操
大家好,我是好同学
·
2024-09-14 02:13
linux系统编程
c++
服务器
linux
C++11知识点汇总
课程总目录文章目录一、C++11常用关键知识点梳理1.1关键字和语法1.2绑定器和函数
对象
1.3智能指针1.4容器二、C++语言级别支持的多线程编程2.1通过thread类编写C++多线程程序2.2线程间互斥
GeniusAng丶
·
2024-09-14 02:13
C/C++编程
c++
多线程
生产者消费者
线程间互斥
线程间同步
互斥锁
CAS
框架必知必会——Autofac概述及应用
Autofac概述Autofac是一个依赖注入框架,它遵循控制反转(InversionofControl,IoC)原则,通过构造函数注入、属性注入等方式来管理
对象
的依赖关系。
Matrix Y
·
2024-09-14 02:42
WPF
wpf
autofac
【Gateway】网关服务快速上手
微服务的接口都是直接对外暴露的,可以直接通过外部访问,为了保证对外服务的安全性服务端实现的微服务接口通常都带有一定的权限校验机制,由于使用了微服务,原本一个应用的的
多个
模块拆分成了
多个
应用,我们不得不实现多次校验逻辑
小小小小关同学
·
2024-09-14 02:10
SpringCloud
gateway
java
开发语言
选择就是人生
对象
找好了吗、车子买了吗、房子买了吗、公司发展的如何了、什么时候上市呀?
一路行远遇见你
·
2024-09-14 01:24
【C++新特性】C++17结构化绑定
1.1更详细的阐述结构化绑定1.1.1绑定到匿名
对象
1.1.2使用修饰符1.1.3修饰符并非修饰结构化绑定1.1.4移动语义1.2结构化绑定可以在哪使用1.2.1结构体和类1.2.2原生数组1.2.3std
guangcheng0312q
·
2024-09-14 01:06
c++
编程语言
指针
hashmap
c++11
为什么要学习使用C++常用软件分析工具?学会这些工具都有哪些好处?
2.1、窗口信息查看工具SPY++2.2、模块依赖关系查看工具DependencyWalker2.3、GDI
对象
查看器GDIView2.4、进程信息查看工具ProcessExplorer2.5、进程活动监测工具
dvlinker
·
2024-09-14 01:36
C/C++软件开发从入门到实战
C/C++实战专栏
c++
常用分析工具
WIndbg
IDA
Depends
ProcessExplorer
Process
Monitor
第 12 章 Spring MVC 扩展和 SSM 框架整合
JSON数据的
传递
处理在Java中处理JSON数据的
传递
通常涉及到序列化和反序列化操作。序列化是将Java
对象
转换为JSON格式的字符串,以便可以将其存储或通过网络传输;反序列
HUNAG-DA-PAO
·
2024-09-14 01:35
spring
mvc
java
call/apply 的实现原理是什么?
:第一个参数是this指向的
对象
,其它参数依次传入。func.apply(thisArg,[argsArray]):第一个参数是this指向的
对象
,第二个参数是数组或类数组。
65649e6a691f
·
2024-09-14 01:39
说说你对koa中洋葱模型的理解?
是一个精简的node框架,被认为是第二代Node框架,其最大的特点就是独特的中间件流程控制,是一个典型的洋葱模型,它的核心工作包括下面两个方面:1.将node原生的req和res封装成为一个context
对象
J轩
·
2024-09-14 01:04
前端
Hystrix&Feign
雪崩当一个服务器中要同时处理
多个
请求时,当一个请求无法正确响应,请求超时。会将请求阻塞到该服务的线程池中
快乐肥翟z
·
2024-09-14 01:03
hystrix
java
运维
C++vector类
系列文章目录C++入门C++类和
对象
(上)C++类和
对象
(中)C++类和
对象
(下)C/C++内存管理C++string类文章目录系列文章目录一、vector是什么?
Ssorrymaker
·
2024-09-14 00:32
C++
c++
java class 获取类_Java中通过Class类获取Class
对象
的方法详解
Java中通过Class类获取Class
对象
的方法详解前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class
对象
的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
·
2024-09-14 00:31
java
class
获取类
C++中的管道和信号量详细教程及示例
管道是一种进程间通信(IPC)机制,用于在两个进程之间
传递
数据。管道是半双工通信方式,意味着数据只能沿一个方向流动:一端写入,另一端读取。管道使用两个文件描述符(fd):读端:用于从管道中读取数据。写
shuai_258
·
2024-09-14 00:31
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
linux
C++线程、多线程教程详解(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
目录A、线程/多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用
对象
(Functor)二、定义一个线程类三、join()与detach
shuai_258
·
2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
PHP中的microtime(true)是干什么的?底层原理是什么?
用法示例$time=microtime(true);echo$time;参数true:如果
传递
true作为参数,microtime()会返回一个浮点数。如果不
传递
参数或
传递
false,则返回一个字符
快点好好学习吧
·
2024-09-14 00:28
php
开发语言
你必须掌握的 21 个 Java 核心技术!
Object类型:equals,hashcodeString类型的特点4.
对象
和实例,
对象
的创建在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别,这是java面向
对象
特性的一个基础
2401_83916204
·
2024-09-14 00:54
程序员
java
开发语言
静态库的制作
静态库是一组
对象
文件的集合,它们在编译时被链接到可执行文件中。这意味着,静态库中的代码会被复制到每个使用它的程序中,因此静态库不需要在程序运行时被单独加载。
姜太公钓鲸233
·
2024-09-13 23:54
数据结构
java中long和Long有什么区别?
Long是long的包装类,是一个
对象
,它包含一个long类型的字段。默认值:long的默认值是0。Long的默认值是null,因为Long是一个
对象
。内存占用:long类型在内存中占用8个字节。
Sept'
·
2024-09-13 23:23
java
Java基础day08ArrayList和继承
ArrayList类
对象
数组数组长度是固定,无动态扩容java.util.ArrayList集合类,更方便image无参构造函数image基本格式,Jdk7之后右侧尖括号可以留空,但是必须保留ArrayListlist
没有信仰的小白
·
2024-09-13 23:19
前端大文件上传
思路大文件上传整体思路:文件切片和断点续传前端思路利用上传控件inputtype="file"绑定一个change事件,在回调中通过事件
对象
的e.target.files拿到这个文件
对象
,进行文件
对象
的
没资格抱怨
·
2024-09-13 23:22
vue2
前端
Java与Python谁才是最好的语言?
Java是面向
对象
的平台无关的编程语言,用于开发各种
老鬼。。。
·
2024-09-13 23:21
java
Python
程序员
Java
python
编程语言
c语言宏不能
传递
参数,C语言 如何在宏定义中使用可变参数
有一个记录日志的函数,想用宏定义进行包装,简化调用方法,但是xlc报如下的错误:void_log(constintlevel,char*file,intline,constchar*fmt,...){va_listap;intcount;time_tt;structtm*st;charstr_time[255];memset(str_time,0x00,sizeof(str_time));time
左右不对称定律
·
2024-09-13 23:50
c语言宏不能传递参数
java----TreeMap
由键决定特性:不重复、无索引、可排序.可排序:对键进行排序.注意:默认按照键从小到大进行排序,也可以按照自己规定键的排序规则代码书写两种排序规则:1.实现Comparable接口,指定比较规则2.创建集合时
传递
qq_44766305
·
2024-09-13 22:18
数据结构
给大家介绍一下全国排名前三的小说网站
众所周知,现在是网络小说横行的时代,随便拿出来手机一点,便是好
多个
网络小说和网站跳跃了出来。但是根据我的一番亲身体验,真正有水平的小说网站不多,主要可以分为俩大派系。
历史说书人
·
2024-09-13 22:24
前端有关文件上传下载操作
文件上传文件上传有两种形式(传给后端的文件形式)变成blob通过formData搭载传输(二进制blob传输)转为base64直接传输(简便,但是后端需要解码,时间长),通过fileReader搭载相关
对象
发呆小天才yy
·
2024-09-13 22:16
前端
javascript
springmvc 前后端日期格式的转换
1.后台Date类型返回前端String类型@JsonFormat(pattern="yyyy-MM-ddHH:mm:ss",timezone="GMT+8")它的作用是,出参时,自动把Date型
对象
数据转化成格式化后的字符串输出
owlets_ju
·
2024-09-13 22:16
java
java
Java学习Day12------字符流、字符缓冲流、转换流、
对象
操作流程
字符流、字符缓冲流、转换流、
对象
操作流程字符流FileWriterFileReader字符缓冲流转换流
对象
操作流字符流(1)概述:采用字节流读取数据的时候,容易出现乱码问题,这个时候就需要使用字节流而不是字符流
挨踢农民工dsh
·
2024-09-13 22:45
JavaSE学习
java
[Python]使用pyttsx3将文字转语音
pipinstallpyttsx3二、基本使用方法导入Pyttsx3库在你的Python脚本中,首先需要导入Pyttsx3库:importpyttsx3初始化TTS引擎使用pyttsx3.init()方法初始化一个TTS引擎
对象
小九不会Python
·
2024-09-13 22:14
Python
python
语音识别
人工智能
C# 比较
对象
新思路,利用反射技术打造更灵活的比较工具
如果你之前看过我分享的文章《C#7个方法比较两个
对象
是否相等》,你可能会意识到
对象
比较在实际业务中经常出现的场景。今天,我想继续与大家分享一个在实际项目中遇到的问题。
代码掌控者
·
2024-09-13 21:43
C#
c#
对象比较
反射技术
编程技巧
前后端时间转换的那些常见问题及处理方法
前端和后端对时间的处理方式不同,可能会导致时间在
传递
过程中出现问题,比如时区不同步、格式不一致等。
繁依Fanyi
·
2024-09-13 21:13
状态模式
python
算法
java
开发语言
android
github
如何让大模型更聪明?
随着人工智能技术的飞速发展,大模型在
多个
领域展现出了前所未有的能力,但它们仍然面临着理解力、泛化能力和适应性等方面的挑战。那么,如何让大模型变得更聪明呢?
原神居士
·
2024-09-13 21:41
人工智能
高考
算法
数据结构
c++
BeautifulSoup 和 Xpath 的性能比较
其中理由有很多,其中一个很明显的是BeautifulSoup在构建一个
对象
的时候需要传入一个参数以指定解析器,而在它支持的众多的解析器中,lxml是性能最佳的,那么BeautifulSoup
对象
的各种方法可以理解为是对
木语沉心
·
2024-09-13 21:01
如何实现视频数据的PES打包和传输?
实现视频的PES(PacketizedElementaryStream)打包和传输涉及
多个
步骤,主要包括视频数据的编码、PES打包、以及通过网络协议的传输。
音视频牛哥
·
2024-09-13 21:40
软件开发
音视频
ps打包数据
ps
rtp
ps
H.264
gb28181
ps
大牛直播SDK
C++ 特殊类设计
只能在栈上创建
对象
classStackOnly{public:staticStackOnlyCreateObj(){returnStackOnly();}//禁掉operatornew可以把下面用new
元凌丶
·
2024-09-13 21:39
开发语言
C++ IO流
++标准IO流使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)使用cin进行标准输入,即数据通过键盘输入到程序中使用cerr进行标准错误的输出使用clog进行日志的输出C++文件IO流文件流
对象
元凌丶
·
2024-09-13 21:39
c++
开发语言
掌握Cisco Packet Tracer:实现不同VLAN间的无缝通信
VLAN技术允许我们在物理网络上创建
多个
逻辑网络,提高网络性能和安全性。本篇文章将详细介绍如何使用CiscoPacketTracer软件进行不同VLAN间的通信配置。
小柒笔记
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2024-09-13 21:39
网络协议
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