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Java设计模式大全:23种常见的设计模式详解(三)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可
复用
的模板。
凛鼕将至
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2024-02-07 05:04
java
设计模式
开发语言
谈谈react hooks的优缺点
优点一、更容易
复用
代码这点应该是reacthooks最大的优点,它通过自定义hooks来
复用
状态,从而解决了类组件有些时候难以
复用
逻辑的问题。
Yong_bcf4
·
2024-02-07 05:27
什么是epoll机制
它是Linux下的一种I/O
复用
机制,类似于BSD的kqueue和Solaris的devpoll。从阻塞---1.一个线程怎么处理多个i/o?多个线程处理多个io看起来可以,但会影响更多的性能。
呆咖啡
·
2024-02-07 02:40
服务器
运维
什么是【里氏替换】
里氏替换原则是继承
复用
的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受影响时,基类才能真正被
复用
,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
一俢
·
2024-02-07 01:33
DDD学习笔记---从后端到前端:微服务后,前端如何设计?
在前端设计时我们需要遵循单一职责和
复用
原则,按照领域模型和微服务边界,将前端页面进行拆分。
激流勇进_
·
2024-02-07 00:44
领域驱动设计
前端
学习
微服务
003-gpon
一、概念TDM:时分
复用
OPEX:营运成本FTTX:Fiber-to-the-x,光纤接入FTTB:光纤到楼FTTC:Fiber-To-The-Curb,光纤到路边FTTH:光纤到家DSLAM:DigitalSubscriberLineAccessMultiplexer
千转军师
·
2024-02-07 00:15
【Vue3】解决路由缓存问题(响应路由参数的变化)
官方文档解释:解决问题的思路:让组件实例不
复用
,强制销毁重建监听路由变化,变化之后执行数据更新操作方案一:给router-view添加key以当前路由完整路径为key的值,给router-view组件绑定所以添加
小秀_heo
·
2024-02-07 00:04
Vue
缓存
go grpc客户端与服务端连接简单使用
proto3";//定义包名optiongo_package="/;test";//packagetest;//可以定义多个服务,每个服务内可以定义多个接口serviceWaiter{//定义接口(结构体可以
复用
chenqianghqu
·
2024-02-07 00:24
go语言
golang
JavaScript常用技巧专题七
独立出来的函数有助于代码
复用
。独立出来
小马甲丫
·
2024-02-07 00:44
#
JS
javascript
前端
RTMP 协议
RTMP协议一、概述RTMP协议是RealTimeMessageProtocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路
复用
(Multiplexing
O2Space_Xiu
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2024-02-06 23:41
JAVA爬虫三种方法
文章目录前言一、JDK二、
HttpClient
三、Jsoup总结前言记录JAVA爬虫三种方式一、JDK使用JDK自带的URLConnection实现网络爬虫。
weixin_40298650
·
2024-02-06 22:51
Linux中多路IO
复用
首先要明白为什么要使用多路IO
复用
单进程/单线程要处理多个阻塞事件的时候会面临抉择,设置阻塞还是非阻塞呢?
number=10086
·
2024-02-06 22:18
linux
运维
多路IO复用
vue 基础组件
组件注册的注意事项在组件中data必须要是function()data:function(){return{count:0}}只有组件当中的data是函数的时候,在组件
复用
的时候其中的数据才会是独立不受干扰的
尼莫nemo
·
2024-02-06 22:53
初级波分基础
简介波分
复用
WDM(WavelengthDivisionMultiplexing)是将两种或多种不同波长的光载波信号(携带各种信息)在发送端经
复用
器(亦称合波器,Multiplexer)汇合在一起,并耦合到光线路的同一根光纤中进行传输的技术
Songxwn
·
2024-02-06 21:01
网络
信息与通信
使用
HttpClient
请求超时- I/O exception (java.net.SocketException) caught when processing request: 连接超时
使用
HttpClient
请求超时背景问题排查连接池主要信息介绍:排查分析解决方案:背景调用第三方api,出现请求超时的错误,导致业务失败,springMVC项目使用的是
httpClient
4,部署环境是
背儿头
·
2024-02-06 20:59
经验分享
linux
websocket
java
http
连接池
对架构
复用
理解分析
目录一、
复用
的基本理解二、订单服务
复用
构架举例(一)基本背景(二)一般高
复用
共享服务的关键清晰的边界划分内部的抽象设计(三)明确订单服务的职责和功能-边界问题讨论(四)内部状态抽象设计数据模型设计主状态管理子状态开放给应用三
张彦峰ZYF
·
2024-02-06 20:55
系统架构等思考
系统架构
架构(二):如何对现有系统做微服务改造?
对于这样的应用系统和数据库,我们往往需要对它们进行拆分,通过微服务化改造,保证系统能够不断地扩展和
复用
。 相比从头开始落地服务,对现有系统做微服务化改造,这会面临更多的挑战。
晓寒风骤
·
2024-02-06 20:55
架构
项目-HTTP服务器+Reactor模型
HTTP服务器+Reactor模型一、HTTP服务器1.概念二、Reactor模型1.概念2.分类单Reactor单线程:单I/O多路
复用
+业务处理单Reactor多线程:单I/O多路
复用
+线程池(业务处理
hu_yuchen
·
2024-02-06 20:52
one
thread
one
loop式并发服务器实现
http
服务器
网络协议
2021 年通信工程师初级 综合能力 真题
A.信号特征B.传输介质C.
复用
方式D.工作波段A2.G.652光纤的零色散波长在()nm附近。
Hardworking666
·
2024-02-06 19:08
通信工程师初级(综合)
2021年通信工程师初级综合
泛型、特征(trait),生命周期
一、泛型泛型用于简化、方便代码
复用
。与C++的模板函数,模板类相似。除了语法上有些不同,没什么特别的。
wenyuanhust
·
2024-02-06 19:18
Rust学习笔记
rust
Unity C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(Unity)在Unity中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可
复用
且类型安全的代码
极致人生-010
·
2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
docker 容器搭建个人博客网站
docker镜像运行简便,可以下次
复用
。本文介绍通过dockerfile模板来创建wordpress镜像,继而打造个人博客网站。
业祥运维室
·
2024-02-06 17:59
docker
容器
运维
C# 设计原则有哪些优缺点
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则2.单一职责原则3.依赖倒转原则4.迪米特法则(也称为最小知识原则)5.接口隔离原则6.合成/聚合
复用
原则7.里氏代换原则一.开放-封闭原则定义
lijingguang
·
2024-02-06 17:26
C#
c#
文件包含漏洞总结及工具分享
PHP文件包含漏洞检测利用总结及神器字典工具分享漏洞原理像PHP、JSP、ASP、.NET等脚本语言,都提供了一种包含文件的功能,通过这种方式可以达到
复用
代码的目的。
black guest丶
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2024-02-06 17:22
php
安全漏洞
OkHttp简单封装
使用链式编程思想封装网络请求客户端publicclassSimple
HttpClient
{privateBuildermBuilder;//构造传递Builder对象privateSimple
HttpClient
进击的大东
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2024-02-06 17:28
微信支付平台C#SDK_微信支付.net SDK
一、微信支付平台C#SDKV3https://github.com/fudiwei/DotNetCore.SKIT.Flurl
HttpClient
.Wechat/blob/main/docs/WechatTenpayV3
天马3798
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2024-02-06 16:52
微信小程序
微信
.net
C#SDK
微信支付平台
微信支付.net
SDK
vagrant学习笔记
Vagrant是用来管理虚拟机的工具,Vagrant的主要作用是提供一个可配置、可移植和
复用
的软件环境。
Mr_Arvin
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2024-02-06 16:44
【C++】 继承
概念:继承是面向对象程序设计使代码可以
复用
的重要手段,以往我们所接触的
复用
一般是函数
复用
,而继承是类程序设计层面的
复用
。被
复用
的类称为基类(父类),
复用
其他类的类称为派生类(子类)。
lzb_kkk
·
2024-02-06 14:31
c++
java
开发语言
OkHttp3.6.0源码解析
github地址https://github.com/square/okhttp基本使用val
httpClient
=Ok
HttpClient
()valrequest=Request.Builder().
Wocus
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2024-02-06 14:54
Java设计模式大全:23种常见的设计模式详解(一)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可
复用
的模板。
凛鼕将至
·
2024-02-06 13:51
java
设计模式
开发语言
java 发送http请求(连接超时处理)
项目架构:jdk1.7spring4.2.9详细内容:Closeable
HttpClient
httpclient
=
HttpClient
s.createDefault();try{Ht
西伯利亚疯狂的蚯蚓
·
2024-02-06 13:04
java
React介绍
react特性专注于视图层虚拟dom,最大程度减少直接与dom的交互JSX是js的扩展组件化使得代码更容易
复用
单向响应式
冬日的琛
·
2024-02-06 13:54
React
react.js
前端
reactjs
Unity
HttpClient
之 使用MultipartFormDataContent 发起 内容类型为 multipart/form-data 的数据 Post 请求(正常与流式响应处理)
Unity
HttpClient
之使用MultipartFormDataContent发起内容类型为multipart/form-data的数据Post请求(正常与流式响应处理)目录Unity
HttpClient
仙魁XAN
·
2024-02-06 12:13
unity
HttpClient
form-data
异步
流式
Java设计模式-中介者模式
中介者模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的
复用
zoeil
·
2024-02-06 11:08
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
机械键盘系列前瞻
独立或者
复用
均可。数字键,最好有,如果没有,也可适应。阿米洛Sword2VSG49已能适应。最好支持三模。方便携带。减少桌面
赛博米桃
·
2024-02-06 11:35
机械键盘
数码科技
计算机外设
机械键盘
键盘
JavaScript 基础 - 第4天
函数理解函数的封装特性,掌握函数的语法规则声明和调用函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便
复用
。
是程序喵呀
·
2024-02-06 10:33
WEB前端
前端
javascript
开发语言
I/O模型(同步阻塞I/O,同步非阻塞I/O,I/O多路
复用
,信号驱动I/O,异步I/O)
1、I/O是什么?根据冯·诺依曼结构,计算机结构分为5大部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。从计算机结构上来说,IO就是计算机系统和外部设备(输入设备、输出设备,硬盘等也属于外部设备)之间的通信的过程。从应用程序上看,为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间分为用户空间(Userspace)和内核空间(Kernelspace)。我们平时运行的应用程序都是运行在用户空间的,
kk无敌怕
·
2024-02-06 10:47
java基础
多进程
linux
内核
操作系统
Unix五种I/O模型(阻塞、非阻塞、多路
复用
、信号驱动、异步)
文章目录概要一、I/O基础二、阻塞式I/O三、非阻塞式I/O三、I/O多路
复用
四、信号驱动I/O五、异步I/O六、小结概要在工作中,经常使用Nginx、Redis等开源组件,常提到其高性能的原因是网络I
pigfu
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2024-02-06 10:43
linux基础
五种I/O模型
阻塞I/O
I/O多路复用
异步I/O
深入理解 Java 线程池
深入理解Java线程池1.概述线程池是多线程编程中一种重要的并发机制,它能够管理和
复用
线程,提高程序的性能和稳定性。
hymua
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2024-02-06 10:13
java
开发语言
python socket编程
本章内容1、socket2、IO多路
复用
3、socketserverSocketsocket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作
SkTj
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2024-02-06 09:05
【C/C++ 17】继承
基类和派生类对象赋值转换三、继承的作用域四、派生类的默认成员函数五、继承与友元六、继承与静态成员变量七、菱形继承与虚拟继承一、继承的概念继承是指一个类可以通过继承获得另一个类的属性和方法,扩展自己的功能,提高了代码的
复用
性
AllinTome
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2024-02-06 08:03
C/C++
c++
开发语言
FunTester测试框架视频讲解(序)
点击跳转原文观看视频本人使用Java语言基于
httpclient
做了一个测试框架,包括功能、自动化和性能测试的能力,之前都是写一些文章分享一些案例,打算做一些新的尝试,希望效果能比文字更好一些。
FunTester
·
2024-02-06 08:59
xv6(RISC-V)操作系统源码分析第二节——操作系统组织
一、一个操作系统的基本要求一个操作系统至少需要满足以下三个要求:多路
复用
进程隔离进程通信(一)多路
复用
硬件CPU的数量有限,且往往少于同时存在的进程数量。
MCQSLW
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2024-02-06 08:34
risc-v
c语言
unix
汇编
vscode
C# 并发编程之二
////////////asyncTaskDownloadStringWithRetries(
HttpClient
client,stringurl){TimeSpannextDelay=TimeSpan.FromS
Lingoesforstudy
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2024-02-06 07:51
c#
并发
并发编程
scss和less的区别
没有变量和合理的样式
复用
机
Repeater、
·
2024-02-06 06:38
scss
less
前端
【STM32F407的CAN通讯代码配置】
(1)配置相关引脚的
复用
功能,使能CAN时钟。使用CAN第一步要使能CAN的时钟,其次要配置CAN的相关引脚为
复用
输出。
小伯爱编程
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2024-02-06 03:53
stm32
单片机
嵌入式硬件
C语言之函数
函数允许我们将代码模块化,提高代码的可维护性和
复用
性。例如,我们可以定义一个计算两个数相加的函数:intad
码农一指
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2024-02-06 03:40
c语言
开发语言
流畅的Python(六)-使用一等函数实现设计模式
一、核心要义《设计模式:可
复用
面向对象软件的基础》一书中有23个设计模式,其中有16个在动态语言中"不见了或者简化了"。
maplea2012
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2024-02-06 03:08
Python
设计模式
python
Java设计模式大全:23种常见的设计模式详解(二)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可
复用
的模板。
凛鼕将至
·
2024-02-06 02:29
java
设计模式
开发语言
react_08react更新流程
不会垮节点比较不同类型的节点,产生不同的树结构image.png开发中,通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定Diffing算法:1.对比不同类型的元素,节点不同就会拆解原来的树,建立新树并不会
复用
小话001
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2024-02-06 02:29
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