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IEnumrator
**20.迭代器模式(Iterator)
UMLIterator:定义访问和遍历元素的接口(.NET中定义了标准的
IEnumrator
接口)。Concre
qq_40178082
·
2023-09-20 23:49
设计模式
迭代器模式
unity update 协程_Unity中关于协程的些许理解
可以是:协助主程序的程序;比较官方一点的解释是:在主程序执行时,开辟一段逻辑处理2.在Unity中协程的用法使用协程分两步:通过StartCorutine调用协程的逻辑方法完善协程的逻辑方法,返回值是
IEnumrator
weixin_39614750
·
2023-04-06 04:55
unity
update
协程
关于Unity中协程的些许思考
可以是:协助主程序的程序;比较官方一点的解释是:在主程序执行时,开辟一段逻辑处理2.在Unity中协程的用法使用协程分两步:-通过StartCorutine调用协程的逻辑方法-完善协程的逻辑方法,返回值是
IEnumrator
YE_wolf
·
2023-04-06 03:40
Unity
Unity协程
【C#】
IEnumrator
的枚举数和IEnumerable接口
声明IEnumerator的枚举数 要创建非泛型接口的枚举数,必须声明实现IEnumerator接口的类,IEnumerator接口有如下特性: 1、她是System.Collections命名空间的成员 2、它包含3个方法Current、MoveNext和Reset 例如:下面代码实现了一个列出颜色名数组的枚举数类: 1 using System.Colle
·
2015-10-31 09:46
enum
IEnumerable和
IEnumrator
用法
先用一个修改过的代码来演示用法,只来干的,不来稀的。/**CreatedbySharpDevelop.*User:Owner*Date:2012-12-14*Time:13:43**TochangethistemplateuseTools|Options|Coding|EditStandardHeaders.*/usingSystem;usingSystem.Collections;//////I
灵魂
·
2012-12-14 15:35
C/C++/C#
IEnumerable和
IEnumrator
用法
先用一个修改过的代码来演示用法,只来干的,不来稀的。/* *CreatedbySharpDevelop. *User:Owner *Date:2012-12-14 *Time:13:43 * *TochangethistemplateuseTools|Options|Coding|EditStandardHeaders. */ usingSystem; usingSystem.C
callmeback
·
2012-12-14 15:00
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