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IOS开发_Xcode
实现通过
Xcode
安装到虚拟机后安装iPhone模拟器并安装ipa软件到模拟器上
安装虚拟机1.准备工作2.开始安装二、通过虚拟机创建一个mac系统1.创建新的虚拟机2.创建苹果用户三,安装VMware-Tool1.下载VMware-Tool需要的文件2更新VMware-Tool四安装
Xcode
a small tree
·
2024-09-06 14:13
xcode
iphone
vue.js
VMware虚拟机MacOS系统安装
xcode
时的一系列问题
系统时出现了无法打开镜像文件的问题,探究原因为自己笔记本的CPU是AMD所导致,其他AMD的同学也出现了类似情况,于是放弃了老师提供的版本转而自行安装其他版本的macos(参考windows虚拟机一键安装苹果系统macos,轻松拥有
xcode
时雨七月
·
2024-09-06 13:09
macos
Xcode
打包出现错误Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
去年创建新项目打包遇到过,解决了今年遇到又忘记怎么解决的,因此写篇blog记录下该问题
Xcode
14+打包错误出现CommandPhaseScriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode
沐梓弦乐
·
2024-09-06 13:35
xcode
macos
ide
class _ContiguousArrayStorage deallocated with non-zero retain count
Xcode
报错:Object0x11c614000ofclass_ContiguousArrayStoragedeallocatedwithnon-zeroretaincount2.Thisobject'sdeinit
humiaor
·
2024-09-06 06:25
Swift数组多线程安全
Swift数组
iOS多线程安全
c语言windows.h file not found,
XCode
里遇到 #include
file not found的解决方案
认真的研究了下
xcode
导入h头文件的的工作机制,发现
xcode
里有个设置是配置查找头文件位置的地方。特地总结了下这次的教训。
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
$(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)和$(inherited)和${PODS_ROOT}
在
Xcode
项目中很多地方都有$(inherited),$(inherited)的意思就是继承上一级或依赖项的配置。通过CocoaPods集成的项目,$(inherited)将会包
arcadia188
·
2024-09-04 23:31
iOS
推荐使用
Xcode
开发者磁盘映像项目
推荐使用
Xcode
开发者磁盘映像项目
Xcode
_Developer_Disk_Images项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xc/
Xcode
_Developer_Disk_Images
龙琴允
·
2024-09-04 23:58
【
Xcode
】
Xcode
基本使用指引
文章目录
Xcode
安装及iphone模拟器的安装
Xcode
中Debug和Release的切换
Xcode
中控件的使用
Xcode
工程的基本组成
Xcode
UI基本设计及使用
iOS开发
项目中的日志系统静态库支持多种架构制作
ADi_hhh
·
2024-09-04 22:56
iOS
xcode
macos
ide
.storyboard: error: IB Designables: Failed to render and update auto layout status for (BFU-10-2K...
清理~/Library/Developer/
Xcode
/DerivedData重启进入有问题的SB文件解决参考链接:https://blog.csdn.net/Bloody_Leaves/article
人魔七七
·
2024-09-04 11:00
iOS 闪退收集
设置
Xcode
工程生成dSYMBuildSetting中设置DebugInformationFormat为DWARFwithdSYMFileBu
杰克疯
·
2024-09-04 02:15
iOS
Crash
iOS
崩溃日志
抓iOS日志log的办法
打开
xcode
Window--DevicesandSimulators(如下图1)选择应用点击设置,弹窗里选择DownloadContainer(如下图2)将文件下载下来然后显示包内容,就可以找到开发给打的
lidmmm
·
2024-09-04 02:15
App测试
测试工具
【iOS】属性关键字
【iOS】属性关键字前言属性关键字是我们
iOS开发
中非常重要的内容,这里我们需要经常性的去复习重新整理前面的内容,笔者之前已经学习过相关的内容,现在在这里重新介绍一遍相关的内容。
安和昴
·
2024-09-02 10:42
ios
cocoa
macos
扩展开发的新篇章:
Xcode
中应用插件与扩展的深度指南
扩展开发的新篇章:
Xcode
中应用插件与扩展的深度指南在应用开发的世界里,插件和扩展是提升应用功能和用户体验的强大工具。
2401_85763803
·
2024-09-01 22:55
xcode
策略模式
macos
Flutter:
XCode
error “Unable to boot the Simulator“
我正在使用flutter、androidstudio,通过iOS模拟器运行我的项目,一直一切正常,重启Mac后再启动模拟器,无法启动模拟器,并且得到了这个错误r"Unabletobootthesimulator".解决方法,亲测有效:在macOS13及更高版本上:进入系统设置→常规→存储→开发人员删除“开发者缓存”在macOS12及更低版本上:转到关于本机→存储→管理→开发人员删除所有内容(不用担
Alan_Walker1
·
2024-09-01 01:42
flutter
xcode
macos
说说自旋锁的实现原理
iOS开发
中的八种锁(Lock)https://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349968OSSpinLock自旋锁image.png
Adam_潜
·
2024-08-31 13:32
android 编译luajit,【最新最全】为 iOS 和 Android 的真机和模拟器编译 Luajit 库
因为官网的教程,在当前版本的
Xcode
和NDK环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的Luajit库。最近在尝试编译模拟器Luajit库,就顺便梳理了下Luajit库的编译经验,供以后查阅。
孙彻斯特
·
2024-08-31 10:40
android
编译luajit
Xcode
15(iOS17)编译适配报错
解决:
Xcode
点击Pods点击BuildSettings点击Basic找到AppleClang-Preprocessing下的PreprocessorMacros添加:_LIBCPP_ENABLE_CXX17
孟宪磊mxl
·
2024-08-31 08:21
xcode
macos
ide
我问Chat GPT:怎么提交app到苹果商店审核
配置
Xcode
项目:在
Xcode
中打开您的项目,确保项目设置中的BundleIdentifier与您在App
温正实
·
2024-08-31 06:40
ios
iOS克隆代码常规报错修复
背景:又到了每年一度的工作交接日子,这两天又要送走一位
iOS开发
同事了,心里唏嘘完毕,乖乖拉取代码,接手工作。
数字d
·
2024-08-30 23:59
macos 10.15 catalina
xcode
下载和安装
在macos10.15catalina系统中,由于系统已经不再支持,所以我们无法通过应用商店来安装
xcode
,需要手动下载指定版本的
xcode
版本才能安装,catalina支持的最新
xcode
版本为
Xcode
v12.4
tekin
·
2024-08-30 17:11
macos
macos
xcode
catalina
xip
xip文件
xcode-select
使用纯 python 实现 Instruments 协议,跨平台 (win,mac,linux) 获取 iOS 性能数据
前言获取iOS性能数据,一直都是比较麻烦的事情,之前在构建测试框架&平台的时候,获取iOS性能也是没有什么好的办法,也只能使用比较原始的方式,获取非越狱iOS性能数据,例如
xcode
调试可以获取,Instruments
TesterHome
·
2024-08-30 08:13
Xcode
proj(ruby库)
官网链接:http://www.rubydoc.info/gems/
xcode
proj用于创建和修改
Xcode
项目
liboxiang
·
2024-08-30 06:24
Xcode
14.3版本运行项目报错
报错提示升级14.3之前项目运行好好的,升级
Xcode
14.3后运行就报错了。
致青春_bf42
·
2024-08-29 20:23
什么是好的复盘?
周末两天,花了一些时间练习了毛笔字,学习了Udemy
iOS开发
教程、PS教程,看了一集东南大学诗词韵律公开课,简单做了点运动,有点慵懒,但是还好没有一直很颓废。
_浅墨_
·
2024-08-29 16:52
iOS开发
中的git忽略文件
本文主要列出
iOS开发
过程中,使用的git的忽略文件.gitignore,具体如何替换git忽略文件.gitignore请自行百度(如果连百度都不会,劝你还是提前转行吧)#
Xcode
#build/*.pbxuser
半桶水码农
·
2024-08-29 11:23
iOS开发
git
iOS不提交pod到Git,忽略文件,gitignore
#
Xcode
##gitignorecontributors:remembertoupdateGlobal/
Xcode
.gitignore,Objective-C.gitignore&Swift.gitignore
脱缰的呆马
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2024-08-29 10:20
iOS
iOS面试:runtime如何实现weak变量的自动置nil?
在
iOS开发
中,weak变量的自动置nil是Objective-C和Swift中内存管理的重要特性。这个特性主要依赖于Objective-C的运行时(runtime)机制。
androiios
·
2024-08-29 09:12
ios
面试
【cocos2dx】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【cocos2dx】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:
Xcode
(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
【App Store深度链接】【IOS-Universal-Links】给App添加App Store深度链接,方便APP的更新内容及时在App Store中显示并提示用户更新
】【IOS-Universal-Links】给App添加AppStore深度链接,方便APP的更新内容及时在AppStore中显示并提示用户更新设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:
Xcode
GameTomato
·
2024-08-29 00:03
Xcode
ios杂谈
cocos2dx
ios
游戏开发
游戏
xcode
cocos2d
iOS开发
之Debug之iOS11相册权限
背景:升级iOS11后,相册权限发生变化。变化:相册权限需要在info.plist—PropertyList文件中添加NSPhotoLibraryUsageDescription键值对,描述文字不能为空。iOS11之前:访问相册和存储照片到相册(读写权限),需要用户授权,需要添加NSPhotoLibraryUsageDescription。iOS11之后:默认开启访问相册权限(读权限),无需用户授
十万个逗
·
2024-08-29 00:33
iOS开发之Debug
Swift调试秘籍:掌握断点的艺术
本文将详细介绍如何在Swift中使用断点进行调试,包括
Xcode
中的断点设置、条件断点的使用,以及如何通过断点调试来优化代码性能。
2401_85760095
·
2024-08-28 05:59
swift
蓝桥杯
开发语言
uniapp-Cli创建的项目导入微信开发者工具,后台接口报错,线上版本不报错。
控制台提示域名不在request合法域名列表中【原因分析】接口报错原因这个接口后台去调用了微信的后台接口,是通过w
xcode
来获取微信支付用的其他参数,因为Appid选错了,所以w
xcode
也错了,后台拿错的
tieniuya
·
2024-08-28 05:57
笔记
uni-app
微信
小程序
苹果笔记本macbook pro如何安装python_Mac 上如何正确的安装Python2.7和Python3
二、安装STEP1安装
Xcode
安装完成后安装
Xcode
commandlinetool
xcode
-sel
weixin_40006977
·
2024-08-28 02:12
苹果笔记本macbook
pro如何安装python
【iOS】iOS中简单的网络请求
1.创建URL对象2.创建URLRequest对象3.设置请求头(如果需要)4.发送请求异步请求同步请求5.处理请求结果6.启动数据任务完整代码示例及运行结果:关于同步请求和异步请求同步请求异步请求在
iOS
名字不要太长 像我这样就好
·
2024-08-27 14:51
ios
网络
cocoa
objective-c
开发语言
macos
最新
iOS开发
常见面试题总结二!(附答案)
1.iOS线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序
iOS鑫
·
2024-08-27 12:45
使用C++和JUCE开发一个简单的音频插件
安装IDE:推荐使用VisualStudio或
Xcode
,如果你使用Linux,CLi
shuai_258
·
2024-08-26 12:55
c++
音视频
开发语言
mac下蓝牙只有sbc传输模式的解决方案
打开终端,输入如下两个命令,可以分别添加apt-x,aac编码:sudodefaultswritebluetoothaudiod"EnableApt
Xcode
c"-booltruesudodefaultswritebluetoothaudiod"EnableAACcodec
vodkaa
·
2024-08-26 05:48
iOS开发
中为
Xcode
添加常用的代码
在
iOS开发
中,为了提高我们开发效率,会在
Xcode
中装一些插件,今天主要介绍一个
Xcode
的功能,简单说下:在实际开发中,对于声明property来说也是我们经常需要做的工作。
皆为序幕_
·
2024-08-25 16:02
音频采集spring_ws_webrtc (html采集麦克风转gb711并发送广播播放)完整案例
下载地址:http://www.g
xcode
.top/code项目说明springboot+webscoekt+webrtc项目通过前端webrtc采集麦克风声音,通过websocket发送后台,然后处理成
java之书
·
2024-08-25 16:23
Java技术栈综合
Java知识点汇总与案例
音视频
spring
webrtc
gb711
pcm
Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用
标题:Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用在
iOS开发
中,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的设计模式,用于分离应用的业务逻辑、用户界面和控制逻辑
2401_85761003
·
2024-08-24 17:40
开发语言
Swift语言
iOS开发
:CALayer十则示例
作者:ScottGardner译者:TurtleFromMars原文:CALayeriniOSwithSwift:10Examples如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer。本文中您会了解CALayer及其工作原理
Nkkkkkk
·
2024-08-24 11:01
iOS
swift
ios开发
UE5打包iOS运行查看Crash日志
1、查看Crash1、通过
xCode
打开设备2、选择APP打开最近的日志3、选择崩溃时间点对应的日志4、选择对应的工程打开5、就能看到对应的Crash日志2、为了防止Crash写代码需要注意1、UObject
tangfuling1991
·
2024-08-24 10:57
UE4移动端Android
iOS入门
ue5
ios
Crash
Xcode
10 ERROR ITMS-90174:"Missing Provisioning Profile - iOS App must contain a provisioning pro...
问题描述
Xcode
10.x打包上传时报错,错误如下:ERRORITMS-90174:“MissingProvisioningProfile-iOSAppsmustcontainaprovisioningprofileinafilenamedembedded.mobileprovision
kongxx
·
2024-08-23 21:09
Xcode
14.3 Run、Build、Archive 报错
由于手机升级了iOS16.4,想要真机调试,
Xcode
也要升级到14.3,于是就升级了一下,结果各种报错。
齐云霄霄
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2024-08-23 14:31
掌握未来:深度解析
Xcode
Cloud服务的高效使用
掌握未来:深度解析
Xcode
Cloud服务的高效使用随着软件开发的不断进步,开发者们越来越需要一个能够提升效率、降低成本的工具。苹果公司推出的
Xcode
Cloud服务正是为了满足这一需求。
2401_85761003
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2024-08-23 14:44
深度学习
xcode
关于UITableView的Cell复用
UITableView是
ios开发
中使用率极高的一个控件,就我个人来说,几乎我做的每一个View上都有她的身影。但是很长一段时间,我对她的理解都很肤浅。
bidianzhang
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2024-08-22 18:18
iOS
工作
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iphone
ios
手机
如何删除项目中的CocoaPods(
iOS开发
)
这是一个集成了CocoaPods的项目,项目结构如图:pods.png废话不多说,下面就是删除过程:1.删除关与pods的文件,如图:01.png2.删除之后,右键原来的工程,显示包内容,删除与pods相关的那个文件,如图:02-1.png02-2.png3.删除pods相关文件夹03.png4.在target-BuildPhases中删除带有pods的项04.png5.如果还有错误,可以尝试在工
百事星空
·
2024-03-16 13:49
IOS开发
0基础入门UIkit-3--实现一个高度自适应的UILabel和一个宽度自适应的UILabel
1.实现一个高度自适应的UILable思路:UILabel初始化之后,先不要设置他的宽度和高度,等到设置好text属性和font属性之后,根据text的长度以及font的大小来计算UILabel控件的高度//实现一个高度自适应的uilabelUILabel*label2=[[UILabelalloc]init];label2.text=@"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Z编程
·
2024-03-08 17:42
ios-UIkit入门
ios
Xcode
与C++之游戏开发:OpenGL
上一篇:
Xcode
与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
CMAKE实践读书笔记(1)P1-P12
目录关于kitware公司关于VTK关于KDE4关于SVN和CVS关于类BSD许可Q:什么是native编译配置文件Q:
Xcode
是什么Q:MSVC是什么关于kdelibs和autotoolsQ:什么是
嘉子的秃头日记
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2024-03-04 17:41
CMAKE实践读书笔记
c++
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