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IOS4
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
onlyou930
·
2012-11-26 14:00
blocks 学习
Ios4
已经直接支持blocks,很有必要学习一下。在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。
wang9834664
·
2012-11-24 21:00
ios6和iphone5的适配之UI适配
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
wang9834664
·
2012-11-23 23:00
旧工程适配iOS6和iPhone5的一些故事
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
scluojianying
·
2012-11-19 09:49
故事
工程
iPhone5
iOS学习之路1-iOS基本介绍
iOS是指苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,该公司出品的iPhone、iPad等都使用该系统,iPhone4发布的时候,苹果公司正式将iPhoneOS3改名为
iOS4
。
softweitao
·
2012-11-18 20:14
ios
apple
IOS多线程开发
IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简单说明一下:1:NSThread
davidsph
·
2012-11-11 18:00
在ARC工程中制定部分文件不适用ARC编译的方法
(遗憾的是,weakreference是runtime属性,因此不支持
iOS4
和MacOSXv10.6。)如果需要手动释放内存,在该释放的地方添加=nil来替代原本的releaseARC只
duohuoteng
·
2012-11-09 14:00
ios
Objective-C
IOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他
logcabin
·
2012-11-08 17:00
iOS __block
iOS4
已经直接支持blocks,很有必要学习一下。在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。
trandy
·
2012-11-06 16:00
iOS开发-代码块的使用(二)
动机是为了了解如何有效的使用
iOS4
提供的使用代码块作为参数的API。在这一部分我们将重点转向写我们自己的使用代码块的
duohuoteng
·
2012-11-06 14:00
ios
Objective-C
代码块
在
iOS4
中使用代码块-基础知识
翻译自 http://pragmaticstudio.com/blog/2010/7/28/ios4-blocks-1译者水平有限,建议阅读原帖
iOS4
引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式
duohuoteng
·
2012-11-06 14:00
ios
Objective-C
代码块
ios4
怎么获取视频的总时长
NSURL *movieURL=[NSURLURLWithString:movieStr]; NSDictionary*opts=[NSDictionarydictionaryWithObject:[NSNumbernumberWithBool:NO]
a351945755
·
2012-11-05 18:00
附自适应图片的通用代码 适用
ios4
ios5 ios6
entationUIImage(CustomUIImage)-(UIImage*)resizableImageWithCapInsetsCustom:(UIEdgeInsets)capInsets{ if([selfrespondsToSelector:@selector(resizableImageWithCapInsets:resizingMode:)]){ //iOS6.xcode
dean19900504
·
2012-11-01 16:00
IOS深入浅出 iOS 之生命周期
iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的
iOS4
之前的系统以及支持多线程的
iOS4
及其之后的系统。
svrsimon
·
2012-11-01 16:00
IOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
Koupoo
·
2012-10-30 17:00
旧工程适配iOS 6和iPhone 5的一些故事
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retina需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面
Orange1
·
2012-10-30 10:00
ios block
iOS4
引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式。代码块是对C语言的一个扩展,因此在Objective-C中完全支持。
dean19900504
·
2012-10-29 15:00
ios 中使用 block
iOS4
在UIKit中引入了该特征。超过100个的AppleAPI都使用了Block,所以这是一个我们必须开始熟悉的知识。Block是什么样的?
于赟
·
2012-10-27 16:00
ios
block
中使用
objective-c 中代码块(blocks)
在
ios4
之后,引入了代码块的特性,在gcd中会经常的用到,所以决定好好的看看代码块文档,把这块总结一下。从头开始讲解代码块。1.声明和使用代码块一般用^操作符声明一个块变量,并作为块的开始符。
a351945755
·
2012-10-26 11:00
IOS4
and direct access to the camera
http://www.benjaminloulier.com/posts/ios4-and-direct-access-to-the-cameraIOS4anddirectaccesstothecameraTheiPhoneSDK4broughtalotofinterestingfeatures.AmongthemthedirectaccesstothecameraisarealassetforA
leonpengweicn
·
2012-10-25 12:00
详解Objective-c Block应用
目前只有Mac10.6和
iOS4
有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function(Anonymousfunction
muyu114
·
2012-10-22 11:00
apple
object
function
concurrency
compiler
accessor
iOS中后台运行
1、检查设备是否支持多任务Apple出于性能的考虑,并不是所有的iOS设备升级到
iOS4
以后都支持多任务,比如iPhone3G。
zhuzhihai1988
·
2012-10-17 16:00
ios
android
application
iPhone
任务
audio
IOS程序后台运行及多任务
转自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/7170315#原文:苹果参考库“NetworkandMultitasking”多任务是
iOS4
的关键特性。
zhuzhihai1988
·
2012-10-17 16:00
ios
socket
网络
网络应用
任务
Sockets
[置顶] Grand Central Dispatch (GCD)的介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
diqun1314
·
2012-10-15 11:00
多线程
ios
编程
image
文档
任务
兼容
ios4
的自定义NavigationBar的背景
在AppDelegate.m的文件中加入如下定义,覆盖NavigationBar的drawRect函数:@interfaceUINavigationBar(CustomBackgroud) -(void)drawRect:(CGRect)rect; @end @implementationUINavigationBar(CustomBackgroud) //iOS4.*下替换导航条皮肤 -
Mirage520
·
2012-10-15 10:00
ios
interface
iOS & ARC
ARC只能在
iOS4
和iOS5上使用,weakrefrences只能在iOS5上使用,并且只能是工程在ARC管理内存的时候才能用。
freedom2028
·
2012-10-06 14:00
ios
xcode
存储
Build
编译器
ios5
[置顶] IOS的重力感应
昨天写了重力感应的例子,我觉得这个例子比较有用处,我分享出来:1)显然
ios4
之后可以使用coreMotion的framework为了向下兼容加上UIAccelerator,#import #import
cubepeng
·
2012-09-29 11:00
ios
object
iPhone
Class
float
interface
如何在iOS中使用Block──How to use Blocks with iOS
iOS4
在UIKit中引入了该特征。超过100个的AppleAPI都使用了Block,所以这是一个我们必须开始熟悉的知识。Block是什么样的?
xwren362922604
·
2012-09-28 10:00
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
·
2012-09-27 10:16
ios
源码
iPhone
案例
ipad
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
tony_guan
·
2012-09-27 10:16
ios
源码
iPhone
案例
ipad
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
tony_guan
·
2012-09-27 10:16
ios
源码
iPhone
案例
ipad
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
阅读更多苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
关东升
·
2012-09-27 10:00
Cocoa
Apple
Objective-C
Windows
Mobile
三星
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
关东升
·
2012-09-27 10:00
apple
windows
cocoa
Objective-C
mobile
三星
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
阅读更多苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
关东升
·
2012-09-27 10:00
Cocoa
Apple
Objective-C
Windows
Mobile
三星
如何去旧工程适配iOS6和iPhone5
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。
tonny_guan
·
2012-09-27 10:00
ios
iPhone
UIView
Deployment
deprecated
ios5
Cydia 软体介绍
*部份程式无法支援
iOS4
或只支援
iOS4
,请使用者自行注意源内说
jidiao
·
2012-09-27 10:00
apple
iPhone
ipad
Safari
keyboard
notifications
旧工程适应ios6和iphone5
iPhone5的一些故事Postedon 2012年9月23日 by rainbird DownloadthispageinPDFformat苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
huanghuanghbc
·
2012-09-25 17:00
旧工程适配iOS6和iPhone5的一些故事
2012/09/23/jiu_gong_cheng_shi_pei_ios6_he_iphone5_de_yi_xie_gu_shi/苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
ydj213
·
2012-09-25 16:00
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
totogo2010
·
2012-09-25 16:00
iOS4
中Core Motion框架的介绍和使用
作为一个刚学习iPhone编程一周的人来说,其实写这篇文章的目的不是传道授业解惑,而是为了知识的总结。如果能吸引到各位为我传道授业解惑那再好不过了。文章基本的内容,整个流程是参照WWDC2010上的session423:SensingDeviceMotioniniOS4写的,同时参考了开发文档EventHandlingGuideforiPhoneOS:MotionEvents。当然,我在介绍的时候
xy849288321
·
2012-09-25 15:00
ios
框架
算法
manager
iPhone
手机
Blocks 学习
Ios4
已经直接支持blocks,很有必要学习一下。在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。
xwren362922604
·
2012-09-22 23:00
Objective-C的Block,递归与泛型
现在我们可以在Mac10.6和
iOS4
中使用。如果是Mac10.6或iOS4.0之前的平台,据说可以用http://code.google.com/p/plblocks/这个项目来支持Block语法。
chuekup
·
2012-09-22 02:52
lambda
float
编译器
apple
compiler
function
iOS
Objective-C的Block,递归与泛型
现在我们可以在Mac10.6和
iOS4
中使用。如果是Mac10.6或iOS4.0之前的平台,据说可以用http://code.google.com/p/plblocks/这个项目来支持Block语法。
Chuekup
·
2012-09-22 02:00
apple
function
lambda
float
compiler
编译器
块语法block 在
iOS4
中使用代码块-基础知识
翻译自http://pragmaticstudio.com/blog/2010/7/28/ios4-blocks-1iOS4引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式。代码块是对C语言的一个扩展,因此在Objective-C中完全支持。如果你学过Ruby,Python或Lisp编程语言,那么你肯定知道代码块的强大之处。简单的说,你可以通过代码块封装一组代码语句并将其当作一个对
ydbc
·
2012-09-19 15:00
block
块语法block 在
iOS4
中使用代码块-基础知识(翻译)
翻译自 http://pragmaticstudio.com/blog/2010/7/28/ios4-blocks-1
iOS4
引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式。
hufeng825
·
2012-09-19 15:00
Cocoa 之多线程 NSThread
下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简要说明这三种不同范式
lfhzxl20120214
·
2012-09-16 11:41
多线程
cocoa
NSThread
iOS4
请求更多后台时间
iOS不是真正的多任务系统,在用户按下Home按钮后,所有应用程序都会进入后台状态,并且大部分都会迅速进入暂停状态,应用程序的所有工作内存都在RAM中,在暂停时它完全不执行。因此,切换回这样的应用程序非常快。但是如果系统需要更多的内存给当前处于活动状态的应用程序,就有可能终结暂停状态的应用程序,它们的内存也将被释放。一方面,应用程序在进入后台状态时,需要释放一些资源,使自身的暂停快照更小,从而减少
strliu
·
2012-09-09 16:00
iOS4
请求更多后台时间
iOS不是真正的多任务系统,在用户按下Home按钮后,所有应用程序都会进入后台状态,并且大部分都会迅速进入暂停状态,应用程序的所有工作内存都在RAM中,在暂停时它完全不执行。因此,切换回这样的应用程序非常快。但是如果系统需要更多的内存给当前处于活动状态的应用程序,就有可能终结暂停状态的应用程序,它们的内存也将被释放。一方面,应用程序在进入后台状态时,需要释放一些资源,使自身的暂停快照更小,从而减少
leonpengweicn
·
2012-09-06 15:00
ios
工作
cmd
活动
任务
完美解决
ios4
与ios5输入框随键盘移动问题
在
iOS4
中,可以通过UIKeyboardWillShowNotification以及UIKeyboardWillH
uxyheaven
·
2012-08-31 12:00
ios
OS
iPhone
输入法
interface
ios5
深入浅出 iOS 之多线程 NSThread
下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简要说明这三种不同范式
kingkong1024
·
2012-08-31 10:00
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