基于Webrtc和Janus的多人视频会议系统开发7 - publish和subscribe声音设备冲突导致对方听不到声音
这里说下C++原生SDK开发过程遇到一个比较大的坑:在只有publish时,对方(WEB)拉流是可以听到我方的声音的,但是增加了subscribe对方的流后,对方就听不到我方的声音了,这个问题查了比较久,专门写出来供大家参考避坑。问题产生的原因在于:windows音频部分默认内部开启了AEC功能,但必须要求先初始化Playout再初始化Record.由于目前推流是不需要初始化Playout,导致的