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Java后端面试知识梳理
Shell编程入门进阶之Grep命令及正则表达式
知识梳理
一、grep,egrep,fgrep命令 本文中主要介绍了linux系统下grepegrepfgrep命令和正则表达式的基本参数和使用格式、方法。 为了提高文章阅读性,我约定: ★所有基本元字符都不包含右→ ★红色字体表示被匹配的内容(不包括所有).1.1基本概念: grep(globalsearchregularexpression(RE)andpri
Linux秋
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2014-02-19 13:40
正则表达式
grep
egrep
产品经理
知识梳理
(1)-产品构思基本原则
很多程序员都有做出一款产品的想法,他们有技术,有资源,所欠缺的往往是产品意识,不知道怎样的产品能够吸引到用户。很多程序员都觉得只要有一个好的点子就可以开做了,却不知道打造一款好的产品需要各个方面的知识。首先,要明白一款产品的构思原则,应该以下面的顺序:1.概念 这款产品要创造什么样的用户价值,满足用户哪方面的需求?QQ满足了人们远程沟通的需求,淘宝满足了远程购物和卖东西的需求,新浪微博满足了个人跟
coolzyt
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2014-02-06 23:00
设计
产品
SHELLEXECUTEINFO 和 ShellExecuteEx的使用
才疏学浅,就当一个
知识梳理
的过程吧。 第一篇SHELLEXECUTEINFO和ShellExecuteEx的使用
suxinpingtao51
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2013-12-26 14:00
vc++
ShellExecuteEx
C语言基础
知识梳理
准备开一个博客专栏,关于Cocos2d-x游戏开发的。因为Cocos2d-x是C++编写的,所以也打算使用C++来讲。这里先写一点关于C的基础知识,便于大家梳理和复习,接下来寒风会整理一下C++的知识点给大家。一数据类型1基本类型 1.1数值类型 a整型(短整型short,整型int,长整型long) b浮点型(单精度float,双精度double) 1.2字符类型c
xufeng0991
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2013-12-18 18:00
C语言
cocos2d-x
C#基础
知识梳理
系列十:异常处理 System.Exception
人非圣贤,孰能无过。代码是人写的,当然也不可能不出错,我们只能期望代码更健壮,不可能追求完美,能做更多的就是如何从错误中恢复或寻找替代方案。CLR提供了异常处理机制,它不仅能让代码在出错的时候更优雅地让人们去解决异常,也能在必要的时候抛出异常。那么,如何更规范的定义和使用异常消息呢?抛出异常会不会影响性能呢?第一节CLR中的异常在早期的Win32API设计中是通过返回true/false来表示一个
hemeinvyiqiluoben
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2013-12-03 15:00
Guice入门
最近项目用到了Guice作为轻量级的依赖注入框架,此次就把关于Guice方面的基础
知识梳理
了一下:1、Guice简介 和Spring有点类似,Guice也是个依赖注入框架,主要使用注解形式来完成依赖注入的过程
lv12312
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2013-10-20 13:00
Guice
Android 自定义滑动控件相关
最近做侧滑控件,又把相关的
知识梳理
了一遍. 现总结如下--------------------------------------1.
xujinyang1234
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2013-10-16 10:00
SHELLEXECUTEINFO 和 ShellExecuteEx的使用
才疏学浅,就当一个
知识梳理
的过程吧。 第一篇 SHELLEXECUTEINFO 和 ShellExecuteEx的使
yockie
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2013-10-11 21:00
Netty学习(1)
这里只是我对自己的一个
知识梳理
。 首先是SOCKET: 我的理解,就是描述ip地址,端口号的,服
irfen
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2013-10-04 17:00
netty
Netty学习(1)
这里只是我对自己的一个
知识梳理
。 首先是SOCKET: 我的理解,就是描述ip地址,端口号的,服
irfen
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2013-10-04 17:00
netty
Unity3D基础
知识梳理
这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~美术部分: Unity的话主要还是分两块吧,第一块是美术(自己都不懂~这里允许我稍微带过一下吧~),美术的话主要包括3d模型、材质、纹理(贴图)这几部
jbjwpzyl3611421
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2013-09-04 08:00
Unity3D基础
知识梳理
资源信息TutorialInformation教程名称:Unity3D基础
知识梳理
(发布原创教程可获得更多积分哦!)
RationalGo
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2013-08-16 00:00
我所知道的Javascript
最近我也开始用javascript编写复杂的应用,所以觉得有必要将自己的javascript
知识梳理
一下。同大家一起分享javascript给我们带来的福利。
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2013-08-11 07:00
JavaScript
三层基础
知识梳理
在没学习三层之前,我的“今目标”中的项目名称是MVC分层。有一段时间我搞不清这两个是什么概念,有何不同,我找了一些资料,现在还不能很好地理解。先分享一下。三层架构是界面层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)构成的,而MVC是模型层(M)、界面层(View)、控制层(Controller)构成的,而且它们之间也不对应。如果硬要给他们对应的话,那么三层架构中的UI对应MVC中的view
wangyajin333
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2013-08-08 20:00
知识梳理
,ref 、out、params参数区别
unity3d教程-ref、out、params参数区别ref和out都是按地址传递的,使用后都将改变原来的数值。ref方法参数关键字使方法引用传递到方法的同一个变量。当控制传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。若要使用ref参数,必须将参数作为ref参数显式传递到方法。ref参数的值被传递到ref参数。传递到ref参数的参数必须最先初始化。属性不是变量,不能作为ref
TCS1164
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2013-05-27 12:00
知识梳理
不断的学习,不断的忘记,做个总结 语言方面: java,js,c,python觉得比较有用,shell一直想学好一点,感觉很强大 object-c,vc,vb,perl忘记得差不多了 数据结构要记住,各种语言都会有,去找api或者库就是 好的语言api和库会比较多 现在异步的语言开始流行像go和node.js 存储方面: mysql,oralce,mc,常用,包括一些支持m
gzlarry
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2013-05-08 18:00
碎片化笔记与博文写作
读者读起来更有条理,而自己也在整理时将碎片化
知识梳理
清楚,能给别人讲清楚,或许自己才真正清楚了。是记于个
ustcxjt
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2013-05-07 15:00
触发器课程SQL Server
知识梳理
九 触发器的使用
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~ 一、触发器概述 1、SQLServer供提两种类型的触发器:AFTER触发器和INSTEADOF触发器。 l AFTER触发器作用在表上,晚于约束处置。对于AFTER触发器,如果一个表同时拥有约束和触发器,在行进据数作操时,首先行进约束查检,查检功成后再活激触发器。如果查检失败将中断据数作操,并且法
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2013-04-30 17:00
sql
server
编程基础
知识梳理
大学即将毕业了,做了半年多的iOS开发,打算换份工作。现在把以前学过的知识点,抽时间复习一下,做个纪录。一C++类型转换 1const_cast:去const属性 2static_cast:基本类型转换 3daynamic_cast:多态类之间的类型转换 4reinterpret_cast:不同类型的指针类型转换二Unix下的socket编程 1tcp连接 2
xufeng0991
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2013-04-19 08:00
【三层架构】入门
知识梳理
1.什么是三层? 三层架构(3-tierarchitecture)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层 (BLL)、数据访问层(DAL)。 2.三层架构使用背景 当业务复杂到一定程度,数据需要在另外的数据库内存储时,需要将分层来编写程序 3程序分层的目的 解耦和 适应程序需求的变化 4.程序分层的优点1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;2、可
yudandan10
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2013-04-14 16:00
Spring随笔
本文只是个人的
知识梳理
,不是详细的知识点介绍。但是如果有不同的观点的话,大家可以评论的。相互交流。
奋斗一生
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2013-04-02 12:00
spring
spring
C#基础
知识梳理
系列七:字符串
转载处: http://www.cnblogs.com/solan/archive/2012/08/03/CSharp07.html 如有不许转载,请及时联系我。转载只是为了方便我学习。。摘要字符串是保存文本的System.String类型对象。它跟值类型(如:Int32、Int64等)有着相似的使用方法及表达目的,但它并不是值类型。由于在编程中会大量使用字符串,所以CLR为了提高性能及开发
swords
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2013-03-25 13:00
hdfs工作原理
书上和网上有对hdfs讲解的有很多,但是很多讲解的都不是很全面.前段有人问我hdfs工作原理,我说的不是清楚可能是因为平时对知识没有梳理,所以今天痛下决心,抽时间将
知识梳理
下,同时也希望能帮助那些刚接触
caodaoxi
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2013-03-19 22:00
hdfs
Eclipse 插件开发 常用
知识梳理
================== 1.得到Eclipse安装目录(eclipse.exe所在的目录)绝对路径: Platform.getInstallLocation().getURL().getPath().substring(1); 2.得到项目中资源路径(常用的比如图片等) e.g.:getPluginResourcePath(“org.xxxx.xxx.xx.plugi
EclipseEye
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2013-02-10 19:00
eclipse
Unity3D基础
知识梳理
<转>
这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~美术部分: Unity的话主要还是分两块吧,第一块是美术(自己都不懂~这里允许我稍微带过一下吧~),美术的话主要包括3d模型、材质、纹理(贴图)这几部
ycguhang
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2012-12-20 22:00
操作系统
知识梳理
操作系统
知识梳理
处理器输入,输出进程管理内存设备计时器进程间通信网络处理器程序由指令组成,处理器是执行指令的部件。
lirongwei
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2012-12-19 19:00
Html5初认识
从今天开始整理学习Html5和CSS3的心得,主要是基础
知识梳理
,方便日后查看,也希望大家交流学习,以期共同进步。 Html5,CSS3基本都属于自学的,也不会涉及太深。
nujack
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2012-12-07 22:00
浏览器
html5
nav
section
aside
Unity3D基础
知识梳理
(转)
这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~美术部分: Unity的话主要还是分两块吧,第一块是美术(自己都不懂~这里允许我稍微带过一下吧~),美术的话主要包括3d模型、材质、纹理(贴图)这几部
AnYuanLzh
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2012-12-04 17:00
unity3d
unity3d
unity3d
unity3d
木马基础
知识梳理
1.1什么是木马程序 “木马”是一种经过伪装的欺骗性程序,它通过将自身伪装吸引用户下载执行,从而破坏或盗取使用者的重要文件和资料。1.2木马与病毒的区别 广义地讲,木马是病毒的一种,因为它们都具有潜伏性和触发性; 区别是:木马不会自我繁殖;1.3木马与远程控制软件的区别 木马的远程控制是隐蔽地进行的1.4一个完整的木马包含哪些部分 一个完整的木马程序包含两部分:服务器和控制器 服务器部
长寿梦的编程手记
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2012-11-17 21:00
[C# 基础
知识梳理
系列]专题六:泛型基础篇――为什么引入泛型
引言:前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C#2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的。 一、泛型的是什么泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这两者并不冲突的,
LearningHard
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2012-11-04 13:37
泛型
C#
基础知识
c++标准库
知识梳理
这里不打算展开对c++标准库做全面解释。主要是对编程时,与标准库相关的知识做一梳理。如果您想深入了解标准库方面的内容,可以绕行。 c++标准库包含了大量常用的实体和函数,扩展了c++的基本语言功能,是c++的一部分,每个符合标准的编译器都提供完整的标准库 c++标准库的包括主要方面 标准库的范围是很特殊的,既包括基本的语言支持、输入输出函数和异常处理,也包括使用函数,数学例
bruceyang2009lzu
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2012-10-29 17:00
[C# 基础
知识梳理
系列]专题五:当点击按钮时触发Click事件背后发生的事情
引言:当我们在点击窗口中的Button控件VS会帮我们自动生成一些代码,我们只需要在Click方法中写一些自己的代码就可以实现触发Click事件后我们Click方法中代码就会执行,然而我一直有一个疑问的——既然上一专题中说事件是一个多播委托,然而自动生成的代码中只有事件的实例化,却没有看到事件的调用,那既然没有事件调用的代码,那封装的Click为什么会执行呢?一、点击按钮时触发Click事件背后发
LearningHard
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2012-10-29 07:08
C#
C#基础知识
[C# 基础
知识梳理
系列]专题四:事件揭秘
引言:前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是为什么的,为什么点击下事件就会触发我们在Click方法里面写的代码呢?事件到底扮演个什么样的角色呢?为了解
LearningHard
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2012-10-27 18:21
C#
基础知识
事件揭秘
[C# 基础
知识梳理
系列]专题三:如何用委托包装多个方法――委托链
引言:上一专题介绍了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的介绍都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的说话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的?答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是一个
LearningHard
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2012-10-27 10:31
C#
基础知识
委托链
[C# 基础
知识梳理
系列]专题二:委托的本质论
引言:上一个专题已经和大家分享了我理解的——C#中为什么需要委托,专题中简单介绍了下委托是什么以及委托简单的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委本质和委托链进行讨论。一、委托的本质平时我们很容易使用委托——用C#delegate关键字定义委托,再用new操作符构造委托实例,然后通过调用委托实例来调用回调方法(就是用一个了委托对象的变量来代替方法名,这句话如果刚接触的人不好理
LearningHard
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2012-10-25 00:40
C#基础知识
委托本质
[C# 基础
知识梳理
系列]专题一:深入解析委托――C#中为什么要引入委托
引言:对于一些刚接触C#不久的朋友可能会对C#中一些基本特性理解的不是很深,然而这些知识也是面试时面试官经常会问到的问题,所以我觉得有必要和一些接触C#不久的朋友分享下关于C#基础知识的文章,所以有了这个系列,希望通过这个系列让朋友对C#的基础知识理解能够更进一步。然而委托又是C#基础知识中比较重要的一点,基本上后面的特性都和委托有点关系,所以这里就和大家先说说委托,为什么我们需要委托。一、C#委
LearningHard
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2012-10-22 20:07
.net
委托
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记 概述
也远比一般人想象中的要复杂强大的多,在我自己学习的过程中,曾经有过多次震撼,只是常常没有过多久,很多美轮美奂的用法就又模糊起来,希望通过对JavaScript高级程序设计(第3版)的专题学习笔记,能够较为系统的将基础
知识梳理
一次
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2012-10-11 01:20
数据库基本
知识梳理
1.主键与索引的区别:1:主键是为了标识数据库记录唯一性,不允许记录重复,且键值不能为空,主键也是一个特殊索引.2:数据表中只允许有一个主键,但是可以有多个索引.3.使用主键会数据库会自动创建主索引,也可以在非主键上创建索引,方便查询效率.4:索引可以提高查询速度,它就相当于字典的目录,可以通过它很快查询到想要的结果,而不需要进行全表扫描.5:主键索引外索引的值可以为空. 6:主键也可以由多个字段
sunmenggmail
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2012-09-23 19:00
sql
数据库
优化
image
null
引擎
知识梳理
1
一、servlet 1、乱码解决 new String(formStr.getBytes("ISO-8859-1"), "utf-8"); 二、jsp 1、内置对象 request
slip_123
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2012-09-07 14:00
activemq
知识梳理
这段时间,公司项目有用到activemq。因此又重新看了下mq。 mq是jms标准的实现提供商,实现了一系列机制,从broker创建到客户与broker通信等等。 项目中用到mq的原因是由于想实现一个业务的异常机制,而又不想影响正常的业务运行,因此在做业务时,会把业务的一些数据封装成一个消息丢到queue中。 初步测试,这种情况下每分钟queue能处理发送470几个消息。后来根据业务数据进行分q
zhaozhenzuo
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2012-09-02 01:00
spring
多线程
session
activemq
ejb
jms
JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记1——概述
也远比一般人想象中的要复杂强大的多,在我自己学习的过程中,曾经有过多次震撼,只是常常没有过多久,很多美轮美奂的用法就又模糊起来,希望通过对JavaScript高级程序设计(第3版)的专题学习笔记,能够较为系统的将基础
知识梳理
一次
归去来兮
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2012-08-23 15:00
异常处理 System.Exception
C#基础
知识梳理
系列十:异常处理System.Exception摘要人非圣贤,孰能无过。
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2012-08-09 15:00
C#
clr
PYTHON
知识梳理
——《PYTHON核心编程》变量和赋值Python也支持增量赋值,也就是运算符和等号合并在一起,看下面的例子:n=n*10将上面的例子改成增量赋值方式就是:n*=10Python不支持C语言中的自增1和自减1运算符,这是因为+和-也是单目运算符,Python会将--n解释为-(-n)从而得到n,同样++n的结果也是n字符串Python中字符串被定义为引号之间的字符集合。Python支持使用成对的单
木之四月
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2012-08-07 23:00
C#基础
知识梳理
系列六:抽象类与接口
摘要抽象类,是一种特殊的类,可以定义具有实现的方法,也可以定义未实现的方法契约,本身不能被实例化,只能在派生类中进行实例化。接口,对一组方法签名进行统一的命名,只能定义未实现的方法契约,本身也不能被实例化,只能在实现类中进行实例化。二者都可以有部分数据成员(如:属性),它们貌似有着相同的“契约”功能,但对各自的派生类(实现类)又有着不同的要求,那么,到底它们有何异同呢?这一章将从四个方面来讲解它们
solan3000
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2012-08-01 18:00
《研磨struts2》附录A Struts2的配置 之 A.1 struts.xml的配置
A.1 struts.xml的配置A.1.1 概述前面已经分散学习了Struts2的各部分知识,相应的配置也分散到相关部分去学习了,这里再把这些配置的
知识梳理
和总结一下,以利于大家更好的掌握。
研磨struts2
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2012-07-09 12:00
struts.xml
Linux服务器搭建与维护<专题>
Linux服务器搭建与维护(1)--构建流程 近段时间要丰富自己的Linux操作管理技巧、流程化系统化的
知识梳理
,因而决定学习记录这个系列专题。一为以备后忘,二为分享方便大家。
魔法师
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2012-06-15 11:03
linux
服务器
用户
技巧
走进FileNet CE-了解ECM(企业内容管理)
接下来我打算以以前学习FileNet资料的顺序作为
知识梳理
的一个主线,也给没接触过该产品的童鞋们提供一点入门级资料略作了解(我也是菜鸟,说的不全,我会尽量把自己从项目中理解到的东西讲出来,做好这系列文章需要勇气和动力
lfsfxy9
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2012-05-31 15:00
IBM
jbpm
application
存储
文档管理
internet
活动总结:语音技术在移动平台上的应用与实践,条理、深入、专注(CMDN Club #15)
参会者反馈:>讲解很细致、思路清晰;>主次分明、言简意赅;>
知识梳理
很好;>产品知识条理清晰;>组织不错;首先是感谢:-感谢科大讯飞两位工程师李洪亮、储双双不远千里,专程从合肥飞来,连酒店都还没有入住,
mmdev
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2012-03-20 11:00
cmd
活动总结:语音技术在移动平台上的应用与实践,条理、深入、专注(CMDN Club #15)
参会者反馈:>讲解很细致、思路清晰;>主次分明、言简意赅;>
知识梳理
很好;>产品知识条理清晰;>组织不错;首先是感谢:-感谢科大讯飞两位工程师李洪亮、储双双不远千里,专程从合肥飞来,连酒店都还没有入住,
mmdev
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2012-03-20 11:00
cmd
数据库基本概念
这一段时期准备把学习过的数据库
知识梳理
一遍。一个人能力的大小,不是体现在你知道多少,而是你能熟练运用到开发中的的是多少。
kefirking
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2012-02-27 11:18
数据库
开发
数据
能力
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