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Java游戏服务端开发
基于游标的分页接口实现
分页接口的实现,在偏业务的
服务端开发
中应该很常见,PC时代的各种表格,移动时代的各种feed流、timeline。
贾顺名
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2018-11-12 00:00
javascript
node.js
游戏
服务端开发
浅谈(一)
年从传统软件公司辞职,下定决心转互联网,由于对游戏的热爱,去了一家游戏公司,待了将近10个月,参与开发了一款动作卡牌手游,游戏最终也上线了。最近抽空写写过去对游戏后端的一些感想吧。最近又去另外一家游戏公司,参与开发一款MMO手游。准备开始从动作卡牌手游谈到MMO手游,也算是对游戏开发的一些感悟。动作卡牌游戏,相对而言,时延性要求没有那么高,所以架构没有那么复杂,不过也是值得学习的。本文重点介绍卡牌
fan_music
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2018-10-29 16:27
Node.js 到底是个啥?
Node.js是一个
服务端开发
平台,类似的平台还有Java、PHP、Python、Perl、Ruby等。Node.js的包管理器npm,是全球最大的开源库生态系统。非常适合在分
灿飞屋
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2018-10-16 18:31
Node.js
深度学习(七)U-Net原理以及keras代码实现医学图像眼球血管分割
原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9780786.html有没有大佬们的公司招c++
服务端开发
实习的啊,带上我一个呗QAQ最近秦老师叫我研究深度学习与指静脉结合
weixin_34326558
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2018-10-13 10:00
人工智能
c/c++
python
UDP与FTP编程编程及socketserver概述
服务器:等待客户端的接入TCP:保持连接传输数据UDP:建立临时连接传输数据2.UDP服务端与客户端UDP
服务端开发
步骤:1)引入依赖的模块2)定义服务器信息3)创建UDP类型的套接字并绑定主机4)接收
陌殇花开风不语
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2018-10-10 14:56
Gopher Meetup 巡回第四站 - 上海站
许嘉华:讯联数据数据营销事业部技术总监,从事过
服务端开发
、移动开发、大数据开发、机器学习、项目管理等工作。来讯联后,以Go为主要后端开发语言,喜欢Go的简单。
Go中国
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2018-09-26 08:00
CentOS 7 - 安装Nginx
相比ApacheHTTPServer更加的轻量级和灵活,是在WEB及
服务端开发
中必不可少的工具。本文我们将介绍CentOS7下Nginx的安装。
罗伊德666
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2018-09-13 19:06
CentOS
Linux
Nginx
Linux服务器
使用TS+Sequelize实现更简洁的CRUD
如果是经常使用Node来做
服务端开发
的童鞋,肯定不可避免的会操作数据库,做一些增删改查(CRUD,CreateReadUpdateDelete)的操作,如果是一些简单的操作,类似定时脚本什么的,可能就直接生写
hfujkkk
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2018-09-13 19:59
Java掌握到什么程度才敢在简历上写“精通”?
无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件,包括每一次购物到每一笔支付成功,都离不开Java,越来越多的企
programmer_feng
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2018-09-13 16:49
JBoss Marshalling 序列化技术 编解码器使用 netty 实例
环境准备maven依赖项目结构编码与介绍功能介绍&实现效果
服务端开发
客户端开发Marshalling编解码器工厂类&pojo粘包拆包思考遇到的坑Marshalling的jar版本小于2pojo类要实现Serializable
苗尼玛乔
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2018-09-12 21:04
netty
深入理解Google Flutter编程之Dart语言
Web和
服务端开发
都是从此处下载SDK。与上一篇提到Flutter官网下载的FlutterSDK是一样的。。可简单了解一下……
hao_qi
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2018-09-12 18:35
Android
使用TS+Sequelize实现更简洁的CRUD
如果是经常使用Node来做
服务端开发
的童鞋,肯定不可避免的会操作数据库,做一些增删改查(CRUD,CreateReadUpdateDelete)的操作,如果是一些简单的操作,类似定时脚本什么的,可能就直接生写
贾顺名
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2018-09-10 11:00
使用TS+Sequelize实现更简洁的CRUD
如果是经常使用Node来做
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的童鞋,肯定不可避免的会操作数据库,做一些增删改查(CRUD,CreateReadUpdateDelete)的操作,如果是一些简单的操作,类似定时脚本什么的,可能就直接生写
贾顺名
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2018-09-10 00:00
javascript
orm
sequelize
typescript
Java游戏
服务器调优实践
JavaProfilingPracticelandon资深网络游戏服务器架构师系统性能定义Throughput吞吐量,也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数Latency系统延迟,也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟二者关系Throughput越大,Latency会越差。因为请求量过大,系统太繁忙,所以响应速度自然会低Latency越好,能支持的Throughput就会越高。因为Latency
landon30
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2018-09-08 00:11
使用vscode写typescript(node.js环境)起手式
动机一直想把typescript在
服务端开发
中用起来,主要原因有:javascript很灵活,但记忆力不好的话,的确会让你头疼,看着一月前自己写的代码,一脸茫然。
zhoutk
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2018-09-07 00:00
node.js
typescript
Java
服务端开发
面试题汇总
近期在换工作中,参加了形形色色的公司的面试,现在将聚焦到面试的具体内容上。在这里需要强调的是,我参与的面试是面向中高级开发的工程师;对于某一个问题的展开往往都是由浅到深,以及个人在领域中的应用的理解。这里我没有给出答案。当然面试的时候面试官处理固定的会提问的一些东西外,简历中的技能栏可能会是提问的重点区域。以下是我总结的可能会问到的问题,但是每一个问题都可以继续深挖三到四层,所以,如果你想拿到高薪
u010105645
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2018-08-25 17:04
javaweb学习笔记
学习Java可以做些什么?
Java已成为当今市面上最受欢迎的编程软件,对于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?
qq_36199745
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2018-08-22 14:38
Java游戏
服务器开发之二十四--WebSocket中添加ssl,支持wss协议
Java游戏
服务器开发之二十四–WebSocket中添加ssl,支持wss协议
Java游戏
服务器开发之二十四–WebSocket中添加ssl,支持wss协议概述服务端客户端测试及问题网页netty客户端访问
cmqwan
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2018-08-20 10:09
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏
服务器开发之二十四--在服务器中添加WebSocket的支持
Java游戏
服务器开发之二十四–在服务器中添加WebSocket的支持
Java游戏
服务器开发之二十四–在服务器中添加WebSocket的支持写在前面本次更新变化的内容添加修改执行过程代码中的关键具体代码写在前面对于只想了解基于
cmqwan
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2018-08-14 20:09
java
java游戏服务器开发
netty
WebFlux响应式编程基础之 5 webflux
服务端开发
讲解
https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/64124330debug技巧第5章webflux
服务端开发
讲解Spring5非组塞的开发模式SpringMvc
小言246
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2018-08-03 17:58
java
电商系统设计之商品接口
客户端开发与
服务端开发
即是天敌也是兄弟。希望本篇文章让你们减少争执,把“爱”给对方。接口设计简述电商系统设计之中,比较复杂的接口就论商品详情的接口了,响应参数特别多,特别杂。
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2018-08-02 00:00
laravel
api
php
springboot中搭建swagger,并利用swagger json生成markdown和html api文档
背景
服务端开发
同学需要花很多时间编写和维护大量的Rest接口文档,且往往接口修改后没有及时同步文档,让对接方和后续维护者一头雾水。
daijiguo
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2018-08-01 23:53
Java
学会微信
服务端开发
第一步
什么是微信开发第一步?微信公众平台开发第一步详解如果有人问你,微信体系下,开放平台、公众号、小程序开发第一步是做什么?我的回答是获取微信access_token。access_token是公众号的全局唯一接口调用凭据,没有凭据后面的其他接口,都没法调用。公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access
1a5ebb4ca52a
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2018-07-31 10:49
GO千万级消息推送服务
因为是web场景,所以优先考虑成熟的websocket协议,很多编程语言都有成熟的
服务端开发
框
libaineu2004
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2018-07-28 18:26
Golang
4_webflux
服务端开发
一初识WebFlux概念WebFlux是Spring5.0提出的新的开发web的技术栈,它是一种非阻塞的开发模式,它运行在Netty或者Servlet3.1的容器上边,支持非常高的并发量,也就是说我们现在开发Web应用又有了一种新的开发模式,可以使用之前的mvc开发模式也可以使用webFlux开发模式;WebFlux与MVC的区别2.1开发方式的不同:WebFlux是异步非阻塞的开发模式,MVC同
十丈_红尘
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2018-07-22 00:23
Java游戏
服务器开发之十八--事件机制
事件机制在一个游戏系统中,客户端使用事件机制用的也是比较多的,在这边也将服务端的事件机制实现下事件:事件先预设了触发条件及处理方法,在实际使用时,通过触发相关条件,调用对应方法。举个例子,在有界面的开发中,肯定都有button,button都会和某个方法进行绑定,当用户点击button,就会触发这个方法。这个就是事件一般事件都需要有几个通用方法,监听事件,移除事件,发送事件。像我们做的这个就没有这
cmqwan
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2018-07-21 15:04
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
20180717-闽科-知网论文管理系统- 学生问题反馈
信息记录:课题题目:1.基于javaweb的教务管理系统2.娱乐信息管理移动平台设计3.电商销售网站分析与设计4.多功能的数字图像软件分析与设计5.基于JavaWeb技术的旅游网站的设计与实现6.
JAVA
qq_20476939
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2018-07-17 15:35
高等教育
服务端的抓包
如果不会在Linux命令行方式下抓包,永远不会成为
服务端开发
的高手;当一个技术系统变得越来越庞大复杂的时候,用抓包的方式来掌握和理解其中的网络交互,就变得尤为重要;抓包是掌握生产系统的一种方式,这种方式不依赖于具体的业务逻辑最近发现身边很多
hongqi_b715
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2018-07-07 11:16
一名合格Java 开发工程师的成长路线!
他从事Java平台开发8年,拥有丰富的Java
服务端开发
经验。文中,他将以自己的经验来谈谈一名合格的Java开发工程师的成长路线。
JAVA蓝冰
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2018-07-05 14:07
java
Android模块化和组件化
模块化和组件化模块化组件化不是个新概念,其在各行各业都一直备受重视.至于组件化什么时候在软件工程领域提出已经无从考究了,不过呢可以确认的是组件化最早应用于
服务端开发
,后来在该思想的指导下,前端开发和移动端开发也产生各自的开发方式
zhuxh
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2018-07-03 21:01
NodeJS+Express+Mysql
服务端开发
教程(windows)
本教程相关源码:https://github.com/jasonChen2014/qiyemingpian1、搭建nodejs开发环境对于长期想用nodejs开发,或者经常需要更新nodejs,或者切换不同版本nodejs的话,推荐使用nvmw来安装nodejs,顾名思义,就是nodeversionmanagewindows(windows环境下的nodejs管理版本管理工具),Linus环境下请
hx_chan
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2018-07-02 15:44
微信小程序
nodejs
Python开发Socket服务端框架-苏劲-专题视频课程
课程围绕一个在项目上技术很成熟的Socket服务端框架进行讲解,深入探讨Socket
服务端开发
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sky3302
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2018-07-02 14:49
视频教程
python
socket
Python
编程语言
2018年Q1和Q2工作生活情况
按照既定计划,2018年Q1,至少,完成了如下3项重要工作:1.换了个部门,继续从事Java
服务端开发
。
小雷FansUnion
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2018-07-01 19:04
随笔日记
总结规划
Java游戏
服务器开发之二--导航帖
Java游戏
服务器开发之三--日志
Java游戏
服务器开发之四--通讯框架netty
Java游戏
服务器开发之五--使用工厂模式生成netty
Java游戏
服务器开发之六--整合spring
Java游戏
服务器开发之七
cmqwan
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2018-06-29 16:08
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
Java游戏
服务器开发之十二--数据库连接整合mybatis
应该比较让人关心的还有一个就是数据存储的问题了。下面将会介绍连接数据库的相关内容使用的是mysql数据库,框架中将使用mybatis这里介绍时假设各位都使用或者了解过mysql。1.在pom中添加相关包2.创建数据库和表3.创建映射实体类entity与数据库操作对象Dao4.创建映射文件mapper.xml5.在spring中配置mybatis6.调用Dao进行测试1.在pom中添加相关包org.
cmqwan
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2018-06-29 15:49
java
java游戏服务器开发
mybatis
Java游戏服务器开发
某知名大学学生毕业设计, Java学好了就是厉害
设计题目:基于Java实现连连看游戏程序成品展示:
Java游戏
连连看毕设大纲。
java03_15
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2018-06-27 14:59
java技术文章
Java游戏
服务器开发之十一-- 将消息分发给线程队列执行及路由功能
添加的类有:com.lizhaoblog.base.concurrent.commond.ICommandcom.lizhaoblog.base.concurrent.commond.IHandlercom.lizhaoblog.base.concurrent.dictionary.IMessageDictionarycom.lizhaoblog.base.concurrent.handler.A
cmqwan
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2018-06-25 23:03
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
Java游戏
服务器开发之十--消息处理器INetworkConsumer
Java游戏
服务器开发之十-消息处理器INetworkConsumer有了session我们就可以在任何地方向客户端发送信息写好了session,可以写一个对消息的处理类(消费者)。
cmqwan
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2018-06-25 10:59
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之八--网络事件监听器
java游戏
服务器开发之八-网络事件监听器网络事件监听器,将网络变化交由NetworkListener处理可以看到,我们现在所有的逻辑都是写在TcpMessageStringHandler里面,我们可以使用创建一个类
cmqwan
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2018-06-22 16:07
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之六--整合spring
netty和spring的结合上篇将netty大致部署好了,但是里面的配置我们都是写在代码里面,其实这样是不太好的,毕竟你改个参数就要打包一下。所以打算写在配置文件中,顺便把spring也集成进来第一步,在pom文件中加入spring的包, 4.2.4.RELEASE这个写在properties标签里面,其他写在dependencys标签里面 4.2.4.RELEASEorg.springfram
cmqwan
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2018-06-18 21:16
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
基于C++11的线程池实现
以往线程池往往用在
服务端开发
上,目前随着移动端开发的兴起成熟,端上的复杂逻辑实现往往也需要用到线程池。
于天佐
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2018-06-13 18:07
java游戏
服务器开发之五--使用工厂模式生成netty
java游戏
服务器开发之使用工厂模式生成netty在写netty的会发现很多东西是重复的,既然是重复的内容,我们其实可以把部分内容抽象出来写好,然后具体的内容就交到具体实现里面编写来看下这次代码的更新情况
cmqwan
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2018-06-13 11:58
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
学习
JAVA游戏
服务器开发需要了解的情况
一,游戏服务器开发的工作介绍近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢?1,团队沟通基本上不管做什么开发,都是一个团队来完
_Proxy
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2018-06-11 16:38
游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之四--通讯框架netty
前言,说明引入netty的pomio.nettynetty-all4.1.6.Final然后下面要写四个类,SocketServer---服务器启动类SocketServerHandler---服务器消息处理SocketClientHandlerTest---测试使用的的客户端消息处理SocketClientTest---测试使用的客户端启动类看这几个类,handle是启动类中的一个小部件,这个是
cmqwan
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2018-06-10 22:10
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之三--日志
日志在一个系统中的重要性还是很大的,有时候项目部署到服务器上,不可能使用断点调试的方式,只能从日志文件中查找蛛丝马迹。这边是使用的slf4j。在pom文件中添加slf4jorg.slf4jslf4j-log4j121.7.13然后再类中使用: importorg.slf4j.Logger;importorg.slf4j.LoggerFactory;publicclas
cmqwan
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2018-06-10 20:17
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
《Go语言圣经》学习笔记一、几个简单的例子入门Go语言
一、Go语言的优势Go是一种编译型语言,被很多人称为21世纪的C语言,因其简洁、高效的特性,以及并发协程(goroutine)和消息通信(channels)等良好的机制,在
服务端开发
尤其是现在分布式、大数据的敏捷开发环境中得到了许多人青睐
SakuraMashiro
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2018-06-10 19:58
Go语言
Java程序员从阿里、百度面试回来,这些面试题你们会吗?
我现在主要的方向是Java
服务端开发
,把遇到的问题和大家分享一下,也谈谈关于技术人员如何有方向的提高自己,做到有的放矢。
weixin_34090643
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2018-06-10 09:52
一起来学SpringBoot | 第十八篇:轻松搞定全局异常
部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个WEB工程实际项目开发中,程序往往会发生各式各样的异常情况,特别是身为
服务端开发
人员的我们
挖坑埋你
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2018-06-04 15:36
Spring
系列
Spring
Boot
C++ 协程的近况、设计与实现中的细节和决策
作者:Li_Mr原文:开源中国博客时至2018年的今天,C++在互联网
服务端开发
方向依然占据着相当大的份额;百度,腾讯,甚至以java为主流开发语言的阿里都在大规模使用C++做互联网
服务端开发
,而这恰恰是本文想要讨论的范畴
OSC开源社区
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2018-05-31 11:14
Java游戏
服务器开发之A星算法
Java游戏
服务器开发之A星算法学习这个主要是用于寻路算法。参考资料主要是siki学院的视频,A计划--人工智能--A星算法。
cmqwan
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2018-05-29 11:54
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
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