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Javascript设计模式
JavaScript设计模式
一(单例模式、门面模式、适配器模式)
一、单例模式(单体模式)功能:可以用来划分命名空间。单体可以用作命名空间把自己的代码组织在一个全局变量名下,这样可以减少网页中全局变量的数量(在网页中使用全局变量有风险);可以在多人开发时避免代码的冲突(使用合理的命名空间);可以用来把相关代码组织在一起以便日后好维护等等。基本结构:varSingleton={name:'Darren',method1:function(){//code},ini
诗渊
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2020-08-04 03:42
设计模式
javascript设计模式
-适配器模式(8)
适配器模式可用在现有的接口和不兼容的类之间进行适配。使用这种模式的对象又叫做包装器(wrapper),因为他们是在用一个新的接口包装另一个对象。借助适配器可以处理一些类与API不匹配、不能一同使用的情况。适配器是要把一个接口转换为另一个接口,它并不会滤除某些功能,也不会简化接口//程序中:简单的适配器varobj={//鼠标和键盘(圆口)str1:'111',str2:'222',str3:'33
BigMan-Hui
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2020-08-04 02:04
javaScript
【Vue原理】Vue源码阅读总结大会 - 序
【Vue原理】Vue源码阅读总结大会-序阅读源码准备了什么1、掌握Vue所有API2、JavaScript扎实基础3、看完
JavaScript设计模式
4、学会调试Vue源码的简短的总结封装了很多常用的函数
神仙朱
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2020-08-03 21:30
Vue原理
【学习笔记
javascript设计模式
与开发实践(适配器模式)----17】
第17章适配器模式适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。适配器的别名是包装器,这是一个相对简单的模式,在程序开发中有许多这样的场景;当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到地模块是
不一样的水果
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2020-08-03 20:18
JS学习
JavaScript设计模式
之适配器模式
原文博客地址:https://finget.github.io/2018/11/22/adapter/适配器模式适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转换成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一起工作。[旧接口格式和使用者不兼容,中间加一个适配器转换接口。]UML模式作用:使用一个已经存在的对象,但其方
FinGet_
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2020-08-03 20:50
javascript
设计模式
Javascript设计模式
-12-适配器模式
Javascript设计模式
-12-适配器模式简介适配器模式就是,讲一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作作用适配器模式是一种‘亡羊补牢
mjzhang1993
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2020-08-03 20:49
javascript设计模式
JavaScript设计模式
Item9 --适配器模式Adapter111
一、定义适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这
客服小羊
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2020-08-03 16:12
javascript设计模式
之结构型设计模式
外观模式外观模式:为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得子系统接口的访问更容易//外观模式functionaddEvent(obj,type,fn){if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(type,fn,false);}elseif(obj.attachEvent){obj.attachEvent('on'+type,
caimaomaocai
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2020-08-03 15:25
9-
JavaScript设计模式
——适配器模式
适配器就是转接口新电脑(USB)鼠标和键盘(ps2圆口的)上代码://程序中:简单的适配器varobj={//相当于鼠标和键盘(圆口的)str1:'111',str2:'222',str3:'333',};//适配器方法functionadapter(obj){inerfaceMethod(obj.str1,obj.str2,obj.str3);}//新电脑usbfunctioninerfaceM
Jagger17
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2020-08-03 13:38
JavaScript设计模式
10.
Javascript设计模式
之适配器模式----Adapter
10.
Javascript设计模式
之适配器模式----Adapter适配器模式是一个非常实用的设计模式,本文将通过例子来向大家介绍这个设计模式。
Alien
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2020-08-03 12:57
Javascript设计模式
JavaScript结构型设计模式---适配器模式
参考书籍:
JavaScript设计模式
传统设计模式中,适配器模式往往是适配两个类接口不兼容的问题,然而在javascript中,应用比较广泛,比如适配两个代码库,适配前后端数据,等等,但是更多的是应用在对象之间
安静一会儿
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2020-08-03 12:04
JavaScript
设计模式
JavaScript设计模式
与实践--适配器模式
适配器模式(Adapter)适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是
weixin_33816946
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2020-08-03 11:45
JavaScript设计模式
Item9 --适配器模式Adapter
适配器模式(转换器面模式),一般是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况。适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。一、定义适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。适配器的别
小平果118
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2020-08-03 10:07
JavaScript
设计模式(8)[JS版]-
JavaScript设计模式
之如何实现适配器模式???
目录1什么是适配器模式?2参与者3实例讲解4其它应用5总结1什么是适配器模式?适配器模式是将一个接口(对象的属性和方法)转换为另一个接口。适配器允许编程组件协同工作,否则由于接口不匹配而无法协同工作。适配器模式也称为包装器模式。适配器模式可以想象为我们日常生活中经常使用的接口转换器,实现两个或者多个不同的数据存储器进行数据交换,适配各自不同数据输出口的工具。适配器适用于客户系统期待的接口与现有AP
Albert Yang
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2020-08-03 10:32
JS
设计模式
Web前端
js
设计模式
JavaScript适配器模式
javascript设计模式
之Observer(观察者)模式
具体概念Observer(观察者)是一种设计模式,一个对象(subject)维持一系列依赖于它(观察者)的对象,将任何状态的任何变更自动通知给它们。Suject(目标)维护一系列的观察者,方便添加或者删除观察者。Observer(观察者)为那些在目标状态发生改变时需获得通知的对象提供更新接口代码实现所依赖的代码functionObserverList(){this.observerList=[];
vuturn
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2020-08-03 06:18
设计模式
JQ
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
WinnerBear
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2020-08-02 22:30
Jquery
jQueryJavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
Listener丶
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2020-08-02 17:07
Jquery
JQuery是什么
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Aj
Begin_W_T_E_I_M
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2020-08-02 16:23
web前端基础知识点理解
jQuery是什么
jQuery介绍
【设计模式系列】之【代理模式】
最近准备系统的学习一下设计模式,提高设计,解耦的能力,发现了一本好书《
JavaScript设计模式
与开发实践》,所以边读边写,把常用的设计模式学习并记录在这里。
Creabine
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2020-08-02 15:26
设计模式
【设计模式系列】之【发布-订阅模式】
最近准备系统的学习一下设计模式,提高设计,解耦的能力,发现了一本好书《
JavaScript设计模式
与开发实践》,所以边读边写,把常用的设计模式学习并记录在这里。
Creabine
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2020-08-02 15:26
设计模式
前端工程师从初级到高级
【设计模式系列】之【策略模式】
最近准备系统的学习一下设计模式,提高设计,解耦的能力,发现了一本好书《
JavaScript设计模式
与开发实践》,所以边读边写,把常用的设计模式学习并记录在这里。
Creabine
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2020-08-02 15:26
设计模式
【设计模式系列】之【单例模式】
最近准备系统的学习一下设计模式,提高设计,解耦的能力,发现了一本好书《
JavaScript设计模式
与开发实践》,所以边读边写,把常用的设计模式学习并记录在这里。
Creabine
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2020-08-02 15:26
学习笔记
设计模式
【设计模式系列】之【迭代器模式】
最近准备系统的学习一下设计模式,提高设计,解耦的能力,发现了一本好书《
JavaScript设计模式
与开发实践》,所以边读边写,把常用的设计模式学习并记录在这里。
Creabine
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2020-08-02 15:26
设计模式
javascript设计模式
-发布者/订阅者模式
下面是发布者、订阅者的模式的示例,也有书上说观察者和发布者、订阅者是两种不一样的模式,我本人也是这么认为的,这里写出的是发布者/订阅者的模式,发布者和订阅者是一对多的关系,发布者发布可以把所有的订阅者加入进来,这种是被加入的关系,然后发布者会发布内容通知所有的订阅者,订阅者也可以根据自己的需要去取消订阅,网上写法诸多不均,只要理解概念,知道自己想要的模式,直接套用即可。发布者/订阅者模式//发布者
一枚攻城狮
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2020-08-01 14:54
javascript
【学习笔记
javascript设计模式
与开发实践(发布--订阅模式)----8】
第8章发布—订阅模式发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生了改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在javascript开发中,我们一般都用事件模型来替代传统的发布—订阅模式。8.1现实中的发布—订阅模式不论是在程序世界里还是现实生活中,发布—订阅模式的应用都非常广泛。我们先看一下现实中的例子。小明最近看上了一套房子,到了售楼处之后才被告知,该楼盘
不一样的水果
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2020-08-01 14:17
JS学习
jQuery
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。jQuer
luyaran
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2020-08-01 13:29
jQuery
惊天困惑--到底是闭包的功还是闭包的锅?
目录解释一:闭包有功,异步函数的锅《
JavaScript设计模式
与开发实践》解释二:闭包的锅,创建匿名函数立即执行来弥补《JavaScript高级设计程序(第3版)》闭包是什么我们经常看到一段闭包的经典应用
picoasis
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2020-08-01 13:07
javaScript
JavaScript设计模式
之职责链模式
职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。职责链模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,我们把这些对象称为链中的节点,如图13-1所示。image现实中的职责链模式职责链模式的例子在现实中并不难找到
yufawu
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2020-08-01 11:42
JavaScript设计模式
之命令模式
假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜。我们餐厅还可以满足客人需要的定时服务,比如客人可能当前正在回家的路上,要求1个小时后才开始炒他的菜,只要订单还在,厨师就不会忘记。客人也可以很方便地打电话来撤销订单。另外如果有太多的客人点餐,厨房可以按照订单的顺序排队
yufawu
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2020-07-31 20:05
职责链模式
摘自《
JavaScript设计模式
与开发实践》职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止
小小的白菜
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2020-07-31 11:20
《
JavaScript设计模式
》笔记(二)
面向对象编程,就是将需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特征(属性)与动作(方法)。这个对象,我们称之为类。创建一个类在JavaScript中,类其实就是包含属性和方法的对象。所以创建一个类,就简化成创建一个对象,并添加属性和方法。按照编程习惯,一般将这个代表类的变量名的首字母大写。varBook={id:1,bookname:"哈利波特",price:70}我们知道,一般类是抽象的,它代表
回调的幸福时光
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2020-07-31 00:19
JavaScript设计模式
之单例模式
介绍系统中被唯一使用一个类只有一个实例实例购物车登录框UML类图image外部无法直接new出SingleObject通过getInstance()方法返回SingleObject对象代码演示单例模式需要用到java的private特性java实现publicclassSingleObject{//注意,私有化构造函数,外部不能new,只能内部newprivateSingleObject(){}/
w候人兮猗
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2020-07-30 23:53
JavaScript设计模式
之职责链模式
什么是职责链模式?职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。职责链模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,我们把这些对象称为链中的节点image.png现实中的职责链模式职责链模式的例子在现实中并不
27亿光年中的小小尘埃
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2020-07-30 22:14
[书籍精读]《
JavaScript设计模式
与开发实践》精读笔记分享
写在前面书籍介绍:本书在尊重《设计模式》原意的同时,针对JavaScript语言特性全面介绍了更适合JavaScript程序员的了16个常用的设计模式,讲解了JavaScript面向对象和函数式编程方面的基础知识,介绍了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,还分享了面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。本书将教会你如何把经典的设计模式应用到JavaScript语言中,编写出优美高效、结构化和
小磊哥er
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2020-07-30 20:41
JavaScript书籍笔记
JavaScript设计模式
之单例模式
单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在JavaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单
yufawu
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2020-07-30 17:52
JQuery笔记(五)
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和A
不甘心的井底之蛙
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2020-07-30 08:37
笔记
JS部分高阶函数的运用及解析
简单介绍几个js高阶函数实现的功能,例子来自于此书
JavaScript设计模式
与开发实践前期的几个对高阶函数的介绍,用处还是很大的,特别是柯里化与AOP,在日常开发中经常会用到学习前,你必须先掌握的知识闭包的简单实现及原理对
yolo0927
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2020-07-30 07:07
js的一些知识分享
javascript设计模式
第三章函数节流
JavaScript中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,除非是函数本身的实现不合理,否则我们一般不会遇到跟性能相关的问题。但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制的。在这些场景下,函数有可能被非常频繁地调用,而造成大的性能问题。下面将列举一些这样的场景。(1)函数被频繁调用的场景window.onresize事件。我们给window对象绑定了resize事件,当浏览器窗口大小被拖
world_7735
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2020-07-29 20:31
初识 jQuery
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交
CSDN_chenyang
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2020-07-29 15:35
JavaScript
计算机
jQuery
javascript
jquery
JavaScript 设计模式(上)——基础知识
系列链接
JavaScript设计模式
(上)——基础知识
JavaScript设计模式
(中)——1.单例模式
JavaScript设计模式
(中)——2.策略模式
JavaScript设计模式
(中)——3.代理模式
GeekLeng
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2020-07-29 14:08
JavaScript设计模式
之状态模式
介绍一个对象有状态的变化每次状态变化都会触发一个逻辑不能总是用if..else控制实例交通信号灯不同颜色的变化UML类图image代码演示classState{constructor(color){this.color=color}handle(context){console.log('当前是'+this.color+'灯')context.setState(this)}}classContex
w候人兮猗
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2020-07-29 11:02
JavaScript设计模式
:面向对象
面向对象设计模式面向对象设计模式十分有利于工程化开发,一个项目共同开发者人数越多,越需要用对象来维护开发者各自的变量(函数也是一种变量)。相反,用面向过程的方式,遇到一个功能点就写一个全局函数,到最后一定会相互污染,无法察觉变量覆盖重写、不容易维护代码。用对象来收编既然已经学过了JS中的原型、基于原型的继承,我们可以用面向对象的思想来作工程化处理。最简单的例子,我们制作一个构造函数,然后在他的原型
HenryZheng1999
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2020-07-29 07:12
JavaScript
JavaScript设计模式
学习心得四
心得三说到组合继承,并不是我们需要的最完美的继承方式,那么什么方式更好呢?当然我们先做一些铺垫。原型式继承//原型式继承functioninheritObject(o){//声明一个过度函数对象functionF(){}//过渡函数对象的原型继承父对象F.prototype=o;//返回过渡对象的一个实例,该实例的原型继承了父对象returnnewF();}//测试代码varbook={name:
yu_kaimin
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2020-07-29 07:46
day
2020-06-08 JavaScript数据结构与算法
2020-06-08JavaScript数据结构与算法JS中的堆栈-内存的分配和使用深拷贝和浅拷贝赋值浅拷贝深拷贝数据结构排序搜索算法排序算法搜索算法其他时间复杂度和空间复杂度
JavaScript设计模式
xumaozeng
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2020-07-29 07:26
JavaScript
JavaScript设计模式
-结构型设计模式
结构型设计模式关注如何把类或者对象组合成为更大、更复杂的结构,简化设计。包含:外观模式、适配器模式、代理模式、装饰者模式、桥接模式、组合模式、享元模式外观模式(套餐服务)Facade为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过该接口对I系统接口的访问更容易。例如:/***外观者模式*@param{*}dom*@param{*}type*@param{*}fn*/functionaddEve
读心悦
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2020-07-29 07:55
设计模式
JavaScript设计模式
之结构型设计模式
github全文地址:YOU-SHOULD-KNOW-JS
JavaScript设计模式
之外观模式概念外观模式:为一组复杂子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统访问更加的容易。
weixin_33755649
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2020-07-29 06:36
javascript设计模式
_第二部分_单体模式
单体模式优点:把代码组织得一致并隔离,更容易阅读和维护,提高稳定性;用于优化,提升性能缺点:可导致强耦合5.1单体的基本结构varSingleton={attribute1:true,attribute2:10,method1:function(){},method2:function(){}};严格按定义来说,C1不是一个单体,因为它不是一个可实例化的类对象字面量只是创意单体的方式之一.并非所有
trace332
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2020-07-29 06:44
学习笔记
javascript设计模式
- 组合模式
1:构造函数+原型模式functionCreateFn(name,age){this.name=name;this.age=age;this.arr=[1,2,3]}CreateFn.prototype.run=function(){return"这是原型上的一个共享方法";}varfn1=newCreateFn("lume",18);varfn2=newCreateFn("lume",18);f
lume博客
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2020-07-29 06:35
JavaScript
设计模式
JavaScript
javascript设计模式
---原型模式
用原型实例指向创建对象的类,可以共享原型中的方法和属性。varLoopImages=function(imgArr,container){this.imageArray=imgArrthis.container=container}LoopImages.prototype={createImage:function(){console.log('LoopImagescreateImagefunct
qq_38253873
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2020-07-29 05:21
javascript设计模式
JavaScript设计模式
——原型模式
原型模式:原型模式是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性;prototype警告:学习了解原型模式前需先学习原型、原型链、prototype、__proto__、constructor等知识;(https://www.cnblogs.com/dengyao-blogs/p/11481326.
有梦想的咸鱼前端
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2020-07-29 05:32
设计模式
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