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Kotlin设计模式
如何写好C++类
先讲一个笑话:同时学习两年Java的程序员在一起讨论的是面向对象和
设计模式
,而同时学习两年C++的程序员,在一起讨论的是template和各种语言规范到底怎么回事情。
铮铭
·
2025-01-30 20:32
c++
kotlin
扩展函数!啃下这些Framework技术笔记,醍醐灌顶!_
kotlin
framework features
前言选了开发这一行,就意味着想混得好就要持续学习,你的技术和薪资、位置直接挂钩,进步对于程序员的重要性就不赘述了,接下来作为过来人,为广大同行分享一些学习干货,希望可以帮到大家什么是HTTPS?HTTPS(基于安全套接字层的超文本传输协议或者是HTTPoverSSL)是一个Netscape开发的Web协议。你也可以说:HTTPS=HTTP+SSLHTTPS在HTTP应用层的基础上使用安全套接字层作
2401_89694162
·
2025-01-30 19:01
笔记
java笔记--
设计模式
之装饰模式
packagecom.example.design.decorate;publicclassConcreteComponentimplementsComponent{@OverridepublicvoiddoThingA(){//TODO自动生成的方法存根System.out.println("具体构件实现的抽象接口,dothingA");}}(3)装饰类角色packagecom.example.
2401_89693697
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2025-01-30 18:19
java
笔记
设计模式
【系统架构设计师】隐式调用(事件驱动)架构
隐式调用(ImplicitInvocation)架构风格,也被称为事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA),是一种基于事件的软件
设计模式
。
Evaporator Core
·
2025-01-30 16:26
软考信息系统项目管理师基础班
系统架构设计师
架构
【高内聚】
设计模式
是如何让软件更好做到高内聚的?
高内聚(HighCohesion)是指模块内部的元素紧密协作,共同完成一个明确且相对独立的功能。就像高效的小团队,成员们目标一致,相互配合默契。低耦合(LooseCoupling)是指模块之间的依赖较少,只通过精心定义的接口与外部交互。这样的设计使得模块对外界的依赖减少,从而提高了系统的灵活性和可维护性。高内聚是“解耦”的关键,原因在于当模块具有高内聚性时,它自身形成了一个功能完整的单元。这样的模
名栩
·
2025-01-30 16:25
系统设计
设计模式
设计模式
Android Gradle
Kotlin
DSL,使用
Kotlin
来构建Gradle
Demohttps://gitee.com/olleh/my-
kotlin
-dsl.gitGradle
Kotlin
DSL我们现在AndroidStudio是使用Gradle来编译,而默认的构建语言是Groovy
张雨zy
·
2025-01-30 16:54
kotlin
Android基础
Kotlin
——高级篇(二):高阶函数详解与标准的高阶函数使用
在上面一个章节中,详细的讲解了
Kotlin
中关于Lambda表达式的语法以及运用,如果还您对其还不甚理解,请参见
Kotlin
——高级篇(一):Lambda表达式详解。
weixin_30488313
·
2025-01-30 16:52
移动开发
java
javascript
ViewUI
kotlin
深入学习
一、进阶用法解构解构:解构指的是将对象的多个属性分别赋值给多个变量的过程funmain(args:Array){valuser=User(12,"name")val(age,name)=userprintln(age)println(name)}classUser(varage:Int,varname:String){operatorfuncomponent1()=ageoperatorfunco
爱水的云
·
2025-01-30 15:51
开发分享
java
servlet
android
使用
Kotlin
构建Gradle插件的模板:
kotlin
-gradle-plugin-template
使用
Kotlin
构建Gradle插件的模板:
kotlin
-gradle-plugin-template
kotlin
-gradle-plugin-templateAtemplatetoletyoustartedwithcustomGradlePlugins
咎旗盼Jewel
·
2025-01-30 15:20
Gradle依赖管理 &
Kotlin
DSL解析
公共组件库依赖管理公共组件库项目采用了单project多module的模块化开发形式,在这样的项目结构下,如何去维护模块及外部依赖是一个我们不能回避的问题.在组件库阶段一及阶段二的研发过程中,我们遇到了以下与依赖相关的问题:如何在开发过程中统一各组件模块中的依赖及版本如何高效的解决,在开发过程中依赖本地组件模块;测试/发布过程中使用远端依赖的问题针对问题一,可以采用通用的组件库,从而实现各个模块中
超低空MC
·
2025-01-30 15:47
kotlin
开发语言
android
gradle
java
移动开发
构建新纪元:Gradle中
Kotlin
插件的配置全指南
构建新纪元:Gradle中
Kotlin
插件的配置全指南引言
Kotlin
,这门现代、简洁的语言,正在逐渐成为Java平台的有力补充。
2402_85758936
·
2025-01-30 15:16
kotlin
开发语言
android
Kotlin
集合函数锦集,2021程序员进阶宝典
postfix="的排名",limit=nameCollection.size,truncated="等")println(message)//在古代,根据人口数量和宗族的影响力,有刘一陈二张三李四王五赵六孙七周八吴九郑十的排名}####reduce函数将集合转换为单个结果如果希望将给定集合转换为单个结果,则可以使用reduce函数。例如,你可以计算列表中所有元素的和://将集合转换为单个结果fu
高级UI教学
·
2025-01-30 13:35
Android
kotlin
java
rust
移动开发
Spring MVC学习笔记
文章目录SpringMVC什么是MVC
设计模式
?SpringMVC的核心组件SpringMVC的工作流程如何使用?
万般滋味皆生活
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2025-01-30 13:34
后端开发
spring
springmvc
设计模式
Python版 建造者模式
文章目录前言一、建造者模式二、建造者模式示例三、省略指挥者(建议)四、钩子方法的引入前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-01-30 03:16
设计模式Python版
设计模式
python
建造者模式
设计模式
Python版 工厂方法模式
文章目录前言一、工厂方法模式二、工厂方法模式示例三、工厂方法模式客户端改进四、工厂方法模式隐藏工厂方法(可选)前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式
小王子1024
·
2025-01-30 03:16
设计模式Python版
设计模式
python
工厂方法模式
设计模式
--建造者模式(C++实现)
创建型
设计模式
共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。建造者模式:适用于复杂对象的构建,可以将其一步一步的构造出来,能够更精细的控制构建过程(每一步都可以控制)。
zhang_zhilai
·
2025-01-29 18:34
c++
设计模式
聊聊
Kotlin
单例,从object单例,到带参数单例,论如何优雅的封装!
一.序单例模式是我们在日常编程中,比较常用的
设计模式
。一个好的单例,必然需要满足唯一性和线程安全性。而Java中,关于单例的文章讲解已经很完善了,单例模式已经成为一种编程范式。
weixin_33859844
·
2025-01-29 18:31
移动开发
Android开发规范,性能优化,
kotlin
单例类
LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImageButton:imButton:btn5.activity中的view变量命名命名模式为:逻辑名称+view缩写建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view6.strings.xml中的id
m0_66264134
·
2025-01-29 17:28
程序员
架构
移动开发
android
Java/
Kotlin
单例懒汉式、饿汉式以及静态内部类
1、饿汉式特点:好处是没有线程安全的问题,坏处是浪费内存空间。Java>>publicclassSingleInstance1{privatestaticSingleInstance1instance;publicSingleInstance1getInstance(){if(instance==null){synchronized(SingleInstance1.class){if(instan
阿祥Ape
·
2025-01-29 17:55
java
开发语言
原型模式、装饰者模式、建造者模式原理及实例
原型模式基本介绍原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象实例原型模式是一种创建型
设计模式
,允许一个对象在创建另外一个可定制的对象时,无需知道如何创建的细节工作原理是
pox21s
·
2025-01-29 17:52
原型模式
建造者模式
java
装饰者模式
设计模式
Kotlin
判空辅助工具
1)?.操作符//执行逻辑if(person!=null){person.doSomething()}//表达式person?.doSomething()2)?:操作符//执行逻辑valc=if(a!=null){a}else{b}//表达式valc=a?:b3)!!表达式varmessage:String?="Hello!"funmain(){if(message!=null){printUpp
栈不全
·
2025-01-29 17:22
Kotlin
kotlin
开发语言
设计模式
-建造者模式、原型模式
目录建造者模式定义类图优缺点角色建造者模式和工厂模式比较使用案例原型模式定义类图优缺点应用场景应用类型浅克隆深克隆建造者模式定义将一个复杂的对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的
设计模式
被称为建造者模式
找了一圈尾巴
·
2025-01-29 17:51
软件设计
设计模式
建造者模式
Kotlin
单例类
什么是单例类?单例类是在全局上只能创建一个实例的类,其可避免创建重复对象。单例类实现Java实现:publiccalssSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicsynchronizedstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newS
栈不全
·
2025-01-29 17:50
Kotlin
kotlin
开发语言
CISC和RISC的区别
CISC是什么CISC是一种指令集设计方式,全程叫复杂指令集,这种指令
设计模式
包含大量的复杂指令和复杂的寻址方式,以下是CISC架构的一些主要特点:丰富的指令集:CISC处理器通常包含大量的指令,这些指令覆盖了广泛的操作
zhoudeng666
·
2025-01-29 14:06
c++
linux
c语言
20240731软考架构------软考6-10答案解析
针对上述需求,可以采用(1)
设计模式
抽象出相同的数据库访问过程,该
设计模式
(2)。(1)A.外观B.装饰C.桥接D.享元(2)A.可以动态、透明地给单个对象添加职责
上铺的老杨
·
2025-01-29 14:35
软考架构
程序人生
【C++】
设计模式
详解:单例模式
文章目录Ⅰ.设计一个类,不允许被拷贝Ⅱ.请设计一个类,只能在堆上创建对象Ⅲ.请设计一个类,只能在栈上创建对象Ⅳ.请设计一个类,不能被继承Ⅴ.请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)单例模式:1、饿汉模式2、懒汉模式第一种写法:第二种写法:Ⅰ.设计一个类,不允许被拷贝拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数、赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即
利刃大大
·
2025-01-29 09:40
C++
c++
设计模式
单例模式
flutter面试题及答案,Android架构师必备框架技能核心笔记
常规电话面试1JAVA基础思想:
设计模式
与面向对象2安卓View绘制流程3常规的组件问题4事件分发机制5多线程和安全问题6安卓性能优化和兼容问题:性能优化回答具体面试1线程池原理2线程安全有多少种实现方式
2401_84415652
·
2025-01-29 09:37
程序员
flutter
android
笔记
观察者模式(Observer)
观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的
设计模式
,特别适用于需要实现发布-订阅机制的场景。在游戏开发中,事件系统是一个典型的应用案例,允许多个对象对特定事件做出反应。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-29 06:43
设计模式
观察者模式
windows
microsoft
设计模式
:02观察者模式--labview实现
引言在观察者模式中,一种叫做被观察者的对象维护了观察者对象的集合,当被观察者对象发生改变时候,它会通知观察者。在被观察者对象所维护的观察者集合中,能够添加或者删除观察者。被观察者状态变化能够传递给观察者。这样观察者能够根据被观察者的状态变化做出相应的改变。观察者模式定义了对象之间的链接,当一个对象化的状态发生变化时候,所有依赖的对象会自动更新。观察者UML图LabVIEW类结构图如图,最顶层是AF
奇晓迹
·
2025-01-29 05:33
labview
设计模式
设计模式
观察者模式
uml
labview
简化代码,提高可维护性 Java外观模式解读,让你的代码优雅又高效
一、引言1.1简介外观模式(FacadePattern)是一种常用的结构型
设计模式
,它为复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏复杂的实现细节。
程序员老马头
·
2025-01-29 04:26
java
外观模式
开发语言
后端
Android架构组件中的MVVM
Android架构组件中的MVVM(Model-View-ViewModel)模式是一种广泛应用的
设计模式
,它通过将应用程序分为三个主要部分(Model、View、ViewModel)来分离用户界面和业务逻辑
小村学长毕业设计
·
2025-01-29 02:00
android
架构
架构师:微服务如何划分的技术指南
1、简述微服务架构是一种将大型应用拆分为多个小型独立服务的
设计模式
,每个服务专注于一个具体的业务功能。正确划分微服务是实现高效系统的关键,能够提高系统的灵活性、可维护性和扩展性。
拾荒的小海螺
·
2025-01-28 22:29
架构师
微服务
架构
云原生
Android BitmapShader简洁实现马赛克,
Kotlin
(二)
AndroidBitmapShader简洁实现马赛克,
Kotlin
(二)这一篇AndroidBitmapShader简洁实现马赛克,
Kotlin
(一)-CSDN博客遗留一个问题,xml定义的MyView
zhangphil
·
2025-01-28 21:22
kotlin
Android
android
kotlin
kotlin
单例
一、饿汉模式(1)类加载是线程安全的,静态变量是在类加载的时候进行赋值,所以该模式是线程安全的。(2)无法懒加载(此处只是伪概念,一般我们使用单例类的时候都需要单例对象。只有当声明了其他的静态方法,在不调用获取单例对象的方法前调用静态方法,才会体现出相对懒汉模式无法懒加载的特性,但实际使用中一般不会在单例类中再声明其他静态方法)(3)无法给构造函数传参//Java实现publicclassSing
yufumatou
·
2025-01-28 21:21
kotlin
kotlin单例
单例
2 files found with path ‘META-INF/lib_release.
kotlin
_module’
编译打包时却报错:2filesfoundwithpath'META-INF/lib_release.
kotlin
_module'。
我不勤奋v
·
2025-01-28 21:51
android编译问题
kotlin
android
gradle
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
工程源码:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85774530码云:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
繁星璀璨G
·
2025-01-28 20:48
#
行为型模式
设计模式
迭代器模式
c++
【
设计模式
-行为型】备忘录模式
一、什么是备忘录模式来到备忘录模式了,这个模式我感觉相对简单一些,就是备份,或者快照。跟前面一样为了加深理解,我们引入一个电影情结来说明啥是备忘录模式,以来加深大家对备忘录模式的认识。那么,在电影中谁是此模式应用的王者呢。我想起一位,不知道大家有没有看过一个极其经典的电影,星爷的《大话西游》。在电影《大话西游》中,至尊宝利用月光宝盒不断穿越到紫霞仙子自杀前的时间段,试图改变结局。这种时间穿越和状态
博一波
·
2025-01-28 20:17
设计模式
备忘录模式
【
设计模式
-行为型】解释器模式
一、什么是解释器模式到此为止23种解释器都将介绍完毕,下面说最后一个
设计模式
解释器模式。有许多谍战剧大家都会看过,在谍战剧中经常会有一些主要情节需要进行加密传递。间谍会接受或者发送加密信息。
博一波
·
2025-01-28 20:17
设计模式
解释器模式
java
设计模式
之工厂模式的使用|普通工厂模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式的使用|工厂模式的高级使用
目录工厂方法模式(FactoryPattern)前言1.普通工厂模式demo:运行结果:2、多个工厂方法模式demo:运行结果:3、静态工厂方法模式demo:运行结果:4、抽象工厂模式(AbstractFactory)demo:运行结果:高级使用1、通过if...else...来判断demo运行结果:2、通过注解,切面编程demo:运行结果:工厂方法模式(FactoryPattern)前言工厂方法
小小鱼儿小小林
·
2025-01-28 20:47
#
设计模式
面试这样回答
设计模式
工厂模式
设计模式
_工厂模式
理解:工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
lestat1911
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2025-01-28 20:46
Design
pattern
Java 和
Kotlin
单例模式写法对比
目录1、饿汉模式Java写法:
Kotlin
写法:
Kotlin
这段代码反编译&简化后如下:2、懒汉模式,静态同步方法Java写法:
Kotlin
写法:
Kotlin
这段代码反编译&简化后如下:3、懒汉模式,双重检查
android阿杜
·
2025-01-28 20:15
Android
kotlin
单例模式
java
Kotlin
函数式API
Kotlin
函数式API1.maxByvallist=listOf("Apple","Banana","Orange","pear","Grape","Watermelon")valmaxLengthFruit
栈不全
·
2025-01-28 20:13
Kotlin
kotlin
java
开发语言
《
Kotlin
核心编程》中篇
2.解决方案可空类型声明:
Kotlin
通过在类型后加?来表示可空类型,如String?。这使开发者在代码中明确标记可能为null的变量,增强代码的安全性与可读性。例
张云瀚
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2025-01-28 20:42
kotlin
kotlin核心编程
【
设计模式
-行为型】迭代器模式
一、什么是迭代器模式迭代器模式,顾名思义,同样的为了让大家更加了解啥是迭代器。我们通过电影情结来说明,不知道大家有没有看过一个剧烧脑的科幻大片--《盗梦空间》。影片讲述了由造梦师(莱昂纳多·迪卡普里奥扮演的)带领特工团队进入他人梦境,从潜意识中盗取机密并重塑他人梦境的故事。其中个东西叫做造梦机,无论是谁(稍微不太准确),加以培训(使用造梦机)都可以进入多层梦境。这就是个典型的迭代器模式。盗梦空间中
博一波
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2025-01-28 20:12
设计模式
迭代器模式
java 高级工程师面试题集锦,持续更新~
1.面向对象的特征请阅读严宏博士的Java模式或
设计模式
解释中的桥梁模式)。封装:一般认为封装是将数据和操作数据的方法绑定起来,数据的访问只能通过定义。吐血总结!
aifans_bert
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2025-01-28 19:37
java学习
java
开发语言
后端
【面试】【程序员基本知识】计算机网络,
设计模式
,正则,安全
一、计算机网络(一)基本概念计算机网络是一种将多台计算机通过硬件和软件互联,以实现资源共享和数据传输的技术。组成部分:(1)硬件:路由器、交换机、网卡、光纤等。(2)软件:协议栈、操作系统、网络应用等。(二)网络分层模型OSI七层模型(1)物理层:负责数据的物理传输。(2)数据链路层:提供节点间的数据传输。(3)网络层:负责路由与寻址(如IP协议)。(4)传输层:提供端到端的通信(如TCP/UDP
患得患失949
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2025-01-28 16:16
面试考题专栏(前后端)
安全
面试
计算机网络
设计模式
-创建型模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式简介抽象工厂模式:AbstractFactoryPattern是一种创建型模式。核心:“族”的概念,一组具有相同风格或主题的对象,通过同一个工厂接口来创建这个产品族中的对象。感觉:就是对工厂方法模式的一种扩展,由原来的创建一种产品对象,扩展为创建多种产品对象。主要角色抽象产品:对产品的抽象,例如:手机接口、电脑接口具体产品:具体的某个产品,例如:小米手机、华为手机、小米电脑、华为电脑抽
NorthCastle
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2025-01-28 16:45
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
思想的元规则
ETC能适应使用者的就是好的设计。对代码而言,就是要顺应变化。因此要信奉ETC原则(EasierToChange,更容易变更)——就该如此。据我们所知,无论是什么设计原则,都是ETC的一个特例。为什么解耦很好?因为通过隔离关注焦点,可让每一部分都容易变更——此谓ETC。为什么单一职责原则很有用?因为一个需求变化仅体现为某个单一模块上的一个对应变化——此谓ETC。为什么命名很重要?因为好的命名可以使
每天三杯咖啡
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2025-01-28 16:15
服务器
运维
前端开发
设计模式
——单例模式
目录一、单例模式的定义和特点:1.定义:2.特点:二、单例模式的实现方式:1.立即执行函数结合闭包实现:2.ES6类实现:三、单例模式的应用场景1.全局状态管理:2.日志记录器:3.数据库连接:四、单例模式的优点1.减少资源消耗:2.全局访问:3.易于管理:五、单例模式的缺点1.测试困难:2.违法单一职责原则:3.可能导致内存泄漏:六、单例模式的注意事项1.线程安全:2.延迟加载:3.可扩展性:在
夜月还山岚
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2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
设计模式
单例模式
前端
javascript
前端开发
设计模式
——原型模式
一、定义和特点1.定义原型模式是一种创建对象的方式,它通过复制一个已经存在的实例(称为原型)来创建新的实例,而不是通过传统的构造函数调用和初始化过程。2.特点高效创建对象:避免了重复执行复杂的构造过程,尤其是当对象的创建成本较高时,原型模式可以显著提高创建效率。灵活性:可以根据不同的需求对原型进行修改和扩展,从而创建出具有不同特性的新对象。动态性:在运行时可以动态地改变原型,使得创建的对象能够适应
夜月还山岚
·
2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
原型模式
前端
设计模式
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