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Launcher源码解读
从App启动到
Launcher
页面启动的流程
当
Launcher
应用点击某个应用图标时,会发送消息给AMS,启动这个应用的
Launcher
Activity。假如此时这个应用还未启动,AMS会给Zygote进程发送请求,要求先创建进程。
一个追寻者的故事
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2023-03-18 03:38
vue3
源码解读
-准备工作
阅读本篇可以了解到vue-next项目结构和调试方法,有助于我们更高效的阅读源码。目录:项目结构Vue3的导出对象开发调试项目结构vue-next项目开发采用的是monorepo模式,在packages目录下托管许多相互关联的应用程序包。参考:yarnworkspacesimage.png为什么选择Monorepo?单一存储库方法减少了为在不同存储库中创建多个包/应用程序而必须编写的重复样板代码的
RiverSouthMan
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2023-03-18 01:17
Vue
源码解读
(三):响应式原理
Vue一大特点就是数据响应式,数据的变化会作用于视图而不用进行DOM操作。原理上来讲,是利用了Object.defifineProperty(),通过定义对象属性setter方法拦截对象属性的变更,从而将属性值的变化转换为视图的变化。在Vue初始化时,会调用initState,它会初始化props,methods,data,computed,watch等.响应式对象initState//src/c
明么
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2023-03-18 00:13
2021-03-24 jdk8 源码获取
但我们一般安装的jdk都是SunJDK(OracleJDK),它只提供java和javax下的源代码,如果我们需要看sun.simc.
Launcher
这样的类的时候还是没有源代码,我们可以通过下载OpenJDK
离歌笑01
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2023-03-17 23:42
XXL-JOB(V2.0.2)
源码解读
:一篇带你理解执行器源码
接着上篇文章,上篇文章详细分析了XXL-JOB调度中心的源码,这篇文章我们一起看一看执行器端是如何工作的实际在执行器应用中,内嵌了一个jetty服务器,服务在xxlJobExecutor初始化的时候启动。当执行器端启动时会定时向注册中心进行自动注册,并且当调度中心有任务触发的时候也会发起RPC请求,请求执行器执行具体的任务首先我们看一下执行器端集成XXL-JOB所做过的配置信息XxlJobConf
Tian_Peng
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2023-03-17 23:57
unity3d一键打包
引言接入三方SDK(无unity插件)步骤一般为:将unity工程导出为android工程;在安卓工程中,通过自定义Activity或
launcher
lication来接入三方SDK;通过安卓工程打包apk
杨sy
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2023-03-17 18:56
关于Android9.0开机黑屏一段时间才加载
launcher
界面的解决方法[转载]
原文路径:关于Android9.0开机黑屏一段时间才加载
launcher
界面的解决方法前言最近做9.0项目,发现开机的时候,会先显示壁纸一段时间,再去加载
launcher
,如果壁纸是黑色的,则会导致开机动画结束后
ncd
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2023-03-17 17:03
【Redis】4.万字文章带你深入Redisson与
源码解读
(建议收藏)
文章目录1.前言回顾2.Redisson概述3.Redisson功能介绍4.Redission的使用5.Redission可重入锁原理6.Redission可重入锁源码分析7.Redission锁重试和WatchDog机制8.Redission锁的MutiLock原理1.前言回顾在前面【Redis】3.详解分布式锁解决了误删锁和原子性的问题但是不难发现,还存在一个问题,会导致锁不住。当锁的过期时间
起名方面没有灵感
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2023-03-17 16:22
#
Redis
redis
java
中间件
redission
【Redis进阶】一文搞懂Redisson的看门狗机制底层实现
文章目录1.看门狗机制概述2.
源码解读
3.总结1.看门狗机制概述看门狗机制是Redission提供的一种自动延期机制,这个机制使得Redission提供的分布式锁是可以自动续期的。
起名方面没有灵感
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2023-03-17 15:46
redis
java
数据库
让App支持系统/自定义类型文件打开(自定义类型:ofd)
Handlerrank:包含Owner、Alternate、Default、None四个可选值,指定对于某种类型的优先权级别,而
Launcher
Service会根据这个优先级别来排列显示的Ap
__Gavin__
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2023-03-17 10:53
ThreadPoolExecutor
源码解读
欢迎光临我的个人博客:https://www.jelliclecat.cn/导读第一章,阐述了阅读代码的方法和ThreadPoolExecutor的继承结构,可以自己分析继承结构的朋友可以跳过本章。第二章,详细讲解了ThreadPoolExecutor的内部运作原理,包括线程的重用、内部队列、申请新线程策略等,是本文重点。第三章,作为补充,讲解Runnable和Thread的用法,如果你不了解Ja
e4f8586c0bd6
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2023-03-17 10:49
KVO、KVC
源码解读
KVOKVO是苹果Fundation框架提供的一套键值监听API,全称是Key-ValueObserving,可以用于监听某个对象属性值的改变使用//定义类@interfacePerson:NSObject@property(assign,nonatomic)intage;@property(assign,nonatomic)intheight;@end//使用类self.person=[[Per
大冯宇宙
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2023-03-17 05:07
以太坊交易签名解析
源码解读
上篇文章《以太坊交易签名过程源码解析》从源码角度分析了一个合约调用的的签名过程,签名后的交易发送到以太坊节点后,节点需要从签名交易中还原出公钥(从公钥中单向计算出账号地址),进而将交易放入交易池中。本文从go-ethereum源码的出发,看看如何从签名交易中还原出公钥。一、准备工作我们使用上文中最后得到的签名交易串来进行解析,这里我写的解析代码如下所示。packagemainimport("fmt
六天天天向上
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2023-03-17 01:20
Replace Office 365 O365_MainLink_Logo
main-link-text/https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/bc46c008-1053-41be-952a-aeda88e7b69a/new-app-
launcher
-suite-bar-in
Cedric_Wang
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2023-03-16 23:35
Spring源码解析-Spring 循环依赖
Spring源码解析简图:Spring如何解决循环依赖,⽹上的资料很多,但是感觉写得好的极少,特别是
源码解读
⽅⾯,我就⾃⼰单独出⼀篇,这篇⽂章绝对肝!文章目录:一.基础知识1.1什么是循环依赖?
xxxzzzqqq_
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2023-03-16 13:49
spring
java
后端
源码解读
Spring如何解决循环依赖
目录前言循环依赖的解释
源码解读
前的准备正文helloworld的代码
源码解读
Spring解决循环依赖的缓存图Spring解决循环依赖的流程图总结相应课程的推荐前言循环依赖的解释大家在面试中可能会遇到面试官问你
程序员李哈
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2023-03-16 13:45
源码解读
spring系列
spring
java
面试
后端
intellij
idea
源码深度解析,Spring 如何解决循环依赖
Spring如何解决循环依赖,网上的资料很多,但是感觉写得好的极少,特别是
源码解读
方面,我就自己单独出一篇,这篇文章绝对肝!不BB,上文章目录。1.基础知
ikyrxbxfas
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2023-03-16 13:13
Java
Java编程
Spring
java
spring
分布式
源码深度解析,Spring 如何解决循环依赖?
Spring如何解决循环依赖,网上的资料很多,但是感觉写得好的极少,特别是
源码解读
方面,我就自己单独出一篇,这篇文章绝对肝!不BB,上文章目录。1.基础知识1.1什么是循环依赖?
架构师小秘圈
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2023-03-16 13:43
spring
java
面试
设计模式
编程语言
spring 源码解析系列01--xml解析
另外,spring源码阅读有一定的承上启下,如果没有前面的知识铺垫,很难从中间某一段
源码解读
去读懂相关关系的,其实spring这个框架,里面复杂的是一些类和接口的多继承,多实现的处理,还有一些比较绕人的递归逻辑
吖苏哥哥好
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2023-03-16 13:12
spring
spring
java
spring
boot
源码解读
|Activity 的启动流程(API 29)
1.前言由于系统极强的封装特性,我们在启动Activity时并不知道系统内部都是如何完成整个的启动流程的?如何创建一个Activity对象?什么时候调用onCreate()方法的?本文中所有源码都是基于AndroidAPI29。2.Activity的启动方式Activity的启动可以通过startActivity()或者startActivityForResult(),两者的区别在于是否要接收来自
南子李
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2023-03-16 09:09
App启动流程分析(源码版本是8.0)
源码的代码量非常大,分析的过程主要是疏通整个流程,可以忽略部分细节,那么我们先从点击桌面图标开始看起,既然是点击肯定要触发点击事件,我们在在packages/apps/
Launcher
3/src/com
GeekStrom
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2023-03-15 23:09
SDWebImage
源码解读
(一)NSData+ImageContentType
详见我的博客园博客:https://www.cnblogs.com/cbios/p/7350995.html不便之处请见谅!
2thousand17
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2023-03-15 17:37
SpringBoot bean 加载顺序如何查看(
源码解读
)
背景SpringBootbean加载顺序如何查看,想看加载了哪些bean,这些bean的加载顺序是什么?实际加载顺序不受控制,但会有一些大的原则:1、按照字母顺序加载(同一文件夹下按照字母数序;不同文件夹下,先按照文件夹命名的字母顺序加载)2、不同的bean声明方式不同的加载时机,顺序总结:@ComponentScan>@Import>@Bean这里的ComponentScan指@Componen
amcomputer
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2023-03-15 11:24
JavaWeb
Spring
spring
boot
spring
Android10 替换
Launcher
3
需求:使用自己的应用作为
launcher
应用1.想要替换桌面
launcher
,首先你自己的应用中要有home属性 2.路径:/frameworks/base/services/core
青春给了狗
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2023-03-15 09:19
java
android
Android 12系统源码_SystemUI(六)显示系统原生的最近应用列表
前言Android12对最近应用列表做了调整,将早期同版本中原本处于SystemUI模块的最近应用列表转移到了
Launcher
3QuickStep应用中。
AFinalStone
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2023-03-15 04:26
framework12
android
java
android
studio
2018-03-26 windows 上安装maven 错误: 找不到或无法加载主类 org.codehaus.plexus.classworlds.
launcher
.
Launcher
在配置环境变量时如果遇到错误错误:找不到或无法加载主类org.codehaus.plexus.classworlds.
launcher
.
Launcher
记得看一下,下载的时候,下载的文件是不是下载错了如果要自行配置环境变量的话
苏林欣
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2023-03-15 02:47
egret微信小游戏项目图片管理
egret微信小游戏项目图片管理工具---Egret
Launcher
中下载egretTextureMerger图一egret图片管理工具达到的效果---每次看到assets文件夹下面那么多图片就头疼,通过这个管理工具对所有需要用到的图片进行归类
89089答复
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2023-03-15 00:29
Detectron
源码解读
-roidb数据结构
roidb数据结构roidb的类型是list,其中的每个元素的数据类型都是dict,roidb列表的长度为数据集的数量(即图片的数量),roidb中每个元素的详细情况如下表所示:forentryinroidb数据类型详细说明entry['id']int代表了当前image的img_identry['file_name']string表示当前图片的文件名(带有.jpg后缀)entry['datase
ZeroZone零域
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2023-03-14 22:54
2021-03-07 C语言Windows命令行编程
ipconfig");//ProgramFiles(x86)64位系统(x86)前要有空格system("\"D:\\ProgramFiles(x86)\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQSc
Launcher
.exe
Denholm
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2023-03-14 21:35
GPUImage
源码解读
之GPUImageFramebufferCache
简介由于GPUImage添加滤镜可以形成一个FilterChain,因此,在渲染的过程中,可能会需要很多个FrameBuffer,但是正如上文所说,每生成一个FrameBuffer都需要占用一定的内存或者显存。因此,必须保证尽可能少创建FrameBuffer。而GPUImageFrameBufferCache就是用来管理所有的FrameBuffer的。根据上面对GPUImageFrameBuffe
糖糖uzi
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2023-03-14 21:25
Flutter开发常用插件
image_viewer:^1.5.0#多图片预览introduction_screen:^3.0.2#APP简介及指引flutter_native_splash:^2.2.14#闪屏图片设置flutter_
launcher
_icons
为什么划船不靠桨
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2023-03-14 18:00
iOS
源码解读
:(一)Runtime中的load_images
为什么发现的load_imagesload_images做了什么为什么发现的load_images起因为是好奇在启动过程中main()之后到didFinishLaunch之间,系统或APP做了哪些工作,经朋友指点,找到了一个定位入口的方法。这个定位入口的方式比较简单,在工程里写一个load方法,并且在这个方法上打断点,然后看Thread调用栈,结果如下图所示:断点1解释一下:dyld是APP启动器
执笔时光er
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2023-03-14 14:33
七分设计感的纯React项目Mung
ic_
launcher
.png2.功能概述数据保存:支持断网加载缓存数据。主题换肤:现在只支持切换主题颜色,本项目没几张图片。查看电影详情:支持查看电影详情包括评论。
mochixuan
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2023-03-14 11:50
Launcher
3导入Android Studio
主要介绍将Android8.0源码工程里面的
Launcher
3导入到Androidstudio中,可以单独编译,方便开发调试阅读。
LeongAndroid
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2023-03-14 11:19
Android的PackageManagerService10.0
源码解读
(AndroidManifest.xml解析)
Android的ActivityManagerService(简称AMS)的源码分析Android的PackageManagerService10.0
源码解读
(AndroidManifest.xml解析
拖鞋王子猪
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2023-03-14 10:59
谈谈app的启动流程
App的启动流程挺复杂的,涉及到很多东西,有System_server进程的Ams,
Launcher
进程的AMP等等。
pioneerz
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2023-03-14 05:55
HBulideX连接夜神模拟器
nox_adbconnect127.0.0.1:62001在输入nox_adbdevices查看连接cmd指令*然后找到HBulider文件夹下的adb目录打cmd指令(例:F:/HBuilderX/plugins/
launcher
迷糊_z
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2023-03-14 01:46
pytorch Resnet-18
源码解读
目录ResNet-18网络结构图ResNet代码Resnet声明ResNetmake_layer定义残差块定义ResNet结构图最后ResNet-18网络结构图ResNet是微软研究院HeKaiMing等人提出的。论文链接:DeepResidualLearningforImageRecognitionResNet代码在pytorch中定义了:_all__=['ResNet','resnet18',
西瓜撞树上了
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2023-03-13 16:55
深度学习-经典网络
pytorch
卷积神经网络
ROS利用Python脚本实现多点自主导航
本文旨在帮助读者快速实现依次遍历的多点导航,代码地址:GitHub一、
源码解读
#!
Pony_PH
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2023-03-13 16:54
3D建图与定位2D导航
python
自动驾驶
android12 应用启动流程(一)
这篇文章将大致得介绍下应用得一个启动流程,旨在大致理解,具体细节后续文章在做介绍应用启动过程中得核心要点四个进程,
launcher
、app、zygote、system-server(ams)进程间通信,
菜鸟吃菜
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2023-03-13 12:08
vue高级进阶( 三 ) 组件高级用法及最佳实践
(多说一句,后续这个系列会有vue最佳实践和
源码解读
,我总有办法能让大家看懂,所以点赞关注,不迷路啊,小老弟本篇主要内容递归组件动态组件异步组件内联模板inline-template的使用全局组件批量自动注册
一人创客
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2023-03-13 11:05
vue
java
js
python
javascript
Netty 源码解析 ——— 基于 NIO 网络传输模式的 OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_READ、OP_WRITE 事件处理流程
Netty是一个非常优秀的网络框架,对其
源码解读
的过程也是不断学习的过程。预备知识首先,我们知道JDKNIO的Selector实现了I/O多路复用。可以通过一个线程来管理多个Socket。
huapro
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2023-03-13 08:38
halo士官长合集CODEX破解方法
image.png替换游戏目录将这两个文件替换游戏目录,点击mcc
launcher
.exe启动游戏即可。image.png
wangminxin666
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2023-03-12 14:58
Launcher
添加左划负一屏
源码环境是android-API-28,计划在页面处于主页时左划进入负一屏,右滑退出负一屏。从三个方面推进,TouchEvent,Animation和负一屏View。从Touch的ACTION_DOWN时拦截并处理touch事件,在ACTION_MOVE时拖拽View,在ACTION_UP/ACTION_CANCEL时根据拖拽距离完成剩余动画:返回主页或者前进到负一屏。Touchevent通过源码
鹈鹕醍醐
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2023-03-12 12:31
ZooKeeper第四天
3.单节点
源码解读
3.1.客户端源码3.1.1.总体流程启动客户端zkCli.sh文件里面的配置:实际运行:Main方法流程:1.newZooKeeperMain对象2.调用run()方法在ZookeeperMain
Curtain_call
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2023-03-12 11:32
2019-12-02
iPhonehasdeniedthelaunchrequest.Internal
launcher
ror:processlaunchfailed:failedtogetthetaskforprocess7661
哈喽World
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2023-03-12 11:28
成长路线 - Android移动开发架构师
内容涵盖:基础知识进阶常用高级UIFrameWork
源码解读
架构师必备技能常用第三方框架解读源码解析性能优化数据结构算法常用开发架构项目实战混合开发大前端(Web、微信小程序、Flu
KarenChia
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2023-03-12 07:52
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Android
架构师
成长路线
源码解读
| JDK源码 | ThreadLocal 实现原理
核心提炼Thread类有维护了一个属性变量threadLocals(ThreadLocal.ThreadLocalMapthreadLocals=null),也就是说每个线程有都一个自己的ThreadLocalMap,所以每个线程往这个ThreadLocal中读写隔离的,并且是互相不会影响的。ThreadLocalMap类是ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap维护了一个E
8号新秀
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2023-03-12 00:11
Go-Map
源码解读
前言一般的map都是采用数组+链表的数据结构去进行数据存储,在单节点挂载数据过多时,会考虑将链表转换成树结构来提高效率。那么GO语言的map是怎样实现的呢?有用到树结构吗?在动态扩缩容时又是怎样进行数据迁移的呢?咱们带着这几个问题去了解一下下面的内容。数据结构//map的类型typemaptypestruct{typ_typekey*_type//键的类型elem*_type//值的类型bucke
marsjhe
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2023-03-12 00:11
【源码学习----koa】koa中间件核心(koa-compose)
源码解读
分析
最近经常使用koa进行服务端开发,迷恋上了koa的洋葱模型,觉得这玩意太好用了。而且koa是以精简为主,没有很多集成东西,所有的东西都需按需加载,这个更是太合我胃口了哈哈哈哈。相对与express的中间件,express的中间件使用的是串联,就像冰糖葫芦一样一个接着一个,而koa使用的V型结构(洋葱模型),这将给我们的中间件提供更加灵活的处理方式。基于对洋葱模型的热衷,所以对koa的洋葱模型进行一
零信号
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2023-03-11 20:07
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