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Linux
Layers动画分层
文字颜色的渐变(svg实现)
渐变的文字测试二左右渐变效果如图:svg代码如下:渐变文字效果三斜向渐变(从左上到右下)效果如图:svg代码如下:斜向渐变文字四斜向渐变(从左下到右上)效果如图:svg代码如下:斜向渐变文字五实现渐变的
动画
效果效果如图
菜鸟一只请包涵
·
2025-03-26 09:17
CSS
前端
css
文字渐变
<Transition>和<KeepAlive>组件一起用有什么用
在Vue3中,和都是内置组件,将它们组合使用可以实现带有过渡
动画
效果的组件缓存功能,下面详细解释其作用和原理。
fridayCodeFly
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2025-03-26 06:52
vue.js
前端
javascript
开源图生视频模型技术全景解析
U-ViT3.0架构引入
分层
式时空注意力模块,支持4096×2160超清视频生成。阿里Wan2.1通过图像-视频联合训练策略,构建双塔结构分别处理静态特征提取与动态序列生成。
Liudef06
·
2025-03-26 05:45
开源
音视频
防重复请求方法总结 wx.request-微信小程序
在微信小程序中,为了防止wx.request的重复请求,可以通过以下几种方式来实现:1.使用wx.showLoading和wx.hideLoading在请求中,使用wx.showLoading显示加载
动画
Good Lucky
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2025-03-26 03:00
微信小程序
小程序
自动驾驶工程师之多传感器融合篇
以下是针对自动驾驶工程师在传感器联合标定与感知融合领域的知识拓展,结合技术原理与行业实践,
分层
解析关键问题:一、传感器联合标定的核心逻辑1.内参标定vs外参标定•内参标定:聚焦传感器内部参数校准例如相机焦距
niuTaylor
·
2025-03-26 02:21
自动驾驶
人工智能
机器学习
使用CSS3实现炫酷的3D视差滚动效果
使用CSS3实现炫酷的3D视差滚动效果这里写目录标题使用CSS3实现炫酷的3D视差滚动效果项目概述核心技术实现1.3D空间的创建2.视差层级设置3.
动画
效果实现流星
动画
月亮发光效果技术难点与解决方案1.
木木黄木木
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2025-03-26 01:49
css3
3d
前端
html5炫酷3D数字时钟项目开发实践
炫酷3D数字时钟项目开发实践这里写目录标题炫酷3D数字时钟项目开发实践项目概述技术栈核心技术实现1.3D翻转效果实现2.数字显示与翻转
动画
3.霓虹灯发光效果4.时间更新逻辑技术难点与解决方案1.3D翻转
动画
的流畅性
木木黄木木
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2025-03-26 01:49
html5
前端
html5
3d
前端
TCP/IP 协议栈深度解析
1.
分层
结构设计TCP/IP协议栈采用四层模型,其
分层
结构与协议实现细节如下:1.1网络层(NetworkLayer)核心功能:提供端到端的数据包路由与寻址核心协议:IP协议(IPv4/IPv6)IPv4
我想发发发
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2025-03-25 18:23
#
Ardusub
Linux学习
tcp/ip
网络
网络协议
Canvas粒子系统终极指南:从基础运动到复杂交互的全流程实现
粒子系统基础架构1.1粒子数据结构设计1.2粒子系统管理器二、基础粒子效果实现2.1重力场模拟2.2弹性碰撞效果三、高级交互实现3.1鼠标吸引效果3.2颜色渐变粒子四、性能优化策略4.1粒子池复用4.2
分层
渲染五
前端极客探险家
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2025-03-25 16:41
交互
canva可画
前端
MTK 更换Uboot Logo Kernel Logo 开机
动画
文章目录需求场景涉及内容资料参考实现方案修改路径替换资源知识拓展需求更换UbootLogo、KernelLogo、开机
动画
场景MTK平台,定制产品、从一个产品换到另外一个客户产品,对应的客户画像是需要更换的
ItJavawfc
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2025-03-25 14:58
Framework
MTK开机动画
MTK
Uboot
Logo
MTK
内核
Logo
开机动画
内核
Uboot
Logo
AI视频自动剪辑的核心原理
以下是其技术实现的
分层
解析:1.内容分析与特征提取自动剪辑的第一步是“理解素材“,需从视频中提取关键信息:视觉分析:场景分割:通过帧间差异检测(如颜色直方图变化、边缘检测)或机器学习模型(如CNN)识别镜头切换点
xinxiyinhe
·
2025-03-25 14:24
人工智能
python
图像处理
python
图像处理
人工智能
探索HTML5 Canvas:创造动态与交互性网页内容的强大工具
它为网页设计师和开发者提供了一个通过JavaScript和HTML直接在网页上绘制图形、图像以及进行
动画
处理的画布。Canvas的灵活性和强大功能,使得它成为创造动态、交互性网页内容的首选工具。
易xingxing
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2025-03-25 12:08
html5
前端
html
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、
动画
更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作
1.1主界面布局Unity编辑器的主界面可以分为以下几个主要部分:项目视图(ProjectView):显示项目中的所有文件和资源,包括场景、脚本、纹理、
动画
等。场景
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
结构型——外观模式
分层
设计:外观类可作为中间层,将复杂的子系统进行逻辑分组,便于管理。模式结构角色描述外观类(Fa
每天减 1/5kg
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2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
uniapp 实现的下拉菜单组件
采用uniapp实现,是一款具备丝滑折叠、展开
动画
的下拉菜单,支持vue2、vue3;适配web、H5、微信小程序(其他平台小程序未测试过,可自行尝试)可到插件市场下载尝试:https://ext.dcloud.net.cn
狼性书生
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2025-03-25 06:23
uniapp插件
uni-app
前端
vue
插件
组件
从OSI七层网络模型角度了解CAN通信协议
以下是结合OSI模型从应用层向下的
分层
解析,及其在CAN协议中的具体实现和应用:一、应用层(ApplicationLayer)功能:定义具体的应用协议,如设备控制指令、诊断服务、数据交互格式等。CA
草莓仙生
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2025-03-25 05:20
CAN
网络
CAN
HarmonyOS:@AnimatableExtend 装饰器自学指南
在最近的项目开发中,我遇到了需要实现复杂
动画
效果的需求。在探索解决方案的过程中,我发现了@AnimatableExtend装饰器,它为实现
动画
效果提供了一种非常灵活且强大的方式。
·
2025-03-25 04:39
harmonyos-next
鸿蒙特效教程10-卡片展开/收起效果
本教程将详细讲解如何在HarmonyOS中实现卡片的展开/收起效果,通过这个实例,你将掌握ArkUI中状态管理和
动画
实现的核心技巧。
苏杰豪
·
2025-03-25 03:04
HarmonyOS
Next
鸿蒙特效教程
harmonyos
华为
入剖析 Android Compose 框架的关键帧
动画
(keyframes、Animatable)(二十三)
深入剖析AndroidCompose框架的关键帧
动画
(keyframes、Animatable)引言在当今的Android应用开发领域,用户体验已成为衡量一款应用成功与否的关键因素之一。
&有梦想的咸鱼&
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2025-03-25 00:43
Androiod
Compose原理
Android开发大全
android
5分钟用动效工厂实现粒子
动画
本篇文章将使用动效工厂从0-1去搭建并生成各种各样的粒子
动画
,利用可视化编辑的能力,而你通过简易的操作就可以实现,下面我就带你一步一步如何去实现一个粒子Action,准确的来说去根据一个业务实现一个自定义的
东方睡衣
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2025-03-24 22:27
动画
javascript
vue.js
前端
react.js
自动驾驶系统的车辆动力学建模:自行车模型与汽车模型的混合策略及自动驾驶
分层
控制架构
本文还将介绍自动驾驶
分层
控制架构中的协同工作机制。混合策略的应用实例在实际的自动驾
赛卡
·
2025-03-24 22:24
自动驾驶
自动驾驶
架构
人工智能
python
numpy
matplotlib
车载系统
uniapp [全端兼容] - 详细实现下拉菜单筛选效果功能,提供各种条件筛选场景单选、多选、日期时间、自定义插槽、排序上下箭头等(详细示例源代码,全平台兼容支持小程序、H5网站、app、nvue)
h5网页/小程序/安卓苹果app/nvue等)项目开发中,手机移动端下拉条件筛选菜单功能,下拉式筛选菜单面板,支持插槽自定义内容、单选列表、多选列表、多级联动、复杂级联列表、排序上下小三角等通用示例,带
动画
过渡效果
王二红
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2025-03-24 21:21
+
UniApp
uni-app
下拉筛选菜单插件组件
仿美团电商平台条件筛选效果
uniapp官方筛选下拉菜单
下拉层级筛选功能
新手详细示例代码教程
下拉筛选面板条件筛选功能
前端高级 CSS 用法实战指南
以下是现代CSS的核心高级技巧和实战案例,涵盖布局、
动画
、优化等方向:一、现代布局系统CSSGrid复杂布局场景:实现不规则网格(如杂志排版、仪表盘)。
Real Man★
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2025-03-24 18:55
前端
css
WPF 属性值设置优先级详解
以下是WPF中依赖属性值的优先级列表,从高到低排列:1.属性系统强制值这包括
动画
正在运行时的值、强制值等。
动画
是改变属性值的一种强大方式,当一个属性正在被
动画
影响时,
动画
设定的值将具有最高优先级。
她说彩礼65万
·
2025-03-24 18:24
WPF
wpf
剪辑软件国际版,完全免费使用!
我特意对比过,特效库、转场
动画
这些国内要开会员的素材,在这里统统零门槛使用。在设
学术裁缝李师傅
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2025-03-24 17:11
软件分享
视频剪辑
实用工具
领域驱动新实践:COLA框架全解析——架构设计与实战案例解析
——从“代码泥潭”到“领域清晰”的架构跃迁传统
分层
架构的痛点:当代码沦为“数据库操作说明书”在典型的MVC或三层架构中,业务逻辑常常被“撕碎”成零散的片段,散落在Service层的各个角落。
Java进阶八股文
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2025-03-24 16:37
后端
【开源宝藏】30天学会CSS - DAY6 第六课 流光文字
动画
style.css:设置背景、文字样式,以及关键帧
动画
(lighting)让文字逐个闪光。
hikktn
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2025-03-24 16:37
开源宝藏
开源
css
前端
视频格式批量转换工具-FFGO
由于毕设需要webm来展示
动画
而搜索引擎所有的webm转换工具都是在线且限制转换大小的就算大小刚好也容易报错甚至转换不出来绞尽脑汁干脆自己写了一个视频格式转换工具基本上视频格式都能够支持,如果后续有什么无法支持的格式我会后续继续更新所以暂且命名他为
屠屠在干嘛
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2025-03-24 15:30
FFGO
格式工厂
视频
TCP和MQTT通信协议
协议
分层
网络
分层
协议应用层CoAPMQTTHTTP传输层UDPTCP网络层IP链路层Enternet网络
分层
中最常见的几种协议应用层:应用程序负责将数据以相应规则(协议)进行包装,发给传输层MQTT:消息队列遥测传输
御风_21
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2025-03-24 13:47
物联网分享篇
tcp/ip
网络
服务器
网络协议
卫星网络仿真平台:IPLOOK赋能空天地一体化通信新生态
一、卫星仿真平台:技术架构与核心功能IPLOOK卫星仿真平台基于“
分层
式、组件化、插件化
爱浦路 IPLOOK
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2025-03-24 13:13
运维
【操作系统】Operating System Conceptions第二章知识整理总结
同时通过比较和对比整体、
分层
、微核、模块化和混合策略操作系统的不同设计,向我们展示了macOS、Android、Windows三种不同的操作
guozhirourou
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2025-03-24 12:34
Operating
System
Conceptions阅读
Operating
System
Conceptions
【2017-2024】Adobe AN多功能的
动画
制作软件安装
AdobeAN软件简介AdobeAnimate(简称AdobeAN)是由AdobeSystems开发的一款多功能的
动画
制作软件。
HIosng
·
2025-03-24 11:56
adobe
我与DeepSeek读《大型网站技术架构》- 总结
文章目录读后感一、总结二、反思三、创新四、展望当代大型网站架构一、架构
分层
模型二、关键组件与技术选型三、架构演进策略四、架构突破口读后感一、总结架构演化优先于设计大型网站架构不是预先设计的产物,而是通过反复迭代和试错演化形成的
诺亚凹凸曼
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2025-03-24 09:11
架构
CSS基础知识
css不使用css给每一个单元格加上背景颜色就需要给每一个td元素加上bgcolor属性使用css使用css给每一个单元格加上背景颜色,只需要在最前面写一段css代码,所有的单元格都有背景颜色了,这是一种
分层
设计的思想
Toreme
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2025-03-24 09:06
css
css3
html
【React】List使用QueueAnim
动画
效果不生效——QueueAnim与函数组件兼容性问题
版本:“antd-mobile”:“^5.37.1”,“rc-queue-anim”:“^2.0.0”,问题在使用QueueAnim时,如果
动画
的子元素是AntDesignMobile中的组件(如List.Item
Yvette-W
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2025-03-24 07:54
React
react.js
list
前端
前端框架
javascript
【STM32实物】基于STM32的扫地机器人/小车控制系统设计
基于STM32的扫地机器人/小车控制系统设计演示视频:基于STM32的扫地机器人小车控制系统设计简介:扫地机器人系统采用
分层
结构设计,主要包括底层硬件控制层、中间数据处理层和上层用户交互层。
阿齐Archie
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2025-03-24 07:53
单片机项目合集
stm32
机器人
单片机
mcu
SAP-ABAP:SAP BW模块架构与实战应用详解
SAPBW模块架构与实战应用详解—##一、核心架构
分层
设计###1.数据仓库层(DataWarehousingLayer)|组件|功能说明|典型对象||-------------------|-----
爱喝水的鱼丶
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2025-03-24 06:40
ABAP开发之必须知道的
VIP详情查看专栏
SAP-ABAP开发基础详解
开发语言
SAP
ABAP
ERP
开发运维
图神经网络实战——
分层
自注意力网络
图神经网络实战——
分层
自注意力网络0.前言1.
分层
自注意力网络1.1模型架构1.2节点级注意力1.3语义级注意力1.4预测模块2.构建
分层
自注意力网络相关链接0.前言在异构图数据集上,异构图注意力网络的测试准确率为
盼小辉丶
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2025-03-24 05:32
图神经网络从入门到项目实战
神经网络
人工智能
深度学习
MotionLayout(二):MotionLayout是什么?MotionLayout调试技巧、KeyFrame关键帧等等
●核心功能:通过状态(State)和过渡(Transition)定义复杂的界面
动画
,支持手势交互、路径
动画
等。
前期后期
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2025-03-24 03:16
android
kotlin
学习
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和
动画
,而无需用户安装任何额外的插件或软件。
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互
动画
,十分适合游戏主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
计算机网络课程内容详解-ChatGPT4o作答
理解计算机网络
分层
模型(如OSI七层模型和TCP/IP四层模型)。掌握常见的通信协议及其功能(如HTTP、FTP、DNS等)。学会网络设备(
部分分式
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2025-03-24 00:19
计算机网络
Android Jetpack 应用架构指南
若需系统学习Android开发,建议先完成《Android基础知识》目录新架构设计背景移动应用交互特性核心架构原则分离关注点数据模型驱动界面单一数据源单向数据流
分层
架构设计界面层数据层领域层依赖管理方案工程实践指南参考
小李子学编程
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2025-03-24 00:44
Android
开发文档指南
android
android
jetpack
学习
187.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例交互实现详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例交互实现详解效果演示1.交互系统概述1.1交互类型//支持的交互类型1.长按拖动排序2.左滑删除3.点击选择4.拖拽
动画
1.2手势配置//组合手势配置.gesture
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2025-03-23 23:21
harmonyos-next
程序代码篇---Pyqt的密码界面
2.5角色处理2.6错误处理优化2.7功能扩展说明2.7.1用户类型区分管理员普通用户其他用户2.7.2安全增强建议三、运行效果四、运行命令五、界面改进建议5.1密码显示5.2用户头像显示5.3输入框
动画
效果
Ronin-Lotus
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2025-03-23 22:01
程序代码篇
上位机知识篇
pyqt
数据库
python
ubuntu
前端性能优化-知识点
3.平滑和交互性:使用CSS替代JS
动画
、减少UI重绘。4.加载表现形式:使用加载
动画
、进度条、骨架屏等过渡信息,让用户感觉到页面加载更快。
甲亿
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2025-03-23 22:56
前端
性能优化
PyTorch核心基础知识点
PyTorch核心基础知识点,结合最新特性与工业级实践,按优先级和逻辑关系
分层
解析:▍核心基石:张量编程(TensorProgramming)1.张量创建(8种生产级初始化)#设备自动选择(2024最佳实践
niuTaylor
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2025-03-23 21:20
编程区
pytorch
人工智能
python
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于游戏和实时
动画
。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
今天咱们聊聊Ark-TSUI的动效设计,看看如何用几行代码实现按钮点击
动画
、页面过渡效果等,让你的应用“眼前一亮”。
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2025-03-23 19:18
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