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Lua_State
Lua manual翻译——第三章第五、六节
3.5 - 从堆栈中取值 把堆栈中的值转换为指定的C类型,有如下函数可用: int lua_toboolean (
lua_State
*L, int index);<?xml
tibaloga
·
2008-12-15 22:00
lua
Lua manual翻译——第三章第五、六节
3.5 - 从堆栈中取值 把堆栈中的值转换为指定的C类型,有如下函数可用: int lua_toboolean (
lua_State
*L, int index);<?xml
varsoft
·
2008-12-15 22:00
C++
c
C#
Office
lua
Lua manual翻译——第三章第三、四节
3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API: void lua_settop (
lua_State
* L, int index ); void lua_push
isiqi
·
2008-12-15 21:00
xml
Microsoft
Office
lua
Lua manual翻译——第三章第三、四节
3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API: void lua_settop (
lua_State
* L, int index ); void lua_push
javayestome
·
2008-12-15 21:00
xml
Microsoft
Office
lua
Lua manual翻译——第三章第三、四节
3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API: void lua_settop (
lua_State
* L, int index ); void lua_push
tibaloga
·
2008-12-15 21:00
lua
Lua manual翻译——第三章第三、四节
3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API: void lua_settop (
lua_State
* L, int index ); void lua_push
varsoft
·
2008-12-15 21:00
xml
Microsoft
Office
lua
Lua 与 C 交互(1)
Lua与C交互(1)lua_newtablevoidlua_newtable(
lua_State
*L);创建一个空table,并将之压入堆栈。它等价于lua_createtable(L,0,0)。
Repeaterbin
·
2008-11-26 14:00
lua和c/c++互相调用实例分析
下面对lua和c/c++的交互调用做一个实例分析:lua提供了API用于在c/c++中构造lua的运行环境,相关接口如下://创建lua运行上下文
lua_State
*luaL_new
lxyfirst
·
2008-10-29 14:00
Lua - 调试接口
4.1-堆栈及函数信息StackandFunctionInformation得到解释程序运行时堆栈信息的主要函数是:intlua_getstack(
lua_State
*L,
skyremember
·
2008-10-25 02:00
function
String
table
lua
character
hook
Lua 的C接口-解释器源码
nightfallrove 发表时间:2008-05-30 浏览次数:3902 字号:大 中 小api.cpp#include #include "main.hpp"int lua_getcwd(
lua_State
skyremember
·
2008-10-17 22:00
c
脚本
table
lua
FreeBSD
Path
实现自己的LUA绑定器-一个模板编程挑战
KevinLynxPreface 当LUA脚本调用我们注册的C函数时,我们需要逐个地从LUA栈里取出调用参数,当函数返回时,又需要一个一个地往LUA栈压入返回值,并且我们注册的函数只能是int()(
lua_State
woaidongmao
·
2008-08-13 09:00
实现自己的LUA绑定器-一个模板编程挑战
KevinLynxPreface 当LUA脚本调用我们注册的C函数时,我们需要逐个地从LUA栈里取出调用参数,当函数返回时,又需要一个一个地往LUA栈压入返回值,并且我们注册的函数只能是int()(
lua_State
loop_in_codes
·
2008-08-13 09:00
Lua5.1的变化导致以前的一些调用都不行了
在中如果要执行一个脚本需要这样
lua_State
*L=luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); /*运行LUA脚本*/ luaL_dofile(L,"D://youbaoCode
hangmwll
·
2008-07-24 16:00
脚本
lua
Lua 与C交互
什么样类型的函数可以被Lua调用 typedefint(*lua_CFunction)(
lua_State
*L); 2.
sumoyu
·
2008-06-27 18:00
c
function
脚本
null
lua
each
lua调c动态库
1.c动态库的代码:staticintlua_msgbox(
lua_State
*L){ constchar*message=luaL_checkstring(L,1); constchar*caption
sumoyu
·
2008-06-24 14:00
c
list
脚本
null
lua
使用LUA
使用LUA1.LUA初始化
lua_State
*ls=lua_open();luaL_loadlibs(ls);//装载基本环境,推荐lua_close(ls);//退出程序时执行2.装载模块2.1模块声明
On The Road
·
2008-06-12 22:00
注册C函数与类成员函数到lua
在lua中调用c函数,我们通常要将c函数转换成相应的注册函数,也就是如下形式 intfunction(
lua_State
*L){}可是如果我们每个都函数都这么写,既重复了太多的工作量,又容易出错
siddontang
·
2008-04-20 15:00
c
function
lua
buffer
语言
fun
在多线程中使用lua
在多线程中使用lua由于lua本身并没有提供线程安全的实现,即lua是不支持多线程安全的,如果强制在多个线程使用同一个
lua_State
,那么基本上是肯定出问题的,一个比较简单的解决方案是每个线程单独使用一个
轻盈小刀-LUA
·
2007-09-23 23:00
C++类模板的成员函数模板写法
这几天本来想将Lua_Tinker移植到Linux上去的,但是由于VC中的模板写法与gcc中的模板写法有些不同之处,比如下面一段代码: structpop_ { template staticTinvoke(
lua_State
witton
·
2007-05-21 13:00
C++
linux
struct
Class
lua
float
VC开发lua嵌入脚本语言相关问题
#include #include #include #include intmain(void){ charbuff[256]; interror;
lua_State
sudaobo
·
2007-01-05 09:00
如何使用Lua扩展C/C++应用系列3
定义一个C/C++函数:要想C/C++中的函数能被Lua调用,函数定义必须这样:代码:typedefint(*lua_CFunction)(
lua_State
*L);也
ouyangbuxiu
·
2005-04-23 10:00
Lua与C/C++之我最初对于luaL_loadfile的一个误解
最开始学习lua嵌入c的时候,一般会写下这样的一个小程序来执行一个脚本文件:代码:int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){ //Openluastate
lua_State
ouyangbuxiu
·
2005-04-23 10:00
c
function
脚本
File
lua
如何使用Lua扩展C/C++应用系列3-转自bbs.luachina.net
定义一个C/C++函数:要想C/C++中的函数能被Lua调用,函数定义必须这样:代码:typedefint(*lua_CFunction)(
lua_State
*L);也就是说,函数必须以L
csdn_gamedev
·
2005-04-17 16:00
C++
function
lua
扩展
vc++
编译器
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