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MainScene.csb
cocos2d-x lua 3.10 在lua层使用RenderTexture复制纹理并绘制出图片<2>
这里对图片锚点做出改变导致不需要设置w/2h/2这样的坐标localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)--MainScene.RESOURCE_FILENAME="
MainScene.csb
"functionMainScene
人气小哥
·
2021-06-10 15:47
cocos2d-x 3.4 加载Cocos studio v2.1中发布的资源
4、保存,发布资源按Ctrl+S进行保存,【文件】-【发布】-【发布资源】,这时我们可以在此项目的res文件夹下有
MainScene.csb
文件。二、cocos2d-x3.4创建的C++
wljun739
·
2020-08-21 11:38
VC++
Cocos2D-X
C++
cocos2d-x
cocostudio
2020-03-23
_gameScene=cc.CSLoder:createNode(“res/
MainScene.csb
”)self.content=self.
Old_newbie
·
2020-08-05 10:08
笔记
cocos2dx3.10-lua_使用官方示例的方式获取UI控件
以下是在cocos2dx-3.10-lua中1.概述cocosstudio的
MainScene.csb
中Scene--bg--Btn_1--Check_12.实例(1)传统的获取UI控件的方法如下:MainScene.lua
爱睡觉的猫L
·
2020-07-11 07:17
cocos2dx
cocos2dx学习笔记之帧动画详解
Layer::init()){returnfalse;}autorootNode=CSLoader::createNode("
MainScene.csb
");addChild(rootNode);//1
ellis1970
·
2020-07-01 23:11
cocos2dx
cocos2d-x 平时小例子(3)和lua的面向对象
csloader的加载functionMainScene:createStInput()--self.input=ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromBinaryFile("
MainScene.csb
绿城河
·
2020-04-11 14:44
cocos2d-x lua 3.10 在lua层使用RenderTexture得到像素rgba数据
862cb1764734localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)--MainScene.RESOURCE_FILENAME="
MainScene.csb
"functionMainScene
人气小哥
·
2020-02-26 07:44
cocos2d-lua 3.10 设置不使用cocos studio
直接看代码localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)--MainScene.RESOURCE_FILENAME="
MainScene.csb
人气小哥
·
2020-01-03 18:58
在 Lua 里 使用 Cocos Studio 导出的 .csb 文件
localscene=cc.CSLoader:createNode("scene.csb") self:addChild(scene)第二种方法localscene=cc.uiloader:load("
MainScene.csb
e雨
·
2015-11-20 21:41
lua
Cocos2d-quick
CocoStuido
[cocos2d-x3.3]cocostudio的Button按钮触发两次回调函数问题解决
但是之后就会点击一次回调两次,问题在有,ui中的按钮将button事件集成了,点击按钮会执行集成下的事件解决方案就是为按钮的事件添加事件类型的选择代码如下:autorootNode=CSLoader::createNode("
MainScene.csb
方长君
·
2014-11-01 16:48
学习笔记入门基础
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