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MipMap
Android java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(105937000bytes) bitmap
Canvas:tryingtodrawtoolarge(105937000bytes)bitmap运行项目时drawable下1077×2007大小的JPEG图片因为太大,draw不了,后把图片放在放置到
mipmap
-xxhdpi
Coder Bin
·
2020-06-03 11:35
android
studio
android studio实现简单的计算器功能
下面的代码只是完成基本功能,若添加背景图先看看下面的方法:AndroidStudioApp设置背景图片1、本地准备好图片,复制它,粘贴进
mipmap
(drawable)文件夹。
·
2020-05-22 12:58
23种内功之--Builder模式
newAlertDialog.Builder(this);AlertDialogalertDialog=builder.setCancelable(false).setTitle("123").setIcon(R.
mipmap
.ic_launcher_round
MinuitZ
·
2020-04-14 09:34
Android必知必会-App 常用图标尺寸规范汇总
若移动端访问不佳,请使用-->Github版内容持续更新中,更新日期:2016-08-111.程序启动图标(iconlauncher)放在
mipmap
-*dpi下,文件名为ic_launcher.pngLDPI
cafeting
·
2020-04-14 05:49
动态修改drawableLeft的图片
DrawabledrawableLeft=mContext.getDrawable(R.
mipmap
.user_enterprise_check);drawableLeft.setBounds(0,0,
zhengLH
·
2020-04-14 03:35
mipmap
对应的分辨率
1.
mipmap
对应的分辨率320*480mdpi480*800hdpi720*1280xhdpi1080*1920xxhdpi2K屏xxxhdpi2.lib包的介绍armeabiv-v7a:第7代及以上的
我是你森哥哥
·
2020-04-14 01:37
Activity设置背景图片的坑
在为Activity设置背景图片时,会选择如下方案@
mipmap
/iv_launch显示是正常显示,但是当我们显示toast或是显示dialog时,让dialog和toast有此图片背景,接下来看看源码的实现
他是达达
·
2020-04-13 23:05
开发中常用设置
tools只在预览的时候使用编译的时候是不进行编译的xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"tools:src="@
mipmap
/pic10"/>tools
凯玲之恋
·
2020-04-07 22:14
Rxjava(2)
mapObservable.just(R.
mipmap
.ic_launcher).map(newFunc1(){@OverridepublicBitmapcall(Integerid){returnBitmapFactory.decodeResource
Mr_468
·
2020-04-07 04:55
那些年,我做小游戏碰到的坑
ES2中NPOT(non-power-of-two)的纹理并不是完全支持,NPOT的纹理环绕方式只能用GL_CLAMP_TO_EDGE,纹理过滤只能用GL_NEAREST或GL_LINEAR,且不能用
mipmap
皮皮Warrior
·
2020-04-05 06:24
图文混排
SpannableStringspannableString=newSpannableString("点击按钮有惊喜");ImageSpanimageSpan=newImageSpan(this,R.
mipmap
.ic_launcher
RavenX
·
2020-04-04 15:22
【Android源码】资源加载AssetManager源码分析 -- app是如何加载资源以及我们是如何从内存中获取
通常情况下,当我们需要使用资源的时候,都是通过api直接调用:getResources().getDrawable(R.
mipmap
.ic_launcher);通过getResources()的众多方法可以获取到整个
指间沙似流年
·
2020-04-03 00:57
Android Drawable微技巧,你所不知道的Drawable那些细节
引用http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753
mipmap
文件夹主要用来存放icon,命名规则和drawable文件夹很相似,icon
xiechuanfang
·
2020-04-02 19:11
自动轮播图
com.jude.rollviewpager.RollPagerView3.代码实现roll.setPlayDelay(1000);roll.setAdapter(newStaticPagerAdapter(){privateint[]imgs={R.
mipmap
.bb
大舜_666
·
2020-03-31 23:28
Android---
mipmap
和drawable的区别,应该放什么图片
前言:个人在之前的项目开发中,一直以为
mipmap
是为了取代drawable,所以把项目的切图都是放在
mipmap
中,一些shape,selector,.9.png等文件放在drawable中,程序也没有出现什么问题
HPD_黄霹雳
·
2020-03-30 18:44
简单的自动轮播图
publicclassAutoActivityextendsAppCompatActivity{privateImageViewauto_image;//图片数量privateinti=3;//图片数组privateint[]image={R.
mipmap
.mg5
没钱一定要骚
·
2020-03-29 23:50
【译】加载进阶
intresourceId=R.
mipmap
.ic_launcher;Picasso.with(context).load(resou
小鄧子
·
2020-03-29 17:14
Glide源码分析(一) 图片加载的生命周期
停止等操作,本节我们通过源码来分析一下Glide是怎么做到这点的用法在我的GlideSample中的StartActivity类中Glide.with(StartActivity.this).load(R.
mipmap
.pizza
蛋西
·
2020-03-29 10:15
解决:Android Studio添加依赖时出现“Manifest merger failed”的错误
原因:主程序module清单文件中,application节点的android:icon属性引用了@
mipmap
/ic_launcher图片资源;而依赖module的清单文件中,同样的android:icon
Goorwl
·
2020-03-29 09:57
图片加载之Glide
基本用法加载图片很方便/***Glide默认采用HttpURLConnection,并且支持OkHttp,Volley*/Glide.with(this).load(url).placeholder(R.
mipmap
.ic_launcher
皇马船长
·
2020-03-25 08:27
OpenGL ES 3.0编程指南:第九章. Texturing---(四)
[TOC]AutomaticMipmapGeneration在上一节的例子中,先创建了一个图像作为
mipmap
链的第0级,然后通过盒试过滤生成
mipmap
链的其余图像。
别卡机
·
2020-03-24 09:26
Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节
怎么会有这么多
mipmap
开头的文件夹,而且它们的命名规则和drawable文件夹
杰克船长爱萝莉
·
2020-03-23 23:56
Android杂记
Uri.fromFile(newFile("/system/media/audio/ringtones/ANDROMEDA.ogg"))需要颜色的时候调用Color类Color.GREEN//绿色将drawable/
mipmap
NickelFox
·
2020-03-23 20:56
普通对话框Dialog的创建
AlertDailog.Builder类标准效果图标准对话框.pngAlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);builder.setIcon(R.
mipmap
.ic_launcher
dayang
·
2020-03-22 17:03
Android开发中页面启动时黑屏或者白屏的原因及解决办法
产生原因之所以会显示黑屏或者白屏是因为还没加载到布局文件,就已经显示了window窗口背景,黑屏白屏就是window窗口背景解决办法设置style,在主题中加入以下属性:true如果是进入app的欢迎页出现这种情况还可以设置一个默认的背景图如下:@
mipmap
iflymoon
·
2020-03-21 09:42
Android8.0图标适配流程
1.把你的图标放进
mipmap
里面最好自己单独命名2.根据郭大神的适配先来一遍Android应用图标微技巧,8.0系统中应用图标的适配就是打开imageasset设置图标设置背景色okfinish3.把最大分辨率的
Amy_LuLu__
·
2020-03-20 12:30
Error:No resource identifier found for attribute 'roundIcon' in package 'android'
Noresourceidentifierfoundforattribute'roundIcon'inpackage'android'在AndroidManifest.xml中找到android:roundIcon="@
mipmap
方毅超
·
2020-03-19 22:43
bitmap实现图片的备份与操作
ImageViewiv_copy=(ImageView)findViewById(R.id.iv_copy);Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.
mipmap
.ic_launcher
彩虹人DD
·
2020-03-18 06:13
Android 一个炫酷的扇形菜单
SectorMenuButton)findViewById(R.id.sector_menu);finalListbuttonDatas=newArrayList<>();int[]drawable={R.
mipmap
Rance935
·
2020-03-16 16:25
Glide 图片加载库的坑
CircleImageView使用Glide加载时,设置placeholder,导致图片不显示//解决:加上.dontAnimate().placeholder(R.
mipmap
.mine_placehold
风___________
·
2020-03-16 16:34
基于dataBinding的万能adapter
databinding的数据绑定和事件绑定Screenshot_SmartSelect_2017-07-19-11-30-37.pngevent.playOnClick(view,obj)}"android:src="@
mipmap
卖梦为生_若愚
·
2020-03-16 07:16
加载gif,AnimatedImageDrawable 最简单的用法
privatefundecodeImage(){valdecodedAnimation=ImageDecoder.decodeDrawable(ImageDecoder.createSource(resources,R.
mipmap
.gif1
菜鸟何时起飞
·
2020-03-15 13:46
Android中ViewPager的基本用法:图片轮播小案例
viewpager.gifxml布局文件代码的实现工程结构如下图工程结构.png第一步:初始化数据/***初始化数据*///初始化图片轮播的图片privatevoidinitData(){int[]imageResIDs={R.
mipmap
.a
Aisier丶
·
2020-03-15 05:24
Android Notification 使用
notifications_anatomy_02_content.png通知必须的元素://系统状态栏显示的小图标builder.setSmallIcon(R.
mipmap
.ic_launcher);/
yoomaz
·
2020-03-14 19:34
自定义CheckBox样式
@drawable/check_box_selector说明在drawable中引用
mipmap
的问题mipmaps是一种可视化技术渲染算法,速度相当快,所以
HWilliamgo
·
2020-03-14 19:50
Manifest merger failed : Attribute application问题解决
1.在导入别人项目的时候,使用model依赖,报如下错误:Manifestmergerfailed:Attributeapplication@iconvalue=(@
mipmap
/ic_launcher
靳艳杰
·
2020-03-12 01:04
Android 通过自己创建Resources加载非身生apk的资源
在我们开发中我们在xml里面写布局我们的src中赋值@
mipmap
/ic_launcher_round,然后就会得到对应的资源,那么有没有好奇我们这些资源是怎么加载进去的呢?
曾大稳丶
·
2020-03-09 03:03
Android动画初探
素材图片放到drawable文件夹下,
mipmap
下无法引用素材图片在drawable文件夹下新建wifi-z的xml文件用来存放图片//oneshot表示是否循环播放true
V1tas
·
2020-03-06 12:11
Android Studio 3.0中
mipmap
-anydpi-v26是什么?
在AndroidStudio3.0中一旦我们创建了一个项目,一个名为
mipmap
-anydpi-v26自动创建的文件夹在res文件夹下。它究竟能干什么?为什么我们需要这个?我们在开发时该如何利用它?
Kotyo
·
2020-03-06 02:15
drawable、
mipmap
建议切图尺寸大小(单位:像素)
drawableldpi:48*48mdpi:64*64hdpi:96*96xhdpi:128*128xxhdpi:192*192比例关系:ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=0.75:1:1.5:2:3mipmapmdpi:48*48hdpi:72*72xhdpi:96*96xxhdpi:144*144xxxhdpi:192*192
GYLEE
·
2020-03-02 06:01
Picasso的源码流程
picasso的使用1)加载一张图片Picasso.with(this).load("url").placeholder(R.
mipmap
.ic_default).into(imageView);2)加载一张图片并设置一个回调接口
冰鑫925
·
2020-03-01 05:33
drawable 和
mipmap
不得不说的故事
一、图片到底存到哪个目录下Google官方推荐,
mipmap
文件夹下仅仅存放应用启动图标其他的png图片和.9.png等图片还是存放在相应的drawable目录二、如何自动创建响应的drawable目录
珞神
·
2020-02-29 12:57
OpenGL之纹理映射
Mipmap
一、Mipmapping1、Mipmapping是一个功能强大的纹理技术,它可以提高渲染的性能以及提升场景的视觉质量,它可以用来解决一般纹理贴图出现的两个常见问题:闪烁,当屏幕上被渲染物体的表面与它所应用的纹理图像相比显得非常小时,就会出现闪烁,尤其当相机和物体在移动的时候,这种负面效果更容易出现。性能问题,加载了大量纹理数据之后,还要对其缩小,在屏幕上显示的只是一小部分,纹理越大,所造成的影响越
我的大好时光
·
2020-02-29 05:10
保存图片功能
/cebqh.img48.wal8.com/img48/528379_20150921171826/153742157251.png";//ivDialogbg.setImageResource(R.
mipmap
.gzgzh_ewm
冰封漠_
·
2020-02-27 10:33
说说关于Picasso的源码分析
Picasso.with(this).load("").placeholder(R.
mipmap
.ic_launcher).into(imageView);这是一个Picasso的使用方式,从这里入手来看看
黄大大吃不胖
·
2020-02-27 08:17
react-native开发实例之替换默认logo——android实现
android目录下面的文件:
[email protected]
:
[email protected]
:04
mipmap
-hdpidrwxr-xr-x
sleepforests
·
2020-02-27 07:34
被遗忘的Android mipmaps简介
工程创建登陆的图标会在
mipmap
-resource文件夹中,而不是drawable文件夹中。
OneAPM
·
2020-02-27 07:42
APP开发优化学习笔记1
true@
mipmap
/splash一般启动页也就一张图片,直接设置了android:windowBackground就可以,imageview都不用了。
zsgnaw
·
2020-02-26 21:26
TextView drawable 设置
TextViewdrawable设置布局文件中设置android:drawablePadding="5dp"设置drawable的间距android:drawableLeft="@
mipmap
/encrypt_no
numqin
·
2020-02-26 17:28
OpenGL ES for iOS - 9
使用
mipmap
可以减少获取纹理数据所需的带宽。在单次传递中使用multitexturing来执行
孙健会员
·
2020-02-26 08:12
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