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ModelView
OpenGL学习笔记-OpenGL的变换和矩阵
OpenGL的变换和矩阵 1)指定矩阵类型OpenGL中使用glMatrixMode指定当前要设置的矩阵类型,常用的参数是GL_PROJECTION和GL_
MODELVIEW
,还有GL_TEXTURE
v5qqcom
·
2008-04-14 11:00
OpenGL
OpenGL学习笔记-OpenGL的变换和矩阵
OpenGL的变换和矩阵 1)指定矩阵类型OpenGL中使用glMatrixMode指定当前要设置的矩阵类型,常用的参数是GL_PROJECTION和GL_
MODELVIEW
,还有GL_TEXTURE
sogotobj
·
2008-04-14 11:00
OpenGL
OpenGL学习笔记-OpenGL的变换和矩阵
OpenGL的变换和矩阵1)指定矩阵类型OpenGL中使用glMatrixMode指定当前要设置的矩阵类型,常用的参数是GL_PROJECTION和GL_
MODELVIEW
,还有GL_TEXTURE。
n5
·
2008-04-14 11:00
Billboard(广告牌)实现的逐步推导
1、获得当前的模型视图矩阵GLfloatviewMatrix[16];glGetFloatv(GL_
MODELVIEW
_MATRIX,viewMatrix);2、转置此矩阵就会找到up和right向量[
yangdelong
·
2007-05-29 09:00
优化
vector
UP
Matrix
ModelView
矩阵的含义和应用(转 linghuye's blog)
-N假设当前的ModelMatrix为单位矩阵,当我们使用glGetFloatv(GL_
MODELVIEW
_MATRIX,&mat),即取回View
Crazyjumper
·
2007-03-30 20:00
Blog
公告
存储
Matrix
SDL+OpenGL 系列之观察坐标系
X为轴心旋转PAGEUP/PAGEDOWN:以蓝色z为轴心旋转*/#include#includeboolrunning=true;floatx=0.0,y=0.0,z=0.0;enumTarget{
modelview
博采众家之长
·
2006-09-28 16:00
Cg中的一个Bug
Cg中有一个Bug,就是当你用运行库函数cgGLSetStateMatrixParameter来传送
MODELVIEW
矩阵时,所绘制的物体就会变大,而且会从原点发生位置偏移。
seloba
·
2005-09-24 23:00
bug
Cg中的一个Bug
Cg中有一个Bug,就是当你用运行库函数cgGLSetStateMatrixParameter来传送
MODELVIEW
矩阵时,所绘制的物体就会变大,而且会从原点发生位置偏移。
skyman_2001
·
2005-09-24 23:00
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