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NAOqi开发日记
体育馆管理系统
开发日记
11
IndexAction.javapackagecom.gym.user.action;importjava.io.IOException;importjava.util.List;importjavax.servlet.RequestDispatcher;importjavax.servlet.ServletException;importjavax.servlet.http.HttpS
453627930
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2013-01-31 11:06
开发
管理系统
体育馆
简单流媒体服务器
开发日记
心血来潮,想自己实现一个简单流媒体服务器,我会把想法和实现代码贴出来,各位看官如果感兴趣,不妨一起参加讨论下,由于上班也没有太多时间,可能实现起来慢一些,忘见谅,总体架构和实现计划如下:基本结构如上图,cache负责读取数据,单独进程,vod或live;ingest用于注入数据(第一阶段忽略掉),User_rec接收用户http请求,user_send发送数据,User_rec和User_send
beginning1126
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2013-01-22 18:00
体育馆系统――前端设计
本文转自:广东海洋大学体育馆管理系统
开发日记
(10)——前端设计-郭剑锋-云代码空间http://yuncode.net/article/a_50f4d7e4edc2393 本文主要内容是web
453627930
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2013-01-15 20:10
设计
体育馆
android wifi驱动
开发日记
学习androidwifi开发已经一周了,今天开始立帖,将每天的学习成果贴出来,以备以后查阅,从framework到wpa_supplicant的适配层(wifi.c)网上介绍的帖子很多,而且本身也并不复杂,其中framework部分需要注意的是wifiService和wifiMoniter两部分,这两快一个是转发AP的CMD另一个是接收来自wpa_supplicant的CMD。他们与本地库的连接
rain0993
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2013-01-07 14:00
BlackHole
开发日记
-告一段落
2013-1-4后来发现Android下,SocketException是没有网络权限,BindException才是没有系统权限!尝试root,发现hosts什么的还是不能改,明天再搞吧!2013-1-5今天咨询了一个做Android的朋友,原来su只能赋予被外部执行的程序的权限,而app本身并不会因此获得权限。所以app中想要使用1024以下端口会失败。朋友他们执行需要root权限的操作,都是
黄亿华
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2013-01-05 20:00
BlackHoleJ
广东海洋大学体育馆管理系统
开发日记
2
GYM用来对体育馆进行管理,主要功能包括人员管理、场地使用管理、体育赛事管理、器材管理、运营金额数据报表。 GYM包括三种角色(Actor):1. 普通用户(User)普通用户指的是GYM系统中不具有管理职能的用户,仅能够查看本人相关信息、场地信息、器材信息、公告、赛事、帮助、预定场地、租借器材。2.管理员(Admin)管理员指体育馆管理的负责人。管理员可以管理场地、赛事、器材、公告、报表。3.
453627930
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2013-01-05 15:35
开发
管理系统
体育馆
广东海洋
重拾Grails - 内部办公系统
开发日记
阅读更多开发环境版本号GRAILS_HOME=/workspace/javaspace/grails-2.2.0TOMCAT_HOME=/workspace/javaspace/apache-tomcat-7.0.34JAVA_HOME=/workspace/javaspace/jdk1.7.0_10开发环境重装流程1.安装IDEA2.安装JDK3.安装Grails,版本要和SVN上的版本一致4.
Jcat
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2013-01-04 18:00
grails
重拾Grails - 内部办公系统
开发日记
阅读更多开发环境版本号GRAILS_HOME=/workspace/javaspace/grails-2.2.0TOMCAT_HOME=/workspace/javaspace/apache-tomcat-7.0.34JAVA_HOME=/workspace/javaspace/jdk1.7.0_10开发环境重装流程1.安装IDEA2.安装JDK3.安装Grails,版本要和SVN上的版本一致4.
Jcat
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2013-01-04 18:00
grails
重拾Grails - 内部办公系统
开发日记
阅读更多开发环境版本号GRAILS_HOME=/workspace/javaspace/grails-2.2.0TOMCAT_HOME=/workspace/javaspace/apache-tomcat-7.0.34JAVA_HOME=/workspace/javaspace/jdk1.7.0_10开发环境重装流程1.安装IDEA2.安装JDK3.安装Grails,版本要和SVN上的版本一致4.
Jcat
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2013-01-04 18:00
grails
重拾Grails - 内部办公系统
开发日记
开发环境版本号GRAILS_HOME=/workspace/javaspace/grails-2.2.0TOMCAT_HOME=/workspace/javaspace/apache-tomcat-7.0.34JAVA_HOME=/workspace/javaspace/jdk1.7.0_10开发环境重装流程1.安装IDEA2.安装JDK3.安装Grails,版本要和SVN上的版本一致4.在IDE
Jcat
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2013-01-04 18:00
grails
BlackHole
开发日记
-Java守护进程、Signal处理
2012-12-30今天继续写单机版BlackHole。碰到一个问题,想要将程序作为系统进程,后台运行,并且在shell关闭时不退出,有两种办法:一种是使用nohup,一种是使用Deamon程序的开发方式来写Java,并引入很多框架,例如ApacheCommonsDaemon。后者觉得太重了,但是前者无法在控制台输出一些错误信息,也不够友好。最后用了一个很粗暴的方法:将错误输出重定向到一个文件,s
黄亿华
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2013-01-02 00:00
java
dns
BlackHoleJ
Hostd
BlackHole
开发日记
-jar包内文件的访问
2012-12-27今天将Mac下DNS设置的模块完成了,于是着手做一个单机服务器吧!将项目拆开成了两个目录,server和localserver。另外解决了一个很初级的Spring配置的问题,如果要引入jar包中的配置,需要在classpath后面加上'',例如:classpath*:/spring/applicationContext.xml后来又遇到一个问题:想要把shell脚本打入jar包
黄亿华
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2012-12-29 15:00
maven
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-Java中调用外部命令及scutil使用
今天完成了Windows下DNS的读取和写入,用的是ipconfig/all和netsh,在Java中调用脚本大概是这样子的:Processexec=Runtime.getRuntime().exec( commandString)); BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(exec.getInput
黄亿华
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2012-12-26 21:00
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-Mac下动态修改DNS服务器
研究了下Mac下DNS的修改方法。Mac下虽然有/etc/resovled.conf文件,但是这个文件是自动生成的,好像也不起什么作用。后来搜到一个帖子ConfigureDNSlookupsfromtheterminal讲的比较详细。我大概整理下帖子的内容:首先,Mac下网络配置存在/Library/Preferences/SystemConfiguration/preferences.plist
黄亿华
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2012-12-25 22:00
mac
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-负载均衡,DNS切换
2012-12-24今天写的不能叫
开发日记
了,主要是学习,主要想要学习一些loadbalance的东西。
黄亿华
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2012-12-25 21:00
windows
LVS
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-设置多个外部DNS并选择
2012-12-22今天做了一天家务,周末比上班还忙啊。晚上9点半开始写了点代码,想把外部DNS选择机制改为:最短请求时间。晚上从9点开始写代码,终于到12点写完了。开始尝试用TreeMap做一个按照响应时间自排序的数据结构,类似redis的SortedSet。后来发现:如果尝试改变TreeMap的key值,TreeMap并不会重新排序,到后面就会出现无法预知的结果了!还有一个办法就是写一个inc
黄亿华
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2012-12-23 16:00
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-设置Mac下开机启动,qmail DNS拦截
今天,太阳照常升起,逃过了一劫,那就开始新的生命吧。为了把BlackHole推广出去,想要做一个MacOS下的包。调研了mac开机启动的东西,将启动程序写成了一个plist文件,放在/Library/LaunchDaemons下面,脚本是这样的: Label blackhole.init ProgramArguments /usr/local/blackhole/blackhole-sta
黄亿华
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2012-12-21 07:00
spring
mac
dns
plist
BlackHole
BlackHole
开发日记
-多线程NIO和超时机制
今天尝试使用Selector改造转发逻辑,结果可耻的失败了!因为Selector不是线程安全的,试图多个线程进行register会导致严重的问题,这也是为什么基于事件的IO模型都不怎么支持多线程的原因,太难做了。后来尝试用Java的Future机制来实现超时。我们知道,Java的FutureTask需要一个执行的线程池。如果每次都new出来当然没有问题,但是经测试性能开销较大(qps被降到了400
黄亿华
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2012-12-20 20:00
future
dns
BlackHole
BlackHole
开发日记
-尝试NIO和ehcache
今天上班的路上在对比Tomcat和Jety的连接模型。Tomcat使用多线程处理请求,一个请求一个线程;Jetty则采用NIO。有文章说,对于逻辑复杂、处理时间较长的连接,Tomcat有优势,但是对于处理时间较短的连接,Jetty有优势。毫无疑问DNS的处理时间是很短的,看来把之前connector部分多线程的处理模型换成NIO的,应该性能会有一些提升。以后几天一个大的开发计划,就是调研JavaN
黄亿华
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2012-12-20 13:00
dns
BlackHole
BlackHole
开发日记
-几种缓存方式性能测试
早上做了ehcache的benchmark,set和get一个40k的字符串(压缩到19k)到ehcache。10000次set和get操作,每次都使用不同的key。ehcache的测试结果(10000次):OperationTotal(ms)Average(ms)set340.0034get60.00065结果相当令人满意。作为对比,使用JDK提供的简单Cache类型WeakHashMap做一个
黄亿华
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2012-12-19 09:00
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-尝试引入缓存,出现问题
今天在公司公开了这个项目,得到大家的肯定,坚定了把这个项目做下去的决心。下午公司项目codereview,被指出很多问题。虽然自己在代码可扩展性上做了不少努力,但是大家都反应可读性不那么好。决定以后改进风格。这个决定也体现在BlackHole上,因为一开始就想用英文写代码注释,所以多看看JavaDoc也是很有必要的!锻炼下英文吧,感觉这也是开源的必经之路。晚上回家时间不多,尝试着将ehcache引
黄亿华
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2012-12-19 09:00
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-2012-12-16
使用BIND的压力测试工具queryperf做了benchmark。第一次测试结果不尽人意,拦截模式qps为6000,转发模式只有3000,而BIND有36000。后来想到会不会是log的原因?因为到了大于10000qps的时候,IO操作耗时就显得很重要了。于是关掉log重试,结果提升明显,拦截模式qps达到16000,转发模式为8000。BIND是采用C写的,难道Java比C有天生的劣势?忽然想
黄亿华
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2012-12-19 09:00
dns
BlackHoleJ
BlackHole
开发日记
-2012-12-15
将wifesays独立成一个项目。兴致勃勃的定义了wifesays的协议,是一个基于TCP的文本协议,端口用的是老婆的生日40310,呵呵。开发了一个wifesays的客户端,用了apache的commons-cli做参数解析(这是个好东西)。目标是代替telnet,并且可以通过文件输入而不是telnet那样全是纯手工的方式。这样写一个配置文件,就可以达到发送测试邮件的目的。后来Socket超时那
黄亿华
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2012-12-19 09:00
dns
BlackHoleJ
DNS服务器BlackHole
开发日记
-起源及一点心得
起因最近公司在做一个邮件系统的项目,涉及到测试对外发送的环节。开始构思是这样:建立一个接收服务器,并将所有请求导向该服务器。这里面就涉及到一个DNS拦截的问题。这个问题其实在开发和测试环境中很常见,但是单是绑hosts或者使用传统DNS都不太能满足需要(不支持通配符)。后来调研DNS工具也烦了,于是想自己写一个,实现简单的功能。找到一个Java的开源项目EagleDNS看了下,把UDP连接模块看了
黄亿华
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2012-12-19 09:00
dns
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.27
2012.7.27昨天晚上在“玩”这个游戏的时候发现其中的返回按钮有点问题,它返回的始终是第一张地图的关卡选择界面。我想通过intent传递一个intent过去,再附加一个地图的id信息,这样在加载关卡的时候就可以先判断这是第几张地图的关卡,然后再加载图片的信息。这样想的是挺好,可是在运行的时候程序直接从打斗界面跳回到奴隶选择界面,这就很纳闷了,难道是我定义button的时候他直接执行了?哎,没办
zhyl8157121
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2012-08-01 22:00
游戏
优化
网络
测试
button
商城
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.26
2012.7.26今天起的还不是很早,早上状态就是好,我把昨天的一部分代码注释了一下,然后就发现了问题的所在了。在Service中我实例化了一个数据库操作的类,在声明的时候就实例化了,可是这样运行起来就会报错。就这样我一点点注释,一点点查看,虽然DeBug可能更好吧,我还是一点点试试吧。现在初步猜想是系统不允许在方法之外实例化对象,那我就把实例化的部分放到了service的OnCreat方法中,希
zhyl8157121
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2012-07-30 11:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.25
2012.7.25今天要把时间算到奴隶的经验和奴隶主的金钱上。不对,在那之前先把短信监听加上,收到短信和发出短信的监听。短信的先不弄了,那个获得短信的号码有点麻烦。先说这个给那个BroadcastReceiver加方法的问题,我不会在里面声明并使用数据库操作,所以就没法在那个类中去改经验和金钱。想点办法,百度一下。BroadcastReceiver中不允许执行时间长的操作,当其中的OnReceiv
zhyl8157121
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2012-07-30 11:00
游戏
数据库
service
百度
null
电话
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.24
2012.7.24又是新开始的一天。虽然是新开始吧,不过起床就已经将近10点了。今天给程序加广播事件的处理。当用户给奴隶对应的号码打电话(发短信)或奴隶对应的号码给用户打电话(发短信)的时候,经验和金钱会相应增加。先查查教程,觉得这个东西很好玩,加上应该能挺有意思的。监听打电话基本没问题了,可以知道电话的状态是主叫还是被叫,可以得到打电话的号码,现在的问题是获得打电话的时间。这里面有点比较纠结的是
zhyl8157121
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2012-07-29 18:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.23
2012.7.23这个从通讯录中取数据改奴隶信息看起来很难啊,上真机调试一下。看来还是有问题,代码上看不出来问题啊,可是在真机上就有问题。模拟器上也是一切正常,不知道是怎么回事。上网上查,大部分遇到这种问题都是在调用Camera的时候出现的,提示返回的数据是Null,没有检测空指针,可是我这里一没有调用camera,二指针也没有空的。不过网上看到一个人提出的问题,他的一个程序也是这种问题,在其他手
zhyl8157121
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2012-07-29 18:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.22
2012.7.22时间过的真快啊,有点怕月底做不完。说一下现在的问题,两个精灵走到一起然后打,我设定的是怪的攻击是10,奴隶是6,就是说怪打了10下之后奴隶就会挂。但是现在怪打了9下,人再打一下之后人就挂了,就是说怪少打了一次,这一次没有在屏幕上显示出来,但是程序一定是执行了,不然奴隶的生命值不会低于1,也不会出现奴隶死亡的画面。也就是说,现在的问题应该是怪物的攻击画面少了一次。解决了!!!!!!
zhyl8157121
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2012-07-28 13:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.21
2012.7.21今天德庆回家,去火车站送他,顺便和陆旭出去逛街,上午和下午算是没干什么,打算晚上补回来吧。还是要解决不同奴隶打斗界面位置不一样的问题,刚才看了一下图片,没什么问题啊,在图片上的位置基本都是一样的,但是在程序里用的时候有的离的近有的离的远,很奇怪啊。判断是否碰撞是根据图片的边界确定的,可是图片的边界碰到了,精灵本身并没有碰到。尤其是奴隶2,根本就和怪物重叠了,为什么会这样呢?图片本
zhyl8157121
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2012-07-28 13:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.20
2012.7.20昨天晚上把那个奴隶选择界面给弄出来了很是激动啊,结果直接导致从弄出来那时候开始到最后睡觉什么都没干。呵呵,算是犒劳自己一下吧,昨天一整天就弄那个来着。今天给自己一个任务吧,优化从进入地图开始一直到打斗界面的所有Activity,其中打斗界面对选择界面传递过来的值还没有做整理,打斗的精灵(奴隶,怪物)还没有做选择,现在想让固定的关卡出现固定的怪物,这样就不需要做随机了。但是我还是觉
zhyl8157121
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2012-07-27 11:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.19
2012.7.19昨天晚上让美工把图改了几个,准备把奴隶庄园界面改成奴隶选择界面,这样就需要把庄园界面的奴隶主头像换成奴隶头像,然后在奴隶主信息那显示的是奴隶信息,信息从数据库中取,选择好了之后就可以通过点击“进入游戏”按钮来进入游戏。初步是这样想的,先把界面改出来再说。想用HashMap建立一个数组,很费劲啊,查了半天怎么操作,其中有一个看着挺像,但最后发现那就是一个把HashMap中的内容放到
zhyl8157121
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2012-07-27 11:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.18
2012.7.18 昨天弄了半天还是没弄好啊,真的不是想象的那样的,比如那个打斗的画面,根本不是定个点,然后播放动画那么简单。 打斗的残影问题解决了,可是两个精灵还是不能轮着打,只能一个打,一个被打。还行,很不错了,继续。 打斗的画面通过打斗的次数来控制,当打斗的次数在一定的范围内,执行相应的动作。 还是有问题,现在基本两个精灵可以一人一下的打,但是不是打一次,这个不知道该
zhyl8157121
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2012-07-26 11:00
【AndEngine游戏
开发日记
】2012.7.17
2012.7.17 现在开始才正式开始做游戏,之前还在很虔诚的研究学长写的代码。现在发现了一些明显的错误,改一改,然后加进去一些自己的想法。不是这个东西又多难,但是我觉得我内心其实是在害怕。 我在害怕什么呢。我也不知道,或许是内心总觉得游戏这东西很高深,不敢轻易的去改变一些之前的代码。其实也没什么,改错了大不了从头来呗。 可是我心里还是很激动,也许是对自己可以做游戏的一点激动吧。很多时候
zhyl8157121
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2012-07-26 11:00
游戏
编程
引擎
淘宝
开发日记
2011.09-2011.11
记录了用C#(桌面程序)调用淘宝的API、开发淘宝的过程。2011.09.05*************************************************************************昨天在CSDN上面发了几贴,问能不能用C#开发淘宝的TOP桌面程序,得到答案是肯定的。又跟淘宝TOP技术聊了一下,回答也是肯定的。下载了.Net的SDK包和Demo。用VS2
nnnnyyyy
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2012-07-19 14:00
exception
String
api
object
user
Exchange
imx515 开发板Android源代码编译过程[
开发日记
]
Android requires the following system packages: flex: This lexical analyzer generator is used to read a given input file for a description of a scanner to generate. bison: This is a general-purpo
wangangie2
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2012-07-01 00:00
android
imx515 开发板Android源代码编译过程[
开发日记
]
Android requires the following system packages: flex: This lexical analyzer generator is used to read a given input file for a description of a scanner to generate. bison: This is a general-purpo
hgfghwq27
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2012-07-01 00:00
android
RelativeLayout常用属性介绍-----
开发日记
(一)
第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal水平居中 android:layout_centerVertical垂直居中 android:layout_centerInparent相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom贴紧父元素的下边缘 android:layout_
pkigavin
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2012-06-16 13:00
android
layout
MyEyes项目
开发日记
之三(添加新浪微博功能)
为了增加MyEyes软件的互动性和推广,我们希望加入在测得视力后把结果分享到新浪微博的功能。不过由于新浪微博的审批程序的繁琐。在首次发布时,我们打算先屏蔽微博功能。但实际微博分享代码已经加入到程序里。下面就简单介绍下如何使用微博sdk。1.首先从以下新浪开发者平台下载新浪微博SDK包。(当然,如果觉的对方挺供的sdk包封装的方法不好,也可以自己直接调用新浪提供的微博API,自己封装接口)新浪微博
musou_ldns
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2012-04-24 21:00
MyEyes项目
开发日记
之二
MyEyes项目中比较有特点的功能之一,就是根据用户长期使用的记录生成视力变化曲线图,以便用户可以更加直观的看到被测试者视力变化的趋势。功能描述很简单,但这个看似简单的功能可能会扩大潜在的用户群,比如用于年轻父母对自己孩子从小开始的视力变化的关注,有助于预防孩子近视发生。基于这个初衷,应用中添加了视力折线图的功能。简单效果如下图: iOS平台上
musou_ldns
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2012-04-24 20:00
ios
测试
手机
平台
MyEyes项目
开发日记
之一
MyEyes作为一个视力保健应用,在最初立项之初就定下了检查视力的基本功能。到底怎么实现这个功能,着实费了一点脑筋。虽然并不是专业的视力检查应用,但也不能做的误差太大,否则就完全失去了这个功能存在的意义。 除此之外,还需要结合手机的操作方式以及特点。最后总结出了以下思路: 1.结合手机应用的实际,将常规视力检查一整张对数视力表检查的方式,改为单个视标(也就是E)的逐级检查,使用手机的手势来输入
musou_ldns
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2012-04-24 19:00
contiki
开发日记
之串口开发
cc2430平台有2个串口uart0(P0_2,P0_3)和uart1(P0_4,P0_5)在contiki开发过程中因为牵扯到步骤调试这里有platform/sensinode-debug.h文件。里面的putstring即相当于printf在其他编译器中控制台输出功能。在加入头文件后即可实现printf函数的使用。其中注意platform/contiki-conf.h头文件。此文件是配置con
张浩淼
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2012-04-24 00:00
contiki
开发日记
contiki环境平台的搭建参照(主要开发平台采用cc2430):https://github.com/g-oikonomou/contiki-sensinode/wiki/Prepare-your-System Thisguideisclonedonthe contikiwiki.Incaseofconflictinginformation,theContikiwikiwins.Pleaseco
张浩淼
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2012-04-23 23:00
Endnote助手
开发日记
(1)
0.Endnote助手的由来2010年年初,我在准备硕士论文,而当时的女朋友在读博一,两人都需要阅读和管理大量的文献,所以开始接触了Endnote,进而萌生了针对Endnote的不足,写个工具进行补充的想法。事实上,一版的开发过程中,当时的女友是我最大的动力,有她的陪伴,代码中也满是幸福和甜蜜。第一版于2010.1.25发布于小木虫论坛(帖子链接为:http://emuch.net/bbs/vie
weaver2007
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2012-03-26 07:00
SVN
单元测试
测试
敏捷开发
工具
2010
苹果开发者账号(IDP)注册知识链接汇总
android不赚钱,想试试ios开发,装了黑苹果,要发布还是必须要注册开发者的,先收集一下注册知识:官网注册地址苹果开发者账号注册流程苹果开发者帐号11/29/2011注册苹果开发者账号iPhone
开发日记
dellheng
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2012-03-04 19:00
ios
apple
android
iPhone
开发日记
开发步骤首先你要99美元买一个开发账户然后登录 developer.apple.com1.生成开发人员的证书,和发布证书2.增加AppIDs,注意BundleIdentifier如:com.easydoc.appname这里的appname要跟项目名一样,不然在后面的真机调试会出现问题,这里只能修改,苹果不允许删除3.开发应用,模拟器调试真机测试现要在苹果的开发中心里添加一台设备也就是Device
朱金钢
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2012-03-02 11:00
ios
apple
xcode
android wifi驱动
开发日记
学习androidwifi开发已经一周了,今天开始立帖,将每天的学习成果贴出来,以备以后查阅,从framework到wpa_supplicant的适配层(wifi.c)网上介绍的帖子很多,而且本身也并不复杂,其中framework部分需要注意的是wifiService和wifiMoniter两部分,这两快一个是转发AP的CMD另一个是接收来自wpa_supplicant的CMD。他们与本地库的连
heyustudent
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2012-01-09 17:00
android
linux
struct
NetWork
interface
structure
好吧,从现在开始
不可否认的是有时候我是一个很懒的人,曾经的雄心壮志也经不起岁月年轮的碾压,好在还有一丁点的自我控制能力,所以我会记录下在开发自己的小项目的时候发生的一些值得记录的事情,算是
开发日记
吧,希望这个博客能够起到像版本控制工具的作用
tommycloud
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2011-11-24 11:55
android wifi驱动
开发日记
(二)
http://blog.csdn.net/zoe6553/article/details/6657473由于在这个项目中,WIFI模块是采用SDIO总线来控制的,所以先记录下CLIENTDRIVER的SDIO部分的结构,这部分的SDIO分为三层:SdioDrv、SdioAdapter、SdioBusDrv。其中SdioBusDrv是ClientDriver中SDIO与WIFI模块的接口,SdioA
lwpping
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2011-09-30 14:00
android
linux
struct
网络
NetWork
interface
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