iOS Objecttive-C语言 定义常量的几种方式与区别 static const 定义常量 少用#define预处理指令 多用类型常量
最近在读一本effecttiveObjective-C2.0----编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法 笔者在这里记录一些比较好用的方法和技巧,如有错误或者疏漏,欢迎大家指正. 1.编写代码时经常要定义常量,例如,要写一个UI视图类,此视图显示出来之后就播放动画,然后消失.你可能想把播放动画的时间提取为常量.也许会用这种方法来做:#defineANIMATION_DURATION