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PPAPI开发之路
小强的HTML5移动
开发之路
(19)——HTML5 Local Storage(本地存储)
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18218701一、浏览器存储的发展历程本地存储解决方案很多,比如FlashSharedObject、GoogleGears、Cookie、DOMStorage、UserData、window.name、Silverlight、OpenDatabase等。借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储
caixingyun
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2015-09-24 15:00
小强的HTML5移动
开发之路
(18)——HTML5地理定位
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18192091在前面的《小强的HTML5移动
开发之路
(2)——HTML5的新特性》中介绍了关于HTML5
caixingyun
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2015-09-24 15:00
小强的HTML5移动
开发之路
(17)——HTML5内联SVG
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181一、什么是SVG可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟SVG于2003年1月14日成为W3C推荐标准。SVG指可伸缩矢量图形(ScalableVectorGraphics)SVG用于定义用于网络的基于矢量的
caixingyun
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2015-09-24 14:00
小强的HTML5移动
开发之路
(16)——神奇的拖放功能
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18181273在智能手机发展飞速的现在拖放功能已经成为一种时尚,但是在我们的浏览器上是不是还缺少这种方便快捷的功能?在HTML5的新标准中就有关于拖放的标准,作为HTML5标准的一部分,任何元素都可以被拖放。一、浏览器支持情况InternetExplorer9、Firefox、Opera12、
caixingyun
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2015-09-24 13:00
小强的HTML5移动
开发之路
(14)——Video标签详解
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18180605在前面的小强的HTML5移动
开发之路
(5)——制作一个漂亮的视频播放器中制作了一个非常好用的播放器
caixingyun
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2015-09-24 13:00
小强的HTML5移动
开发之路
(13)——HTML5中的全局属性
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18179483一、accssskey 快捷键 小强的HTML5移动
开发之路
Android
caixingyun
·
2015-09-23 14:00
小强的HTML5移动
开发之路
(12)——从一个多媒体标签说起
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18136813一、视频播放 多媒体播放 效果如下:标签是HTML5中的新标签。属性HTML5中的新属性。属性值描述heightpixels设置嵌入内容的高度。srcurl嵌入内容的URL。typetyp
caixingyun
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2015-09-23 13:00
小强的HTML5移动
开发之路
(11)——链接,图片,表格,框架
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18098193一、HTML是什么?HTML(hypertextmark-uplanguage)是超文本标记语言,主要的用处是做网页,可以在网页上显示文字、图像、视频、声音…HTML只能做静态网页二、HTML发展历史html之父-TimBerners-Lee蒂姆·伯纳斯-李(TimBerners
caixingyun
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2015-09-22 15:00
小强的HTML5移动
开发之路
(10)——在线画板
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18094557在这一篇文章中我们用html5来实现一个在线的画板,玩过你画我猜的朋友今天也可以做一个简单的你画我猜小游戏啦,效果如下图所示:过程很简单直接上代码了: 大碗干拌的在线画板 #php100{ border:1px solid #ccc;}
caixingyun
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2015-09-22 09:00
小强的HTML5移动
开发之路
(9)——坦克大战游戏3
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17754235上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹。前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦克和敌人的坦克,仿照这种方式我们是不是也应该封装一个Bullet,答案是肯定的。好吧,那么我们再
caixingyun
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2015-09-22 09:00
小强的HTML5移动
开发之路
(8)——坦克大战游戏2
来自:http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/48629015在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接着上一篇来实现我们的坦克大战游戏吧。一、将JS文件分离出来使用OO的思想,我们已经对坦克进行了封装,对画坦克也进行了封装,下面我们将这两个对象提取到外部的js文件中,文件内容如下://定义一个Hero类
caixingyun
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2015-09-22 09:00
小强的HTML5移动
开发之路
(7)——坦克大战游戏1
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17693145上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧一、用Canvas画出我们的坦克我们设计的坦克结构如下图所示,如果有的朋友有更好的设计,希望分享和交流一下。如上图所示,我们的坦
caixingyun
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2015-09-21 16:00
小强的HTML5移动
开发之路
(6)——Canvas图形绘制基础
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17686039在前面提到Canvas是HTML5中一个重要特点,canvas功能非常强大,用photoshop可以实现的效果canvas也同样可以实现,下面我们用canvas实现基本图形的绘制。一、Canvas标签的使用
caixingyun
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2015-09-21 16:00
小强的HTML5移动
开发之路
(5)——制作一个漂亮的视频播放器
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17679069在前面几篇文章中介绍了HTML5的特点和需要掌握的基础知识,下面我们开始真正的体验一下HTML5的优势,我们开始制作一个漂亮的视频播放器吧先别急,在开始制作之前先了解一下视频文件的基本知识。一、视频的格式目前比较主流和使用比较的的视频格式主要有:avi、rmvb、wmv、mpeg
caixingyun
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2015-09-21 14:00
小强的HTML5移动
开发之路
(4)——CSS2和CSS3
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17653149在上一篇中我们提到学习HTML5要具备CSS的知识,在页面设计的时候HTML5知识页面的布局与结构,要实现一个很绚丽漂亮的界面就需要借助CSS。下面我们先来回顾一下css2的基本用法,再来看看和css3的关系与区别。1、css是什么?cascadingstylesheet(级联样
caixingyun
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2015-09-21 11:00
小强的HTML5移动
开发之路
(3)——HTML5与HTML4比较
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17652873在前面介绍了HTML5的新特性,新标签的使用,智能表单设计,引入多媒体对象,Canvas对象你的画布,扩展图形标记,HTML5中的地理应用,独立数据存储,新的网络连接。HTML5是近十年来Web开发标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的新使
caixingyun
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2015-09-21 11:00
小强的HTML5移动
开发之路
(2)——HTML5的新特性
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17592787一、画布(Canvas)画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript在上面绘图。下面我们来创建一个画布并在上面绘制一个坦克(后面将用HTML5做一个坦克大战游戏),代码如下: html5-坦克大战 //得到画布 var
caixingyun
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2015-09-21 10:00
小强的HTML5移动
开发之路
(1)——HTML介绍
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17591373HTML是HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)的缩写,是构成所有所有网页基本结构的文本及标签组合。一、目前市场上流行的浏览器IE/Chrome/firefox/opera其中Chrome/firefox/opera以及IE9/10都能很好的兼容html
caixingyun
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2015-09-21 10:00
HTML移动开发参考
小强的HTML5移动
开发之路
http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17591373其他:http://blog.csdn.net/gf771115
caixingyun
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2015-09-21 10:00
java开发者的四肢
这样的日子没有过多久,新的信息,目光的投入,网络中的游离发现了这样的自娱自乐毕竟不是一个走向
开发之路
的状态和方式。 每一个开发者,似乎都有一个固执的心,始终坚持
Broncho
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2015-09-17 09:00
开发者
精神
灵魂
四肢
chromium 一些设置 --插件安装
一、安装flash插件打开网页http://get.adobe.com/cn/flashplayer/otherversions/ 选择如图所示 fp18forOperaandChromium-
PPAPI
zlb
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2015-09-15 22:00
iOS
开发之路
-序言
自2013年接触移动开发以来,已经过了将近3个年头。技术之路是困难的,没有大牛带、学习资源欠缺,当时是在学校机房学习,只有一本讲Objective-C语法的书,当时放弃过很多次,但都还是坚持下来了。还好,我坚持下来了。技术是永无止境的,从几年前第一代iPhone问世以及之后乔帮主的时代,Objective-C基本上都是所有iOS开发者的门槛,以前很多同学一起学的iOS开发,他们中的很多人都止步在了
Dev艾星
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2015-09-14 11:00
技术
移动开发
ios开发
前端
开发之路
-coffeescript环境搭建
coffeescript的地址:http://coffee-script.org/ nodejs的安装,我们在前面一篇博客已经介绍到,地址:http://my.oschina.net/u/2352644/blog/487488 1.安装(无环境,不编程)我们看到介绍,coffee就是尝试用简洁的方式展示JavaScript优秀的部分,是一个实用的Node.js工具.不过编译器并不依赖Node,而是
透笔度
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2015-08-29 23:00
CoffeeScript
前端
开发之路
-coffeescript环境搭建
coffeescript的地址:http://coffee-script.org/ nodejs的安装,我们在前面一篇博客已经介绍到,地址:http://my.oschina.net/u/2352644/blog/487488 1.安装(无环境,不编程)我们看到介绍,coffee就是尝试用简洁的方式展示JavaScript优秀的部分,是一个实用的Node.js工具.不过编译器并不依赖Node,而是
透笔度
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2015-08-29 23:00
CoffeeScript
Hello Jni
终于开始了NDK的
开发之路
了,一直对Android底层开发充满憧憬。
qq296571277
·
2015-08-29 10:00
开发
jni
NDK
回忆丶开启Java之路
"不走弯路,就是捷径"软件
开发之路
是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路。Java学习也是如此,没有捷径可走。兴趣是能够让你坚持下去的动力。
安卓锦龙
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2015-08-28 14:42
Java学习
程序媛
开发之路
—字符
大大小小的也做了好几个项目,每个项目不管是前台与后台交互,还是后台和数据库交互方面,都有碰到需要用到StringBuffer类进行字符串拼接的时候。那么StringBuffer和我们最常见的String类有什么区别呢?和新加入的StringBuilder字符串变量有什么区别呢?简单说吧,这三者主要性能区别在于String是不可变的对象。为什么这么说呢?只要用到定义String类型变量时,每次改
huo_yun
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2015-08-28 01:00
走上探索Objective-C废墟之路
最近下重本买了rMBP,决心踏上ios
开发之路
。本来是想跳过oc,直接swift,但是走了一段路,发现还是安心学oc吧。
刀狂剑痴
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2015-08-27 18:00
Cocos2dx学习笔记1:创建游戏项目解决方案
2014年初开始接触cocos2dx,中间做了一些小游戏,后来由于工作和生活的各种原因,逐渐不再做开发工作了,时隔一年多,在技术已经遗忘的时候,决定还是拾起来重新开始cocos2dx的学习,开始我的手游
开发之路
frankxzb
·
2015-08-26 19:54
windows7
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2dx引擎
Cocos2dx学习笔记1:创建游戏项目解决方案
2014年初开始接触cocos2dx,中间做了一些小游戏,后来由于工作和生活的各种原因,逐渐不再做开发工作了,时隔一年多,在技术已经遗忘的时候,决定还是拾起来重新开始cocos2dx的学习,开始我的手游
开发之路
frankxzb
·
2015-08-26 19:54
windows7
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2dx引擎
Cocos2dx学习笔记1:创建游戏项目解决方案
2014年初开始接触cocos2dx,中间做了一些小游戏,后来由于工作和生活的各种原因,逐渐不再做开发工作了,时隔一年多,在技术已经遗忘的时候,决定还是拾起来重新开始cocos2dx的学习,开始我的手游
开发之路
frankxzb
·
2015-08-26 19:54
windows7
cocos2d-x
cocos2dx
cocos2dx学习
程序媛
开发之路
—JSP自定义标签
jsp自定义标签就是通过自定义标签实现类来实现复杂的、可重复利用的功能。简化jsp页面,提高代码的复用性。比如我们需要在页面上定义一个下拉框控件(Select),我们需要加载从数据库中查出来的数据。我们就可以通过定义select标签的方式,将SQL查询,组织数据,如循环遍历等事情全部在jsp标签类中实现。这样有什么好处呢?主要目的是为了取代丑陋的jsp脚本,在Html页面中插入JSP有几个坏处:J
huo_yun
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2015-08-25 17:00
毕业四年,发帖整理一下自己两年的从业游戏开发里程----我的游戏
开发之路
大学学习,英语专业毕业工作,翻译之路转业之初,艰难选择初见成效,追求自我--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是我工作经历初步的大纲,这段时间打算整理一下自己的工作历程,自己也认
gaojiefeng
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2015-08-23 17:00
flex Chrome flash调试时 出现Shockwave flash has crashed的解决办法
在Chrome中输入:chrome://plugins/
PPAPI
的FlashPlayer停用.使用NPAPI的Flashplayer.这里好像没有显示是Debug版本.但是我在调试的时候是Debug
陈同学
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2015-08-19 14:00
编程思想之我谈
依稀从刚出道并进入一个公司,正式走上软件
开发之路
,那时的我,正好从学校大门走出来,惭愧的是学习期间并没有全状态化,大家都懂得原因的。至从接触编程到现在,发现自己已经完成职业化了。
风流小倜傥
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2015-07-27 22:00
编程思想
软件开发
晨曦小竹
Chrome禁用NPAPI插件(包括 Silverlight、Java 和 Unity)
使用PepperAPI(
PPAPI
)这种更新、更安全的系统的插件将继续正常使用,包括Chrome自带的那些插件,如AdobeFlash和PDF查看器。但是
ml3947
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2015-07-13 14:01
其它
Chrome禁用NPAPI插件(包括 Silverlight、Java 和 Unity)
使用PepperAPI(
PPAPI
)这种更新、更安全的系统的插件将继续正常使用,包括Chrome自带的那些插件,如AdobeFlash和PDF
ml3947
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2015-07-13 14:00
【网络互联技术】(二) 网络安全的几种解决途径
对于网络存在的安全问题,目前已有成熟的防御问题,不管是从事网络的人员还是做程序的开发人员,必须知道的几种安全策略,算然本然大学主要以网络安全为主,之后从事了开发行业,但是良好的计算机基础,对于
开发之路
还是比较顺畅的目前计算机网络安全主要是以几下几点为主
sk719887916
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2015-07-05 02:00
陈浩然:我的移动
开发之路
个人简介陈浩然,高中时代就开始接触编程,已经注定未来『码农』的人生道路,大学义无反顾报考计算机专业,一不留神混到了Ph.D.学位,但是另一个事物影响我并未继续学术生涯,那就是手机。学生时代就对智能手机非常痴迷,从当年的Symbian神机Nokia6600到E70,再到Motorola的WindowsMobile手机都如数家珍,也对Symbian、WindowsMobile开发玩过票,但是总感觉少点
魏星
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2015-06-29 00:00
我的大学六年(单片机大师郭天祥原创)
我以全新的教学方式推出了一套讲述51单片机的教学视频课程——"十天学会单片机"(就是我们现在在看的那套视频),该视频自从网上发布后,得到了电子爱好者的一致好评,诸多的单片机初学者通过这套视频走上了单片机
开发之路
tanhao199406
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2015-06-28 12:00
单片机
郭天祥
Unity3D游戏
开发之路
:一月工作总结
不知不觉已经在公司上班一个月了,在这一个月里每一天发生的事情是我平凡而普通的生活。作为一名有节操的程序员,当我大学的同学开始称我为程序员的时候,我知道我即将在这条路上踏下一个属于开始的足迹。和我大学的同学相比,可能我会显得幸运而孤独吧!我不用像他们一样到各种工厂里采样、监测,可是与此同时我会因为离大家越来越远而感到孤独。每天下班做公交车回到住处,简单地料理着我一个人的生活,不紧不慢却永远是一个人在
qinyuanpei
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2015-06-23 08:00
工作
程序员
游戏开发
unity3
Unity3D游戏
开发之路
:我的一周工作总结
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 到公司上班已经一周了,趁着今天周末休息的时间,想将最近在工作和生活中的感受和想法写下来,因为生命就是一个不断积累、厚积薄发,最终实现自我超越的一个过程。作为第一份工作,尽管没有想象中那样理想,可我还是在很努力的工作。工作后接手的第一个项目是一个房地产的漫游展示项目,因为这
qinyuanpei
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2015-05-23 18:00
游戏
程序员
设计
unity3d
游戏开发
转型进入互联网的这3年
下面谈谈iOS的
开发之路
。iOS的开发属于自学成才,没有任何的师傅带我入门,包括在这三年的过程中也没碰到过让我能佩服的开发者。第一个涉及iOS开发是2012年初
smallhorse87
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2015-05-23 12:00
软件
开发之路
软件开发意义,软件开发都能做什么?1.信息服务类-》节省时间,提高效率-》给产品做广告-》提高销量2.系统管理类-》节省时间,提高效率-》高产量-》降低成本3.娱乐类-》放松,满足满-》放松,满足满
jinxuanyu
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2015-04-25 23:00
Android调试之拿来真机,甩掉数据线
一番折腾之后,Android
开发之路
长且阻,每天面对着瞅哪都是代码的屏幕,还有数据线再旁边烦人,现在无线技术这么吊炸天,何不让无线控制我们的手机,进行真机调试开发哪。。。
Dakaring
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2015-04-23 11:00
java
开发之路
——个人开发模板之技巧
首先要说的一点,我因为加快开发的需要,我也用eclipse的小插件windowBuilder进行图形界面的开发,但是也有很多的时候不得不要码代码,我在开发的过程中就写了些模板,这样我对于某些swing的测试,我可以很快的达到我的目的,减少了代码的重复工作。我在处理代码的时候,只需要关注那些核心代码就可以了。 importjava.awt.Dimension;import
kofi12345
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2015-04-22 19:00
java
swing
模板
成长记录
软件
开发之路
。感谢别人提供的解决方案,同时共享自己的新的成果。从事开发2年,第一次决定给自己留下一个真正成长的空间
u010612491
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2015-04-14 15:00
软件开发
解决方案
《ICECSS入门指南》第一章 起源
首先说明下,其实我是一名设计师,因为某些原因走向了
开发之路
。ICECSS这件事情我其实策划了蛮久的,之前在开发网页的时候我发现大部分的CSS框架都是圆角的,这与我的喜欢并不匹配。
tbaby
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2015-04-13 11:00
入门指南
ICECSS
在 Ubuntu 14.04 中安装 Pepper Flash Player For Chromiu
FlashPlayerForLinux自11.2起已经停止更新,目前Linux平台下面的FlashPlayer只能依靠GoogleChrom的
PPAPI
(PepperFlashPlayer)进行更新(ChromeOnly
executor
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2015-03-26 13:00
迈上前端
开发之路
一前端开发 前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、css、html和javascript。 web前端优化: 1.尽量减少http请求 2.减少DNS查找 3.避免重定向 4.使用Ajax可缓存 5.延迟载入组件 6.预载入组件 7.减少DOM元素数量 8.切分组件到多个域 9.最小化iframe的数量 10.杜绝HTTP404错误二前端升级
Enjoy前端开发
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2015-03-23 12:00
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