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Linux
Pattern)
深入理解 grep 命令:从基础匹配到正则表达式的全面指南
二、grep基础匹配用法1.普通文本匹配命令格式:grep"
pattern
"filename示例
线条1
·
2025-07-06 12:18
正则表达式
java
数据库
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:
Pattern
Lock)
手指在
Pattern
Lock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。说明:该组件从APIVersion9开始支持。
·
2025-07-05 17:07
鸿蒙手势密码
一.实现步骤1.直接贴代码
Pattern
Lock(this.
pattern
LockController).sideLength(320)//宽高.circleRadius(12)//圆点半径.pathStrokeWidth
大土豆的bug记录
·
2025-07-05 17:06
鸿蒙开发
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之手势锁屏密码锁(
Pattern
Lock)
项目概述基于鸿蒙(OpenHarmony)平台开发的手势密码锁应用,旨在为用户提供安全、便捷且具有良好交互体验的身份验证方式。通过手势图案输入,用户可以轻松设置和验证密码,提升设备的安全性和个性化体验。功能特点手势密码设置与验证:支持用户自定义手势密码,输入手势后进行验证,保障账户安全。动态提示与反馈:输入正确或错误时,界面会以不同颜色和动画进行反馈,并通过Toast提示用户操作结果。密码重置:一
伍哥的传说
·
2025-07-05 17:34
HarmonyOS资源
华为
鸿蒙
harmonyos
前端
前端框架
《设计模式之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
单例模式的定义单例模式(Singleton
Pattern
)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit
使二颗心免于哀伤
·
2025-07-05 11:50
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
Spring 框架中用到了哪些设计模式?
以下是Spring中常见的设计模式及其具体应用示例,按核心场景分类说明:1.工厂模式(Factory
Pattern
)定义通过工厂类创建对象,隐藏对象实例化的具体逻辑。
脚本无敌
·
2025-07-05 10:19
Spring
spring
设计模式
java
设计模式(十)
享元模式(Flyweight
Pattern
)详解一、核心概念享元模式通过共享技术复用相同或相似的细粒度对象,以减少内存占用和提高性能。
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-05 05:11
设计模式
设计模式
设计模式(七)
迭代器模式(Iterator
Pattern
)详解一、核心概念迭代器模式提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
·
2025-07-05 04:40
java分析tomcat日志_tomcat日志分析详解
suffix=".txt"
pattern
="common"resolveHosts="false"/>就可以了,下面咱们逐一分析各个参数。
Z张N
·
2025-07-05 04:09
java分析tomcat日志
C++设计模式(GOF-23)——05 C++桥模式(Bridge)(将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合(聚合)方式替代继承,避免多维度变化导致的类爆炸问题)
文章目录桥接模式(Bridge
Pattern
)详解桥接模式的结构1.Abstraction(抽象化角色):定义抽象接口,持有对实现化对象的引用。
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2025-07-05 01:52
【Java 源码阅读系列31】深度解读Java FilterOutputStream 源码
它的核心作用是为所有「过滤输出流」提供基础实现,通过装饰器模式(Decorator
Pattern
)动态扩展输出流的功能。本文将从源码结构、设计模式、核心方法实现等角度,深入解析这个类的设计思想。
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2025-07-04 20:48
设计模式篇:灵活多变的策略模式
策略模式(Strategy
Pattern
)正是为解决这类问题而生的经典设计模式。想象你正在使用导航软件规划路线。同一个目的地,你可以选择:最快路线:优先考虑时间最
暮乘白帝过重山
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2025-07-04 20:17
设计模式
策略模式
设计模式之外观模式
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(Facade
Pattern
)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。
缘来是庄
·
2025-07-04 15:09
设计模式
外观模式
java
C++奇迹之旅:C++的单例模式
Meyers'Singleton)优势:六、单例模式的销毁问题注意:七、单例模式的优缺点八、适用场景九、完整示例(现代实现)输出:完整代码实现输出结果关键点说明改进建议总结在C++中,单例模式(Singleton
Pattern
阿森要自信
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2025-07-04 11:48
【C++的奇迹之旅】
单例模式
c++
开发语言
linux
服务器
顶会新方向!14篇图神经网络(GNN)最新顶会论文汇总!(含2024)
AAAI20241、Fine-tuningGraphNeuralNetworksbyPreservingGraphGenerative
Pattern
s通过
AI科研技术派
·
2025-07-04 10:38
神经网络
人工智能
深度学习
Java设计模式之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(Flyweight
Pattern
)是一种结构型设计模式,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。
·
2025-07-04 10:05
设计模式 19 观察者模式
代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(Observer
Pattern
·
2025-07-04 07:18
【结构型之组合模式】游戏开发实战——Unity技能系统与UI架构的高效实现之道
文章目录组合模式(Composite
Pattern
)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——Unity灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变模式匹配(
Pattern
Matching)是C#6.0引入的一项革命性特性,它通过简化类型检查和数据解构逻辑,彻底改变了代码的可读性和维护性。
·
2025-07-04 07:46
【设计模式09】组合模式
前言适用于树形结构,如公司的组织架构,目录和文件夹UML类图代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.C_structre.c_composite;importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
组合模式
【设计模式04】单例模式
前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.B_create.c_singleton;publicclassMain
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:12
设计模式
设计模式
单例模式
深入理解观察者模式及其JavaScript实现
观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
发布/订阅模式:解耦系统的强大设计模式
发布/订阅模式(Publish/Subscribe
Pattern
,简称Pub/Sub)是一种消息传递模式,它允许发送者(发布者)将消息发送给多个接收者(订阅者),而无需知道这些接收者的具体信息。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
设计模式
发布/订阅模式
前端
【设计模式05】原型模式
前言通过clone来实例化对象,适用于复杂大对象的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.
pattern
.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
27.访问者模式
原文地址:访问者模式更多内容请关注:智想天开1.访问者模式简介访问者模式(Visitor
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许在不改变元素类的前提下,向元素添加新的操作。
·
2025-07-03 18:49
【C++】备忘录模式
备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种【行为型】设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状
OpenC++
·
2025-07-03 12:36
设计模式
c++
备忘录模式
设计模式
java面试题47你工作过程用过哪些设计模式?说出“代理模式”的原理?
我高频使用的模式包括:策略模式(动态切换算法/行为)观察者模式(事件通知/状态更新)责任链模式(分步处理请求)工厂模式(封装对象创建)代理模式(控制对象访问)深入解析:代理模式(Proxy
Pattern
码农颜
·
2025-07-03 08:08
java
设计模式
代理模式
数据结构—数组
数据结构—数组相关数据结构实现用go语言实现相关代码做题合集:https://github.com/longpi1/algorithm-
pattern
数组(Array)在Go中,数组是固定长度的连续内存块
每天一个秃顶小技巧
·
2025-07-03 06:24
数据结构
golang
后端
设计模式精讲 Day 19:观察者模式(Observer
Pattern
)
【设计模式精讲Day19】观察者模式(Observer
Pattern
)开篇在“设计模式精讲”系列的第19天,我们聚焦于观察者模式(Observer
Pattern
)。
在未来等你
·
2025-07-03 02:23
23种设计模式精讲
设计模式
Java
面向对象
软件架构
设计模式精讲 Day 20:状态模式(State
Pattern
)
【设计模式精讲Day20】状态模式(State
Pattern
)文章标签设计模式,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,设计模式实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型设计模式中的重要一员
在未来等你
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2025-07-03 02:51
23种设计模式精讲
设计模式
状态模式
Java开发
面向对象设计
软件架构
设计模式实战
Java应用开发
关于Makefile
Makefile基本概念1.1Make与Makefile的关系1.2三个关键概念二、Makefile基础语法2.1基本规则结构2.2变量定义与使用2.3常用特殊变量三、Makefile高级特性3.1模式规则(
Pattern
Rules
LZA185
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2025-07-03 00:03
linux
编辑器
设计模式之上下文对象设计模式
目录一、模式介绍二、架构设计三、Demo示例四、总结一、模式介绍上下文对象(ContextObject)模式最早由《CoreJ2EE
Pattern
s》第二版提出,其核心目标是在多层或多组件间共享与当前作用域
Code Monkey’s Lab
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2025-07-02 23:59
设计模式
设计模式
Java 正则表达式
指定前面的内容只能出现n次{n,}指定前面内容至少出现n次{n,m}指定前面内容至少出现n次但不多于m次选择匹配符符号解释|逻辑或的含义,符号两边内容有一个成立即可|分组组合和反向引用符分组常用分组构造形式说明(
pattern
你都会上树?
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2025-07-02 17:42
Java
java
正则表达式
【C++】中介者模式
中介者模式(Mediator
Pattern
)是一种【行为型】设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各对象不需要显
OpenC++
·
2025-07-02 13:47
设计模式
c++
中介者模式
设计模式
Java 编程之策略模式详解
一、策略模式策略模式(Strategy
Pattern
)是一种行为型设计模式,它将一组算法或行为封装成独立的类,使它们可以在运行时互相替换。这让你在使用它们时,无需关心内部实现,只要“调度策略”即可。
勤奋的知更鸟
·
2025-07-02 08:07
Java
java
策略模式
设计模式
【C++】迭代器模式
迭代器模式(Iterator
Pattern
)是一种【行为型】设计模式,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该
OpenC++
·
2025-07-02 06:50
设计模式
c++
迭代器模式
设计模式
设计模式 | 适配器模式
适配器模式(Adapter
Pattern
)是结构型设计模式中的连接器大师,它允许不兼容接口的类能够协同工作。
@hdd
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2025-07-01 18:51
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式之适配器模式
适配器模式(Adapter
Pattern
)就是为了解决这一问题而设计的。它可以将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。
yimeixiaolangzai
·
2025-07-01 17:50
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式 | 代理模式
代理模式(Proxy
Pattern
)是结构型设计模式中的访问控制大师,它提供了一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
@hdd
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2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式 | 装饰器模式
装饰器模式(Decorator
Pattern
)是结构型设计模式中的功能扩展大师,它允许在不修改现有对象结构的情况下动态地添加新功能。
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2025-07-01 17:16
设计模式 | 桥接模式
桥接模式(Bridge
Pattern
)是结构型设计模式中的解耦大师,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
@hdd
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2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
桥接模式
Java编程之状态模式
一、什么是状态模式(State
Pattern
)状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。
勤奋的知更鸟
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2025-07-01 08:54
Java
java
状态模式
开发语言
使用 SQLite 和 Brighter 实现发件箱模式
简介本指南演示如何使用SQLite和.NET8,结合Brighter库实现**发件箱模式(Outbox
Pattern
)**,以确保数据库更新与消息发布之间的事务一致性。
actor_dev
·
2025-07-01 02:47
c#
.net
brighter
sqlite
Brighter 与发件箱模式:实现弹性系统的至少一次消息交付
简介我将开启一个关于Brighter的系列,重点探讨**发件箱模式**(Outbox
Pattern
)。本文将深入解析发件箱模式的工作原理,以及Brighter如何通过原生支持实现这一模式。
actor_dev
·
2025-07-01 02:16
c#
.net
brighter
发件箱模式
design
pattern
设计语言
JAVA设计模式之模板模式
设计模式设计模式(Design
Pattern
)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
偶遇急雨洗心尘
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2025-06-30 22:16
java
设计模式
开发语言
ImportError: cannot import name ‘get_metadata_
pattern
s‘ from ‘datasets.data_files‘这通常是由于 modelscope
base)powersys@powerSys:~/work/modelscope$python1.pyTraceback(mostrecentcalllast):File"/home/powersys/work/modelscope/1.py",line1,infrommodelscope.pipelinesimportpipelineFile"/home/powersys/work/minico
微信公众号:AI创造财富
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2025-06-30 20:04
python
linux
机器学习
一个 new 操作耗时1秒?用原型模式,性能提升100倍!
是时候用原型设计模式(PrototypeDesign
Pattern
)来解脱了!这是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有的实例来创建新的对象,而不是从头开始创建,从而大幅提升性能和灵活性。
java干货
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2025-06-30 15:30
Spring
boot
原型模式
设计模式精讲 Day 13:责任链模式(Chain of Responsibility
Pattern
)
【设计模式精讲Day13】责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)文章内容在“设计模式精讲”系列的第13天,我们将深入讲解责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
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2025-06-30 12:35
电影院售票 - 策略模式(Strategy
Pattern
)
策略模式(Strategy
Pattern
)策略模式(Strategy
Pattern
)策略模式概述策略模式结构图策略模式主要包含的角色talkischeap,showyoumycode总结策略模式(Strategy
Pattern
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2025-06-30 10:55
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