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PopCap
EA以最多13亿美元价格收购
PopCap
流言成真:EA公司宣布以6.5亿美元现金和1亿美元股票,收购移动/休闲游戏开发商和发行商
PopCap
。
blackhat ashuai
·
2011-07-13 01:00
biz
《植物大战僵尸》的12个成功秘诀
感谢平板电脑的投递4月28日,在由长城会和CSDN联合主办的“开发者星球――TUP大会”上,
PopCap
亚太区总裁JamesGwertzman的“《植物大战僵尸》的成功秘诀”是最受关注的演讲之一,本文根据演讲实录整理而成
(author unknown) Alan
·
2011-06-25 01:00
游戏
《植物大战僵尸》的12个成功秘诀
口述/JamesGwertzman 整理/杨东杰JamesGwertzmanPopCap亚太区总裁4月28日,在由长城会和CSDN联合主办的“开发者星球——TUP大会”上,
PopCap
亚太区总裁JamesGwertzman
baiyuzhong 车东
·
2011-06-23 17:00
移动专区
《植物大战僵尸》Android版今日上线 第一天免费下载
正如之前报道的那样,今天
PopCap
开发的著名的《植物大战僵尸》游戏已经在亚马逊应用商店独家发售,一同推出的还有《Chuzzle》。
(author unknown) fid
·
2011-05-31 07:00
游戏
源于魔兽!《植物大战僵尸》成功奥秘
id=159255
Popcap
公司的《植物大战僵尸》一小游戏大创意令全世界游戏玩家都沉迷于装点自家的绿色花圃,150万的销量用事实告诉我们游戏并不仅仅要依靠华丽的画面,创意与乐趣才是游戏真正的原点
kenkao
·
2011-05-19 13:00
设计模式
游戏
制造
情感
领域模型
比较有创意的app
RovioMobile(愤怒的小鸟),Layar公司,
PopCap
游戏公司(植物大战僵尸),Camera360,豆瓣(豆瓣电台),高德软件(高德地图),上海合合信(名片全能王),汉王科技,iCoolMeStudio
ccjhdopc
·
2011-04-01 21:00
7.
Android
定制
从0到1亿美元 ----
PopCap
创始人John Vechey自述(zt)
PopCap
是哪家公司我就不介绍了,如果没有玩过他们的游戏,可以说你没有玩儿过PC游戏8)比较震惊的是他所说的最后一句话:“我们始终有一个信念,那就是一定要做出顶尖游戏,那样才能赚到大钱,如果一个游戏只是勉强可玩
徐小路
·
2011-01-13 16:00
植物大战僵尸开发公司创始人自述:从0到1亿
PopCap
创始人JohnVechey自述译者:阮一峰原文网址:inc.com1.我在威斯康辛州长大。我爸是炼钢工人,他深受嬉皮士运动的影响,把
He,YuanHui
·
2011-01-03 01:00
下载:Bejeweled 3(宝石迷阵3)简体中文版
Bejeweled 3(宝石迷阵3)作为
PopCap
(宝开)旗舰级游戏系列《宝石迷阵》时隔六年后的正式续作在发布后受到了大家的一致认可。本作拥有2倍于前作的游戏模式和8种迷你游戏模式。
yangji008
·
2010-12-22 22:04
游戏
娱乐
连连看
单机游戏
PopCap
宝石迷阵
看《植物大战僵尸》创始人自述随感
今天看了《植物大战僵尸》开发公司
PopCap
创始人JohnVechey的自述,讲述了他们如何白手起家,到现在做到年收入1亿美元的创业经历。看了之后,让我感慨颇多。
wanghaixing
·
2010-11-05 18:53
职场
随感
休闲
兴趣
植物大战僵尸
看《植物大战僵尸》创始人自述随感
今天看了《植物大战僵尸》开发公司
PopCap
创始人JohnVechey的自述,讲述了他们如何白手起家,到现在做到年收入1亿美元的创业经历。看了之后,让我感慨颇多。
wanghaixing
·
2010-11-05 18:53
职场
随感
休闲
兴趣
植物大战僵尸
植物大战僵尸开发公司创始人自述:从0到1亿
PopCap
创始人John Vechey自述
dch1287
·
2010-11-01 22:00
游戏
apple
编程
Yahoo
Adobe
植物大战僵尸开发公司创始人自述:从0到1亿
PopCap
创始人JohnVechey自述1.我在威斯康辛州长大。我爸是炼钢工人,他深受嬉皮士运动的影响,把朋友、家庭、女人看得比钱重要,所以他从不接受全职工作,只在需要钱的时候才干一些兼职。
jingweiyoung
·
2010-10-27 19:00
从0到1亿美元 ----
PopCap
创始人John Vechey自述
著名游戏"植物大战僵尸",是
PopCap
软件公司的作品。这家公司今年的收入,有望达到1亿美元。可是10年前,它刚刚成立的时候,只是一个辍学生与两个好友开的软件工作室。它如何做到从0到1亿美元的飞跃?
(author unknown) 张小西
·
2010-10-24 14:00
startup
PopCap
James Gwwertzman:植物大战僵尸成功秘诀大揭秘
在10月22日下午的“走向海外分论坛”分论坛中,
PopCap
游戏公司亚太区总裁James
疯狂
·
2010-10-23 19:00
iPhone版《植物大战僵尸》9天赚百万美元
休闲游戏开发商
PopCap
今天宣布,去年风靡全球的小游戏《植物大战僵尸》(Plantsvs.Zombies)在移植到iPhone平台后,同样赢得了巨大的成功。
(author unknown) Jokin
·
2010-02-26 02:00
apple
iPhone
从《植物大战僵尸》的成功谈起
很多人在玩《植物大战僵尸》的时候,并没有去关注这个游戏的开发者-
popcap
。就如同很多人在卖场中乐此不彼的玩wii,却不知道任天堂一样。
zzw945
·
2010-02-24 09:00
iphone os 3.0 游戏
mt=8&ign-mpt=uo%3D2(植物大战僵尸plantsVSzoombies)2.http://www.
popcap
.com/(游戏开发公司)3.2d游戏框架cocos2d openglES 3d-Unity4
hsyouxishe
·
2010-02-23 09:00
游戏
框架
OS
iPhone
[导入]程序员改编游戏向女友求婚
[导入]程序员改编游戏向女友求婚伯尼·彭是一名华裔金融软件程序设计员,由于其女友塔米·李平时最喜欢玩美国
Popcap
游戏公司出品的一款《Bejeweled》游戏,他便暗中修改程序,让玩家在游戏中累积到一定积分时
麒麟子
·
2008-12-28 13:00
美国一名编程员"游戏求婚"赢得女友芳心
由于女友塔米·李平时最喜欢玩美国
Popcap
游戏公司出品的一款“戴首饰”(bejeweled)游戏,他便暗中修改游戏程序,让玩家在游戏中累积到一定积分时,屏幕中会出现一枚戒指和一句求婚语。
cecoo
·
2008-04-23 15:00
美国一名编程员"游戏求婚"赢得女友芳心
由于女友塔米·李平时最喜欢玩美国
Popcap
游戏公司出品的一款“戴首饰”(bejeweled)游戏,他便暗中修改游戏程序,让玩家在游戏中累积到一定积分时,屏幕中会出现一枚戒指和一句求婚语。
天空不空
·
2008-04-18 09:00
html
游戏
编程
金融
美国一名编程员"游戏求婚"赢得女友芳心
由于女友塔米·李平时最喜欢玩美国
Popcap
游戏公司出品的一款“戴首饰”(bejeweled)游戏,他便暗中修改游戏程序,让玩家在游戏中累积到一定积分时,屏幕中会出现一枚戒指和一句求婚语。
天空不空
·
2008-04-18 09:00
游戏
编程
金融
HTML
PopCap
Developer Program
PopCapDeveloperProgramhttp://developer.
popcap
.com/index.phpThepurposeofthePopCapDeveloperProgramistocontributetotheindiegamecommunitybyallowingfreeaccesstotheprogrammingFrameworkwe'vesuccessfullybased
牵着老婆满街逛
·
2007-09-27 07:00
先从小游戏做起
比如
popcap
(www.
popcap
.com)。大家玩的BEJEWELED/zuma都是这个公司的作品。做游戏从小游戏做起,一个好的小游戏照样能吸引大量的玩家。
jmshl
·
2005-07-25 23:00
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