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PostEffect
Unity Shader 基础(3) 获取深度纹理
1.CameraImageEffectImageEffect是
PostEffect
中的一种方式,CameraGameObject脚本上挂在脚本带有On
weixin_34187862
·
2020-08-15 04:09
整理
PostEffect
流程(随笔)
起因:希望做屏幕扰动
PostEffect
.改动方向:两个相机,第一个相机的渲染结果作为第二个渲染相机的输入参数,以便后续处理。
kun1234567
·
2020-08-10 17:19
Unity3D
Unity标准资源包之Effects特效包总括
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步首先将标准资源包导入后,我们看到多了这个这里面包含了一些Unity官方自己写好的效果,感兴趣可以都尝试一下Antialiasing(
PostEffect
)抗锯齿特效(后期特效
黑色最低调的奢华
·
2020-08-10 12:36
Unity
Unity3D图像后处理特效
翻译列表如下:Antialiasing(
PostEffect
)BloomandLensFlaresContrastEnhanceCreas
Amazonzx
·
2012-07-16 11:10
Unity3D
脚本
Unity3D图像后处理特效
翻译列表如下: Antialiasing(
PostEffect
) BloomandLensFlares
Amazonzx
·
2012-07-16 11:00
工作
image
脚本
Blog
sun
Unity3D图像后处理特效——Antialiasing (
PostEffect
)
TheAntialiasing(
PostEffect
)offersasetofalgorithmsdesignedtogiveasmootherappearancetographics.Whentwoareasofdifferentcolouradjoininanimage
Amazonzx
·
2012-07-15 19:00
Algorithm
算法
image
properties
Deployment
PS3
在D3D中使用MRT(Multiple Render Targets)
这个特性在做
PostEffect
中很有用,比如需要写Depth,Normal,Geometry数据到RT中以待后用时,使用MRT可以减少生成这些数据的Pass。
BugRunner
·
2011-12-09 11:00
存储
shader
TORQUE引擎的GPU代码生成器
还有一种就是后期渲染的特效
posteffect
。这种类型的特效都需要开发人员自己去手动写GPU代码来实现的。比如体积光,屏幕柔光等等。这里我着重说说前一种,C++代码来生成GPU的代码。
Templar1000
·
2011-11-09 12:00
模拟OGRE的Compositor
OGRE的Compositor其实就是用于解决绘制
PostEffect
的,简单的说,就是一种RenderTarget的流程控制脚本这是OGREcompositor文件的片段compositorBloom
战魂小筑
·
2010-04-01 18:00
每天花30分钟看OGRE--(9) Demo_Crowd
每天花30分钟看OGRE--(9)Demo_Crowd截图: Q:
PostEffect
是啥玩意儿?实现原理是什么?
重剑无锋,大巧不工
·
2008-05-04 02:00
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