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PyQGIS开发者手册
书评:使用Android SDK构建应用,第2版
http://www.infoq.com/cn/articles/Book_Review_Building_Applications_Android_SDK_2nd_Edition在最新版的Android
开发者手册
ricohzhanglong
·
2013-11-04 19:00
android应用
移动应用开发
android平台
书评:使用Android SDK构建应用,第2版
在最新版的Android
开发者手册
:使用AndroidSDK构建应用(第2版)一书中,作者RonanSchwarz、PhilDutson、JamesSteele与NelsonTo成功地向Addison-Wesley
Martin Monroe
·
2013-11-04 00:00
MINA2.0用户手册中文版--第六章 MINA中的传输 第二节 基于串行传输
如果想获取其他版本的MINA,如果有什么疑问,可以查看
开发者手册
。
Flood_Dragon
·
2013-09-11 11:00
在QGIS下开发python插件
具体的操作参考英文的
PyQGIS
的开发帮助文档。QGIS是用C++开发的,传统QGIS下开发插件也多是用C++写的,然而用Python可不可以呢?当然可以!
xiluoduyu
·
2013-08-16 02:00
Cocoa编程
开发者手册
Cocoa编程
开发者手册
(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)【美】奇斯纳尔(Chisnall,D.)著霍炬等译ISBN978-7-121-12239-22013年7月出版定价:128.00元
博文视点
·
2013-08-07 09:24
应用程序
网络编程
开发者
Cocoa编程
开发者手册
Cocoa编程
开发者手册
(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)【美】奇斯纳尔(Chisnall,D.)
博文视点
·
2013-08-07 09:24
网络编程
开发者
应用程序
爱好者
读者
Cocoa编程
开发者手册
Cocoa编程
开发者手册
(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)【美】奇斯纳尔(Chisnall,D.)
博文视点Broadview
·
2013-08-07 09:00
编程
框架
cocoa
Objective-C
Cocoa编程
开发者手册
阅读更多Cocoa编程
开发者手册
(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)【美】奇斯纳尔(Chisnall,D.)著霍炬等译ISBN978-7-121-12239-22013年7月出版定价:128.00
博文视点Broadview
·
2013-08-07 09:00
cocoa
编程
objective-c
框架
Cocoa编程
开发者手册
阅读更多Cocoa编程
开发者手册
(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)【美】奇斯纳尔(Chisnall,D.)著霍炬等译ISBN978-7-121-12239-22013年7月出版定价:128.00
博文视点Broadview
·
2013-08-07 09:00
cocoa
编程
objective-c
框架
Cocoa编程
开发者手册
Cocoa编程
开发者手册
本书是关于MacOSX上CocoaAPI的指南,涵盖了从用户界面到网络编程各个方面的特性。
李航421
·
2013-07-30 09:00
编程
cocoa
开发者
手册
Cocoa编程
开发者手册
《Cocoa编程
开发者手册
》基本信息作者:(美)奇斯纳尔(Chisnall,D.)
·
2013-07-28 21:00
cocoa
Cocoa编程
开发者手册
《Cocoa编程
开发者手册
》基本信息作者:(美)奇斯纳尔(Chisnall,D.)译者:霍炬出版社:电子工业出版社ISBN:9787121122392上架时间:2013-7-22出版日期:2013年7月开本
china-pub2010
·
2013-07-26 17:00
cocoa
Cocoa编程
开发者手册
阅读更多《Cocoa编程
开发者手册
》基本信息作者:(美)奇斯纳尔(Chisnall,D.)译者:霍炬出版社:电子工业出版社ISBN:9787121122392上架时间:2013-7-22出版日期:2013
china-pub2010
·
2013-07-26 17:00
cocoa
Cocoa编程
开发者手册
阅读更多《Cocoa编程
开发者手册
》基本信息作者:(美)奇斯纳尔(Chisnall,D.)译者:霍炬出版社:电子工业出版社ISBN:9787121122392上架时间:2013-7-22出版日期:2013
china-pub2010
·
2013-07-26 17:00
cocoa
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-9(一个简单的游戏2--扩展示例游戏)
这篇文章的目的是扩展我们上次创建的游戏"Drop"。我们要添加一个菜单页面和一对功能来让游戏更有趣一些。让我们从向游戏中引入几个高级类开始。Screens接口Screens对于多组件的游戏非常重要。Screens包含了许多在ApplicationListener中所用的方法,并包含一对新方法show和hide,它们分别在Screen获取和失去焦点时调用。Game类Game抽象类提供了一个Appli
bob007abc
·
2013-07-18 17:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-8(一个简单的游戏)
在潜入libgdx提供的API之前,让我们创建一个非常简单的“游戏”,这个游戏每个模块都将触及一点以让我们有种整体感觉。我们会引入一些概念,但不会太深入。我们来看看:基本文件访问清屏绘图使用照相机基本输入处理播放音效项目设置按照ProjectSetup中的步骤进行。使用以下名称:应用程序名:drop包名:com.badlogic.drop游戏类:Drop一旦导入到Eclipse中,你应该拥有4个工
bob007abc
·
2013-07-18 14:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-7(查找,日志,线程,特定平台代码的接口)
查找应用程序接口提供了丰富的方法来查找运行时环境的属性。获取应用类型有时,对一些特殊案例来说,很有必要依赖于它所运行的平台而编写部分应用。Application.getApplicationType()方法返回当前应用程序正在使用的平台。 switch(Gdx.app.getApplicationType()){ caseApplicationType.Android: //androidspec
bob007abc
·
2013-07-17 16:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-6(启动类与配置)
对于每个平台,必须写一个启动类。该类实例化一个特定后台的Application实现和实现了应用逻辑的ApplicationListener。该启动类依赖于平台,让我们看看怎样为每个后台实例化和配置一个启动类。该篇假定你已经完成了ProjectSetup中的说明并将生成的核心,桌面,Android和HTML5工程导入到了Eclipse。桌面应用(LWJGL)打开my-gdx-game中的类Main.
bob007abc
·
2013-07-17 14:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-5(生命周期)
Libgdx拥有一个设计非常好的生命周期以管理应用程序状态,比如创建,暂停和恢复,渲染和销毁应用程序。ApplicationListener应用开发者通过实现ApplicationListener接口并传入一个实现了应用的实例来挂接到生命周期事件,该应用实现了一个指定的后台(seeTheApplicationFramework)。从那里,应用程序会在每次应用层事件发生时调用这个Applicatio
bob007abc
·
2013-07-17 09:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-4(应用框架)
Libgdx允许针对多平台开发,比如桌面操作系统,Android或浏览器。每个平台使用不同原理创建应用窗口,处理用户输入,处理文件系统,音频播放等。后台Libgdx尝试使用一组接口来抽象以隐藏这些平台差异。libgdx所支持的每个平台,都有一个所谓的后台实现这些接口。应用开发者不用直接关心这些后台,相反是针对这些接口编程。Libgdx目前支持4种后台:Lwjgl:建立在LightweightJav
bob007abc
·
2013-07-16 17:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-3(运行示例与测试)
Libgdx带有一堆小的测试例子和许多示例游戏。想要运行并简单分析这些例子,必须直接使用libgdx源码。开始前请确保安装了所有的前置要求。运行这些例子不需要C/C++跨平台编译或者使用libgdx的Java源码。获取源码要获取源码和所有平台的本地库文件,执行以下命令行。当然也可以通过GitGUI进行clone:(译者提示:不愿意使用git命令的,其实可以在git页面选择下载libgdx的源码zi
bob007abc
·
2013-07-16 15:00
guide
中文手册
Libdgx
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-2(项目创建、运行和调试)
项目创建由于它的Android和HTML5/GWT后台,libgdx与Eclipse紧密结合。本章讨论怎样在Eclipse中创建一个libgdx项目。如果你使用的是IntelliJ,请查看guidetouselibgdxwithIntelliJIDEA。如果你更喜欢使用其他的IDE,请参考文章末尾列出的详细说明。iOS项目的libgdx应用使用MonoTouch和设置UI生成的一个Ant脚本进行管
bob007abc
·
2013-07-15 15:00
guide
中文手册
Libdgx
[译]Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-1
简介Libgdx是一个跨平台的游戏对象开发框架。目前支持的开发平台有:Windows,Linux,MacOSX,Android,iOS和HTML5。Libgdx允许一次编码无需修改即可发布到多个平台。与其等待最新的修改被布置至设备或者编译为HTML5语言,你可以在桌面环境开发你的应用,主要受益于一个极快的迭代周期。你可以使用Java系列的所有工具用以开发。Libgdx使你可以尽可能地深入底层,它允
bob007abc
·
2013-07-15 14:00
Libgdx Developer's Guide(Libgdx
开发者手册
)-1
简介Libgdx是一个跨平台的游戏对象开发框架。目前支持的开发平台有:Windows,Linux,MacOSX,Android,iOS和HTML5。Libgdx允许一次编码无需修改即可发布到多个平台。与其等待最新的修改被布置至设备或者编译为HTML5语言,你可以在桌面环境开发你的应用,主要受益于一个极快的迭代周期。你可以使用Java系列的所有工具用以开发。Libgdx使你可以尽可能地深入底层,它允
bob007abc
·
2013-07-15 14:00
guide
中文手册
Libdgx
2013-5-27Sugar文档翻译计划简报
目前的翻译情况如下:管理员手册分配:001-022,完成度为整个文档的1/5
开发者手册
分配:001-012,分配度整个文档的1/10。
ithinkopen
·
2013-05-27 16:00
SugarCRM文档
万普平台Android版SDK
开发者手册
万普平台Android版SDK
开发者手册
(标准版Ver1.8.4)平台简介万普世纪移动营销服务平台(以下称为“万普平台”)的Android版SDK提供了一套现成的开发包及Demo源代码,便于开发者在Android
hailangjava
·
2013-04-27 18:00
MINA2.0用户手册中文版--第六章 MINA中的传输 第二节 基于串行传输
如果想获取其他版本的MINA,如果有什么疑问,可以查看
开发者手册
。
lxlzhn
·
2013-01-01 22:00
Hypertable - 程序员指南
DeveloperGuide
开发者手册
(http://hypertable.com/documentation/developer_guide/) TableofContentsHQLTutorialHadoopMapReduceHadoopStreamingMapReduceRegularExpressionFilteringAtomicCountersGroupCommit
guxch
·
2012-08-07 21:00
Spring AOP中JoinPoint的表达式定义描述
以下是我在学习Spring
开发者手册
时总结的一些JoinPoint的定义,不完整,欢迎补充。[table]
chiyxme
·
2012-06-26 23:37
JAVA
Spring
Spring AOP中JoinPoint的表达式定义描述
以下是我在学习Spring
开发者手册
时总结的一些JoinPoint的定义,不完整,欢迎补充。
chiyx
·
2012-06-26 23:00
java
spring
AOP
aspectj
joinpoint
FASM 第二章 – 2.1 x86 体系指令
更多的技术信息可以阅读Intel软件
开发者手册
。汇编指令有助记符(指令名称)和0到3个操作符组成。如果有大于两个的操作符,通常第一个为目的操作符第二个为源操作符。
hintonic
·
2012-06-18 17:00
框架
汇编
扩展
byte
X86
intel软件
prototype.js 1.4版
开发者手册
(强烈推荐)
http://thinhunan.cnblogs.com/archive/2006/04/01/DeveloperNotesForPrototype.html对应版本1.4.0originalarticlebysp('SergioPereira')SergioPereiralastupdate:March30th2006中文版:THIN最后更新:2006-3-31看到一个很好的东西在国内没有被很多
crazy_fire
·
2012-06-04 17:00
在django1.2+python2.7环境中使用send_mail发送邮件
新浪SAE的python环境的详细情况,可以参看:SAEPython
开发者手册
。今天学到了发送邮件这一课。
virusswb
·
2012-02-24 13:59
sae
python2.7
休闲
django1.2
send_mail
在django1.2+python2.7环境中使用send_mail发送邮件
新浪SAE的python环境的详细情况,可以参看:SAEPython
开发者手册
。今天学到了发送邮件这一课。
virusswb
·
2012-02-24 13:59
休闲
SAE
django1.2
Python
oSIP
开发者手册
http://www.chinaitpower.com/A/2002-12-10/43520.html
s_k_yliu
·
2011-12-31 15:00
wireshark
开发者手册
中文版——如何产生协议统计
9.6 如何产生协议统计 如果你的协议已经有了一个窃听器接口,你可以使用它从协议追踪中产生一些有趣的统计信息(假设是有趣的吧!) 这个可以在一个分离的插件中完成,也可以在进行协议解析的同一个插件中完成。第二种模式更好一些,因为窃听器和统计模块通常依靠共享协议指定数据,这些数据在不同插件中可能需要的步骤更加繁琐。 下面是一个在TAP接口之上产生统计的机制。 例子 9.21 初始化状态接口/*
woods2001
·
2011-08-19 14:00
工作
Module
tree
null
PIVOT
Types
wireshark
开发者手册
中文版——如何窃听协议
9.5如何窃听协议 增加一个窃听接口到协议上可以让我们做一些有用得事情。尤其是可以从窃听接口上产生协议统计。 一个窃听器基本上是一种让其他项目了解当一个协议被解析时发生了什么事情的方法。窃听器在主程序中被注册,然后在每一个解析器中被调用。一些被整个例程提供的确定的协议标识数据也可以被使用。 要使用窃听器,必须首先注册。窃听器注册时返回一个整型句柄,使用例程register_tap注册,它带有一个字
woods2001
·
2011-08-19 12:00
数据结构
tree
适于android初学者入门的资料集
1、E文水平还可以的,直接看android的在线
开发者手册
就可以了。
lxiaoxiaot
·
2011-07-29 16:00
汇编语言资源集
IntelTheArtOfAssemblyLanguage<--必读Intel架构软件
开发者手册
:Volume1:BasicArchitectureVolume2A:InstructionSetReference
Purpleendurer
·
2011-07-27 12:00
linux
汇编
assembly
System
语言
reference
prototype.js 1.4版
开发者手册
(强烈推荐)
看到一个很好的东西在国内没有被很多人使用起来,实在是不爽,所以花了很大功夫把这个手册翻译成中文,由于这篇文章很长,所以,翻译的工作量很大而且有些地方英文版也没有说清楚,虽得查看源代码,好在不是坚持做完了,大家鼓励下啊!^o^prototype.js是一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国外有多个基于此类库实现的效果库,也做得很棒
liangjian103
·
2011-07-05 13:00
prototype
prototype.js
开发者手册
对应版本1.4.0 original article by sp('Sergio Pereira') Sergio Pereira last update: March 30th 2006 中文版:THIN 最后更新:2006-3-31 其它版本 English version PDF (v1.4.0) Korean (v1.4.0) Italian (v1.4.0) Portugues
flm_llx
·
2011-01-26 14:00
JavaScript
Ajax
json
应用服务器
prototype
【译读】Intel
开发者手册
-(2)
3.2基本执行环境概述 运行于IA-32处理器上的任何程序或任务都被给予一套的资源来执行指令,存储代码,数据和状态信息。这些资源构成了IA-32处理器的基本执行环境。基本执行环境会被运行于处理器上的应用程序和操作系统或执行者组织利用。 l 地址空间:运行于IA-32处理器上的任何任务或者程序可以寻址多达4GByte的线性地址空间和多达64GByte的物理地址空间。关于寻址大于4GByte的地址空间
OtishionO
·
2010-10-15 14:00
编程
存储
扩展
任务
【译读】Intel
开发者手册
-(1)
从零开始-保护模式=========================================第三章基本执行环境本章节从汇编语言的编程人员的视角来描述IA-32处理器的基本执行环境。主要描述处理器如何执行指令,如何存储以及操作数据。这里所描述的执行环境包括:内存(地址空间),通用数据寄存器,段寄存器,标志寄存器和指令指针寄存器。 3.1 操作模式 IA-32架构支持三种基本的操作模式:保护
OtishionO
·
2010-10-09 18:00
编程
汇编
System
扩展
语言
任务
prototype.js1.4版
开发者手册
一些实用的函数 这个类库带有很多预定义的对象和实用函数,这些东东的目的显然是把你从一些重复的打字中解放出来 。 使用$()方法 $() 方法是在DOM中使用过于频繁的 document.getElementById() 方法的一个便利的简写,就像这个DOM方法一样,这个方法返回参数传入的id的那个元素。 比起DOM中的方法,这个更胜一筹。你可以传入多个id作为参数然后 $() 返回
gqzyyxh
·
2010-08-21 08:00
JavaScript
Ajax
json
css
prototype
prototype.js 1.4版
开发者手册
看到一个很好的东西在国内没有被很多人使用起来,实在是不爽,所以花了很大功夫把这个手册翻译成中文,由于这篇文章很长,所以,翻译的工作量很大而且有些地方英文版也没有说清楚,虽得查看源代码,好在不是坚持做完了,大家鼓励下啊!^o^ prototype.js是一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国外有多个基于此类库实现的效果库,也做得
yuxuguang
·
2010-02-26 15:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
脚本
prototype
Prototype.js
开发者手册
prototype.js是什么? 万一你没有使用过大名鼎鼎的prototype.js,那么让我来告诉你,prototype.js是由Sam Stephenson写的一个javascript类库。这个构思奇妙,而且兼容标准的类库,能帮助你轻松建立有高度互动的web2.0特性的富客户端页面。 如果你最近尝试使用它,你大概了解到文档并不是作者的一个强项。和在我以前使用这个类库的不少开发者一样,一
wutao33543
·
2009-11-20 23:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
prototype
脚本
SYSENTER指令相关(大段的-_-)
SYSENTER指令相关(大段的转载-_-)在Intel的软件
开发者手册
第二、三卷(Vol.2B,Vol.3)中,4.8.7节是关于sysenter/sysexit指令的详细描述。
xingkongyun
·
2009-09-04 19:00
读《prototype.js 1.4版
开发者手册
》摘录
资料地址: http://thinhunan.cnblogs.com/archive/2006/04/01/DeveloperNotesForPrototype.html 摘录 1、$F()函数 功能: 返回任何表单输入控件的值,参数是元素id或者元素本身 示例: <script> function test() { alert($F('
qixiaopeng
·
2009-02-17 20:00
java
Ajax
prototype
IE
firefox
老外写的:2008年我阅读的最常见的5本书籍
CleanCode:灵巧的软件
开发者手册
是Robert写的,是我阅读的最好的书籍在2008年。这是本书目的是使开发出更好的代码。
fig-whm
·
2008-12-26 13:00
java
编程
框架
prototype.js 1.4版
开发者手册
博客园 社区 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 300 文章- 3 评论- 3749 prototype.js 1.4版
开发者手册
(
huoming550
·
2008-11-21 17:00
JavaScript
Ajax
json
css
prototype
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