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Qt斗地主游戏
Python——石头剪刀布(附源码+多模式二改优化版)
石头剪刀布
游戏
是一个很好的起点,因为它涉及到基本的逻辑判断、用户输入处理和随机数生成。本文将详细介绍如何使用Python编写一个石头剪刀布
游戏
,并提供完整的代码和解释。
IT·小灰灰
·
2025-02-06 16:48
python
开发语言
游戏程序
pygame
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏
开发、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
Python 读取文件到缓存
鱼弦:公众号:红尘灯塔,CSDN博客专家、内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com
鱼弦
·
2025-02-06 15:10
python实践
python
缓存
开发语言
OpenHarmony的ArkTS如何进行JSON字符串的解析工作
出错现象我问了Kimi一个问题:在arkts中,收到的m
qt
tpayload为{"servic
神一样的老师
·
2025-02-06 15:09
BQ3568HM开发板
OpenHarmony
鸿睿创智开发板
json
arkts
typescript
扫雷(c++98)
一、整体思路
游戏
布局扫雷
游戏
有一个包含地雷和空白格(数字表示周围地雷数量)的棋盘。我们可以用二维数组来表示这个棋盘。
顺铭12
·
2025-02-06 15:38
c++
开发语言
Linux下
Qt
窗口半透明,
Qt
实现嵌入桌面的半透明窗口 good
一、将
Qt
窗口嵌入到桌面中。
weixin_42501463
·
2025-02-06 14:35
Linux下Qt窗口半透明
QT
setWindowIcon图标不显示的Bug解决方案
QT
setWindowIcon图标不显示的Bug解决方案图片路径正确并且生成的exe图标也显示了,运行起来的时候窗口和任务栏不显示图标。
Arno0377
·
2025-02-06 14:04
QT
python操作m
qt
t
文章目录概述连接操作代码示例可设置选项回调函数维持与m
qt
t代理之间的连接loop()loop_start()loop_forever()消息发送订阅主题概述python操作m
qt
t主要通过paho-m
qt
t
william199912
·
2025-02-06 13:26
物联网
python
游戏
开发领域 -
游戏
引擎 UE 与 Unity
游戏
引擎
游戏
引擎是用于开发电子
游戏
的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子
游戏
但是,
游戏
引擎也不仅限于
游戏
开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小
游戏
恰逢如今AI技术蓬勃发展,在众多工具中,我发现了InsCodeAIIDE,能不能用它开发一款简单的太空侵略者小
游戏
呢?
S18119206365_
·
2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程引言在
游戏
开发领域,第一人称射击(FPS)
游戏
一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
上位机与云平台通信:为什么你的M
QT
T总是断连?
在工业自动化、智能家居、物联网等应用场景中,M
QT
T(消息队列遥测传输协议)作为一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,广泛应用于上位机与云平台之间的数据通信。
威哥说编程
·
2025-02-06 09:31
开发语言
后端
【河北建筑工程学院毕业论文】基于Spring Boot架构的
游戏
商城的设计与实现
摘要随着互联网技术的发展,
游戏
行业遇到了前所未有的发展和机遇。
游戏
商城是
游戏
行业中的一个重要组成部分,为
游戏
玩家提供了
游戏
购买、下载、充值等全方位服务。
毕设指导Martin
·
2025-02-06 09:58
spring
boot
架构
游戏
spring
后端
java
eclipse
trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
游戏
中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
Florelle
·
2025-02-06 08:49
trinitycore
MySQL模块
基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-02-06 07:46
单片机系统合集
stm32
嵌入式硬件
单片机
python中创建多个按钮_Python-在Py
Qt
5中循环创建按钮 - python
我一直在尝试根据Py
Qt
5中变量的值创建X个按钮,但是我的方法不起作用。我创建了一个带有循环的函数,其中X值为按钮的数量。
weixin_39979332
·
2025-02-06 06:32
python中创建多个按钮
python 库总结
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像
游戏
类GUI类web
杜小伙伴
·
2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
Linq to Entity 中 , Query不应该有耗时操作
Lin
qt
oEntity是一个非常棒的工具。但是如果“滥用”就会发生奇怪的问题。
norsd
·
2025-02-06 05:59
EntityFramework
MySql
数据库
query
linq
semaphore
null
远程连接
object
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG
游戏
时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者
游戏
文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
·
2025-02-06 05:55
windows
microsoft
QT
ableWidget设置代理使得选中行字体颜色保持不变并且失去焦点后(也就是
QT
ableWidget失去焦点或子类TableWidget)底色不变
这个问题困扰了我很久,一直不理解
QT
的MVC设计思路,后来经过一天学习才知道,所有个性化的设置都是通过代理类QStyledItemDelegate来进行改变,譬如选中效果,字体颜色大小等等,看起来比MFC
zxb@hny
·
2025-02-06 05:53
qt
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
·
2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
【Hello,Py
Qt
】py
qt
5中的QLabel控件
Py
Qt
5是一个强大的Python库,用于创建图形用户界面(GUI)。其中,QLabel控件作为一个简单而实用的组件,经常用于显示文本、图像,甚至可以创建带有超链接的标签。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:21
Qt
python
pyqr5
QT
跳跃
游戏
II--贪心算法
45.跳跃
游戏
II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。
钓一朵雪
·
2025-02-06 04:49
算法算题笔记
leetcode
贪心算法
Python 实现基于QRF随机森林分位数回归多变量时间序列区间预测模型
目录Python实现基于
QT
F随机森林分位数回归多变量时间序列区间预测模型...1项目背景介绍...1项目目标与意义...2项目挑战...2python复制代码#安装必要的库!
nantangyuxi
·
2025-02-06 02:02
Python
python
随机森林
回归
人工智能
支持向量机
神经网络
开发语言
Redis实战:基于Sorted Set实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现
游戏
实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏
场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
·
2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
ECS架构
尤其常见与
游戏
软件,因为他们BUG的修复和新(小)功能的添加是很高频率的。2017年,
pjiang000
·
2025-02-06 00:16
建站
游戏
QML音视频架构与设计
QML音视频架构与设计使用AI技术辅助生成
QT
界面美化视频课程
QT
性能优化视频课程
QT
原理与源码分析视频课程
QT
QMLC++扩展开发视频课程免费
QT
视频课程您可以看免费1000+个
QT
技术视频免费
QT
视频课程
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-05 23:43
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
QT
在改为UTF-8G格式后中文仍乱码(Windows端)
windows端中需要将selectencoding修改为系统默认的环境,也就是ANSI(即GBK)。在进行以下操作后大概率可以解决。1.选择selectencoding2.选择System后点击按编码保存
给生活加糖!
·
2025-02-05 22:36
其余内容
qt
c++
成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起
游戏
陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。
·
2025-02-05 22:46
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏
开发中,脚本语言)—没必要
魂•殿
·
2025-02-05 19:17
编程语言
后端
学霸带你
游戏
化增强学习动力奖励与挑战助力成长
将兴趣转化为动力
游戏
化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助
游戏
元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-02-05 18:10
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
游戏化学习
动力提升
学习效率
兴趣驱动
Assembly语言的移动应用开发
随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从
游戏
到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。
孔瑾熙
·
2025-02-05 18:07
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity开发
游戏
使用XLua的基础
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_79125431
·
2025-02-05 16:24
java
Qt
Quick-
Qt
5.14打包程序打不开遇到的坑
Qt
Quick-
Qt
5.14打包程序打不开遇到的坑近年来,
Qt
快速开发框架凭借其高效、跨平台等特性被广泛使用。而
Qt
Quick作为
Qt
开发框架中的GUI编程库,也获得众多开发者的关注与青睐。
完美代码
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2025-02-05 15:48
qt
开发语言
Windows图形界面(GUI)-
QT
-C/C++ -
QT
Frame
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录一、概述二、使用场景1.分隔内容区域2.装饰性边框3.自定义控件容器三、常见样式1.框架形状(Shape)2.框架阴影(Shadow)3.线条宽度(LineWidth)4.中线宽度(MidLineWidth)四、属性设置1.设置框架形状2.获取框架形状3.设置框架阴影4.获取框架阴影5.设置线条宽度6.获取线条宽度7.设置中线宽度
0xCC说逆向
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2025-02-05 15:42
qt
c++
开发语言
c语言
windows
Windows图形界面(GUI)-
QT
-C/C++ -
QT
MDI Area
常见样式1.子窗口管理2.布局管理四、属性设置1.添加子窗口2.移除子窗口3.设置活动子窗口4.获取活动子窗口5.获取所有子窗口6.平铺子窗口7.层叠子窗口8.子窗口激活信号一、概述QMdiArea是
Qt
0xCC说逆向
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2025-02-05 15:41
windows
qt
c++
开发语言
c语言
java
M
QT
T 术语表
仅限M
QT
Tv5.0。Client使用M
QT
T协议连接到服务端的设备或应用程序,并通过服务端完成发布订阅。
能源革命
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2025-02-05 13:32
MQTT
IoT
技术
物联网
IoT
mqtt
AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、
游戏
和内容创作等各种行业的需求。
知识大胖
·
2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
janus
pro
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:
游戏
测试与优化:确保
游戏
质量
游戏
测试基础理解
游戏
测试的重要性
游戏
测试是
游戏
开发过程中不可或缺的一环,它确保
游戏
在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏
开发基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏
开发基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏
开发之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是
游戏
编程和视频处理。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D
游戏
不支持最新的图形特性优势学习成本
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
从零开始:用
Qt
开发一个功能强大的文本编辑器——WPS项目全解析
文章目录引言项目功能介绍1.**文件操作**2.**文本编辑功能**3.**撤销与重做**4.**剪切、复制与粘贴**5.**文本查找与替换**6.**打印功能**7.**打印预览**8.**设置字体颜色**9.**设置字号**10.**设置字体**11.**左对齐**12.**右对齐**13.**居中对齐**14.**两侧对齐**15.**加粗**16.**斜体**17.**下划线**18.**
誰能久伴不乏
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2025-02-05 12:52
qt
wps
数据库
Qt
实现简易CAD软件的开发:技术解析与实现
文章目录简易CAD软件的开发:技术解析与实现引言项目概述程序入口主窗口的实现主窗口类定义(mainwindow.h)主窗口类实现(mainwindow.cpp)自定义绘图视图自定义绘图视图类定义(myqgraphicsview.h)自定义绘图视图类实现(myqgraphicsview.cpp)用户界面资源管理实现细节1.处理用户绘图操作2.管理绘图项3.动态内存管理4.使用事件处理机制实现交互5.
誰能久伴不乏
·
2025-02-05 10:09
qt
开发语言
C++
[Py
Qt
5-Node-Editor][基础篇]从零开始使用Py
qt
5制作节点编辑器(5)——来制作第一个节点吧
导航目标期望实现的效果当前的文件以及文件对应的功能新增文件以及对应实现的功能实现创建节点绘制边框绘制标题背景绘制内容背景添加节点在主程序里添加一个节点效果展示目标期望实现的效果直接可以以对象的方式,向Scene里添加一个节点该节点拥有如上图所示外观(标题,内容框)当节点被选中时外部会有橙色的选中显示节点能够被鼠标左键拖到当前的文件以及文件对应的功能调用
mahuatengmmp
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2025-02-05 10:09
pyqt5
节点编辑器
pyqt
pyqt5
qt
拖拽式编程
节点编辑器
第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的
游戏
对象动起来!
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、缩放,实现
游戏
对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?
Bluesonli
·
2025-02-05 10:02
UE5
C++
进阶之路:从零到独立开发
3A
级游戏!
游戏
ue5
学习
虚幻5
虚幻引擎
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立
游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
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