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Rust遇见设计模式
Java高级编程深度解析:JVM底层原理、
设计模式
与Java 8+新特性实战
Java语言高级(面向高级开发者)文章目录Java语言高级(面向高级开发者)1.JVM内存管理1.1内存区域1.2垃圾回收(GC)2.并发编程进阶2.1线程池2.2CAS与原子类3.
设计模式
3.1创建型模式
幼儿园扛把子\
·
2025-03-19 10:23
jdk
java
java
开发语言
Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较
在不修改源代码的基础上做方法增强,代理是一种
设计模式
,又简单的分为两种。静态代理:代理类和委托类在代码运行前关系就确定了,也就是说在代理类的代码一开始就已经存在了。
骚年编程去
·
2025-03-19 10:22
JAVA之美
spring
java
aop
动态代理
ASPECTJ
SpringMVC基本使用
SpringMVC是Spring框架中的一个模块,用于构建基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
的Web应用程序。
沉下心来学技术
·
2025-03-19 10:50
tomcat
spring
java
Cargo deny安装指路
转载请注明来自唯你简介cargodeny是一个
Rust
工具,用于检查项目依赖项的许可证、安全性和其他合规性问题。
·
2025-03-19 07:24
编辑器
Hyperlane:轻量、高效、安全的
Rust
Web 框架新选择
Hyperlane:轻量、高效、安全的
Rust
Web框架新选择在Web开发的世界中,框架的选择往往决定了项目的效率与未来。
LTPP
·
2025-03-19 07:55
安全
rust
前端
github
ssl
开发语言
后端
Hyperlane:
Rust
语言打造的 Web 后端框架新标杆
Hyperlane:
Rust
语言打造的Web后端框架新标杆在当今快节奏的数字化时代,Web应用程序的性能和开发效率成为了开发者们关注的焦点。
LTPP
·
2025-03-19 07:25
rust
前端
github
ssl
网络协议
网络
开发语言
设计模式
六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
岸似达春绿
·
2025-03-19 04:00
设计模式
设计模式
设计模式
string
class
编程
setter
interface
Spring
设计模式
八股速记 高层模块底层模块 依赖倒置原则 开闭原则 接口隔离原则
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明依赖倒置原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则1.抽象化与接口设计2.封装与模块化3.多态性与继承机制4.依赖抽象而非具体实现5.设计原则的协同作用总结接口隔离原则一、核心定义二、与单一职责原则的区别三、应用场景与实现方式
她说喜欢是装的.
·
2025-03-19 04:25
#
SpringBoot
#
JavaSE
web后端开发
java
开发语言
cocoa
github
macos
objective-c
数据库
单例模式详解:实现方法、优缺点及应用场景
在软件设计中,单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
设计模式
。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
技术拾光者
·
2025-03-19 04:23
设计模式
单例模式
java
设计模式
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键
文章目录
设计模式
详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.
设计模式
的分类2.创建型
设计模式
2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern
誰能久伴不乏
·
2025-03-19 04:51
设计模式
Unity
设计模式
-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式
是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
【多线程】单例模式
文章目录1.单例模式1.1什么是单例模式1.2为什么使用单例模式1.3实现单例模式1.3.1饿汉模式1.3.1懒汉模式1.单例模式1.1什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例
隔壁小查
·
2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
详解(十二):单例模式——Singleton
什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常见的
设计模式
,用于确保一个类在整个应用程序运行期间只有一个实例,并提供全局访问点。
jungle_pig
·
2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
android
桥接模式:解耦抽象与实现的利器
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在通过分离抽象与具体实现,来提高系统的灵活性和可维护性。2.桥接模式的定义桥接模式通过将抽象部分与具体实现部分分离,使得两者可以独立变化。
wrx繁星点点
·
2025-03-19 03:43
#
设计模式
java
android
开发语言
桥接模式
intellij-idea
spring
cloud
jvm
桥接模式:解耦抽象与实现的设计良方
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式的主要目的是解决多维度变化带来的复杂性问题,使代码更具扩展性和可维护性。
技术拾光者
·
2025-03-19 02:42
设计模式
java
设计模式
桥接模式
设计模式
-桥接模式
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。它通过组合代替继承的方式,解决多维度变化导致的类爆炸问题,同时提高系统的灵活性和可扩展性。
小九没绝活
·
2025-03-19 02:41
设计模式
设计模式
桥接模式
java
桥接模式:解耦抽象与实现,实现灵活多变的扩展结构
文章目录一、引言二、应用场景与技术背景三、模式定义与实现四、实例详解五、优缺点分析总结:一、引言桥接模式是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
码进未来
·
2025-03-19 02:39
设计模式
桥接模式
java
设计模式
结构型模式之桥接模式:解耦抽象和实现
桥接模式是一种结构型
设计模式
,旨在解耦抽象部分和实现部分,使得两者可以独立变化。通过桥接模式,可以避免由于功能扩展而导致的类爆炸问题。
菜就多练少说
·
2025-03-19 02:38
设计模式
桥接模式
java
网络
从FFmpeg命令行到
Rust
:多场景实战指南
集成困难:在
Rust
等现代编程语言中,直接调用FFmpeg的C语言API需要处理复杂的内存管理和安全性问题,可能引发内存泄漏、非法访问等问题。为了解决这些问题,R
Yeauty
·
2025-03-19 00:51
ffmpeg
rust
video-codec
【CXX】6.11 函数指针
公共API://
rust
/cxx.htemplateclassFn;templateclassFnfinal{public:Retoperator()(Args...args)constnoexcept
Source.Liu
·
2025-03-18 23:48
CXX
rust
c++
CXX
一文解秘
Rust
如何与Java互操作
转载请注明来自唯你使用场景JAVA与
Rust
互操作让
Rust
可以背靠Java大生态来做更多事情,而Java也可以享受
Rust
语言特性的内存安全,所有权机制,无畏并发。
·
2025-03-18 22:43
编辑器
如何将
rust
日志输出到android终端
转载请注明来自唯你背景在
Rust
中,使用println!
·
2025-03-18 22:13
编辑器
设计模式
之外观模式:原理、实现与应用
引言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,使得客户端可以通过一个简单的接口与系统交互。
wenbin_java
·
2025-03-18 21:37
设计模式
外观模式
探索
Rust
高效 Web 开发:Hyperlane 框架深度解析
探索
Rust
高效Web开发:Hyperlane框架深度解析在当今的Web开发领域,追求高性能、轻量级的框架一直是开发者们的不懈追求。
LTPP
·
2025-03-18 19:17
开发语言
rust
后端
面试
算法
Promise 让你的代码更优雅、更高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专
码熔burning
·
2025-03-18 18:11
前端
前端
Promise
Rust
+ WebAssembly 实现康威生命游戏并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命游戏的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。固定大小无边界:边界处的细胞无法继续扩展,会被“消灭”。固定大小的环绕宇宙(ToroidalUniverse)✅(我们采用此方案)环绕宇宙允许**滑翔机(Glider)**无限运行,而不会被边界阻止:顶部边界
Hello.Reader
·
2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
80 443端口不能开放怎么申请IP地址SSL证书
支持非标准端口验证的证书颁发机构(CA)DunT
rust
:提供的IP地址证书除了支持80或443端口验证外,还支持其他端口验证。网址:yundunssl.cn网址链接:https:/
·
2025-03-18 12:18
https
3.17-套接字
概念网络
设计模式
B/Sbroswer-浏览器->客户端server->服务器优势:跨平台开发成本低缺点:网络通信的时候必须使用http协议http/https应用层协议不能在磁盘缓存或者从磁盘加载大量数据
_Chipen
·
2025-03-18 12:00
Linux
linux
《突破性能瓶颈,用
Rust
+ WASM 实现浏览器端FFT加速300%实战》
传统JavaScript的FFT计算在万级数据点时就会引发严重卡顿,但今天我们将用**
Rust
+WebAssembly**的组合拳,在浏览器中实现**零依赖、300%加速的傅里叶变换**。
煜bart
·
2025-03-18 12:29
人工智能
机器人
零信任安全产品设计理念
零信任安全(ZeroT
rust
Security)是一种现代网络安全架构和设计理念,其核心思想是“永不信任,始终验证”。
网络安全产品建设之路
·
2025-03-18 12:26
网络
安全
网络安全
探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用
标题:探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用在软件工程中,访问者模式(VisitorPattern)是一种允许在不修改对象结构的前提下,添加新操作的设计方案。
杨哥带你写代码
·
2025-03-18 10:10
python
访问者模式
设计模式
使用 Hyperlane 框架的 WebSocket 功能
使用Hyperlane框架的WebSocket功能概述hyperlane是一个轻量级且高性能的
Rust
HTTP服务器库,支持HTTP请求解析、响应构建、TCP通信,同时也支持WebSocket和SSE等实时通信协议
LTPP
·
2025-03-18 09:25
websocket
网络协议
网络
rust
http
服务器
前端
Hyperlane:解锁并发编程的未来
它充分利用了
Rust
与Tokio的强大能力,为开发者提供了一种安全、简便的数据共享方式。本文将介绍Hyperlane在锁管理和异步编程方面的实践,展示如何规避死锁问题,从而构建高效可靠的并发程序。
LTPP
·
2025-03-18 09:24
java
前端
网络
rust
开发语言
服务器
数据库
Hyperlane:
Rust
异步 Web 框架的终极解决方案
Hyperlane:
Rust
异步Web框架的终极解决方案为什么选择Hyperlane?
LTPP
·
2025-03-18 08:52
rust
前端
网络
开发语言
http
服务器
深入理解Java工厂方法模式:原理剖析与实战应用
关键字进行实例化,会导致以下问题:代码耦合度高难以扩展新的产品类型违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)代码重复和可维护性差工厂方法模式(FactoryMethodPattern)正是为了解决这些问题而诞生的经典
设计模式
小诸葛IT课堂
·
2025-03-18 07:12
java
工厂方法模式
开发语言
Tauri+Dotnet+Vue3+Vite桌面应用程序创建
环境需求Node.js(已安装)
Rust
(安装
Rust
,必要).NETCoreSDK(用于后端)TauriCLI(通过
Rust
安装)1.创建Vue3+Vite前端项目初始化项目:bash复制代码npmcreatevite
是楊不是杨
·
2025-03-18 06:02
前后端
vue
.netcore
rust
前端框架
策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
一、模式定义策略模式属于行为型
设计模式
,通过定义算法族并将其封装为独立的策略类,使得算法可以动态切换且与使用它的客户端解耦。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
·
2025-03-18 05:40
java设计模式策略模式
嵌入式C
设计模式
:命令
设计模式
设计模式
在软件开发中扮演着重要的角色,它们提供了一种在特定场景下解决常见问题的经验丰富的方法。
YdcuSyntax
·
2025-03-18 03:38
c语言
设计模式
开发语言
嵌入式
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-18 03:30
白话设计模式
设计模式
状态模式
ui
C/C++实现工厂模板
设计模式
(Factory Pattern)
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
东北豆子哥
·
2025-03-18 02:24
C++
c语言
c++
设计模式
探索量子世界:
Rust
语言实现的量子计算机模拟器——Quantum
探索量子世界:
Rust
语言实现的量子计算机模拟器——QuantumquantumAdvanced
Rust
quantumcomputersimulator项目地址:https://gitcode.com/
武允倩
·
2025-03-18 02:21
【go】Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡
核心提示词:go语言的
设计模式
是不是都是围绕函数展开的,而不是方法?Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡这个问题很有深度。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-18 01:17
golang
设计模式
开发语言
区块链与去中心化技术
企业级应用如IBM的FoodT
rust
平台通过区块链追踪农产品全生命周期,减少供应链欺诈1。应用场景数字身份:去中心化身份(DID)系统允许用户自主管理个人数据5。
boring_student
·
2025-03-18 01:16
区块链
去中心化
Github2025-03-10 开源项目周报 Top13
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Python项目7TypeScript项目2JavaScript项目2C++项目1JupyterNotebook项目1Vue项目1文档项目1
Rust
老孙正经胡说
·
2025-03-17 23:59
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
C#原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
原型模式是一种创建型
设计模式
,它通过克隆一个现有的对象来生成新对象
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
java
开发语言
.netcore
microsoft
asp.net
c#
适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的一种结构型
设计模式
。适配器模式通过提供一个中间层,将不兼容的接口适配成客户端需要的接口,从而让它们能够正常协作。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
服务器
.net
运维
c#
.netcore
开发语言
适配器模式
C# 建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:27
设计模式
C#
java
数据库
开发语言
.netcore
c#
net
javascript
常见
设计模式
解读(二)
文章目录4.策略模式(StrategyPattern)4-1.定义4-2.实现示例4-3.应用场景5.代理模式(ProxyPattern)5-1.定义5-2.实现示例5-3.应用场景5-4.注意事项6.装饰器模式(DecoratorPattern)6-1.定义6-2.实现示例6-3.应用场景7.适配器模式(AdapterPattern)7-1.定义7-2.实现示例4.策略模式(StrategyPa
苏雨流丰
·
2025-03-17 22:27
计算机面经
设计模式
开发语言
java
spring
boot
【GPT入门】第24课 langfuse介绍
【GPT入门】第24课langfuse介绍1.langfuse概念与作用2.代码3.页面效果4.
设计模式
1.装饰器模式2.上下文管理模式1.langfuse概念与作用Langfuse是一款专为大规模语言模型
*星星之火*
·
2025-03-17 21:16
大模型
gpt
微服务架构中10个常用的
设计模式
在当今的微服务架构中,常见的十种
设计模式
,分别是服务发现模式、API网关模式、断路器模式、边车模式、负载均衡模式、Saga事务模式、CQRS模式、分片模式、分布式日志跟踪模式、熔断与降级模式。
·
2025-03-17 20:51
微服务
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