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S32K开发经历
C++中类的多态与虚函数的使用
转载:http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/574706_3.html 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言
开发经历
的人
HYDhyd
·
2016-02-20 13:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(四)
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心。年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很多信心。这次主要讲下上线前的内测的技术操作和我们内测事情,上次说到,我们内测的时候邀请到了200位内测的玩家,在短短的不到一个月的内测时间里,我们游戏就更新了好几版,游戏稳定性和平衡性都得到了很大的提升
枫小子
·
2016-02-09 12:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(四)
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心。年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很多信心。这次主要讲下上线前的内测的技术操作和我们内测事情,上次说到,我们内测的时候邀请到了200位内测的玩家,在短短的不到一个月的内测时间里,我们游戏就更新了好几版,游戏稳定性和平衡性都得到了很大的提升
枫小子
·
2016-02-09 12:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(三)
这次就主要讲讲我们开发的过程。策划是我们团队的一个人成员专门负责,我们几个算是出谋划策。我这边的理解是,策划首先需要对所做的事情一定要有一定的把握,意思是尽可能的想到这件事情的影响范围,类似项目管理里的确定项目的范围,知道了范围了,就可以很好的制定相应的目标了。画原型这个我觉得也是很有必要的,我们做的时候,就没有制定很明确的原型,以至于在开发的时候就现讨论一些界面是什么样子,交互是怎么样的,影响项
枫小子
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2016-01-26 17:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(二)
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程。上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos和unity我觉得相对来说比较成熟,但是一开始觉得要接触的东西会比较多,对我来说学习的成本要大点,spritekit本身集成在xcode中,对新手来说会省去很多的配置工作,可以很快的进入开发工作,spr
枫小子
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2016-01-21 18:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(二)
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程。上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos和unity我觉得相对来说比较成熟,但是一开始觉得要接触的东西会比较多,对我来说学习的成本要大点,spritekit本身集成在xcode中,对新手来说会省去很多的配置工作,可以很快的进入开发工作,spr
枫小子
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2016-01-21 18:00
CocosCreator你又从新燃起我对Cocos的激情!
老早之前我对手游开发两款引擎Unity和Cocos都有接触过,也有过相关项目的
开发经历
,我个人谈谈这两款引擎的对比和看法:cocos的有点在于他的轻巧,导出的包比较小,一些动画方面也比较好用,但缺点在于他的
s10141303
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2016-01-21 01:00
CocosCreat
ECUG 2015|许式伟:对编程语言的选择无关阵营,关乎品味
近日,图灵社区对许式伟进行了专访,所采访的主要话题并不是他作为技术牛人的
开发经历
或是他作为创始人的奋斗史,而关于他在2007年创建的ECUG社区(全称为Eff
七牛云
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2016-01-20 16:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(一)
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在进行中。今天这篇主要是讲下自己的一些经历。我出生在河南的一个小村庄里,小时候是跟着爷爷奶奶一起生活的,捉蚂蚱,套马蜂窝都干过,有时候没还跟爷爷奶奶一起下地干活,现在回想小时农村的体验还是很有趣的,也听
枫小子
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2016-01-20 11:00
.net程序员转行做手游
开发经历
(一)
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在进行中。今天这篇主要是讲下自己的一些经历。我出生在河南的一个小村庄里,小时候是跟着爷爷奶奶一起生活的,捉蚂蚱,套马蜂窝都干过,有时候没还跟爷爷奶奶一起下地干活,现在回想小时农村的体验还是很有趣的,也听
枫小子
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2016-01-20 11:00
ECUG 2015|许式伟:对编程语言的选择无关阵营,关乎品味
近日,图灵社区对许式伟进行了专访,所采访的主要话题并不是他作为技术牛人的
开发经历
或是他作为创始人的奋斗史,而关于他在2007年创建的ECUG社区(全称为Eff
七牛云
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2016-01-20 00:00
golang
互联网
云计算
七牛云存储
iOS开发——高级技术精选&底层开发之越狱开发第一篇
底层开发之越狱开发第一篇 做越狱开发也有一些时间了,有很多东西想总结一下,希望给他人一些借鉴,也是自己对过去
开发经历
的一些总结。个人不推荐使用盗版,这里主要以技术介绍为主。
iCocos
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2015-11-26 11:00
案例分析:Silverlight在中国人寿的应用
由于多年来的RIA
开发经历
,作为项目经理的我提出在此项目 中尝试使用RIA技术进行开发,以到达客户友好性与易用性的目的。
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2015-11-13 17:52
silverlight
【图书推荐】中国首部敏捷开发案例集《敏捷开发一千零一夜》
本书是由京东、IBM、淘宝、SAP、暴风影音等IT名企专家——也包括博主本人——所编写的敏捷经验分享,都来自于真实的
开发经历
。 敏捷开发的主体,不是理论也不是大师,而是所有不执着于定论
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2015-11-13 09:17
敏捷开发
窗口分析
文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有时候我写作“child window”,有时候写作“child”,我想应该不会有太大影响,文章太长,不一一更正了) 问题开始于我的最近的一次
开发经历
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2015-11-13 02:47
分析
软件开发的“三重门”
这问题让我思考了很多,不由自主地回顾了一 下我这十多年的软件
开发经历
,并顺着整理分类了一下自己解决过的若干问题,还发散想了很多,经过了一个春节假期的发酵,产生了下面这篇文
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2015-11-12 23:22
软件开发
浅谈.NET下的多线程和并行计算(一)前言
原文地址:http://www.cnblogs.com/lovecindywang/archive/2009/12/25/1632014.html 作为一个ASP.NET开发人员,在之前的
开发经历
中接触多线程编程的机会并不是很多
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2015-11-12 16:39
.net
重构HTML改善web应用设计
本文从良构,有效性,布局三个角度,结合往日项目
开发经历
, 整理总结重构HTML改善Web应用设计的几点规则和做法。部分参考自《重构HTML改善Web应用设计》。 重构。
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2015-11-12 12:51
Web应用
windows窗口分析,父窗口,子窗口,所有者窗口
文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有时候我写作“child window”,有时候写作“child”,我想应该不会有太大影响,文章太长,不一一更正了) 问题开始于我的最近的一次
开发经历
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2015-11-12 08:09
windows
java开发转移动开发的那些事<一>
首次在博客园开博,给大家分享一下个人的
开发经历
。
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2015-11-11 18:59
java开发
关于C++多态的理解
类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言
开发经历
的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为
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2015-11-11 17:44
C++
网站开发那些事
最近回想一下自己十年的
开发经历
,想把这十年来的工作经验做个总结,把网站开发的流程步骤(自认为最好的最简单的步骤),通过一个综合门户网站的开发过程一一记录下来,留给那些刚入门或者想入门的朋友参考学习。
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2015-11-11 08:00
网站开发
ASP.NET页面继承关系
其中 AutoPostback, Viewstate等等东西可以另起一篇文章了,相信有过ASP
开发经历
的人对其都是一点都不陌生了,按下不表。这篇文章主要想讲述一个不太明显但一直都在接触的东西。
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2015-11-09 13:31
asp.net
普通软件项目开发过程规范(五)—— 总结
总 结 图 8-1 项目阶段 软件项目
开发经历
多个阶段,每个阶段包含多个任务,每个任务会产生相应的工件。
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2015-11-08 17:50
总结
Discuz!NT 模板机制分析
而今天本人将结合在产品组中的
开发经历
,介绍一下模板机制在设计使用时的一些体会心得。希望借此陋文,使模板机制揭开“神秘”面纱,为大家在实际设计中提供一些有价值的参考和建议。  
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2015-11-08 14:24
discuz
程序员的成长之路
根据自己的学习
开发经历
,我觉得一个程序员的成长之路可以按照如下循序渐进: 技术技能: 1.
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2015-11-08 13:08
程序员
WebService开发经验
WebService开发经验(转载) 去年,在一个大型项目(1500w)中用到Web Services,现在项目进入了尾声,所以对以前的
开发经历
做一个总结。 我想大家一定会问?
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2015-11-07 12:57
webservice
敏捷开发的6个实战经验
摘要:Ulf Eriksson根据自己多年的敏捷
开发经历
,总结了6个实施敏捷开发的技巧:快速迭代、让测试人员和开发者参与需求讨论、编写可测试的需求文档、多沟通&尽量减少文档、做好产品原型、及早考虑测试等
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2015-11-07 11:56
敏捷开发
Cocostudio学习笔记(1) 扯扯蛋 + 环境搭建
回想这一年Cocos2dx的游戏
开发经历
,去年下半年重心主要在游戏的逻辑上,而今年上半年重心转至UI上,如今看来也算是有个比較全面的锻炼。 一直想系统的学下lua,但是总被这个事那个事给耽搁了。
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2015-11-02 19:10
学习笔记
类与类的关系
classrelation.html学习 http://blog.sina.com.cn/s/blog_59ca2c2a01012ido.html 在学习之前,先根据我们很很有限的
开发经历
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2015-11-02 18:24
关系
类之间的关系学习
classrelation.html学习 http://blog.sina.com.cn/s/blog_59ca2c2a01012ido.html 在学习之前,先根据我们很很有限的
开发经历
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2015-11-02 18:16
学习
软件项目管理之开发队伍建设篇
回顾多年的
开发经历
,下面总结一下软件开发队伍建设的一些经验,试图从各个方面来阐述如何打造一支积极主动、和谐稳定、高
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2015-11-02 17:47
项目管理
一套跨平台五子棋网游的
开发经历
闲来无事,因自己想要在服务器开发方面进行更深入的学习,积累更丰富的经验。决定写一套网络游戏的c/s。 因为主要目的是服务器的开发,因此游戏我选用规则较为简单、画面特效没有要求的回合制游戏:五子棋。我曾经在刚接触编程的时候自己在控制台下做过这个游戏,当时写的ai特nb我自己根本下不赢他。确定是制作五子棋了, 但是还要满足跨
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2015-11-02 14:00
五子棋
系统设计与规划
www.cnblogs.com/qingteng1983/archive/2010/07/25/1784528.html 系统设计与规划--一点总结 有感于目前公司的一个项目产品中遇到的一些问题,结合着自己的设计与
开发经历
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2015-11-02 13:35
设计
团队的软件
开发经历
----by Yishi
课程的第一个任务是阅读师兄师姐们从前的项目经历,并从中吸取经验。我选择的是OMG!团队,不仅是因为对Dongliang和Haifeng师兄的熟悉,更是由于他们充满激情的队名吸引了我。 在他们的博客中,对于当时project内容的brainstorm非常有参考价值,尤其是对我这种没有项目经验的人来说弥足珍贵。他们的ideas有个非常大的侧重点,就是着眼于手机应用。在这个安卓,苹果,
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2015-11-01 15:50
软件开发
系统设计与规划--一点总结
有感于目前公司的一个项目产品中遇到的一些问题,结合着自己的设计与
开发经历
,总结一下系统设计与规划的必要性和知识点,作为将来设计的参考,也与大家一同探讨系统设计中要注意的各方面。
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2015-11-01 13:46
总结
iOS越狱开发(一)
做越狱开发也有一些时间了,有很多东西想总结一下,希望给他人一些借鉴,也是自己对过去
开发经历
的一些总结。个人不推荐使用盗版,这里主要以技术介绍为主。
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2015-11-01 12:27
ios
Discuz!NT 模板机制分析
而今天本人将结合在产品组中的
开发经历
,介绍一下模板机制在设计 使用时的一些体会心得。希望借此陋文,使模板机制揭开“神秘”面纱,为大家在实际设计中提供一些有 价值的参考和建议。
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2015-11-01 11:56
discuz
十八年
开发经历
小结
本来题目想写为“十八年
开发经历
总结”,但是一想我的开发生涯还没结束,怎么就总结了呢。再说个人的一些积累和看法也不一定正确,所以还是改为小结比较妥当,言下之意自己还需要继续积累进步。
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2015-10-31 16:55
开发
js 介绍
;3.熟悉常用的JS开发框架或工具类(jQuery, backbone, createjs, requirejs, underscore等);4.有经历过完整项目开发过程的开发者优先,有HTML5游戏
开发经历
最好
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2015-10-31 11:31
js
十八年开发经验分享(一)学习篇
很偶然的写了一篇博文“十八年
开发经历
小结”,本来打算只是简单回顾一下自己经历。
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2015-10-31 11:42
学习
拾遗《梦断代码》(并Team Project简单分析)
我本人没有太多软件
开发经历
,但也十分懂得软件开发的艰辛和困难,所以在听到“为什么就是不能像造桥那样造软件”的呐喊时,来着灵魂深处的
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2015-10-31 09:26
project
浅谈.NET下的多线程和并行计算(一)前言
作为一个ASP.NET开发人员,在之前的
开发经历
中接触多线程编程的机会并不是很多,但是随着.NET 4.0的发布临近,我越来越感受到未来的1-2年中并行计算将会有很大的应用。
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2015-10-31 09:09
.net
Android 总结 --
我的一个月android
开发经历
http://topic.csdn.net/u/20120117/14/0b69b4ed-963c-4c2a-bde0-ee6099201663.html 到年终了
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2015-10-31 08:45
android
再谈ADO .NET vs JDBC
曾经在.NET下有过大约三年的
开发经历
,可以说非常熟悉ADO .NET。
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2015-10-31 08:03
.net
6年之后,开启Oracle学习之旅
先说下自己的软件
开发经历
2007年开始接触软件,稀里糊涂的就报了计算机应用专业。对自己将来要学习的课程内容一无所知。
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2015-10-30 16:35
oracle学习
封闭开发痛并快乐着
文中主要讲述了笔者一个月的封闭
开发经历
,涉及的技术核心是负载均衡及HA技术,这段经历让作者受益匪浅,作为一篇征文,本文不过多陈述技术细节,而是紧扣“难忘的技术难题”谈自己的感受,希望给大家一些启示,共勉以百尺竿头
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2015-10-30 14:54
开发
ruby语言仅仅是昙花一现
相信非常多朋友在几年前就有过相似的
开发经历
。随着互联网的发展, 因为
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2015-10-30 14:27
Ruby
《构建之法》1~5章阅读
第一章:通过阅读构建之法的第一章概论,我知道了软件是由程序和软件工程组成的,一个简单的程序可以升级到一个软件的发布和软件的服务,软件
开发经历
许多阶段,这些阶段使软件开发愈发成熟,软件有复杂性,不可见性,
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2015-10-27 14:17
阅读
重构HTML改善Web应用设计
本文从良构,有效性,布局三个角度,结合往日项目
开发经历
, 整理总结重构HTML改善Web应用设计的几点规则和做法。部分参考自《重构HTML改善Web应用设计》。 重构。什么是重构?
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2015-10-23 08:05
Web应用
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