E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Skynet
转:Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld
http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入
·
2015-10-26 15:26
helloworld
Linux多线程
应用程序开发》(华清远见嵌入式学院) 资料下载:http://download.csdn.net/detail/klcf0220/5333020 参考链接:http://www.cnblogs.com/
skynet
·
2015-10-23 08:42
linux
C++@重载函数
关于重载详细分析参考: http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/09/05/1818636.html 内部机制涉及重载函数如何解决命名冲突,调用匹配的问题
·
2015-10-21 12:26
C++
:Andriod开发环境搭建 (1)
1)l零基础快速教程: http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/04/12/1709892.html ------------------------
·
2015-10-21 11:34
andriod
Nginx安装
参考 http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/4146083.html 下载 nginx-1.7.8.tar.gz http://nginx.org
·
2015-10-21 10:51
nginx
如何使用公共包
一我们抽离了哪些模块 1
skynet
-platform-dmo 2
skynet
-platform-biz二抽到哪里去了 我们将以上两个模块抽离并组成了公共工程
skynet
-framework。
helongno1
·
2015-10-12 12:00
如何使用公共包
阅读更多一我们抽离了哪些模块1
skynet
-platform-dmo2
skynet
-platform-biz二抽到哪里去了我们将以上两个模块抽离并组成了公共工程
skynet
-framework。
helongno1
·
2015-10-12 12:00
《高性能服务器架构设计基础》一.目录
1.从同步/异步/阻塞/非阻塞谈起 2.从node.js/go/erlang/scala/haskell谈"线程" 3.从ratpack/vert.x/openresty/
skynet
I want to fly higher
·
2015-10-08 17:00
linux安装
skynet
问题总结
skynet
是为在线游戏服务器打造的轻量级框架,使用c+lua实现,支持linux。使用这套框架能获得很大收益,其中一个就是,基本只需要用lua开发,很少用到c,提高了开发效率。
没有开花的树
·
2015-09-23 23:54
linux/centos
skynet/lua
skynet技术与应用
linux安装
skynet
问题总结
skynet
是为在线游戏服务器打造的轻量级框架,使用c+lua实现,支持linux。使用这套框架能获得很大收益,其中一个就是,基本只需要用lua开发,很少用到c,提高了开发效率。
cwqcwk1
·
2015-09-23 23:00
Python游戏服务器开发日记(五)
skynet
_messagequeue和
skynet
_timer
最近,
skynet
群里有同好与我一起讨论
skynet
底层一些比较难理解的实现细节,乘此机会仔细看了一下源码,我最关心的是
skynet
_mq和
skynet
_timer两个我会用到的部分。
mayao11
·
2015-09-02 22:00
STL源码剖析 [特殊的空间配置器](内存memory )
因为对于内存布局不是很清楚然后查阅了一些资料,http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2011/03/07/1975479.html大概了解了。
langb2014
·
2015-08-26 16:00
Python游戏服务器开发日记(三)用greenlet模拟lua coroutine的研究
skynet
在核心层处理了这个问题,并提供了
skynet
.call来做异步调用。
mayao11
·
2015-08-19 17:00
Python游戏服务器开发日记(二)绕过GIL启动多线程Python环境
直到
skynet
的QQ群里一位朋友介绍了另一种加载so的方式,事情
mayao11
·
2015-08-19 17:00
Android架构
本文作者:吴秦原文链接:(http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/04/15/1712924.html)1、架构图直观可以看出:Android系统架构由4部分组成
To_be_Designer
·
2015-08-17 21:00
android
系统架构
skynet
项目lua代码简单加密
最近在看
skynet
的代码,总体感觉跟erlang很像,理念都是基于Actor模型,即万物皆Actor,Actor之间通过发送消息进行通信。(这里说的“万物”倾向于表示有能动作用,有独立行为的个体。)
cwqcwk1
·
2015-08-13 01:00
Linux Socket编程(不限Linux)
转自:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/12/12/1903949.html“一切皆Socket!”
zyh821351004
·
2015-08-02 15:00
基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)
基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)Actor模型看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型.我这里基于Erlang,
Skynet
等语言和框架库来实战型解释下Actor模型.Actor
战魂小筑
·
2015-07-28 16:00
C++静态库与动态库
原文出自:http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/3372855.html本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。
zzwdkxx
·
2015-07-25 20:00
浏览器缓存机制
阅读更多原文转载:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2012/11/28/2792503.html浏览器缓存机制浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制
Flighting_Chou
·
2015-07-22 16:00
浏览器缓存机制
原文转载:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2012/11/28/2792503.html 浏览器缓存机制浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制
Flighting_Chou
·
2015-07-22 16:00
浏览器
C++对象模型(很详细)
C++对象模型C++对象模型-吴秦-博客园http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/3343726.html何为C++对象模型?
guyue35
·
2015-07-12 17:00
C++
对象模型
socket编程
学习链接:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/12/12/1903949.html#!
u012659423
·
2015-07-12 15:00
Python导入oracle数据的方法
具体如下:importcx_Oracledns_tns=cx_Oracle.makedsn("192.168.0.288",1521,"
skynet
")printdns_tnscon=cx_Oracle.connect
Sephiroth
·
2015-07-10 14:55
mysql使用触发器或函数实现自增序列
转自:http://foolraty.iteye.com/blog/777215http://www.blogjava.net/
Skynet
/archive/2011/03/23/301847.htmlhttp
harveyzeng
·
2015-07-06 22:00
mysql
mysql使用触发器或函数实现自增序列
转自:http://foolraty.iteye.com/blog/777215http://www.blogjava.net/
Skynet
/archive/2011/03/23/301847.htmlhttp
harveyzeng
·
2015-07-06 22:00
mysql
高性能服务器笔记
Skynet
:开源的相对完整的游戏服务器不多,
skynet
算是一个比较好的游戏服务器,至少对于手游来说。
losophy
·
2015-06-23 09:00
服务器
centos7服务安装_NginxWeb服务器
转载http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/4146083.html转载http://www.cnblogs.com/zhuhongbao/archive/2013/06/04/
mengyoufengyu
·
2015-06-22 14:48
linux
Android开发环境搭建
好像有这个)4、EclipseADT插件安装及配置5、创建AVD6、第一个HelloWorld程序(分手机调试还有虚拟机调试)参考网址,排名分有用程度:http://www.cnblogs.com/
skynet
yhj19920417
·
2015-06-11 08:00
android
配置
环境
开发环境
给golang增加websocket模块
最近打算做一款类似腾讯>的h5游戏,之前打算用
skynet
来做,所以给
skynet
增加了websocket模块,https://github.com/Skycrab/
skynet
_websocket
yueguanghaidao
·
2015-06-02 21:00
golang 高效低精度定时器实现
当然,我是把
Skynet
(https://github.com/cloudwu/
skynet
/blo
yueguanghaidao
·
2015-05-31 18:00
一句话设计模式
在
Skynet
框架中需要考虑修改接口对用户既有实现的影响,因为随着框架演进,可以认为修改接口的动作必然会发生。2. 单例模式最易于实现的设
changtianshuiyue
·
2015-05-26 11:00
Skynet
Pomelo Erlang Elixir 的认识
1.
skynet
pomelo(node.js) elixir(erlang) 周末研究总结 手游这两年发展来看,感觉对实时性要求越来越高,有同事在研究Elixir开发,google得知这东西是基于erlang
·
2015-05-11 12:00
erlang
HTTP Keep-Alive模式
转自 http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/12/11/1903347.html1、什么是Keep-Alive模式?
刘镇维
·
2015-04-24 13:00
给
skynet
增加websocket模块
最近迷上了
skynet
,代码质量很高,算开源游戏服务器框架中的佼佼者,不管是Python的firefly,C++/Python的kbengine,C#的scut,还是nodejs的pomelo,
yueguanghaidao
·
2015-04-23 00:00
TCP/IP 状态
http://
skynet
doc.com/?
liqius
·
2015-04-15 09:28
TCP/IP
TCP/IP 状态
http://
skynet
doc.com/?
liqius
·
2015-04-15 09:28
TCP/IP
greenev —— Python 异步网络服务框架
本项目受到gevent, openresty, alilua,
skynet
, clowwindy/ssloop的启发,在此表示感谢。
·
2015-04-01 08:00
python
C++静态库与动态库
http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/3372855.html#undefinedC++静态库与动态库这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别
ZxN9988
·
2015-03-28 15:00
C++
库
skynet
coroutine 运行笔记
阅读云大的博客以及网上关于
skynet
的文章,总是会谈服务与消息。不怎么看得懂代码,光读这些文字真的很空洞,不明白说啥。网络的力量是伟大的,相信总能找到一些解决自己疑惑的文章。
iiRecord
·
2015-03-15 16:00
skynet
的使用注意项
agent启动后进行一次GClua的GC只关注自身占用了多大内存,然后在合适的时候进行GC,agent再启动时通常会产生一些临时数据,主动GC,会节约很多内存。GC有一些东西是回收不掉的table是不缩小的,如某个table有20万条数据,将其所有的value设置为nil,table并不会缩小,只有将其设置为nil或一个新的table,才会减少其占用内存的大小。
liutianshx2012
·
2015-03-12 09:00
Linux下的编码风格
最近一年来看开源代码比较多,如lua,git,
skynet
,它们部分采用了Linux下的编码风格。
liutianshx2012
·
2015-03-12 09:00
C++静态库与动态库
一篇讲的较透彻的文章:http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/3372855.html
flybird19870326
·
2015-03-11 16:00
skynet
任务调度分析
我个人比较关注高性能和并发调度这块,这两天分析了一下
skynet
的代码,简单总结一下。 1.总体架构 一图胜千言,去掉监控、服务扩展、定时器等功能,
skynet
服务处理的简化框架
liutianshx2012
·
2015-03-11 09:00
Linux Socket编程(不限Linux)
转自:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2010/12/12/1903949.html“一切皆Socket!”
coder_jack
·
2015-03-07 18:00
浏览器缓存和HTTP缓存协商(很清晰)
转自:http://www.cnblogs.com/
skynet
/archive/2012/11/28/2792503.html浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires
abc86319253
·
2015-02-12 18:00
浏览器缓存
http缓存
skynet
启动过程_bootstrap
这遍摘自
skynet
的wiki
skynet
由一个或多个进程构成,每个进程被称为一个
skynet
节点。本文描述了
skynet
节点的启动流程。
okcc
·
2015-02-09 17:00
skynet
启动过程_1
skynet
的启动时需带个配置文件,这个文件其实是作为lua全局变量用的,见 int main(intargc,char*argv[]){ constchar*config_file=NULL;
okcc
·
2015-02-06 14:00
c++ 、java 、 oc 对象模型比较(干货)
参考文献:http://www.cnblogs.com/
skynet
/p/3343726.html吴秦(Tyler)c++对象模型http://blog.csdn.net/jamesmf/article
nothingwxq
·
2015-02-05 12:47
其他
skynet
是什么
云风的
skynet
,定义为一个游戏服务器框架,用c+lua基于Actor模型实现。代码极其精简,c部分的代码只有三千行左右。
okcc
·
2015-02-04 18:00
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他