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Supermap
3D视角下的全球新冠肺炎实时分布
诸多平台都提供了新冠肺炎实时信息,例如:百度,QQ,抖音,贴吧等,多数是以二维地图和统计图表来展示实时疫情信息,下面我们介绍如何制作3D视角下的全球疫情实时信息平台,信息主体为全球各国的新冠累计确诊人数,使用的平台是
SuperMap
iClient3D10iforWebGL
supermapsupport
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2020-03-09 17:29
三维GIS
SuperMap
3D
实时新冠
WebGL
构建Jupyter镜像开发空间大数据
由于它支持集成Spark以及支持Scala等多种语言,因此我们同样可以集成
SuperMap
iObjectsJava9DforSpark(Beta)开发空间大数据分析程序。
烤鸭火锅
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2020-03-08 08:05
2017-02-24
下午安装了
supermap
软件,想着给白菊做个地图,但是一直没有下载到大连市行政区的GIS资源,自带一个1:400万的中国地图也不是很会用。
梦里醉乾坤
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2020-02-28 13:01
胡老板,你好(一)
我尝试了很多工具,从我最熟悉的ArcScene、CityEngine到行业相关软件
SuperMap
、GeoMap、SketchUp到通用的三维建模软件3DMax都尝试了一遍,都能达到三维建模
只是当时已泪奔
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2020-02-27 04:07
SuperMap
大数据基础环境搭建
作者:Gerhard_杨光辉Linux版本:CentOS7.2一、准备1.1软件版本hadoop-2.6.5.tar.gzzookeeper.3.4.10.tar.gzhbase1.3.1.bin.tar.gzgeomesa-hbase_2.11-2.0.1-bin.tar.gzjdk-8u181-linux-x64.tar.gzspark-2.1.0-bin-hadoop2.7.tgzsuper
Gerhard_杨光辉
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2020-02-24 13:51
利用
SuperMap
iObjects.NET控件模拟小球平抛运动
1.部署
SuperMap
iObjects.NET控件 相关控件部署参考博客:
SuperMap
开发入门2——环境部署——我也是个傻瓜2.Github项目地址 小球平抛运动项目源码3.项目描述3.1
廖志丹
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2020-01-20 13:00
改造
SuperMap
的DrawHandler接口,自定义绘制的图形样式
超图WebGL三维接口中有一个绘制的接口(newCesium.DrawHandler(viewer,mode,clampMode),它封装了绘制完之后的式样,画完之后捕捉绘制完成的实体有一定的难度,而且样子也改不了,所以我对其Drawhandler的方法做了变形,只使用其绘制中的预览效果,最终画完的东西按我们自己的来,我们只抓取绘制的点。原理是使用Drawhandler的drawEvt,绘制完成事
昜木辰 de ブログ
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2020-01-15 10:00
改造
SuperMap
的DrawHandler接口,自定义绘制的图形样式
超图WebGL三维接口中有一个绘制的接口(newCesium.DrawHandler(viewer,mode,clampMode),它封装了绘制完之后的式样,画完之后捕捉绘制完成的实体有一定的难度,而且样子也改不了,所以我对其Drawhandler的方法做了变形,只使用其绘制中的预览效果,最终画完的东西按我们自己的来,我们只抓取绘制的点。原理是使用Drawhandler的drawEvt,绘制完成事
昜木辰deブログ
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2020-01-15 10:00
SuperMap
iClient3D for WebGL教程(Entity)-Cesium中的坐标系及转换
在我们开始学习Entity之前,我们首先需要先学习下Cesium中的坐标系,Cesium中有多个坐标系,在进行添加Entity时经常会使用到。一、坐标系介绍我们先来列举下Cesium中的坐标系:WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象)、WGS84弧度坐标系(Cartographic)、笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)、平面坐标系(Cartesian2),4D笛卡尔坐标系(Cartesi
为梦齐舞
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2020-01-06 07:13
祖传CTO,专治环信IM昵称头像各种疑难杂症!
曾就职于北京超图从事GIS研发,负责基于
SuperMap
平台研究GIS算法以及图形处理工具,优化底层三维渲染引擎,协助产品研发进行数据处理或空间分析工作。自2011年2月创办C3DN(中国3D技术
IMGeek
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2020-01-06 06:48
icm 镜像说明
#Supportedtags*`c802`#Whatis
SuperMap
iCloudManager?
SuperMap
iCloudManager是超图GIS云管理系统。
竹疏
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2020-01-04 18:25
supermap
生成飞行路线及实现飞行效果
supermap
的飞行功能可个性化定制对三维模型空间的飞行浏览路线(包括浏览角度、方向、速度等),实现沉浸式导航浏览三维模型的目的,效果逼真炫酷,适用于介绍导览城市公共设施配置、风景名胜区景点、大型企业或学校配套建筑等应用场景
银月silvermoon
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2020-01-03 20:55
supermap
实现单体化模型点选及自定义信息框弹出
在三维技术中,最常使用到的就是模型的点选,点击三维场景中的某一个具体模型时,能展示模型的基本信息及从后台获取的其它相关信息。这一个过程涉及到了模型的单体化技术及WebGL的查询技术,如果采取的建模方式是CAD建模,那么单体化这步可以忽略,如果是采用倾斜摄影,则需要选择合适的单体化技术将整个三维场景(“一张皮”)分成一个个的单体并赋予ID,进而实现每个“单体”的识别和属性查询。相关视频资料单体化技术
银月silvermoon
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2019-12-30 10:46
supermap
动态图层实现动态三维动画、动画跟踪及轨迹绘制
参考资料:交通仿真在线范例:http://support.
supermap
.com.cn:8090/webgl/
银月silvermoon
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2019-12-29 07:22
SuperMap
3D服务创建并加载显示
SuperMap
3D服务创建:首先得下载
supermap
-idesktop以及
supermap
-iserver如果使用的是外网的supermnapiserver就不需要下载。
gardenlike2
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2019-12-29 07:08
supermap
iDesktop 处理数据集及生成场景缓存
使用
supermap
可以实现网页对三维场景数据的渲染,但是我们拿到数据时,一般不能直接应用,需要对数据进行数据源处理、三维模型数据转二维面数据、BIM简化、移除重复点、生成场景缓存等操作,对数据进行优化或转化以便于后续的渲染
银月silvermoon
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2019-12-20 16:11
模型篇:倾斜摄影
这里就不去阐述他的主要特点了,主要讲讲
SuperMap
中是如何接入,优化,并发布使用倾斜摄影数据的。在
ayiyayiyo
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2019-12-15 06:49
supermap
iServer 发布地图及数据服务
supermap
是一套专注于GIS产品开发的全过程解决方案,主要包括桌面GIS、云GIS和WebSDK,这里主要介绍如何使用它的云服务器iServer进行三维地图及数据服务的发布,iServer里面还可进行负载均衡
银月silvermoon
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2019-12-14 15:56
SuperMap
iClient3D for WebGL教程(模型篇)-S3M/GLTF制作
在
SuperMap
iClient3DforWebGL中添加单个模型有两种实现方式:1、使用S3M实例化模型集合类S3MInstanceCollection添加.s3m格式模型;2、使用ModelGraphics
为梦齐舞
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2019-12-13 13:02
iCM Dockerfile说明
Supportedtagsc802Whatis
SuperMap
iCloudManager?
SuperMap
iCloudManager是超图GIS云管理系统。
竹疏
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2019-12-08 16:54
supermap
cesium 加载倾斜摄影
如果我们要在web端加载我们自身的数据,超图和cesium都有方法,cesium方法比较简单,可以用到cesiumlab这个比较方便的工具。其中有倾斜数据(osgb)处理方法。其中只要数据正确,他会自动读取倾斜摄影中的坐标。切出来的数据通过添加3dtiles的方法就能够正确的添加到web端的网页中。(新版本的cesium好像要添加token才能够添加底图,可以去申请ion。清楚原因的小伙伴可以科普
gardenlike2
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2019-12-08 08:39
SuperMap
iDesktop .NET 10i制图技巧-----如何贴图
当我们在没有模型数据的情况下,我们只能通过造白膜来模拟三维建筑了,但是光秃秃的建筑物显然缺乏代入感,因此需要贴图来给场景润色,本文介绍如何给道路贴图和如何给白膜贴图道路贴图:1、打开二维道路数据你可以在这里先将二维数据的线转三维:个人认为可以不转,因为无论是都转三维,都无法解决两条线贴图后交接在一起出现的花纹问题,只能采用打断线,单独去给道路口构造,或者提供三维道路模型,直接往里放花纹问题:生成三
昜木辰 de ブログ
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2019-12-02 14:00
SuperMap
iDesktop .NET 10i制图技巧-----如何贴图
当我们在没有模型数据的情况下,我们只能通过造白膜来模拟三维建筑了,但是光秃秃的建筑物显然缺乏代入感,因此需要贴图来给场景润色,本文介绍如何给道路贴图和如何给白膜贴图道路贴图:1、打开二维道路数据你可以在这里先将二维数据的线转三维:个人认为可以不转,因为无论是都转三维,都无法解决两条线贴图后交接在一起出现的花纹问题,只能采用打断线,单独去给道路口构造,或者提供三维道路模型,直接往里放花纹问题:生成三
昜木辰deブログ
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2019-12-02 14:00
SuperMap
iDesktop .NET 10i制图技巧-----如何利用二维平面数据起白膜
1、打开超图的
SuperMap
iDesktop,加载数据源udbx其实就是类似于arcgis中的gdb一样的东西,把数据压缩在里面了,这样也可以保证数据的统一集中2、打开二维面数据,里面的结构如下3、起白膜方法有两个
昜木辰deブログ
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2019-12-02 11:00
SuperMap
iDesktop .NET 10i制图技巧-----如何利用二维平面数据起白膜
1、打开超图的
SuperMap
iDesktop,加载数据源udbx其实就是类似于arcgis中的gdb一样的东西,把数据压缩在里面了,这样也可以保证数据的统一集中2、打开二维面数据,里面的结构如下3、起白膜方法有两个
昜木辰 de ブログ
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2019-12-02 11:00
Supermap
/Cesium 开发心得----本地视频接入播放
在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢?由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。本文介绍结束视频的其中一种方法--------创建一个Entity实体作为承载视频的载体,将视频作为一种Entity的材质。首先:在HTML中接入视频Yourbrowserdoesnotsupportthevideoelemen
昜木辰deブログ
·
2019-12-02 10:00
Supermap
/Cesium 开发心得----本地视频接入播放
在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢?由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。本文介绍结束视频的其中一种方法--------创建一个Entity实体作为承载视频的载体,将视频作为一种Entity的材质。首先:在HTML中接入视频Yourbrowserdoesnotsupportthevideoelemen
昜木辰 de ブログ
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2019-12-02 10:00
Supermap
/Cesium 开发心得----动态散点图(波纹点/涟漪点)
在二维开发中,openlayers4入门开发系列结合echarts4实现散点图,下图是GIS之家的效果图,那么在三维中,则可借助Entity来变相构造下图的效果。思路:构造实体ellipse,造一个用作实心中心区域的表征位置,再造两个圆,控制他们的半径动态变化,然后轮回播放,这其中涉及的是Cesium.CallbackPropertyCesium.ImageMaterialProperty具体实现
昜木辰deブログ
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2019-11-13 14:00
Supermap
/Cesium 开发心得----飞天动线的实现
在实际开发中,我遇到这样的问题,只给了两地点的坐标,要求会出从A地到B地的在天上飞的那种动态线本质上动线的效果就是构造实体Entity中的polyline来实现,设置好材质,颜色和运动频率具体实现:1、先构造点,假设已知起点和终点的Cartesian3坐标functiongenerateCurve(startPoint,endPoint){letaddPointCartesian=newCesiu
昜木辰deブログ
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2019-11-13 12:00
Supermap
/Cesium 开发心得----获取三维视角的四至范围
网上目前有两种获取当前Camera的四至范围的方法方法一这种方法是最通用的,即使在哥伦布视角(2.5D下依旧能准确获取值)functiongetCurrentExtent(){//范围对象varextent={};//得到当前三维场景varscene=viewer.scene;//得到当前三维场景的椭球体varellipsoid=scene.globe.ellipsoid;varcanvas=sc
昜木辰deブログ
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2019-11-13 11:00
Supermap
/Cesium 开发心得----定位
SuperMap
的WebGL是基于开源JS库Cesium做的修改而形成的产品,理论上用起来大同小异,如果在有不一样的地方再看,基本上还是与Cesium的接口名称和结构是一样的。
昜木辰deブログ
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2019-11-13 11:00
深度融合,POLARDB与
SuperMap
联合构建首个云原生时空平台
超图软件
SuperMap
GIS与阿里巴巴新一代自研云数据库POLARDB实现“引擎级”深度对接,构建了自治、弹性、高可用的云原生时空数据管理平台联合解决方案,推出了业界首个“云原生数据库+云原生GIS”
阿里云云栖社区
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2019-11-05 15:04
postgresql
性能
高可用
云平台
大数据
开博纪念帖
本人,长期从事c#开发工作,涉及GIS领域,什么ArcGIS、
Supermap
、GoogleE
白羊佐
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2019-09-28 10:00
第一次团队项目
Amazing-zyj/作业链接https://www.cnblogs.com/harry240/p/11515702.html一、团队简介1.团队名称:C#与GIS的完美邂逅(我们团队此次项目主要是基于
supermap
-iobjectsdotnet
Amazing-ZYJ
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2019-09-25 11:00
深度学习提取建筑物矢量
:http://www.sohu.com/a/332473946_6505792、ENVI:http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102zu33.html3、
Supermap
yilvyangguang520
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2019-09-19 17:31
ENVI
资料
GIS毕业生经典笔试、面试题汇总(待续)
对ArcGIS,MapGIS,
SuperMap
做对比(ESRI中国笔试题)3、什么是空间元数据?4、简单列举常用的地理坐标系统、投影坐标系统和地心坐标系统?并简要描述他们的区别。
欧特GO
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2019-08-12 10:15
GIS
SuperMap
iClient3D for WebGL教程-S3MTilesLayer查询
S3MTileslayer是
SuperMap
iClient3DforWebGL用于加载各类多源数据生成的s3m缓存的图层,是在开发过程中必然会使用到的图层,这节课程就来讲解一个基础功能,查询。
Mr桔子先生
·
2019-07-26 14:46
SuperMap
iClient3D for WebGL教程-CallbackProperty
这一节课程讲解CallbackProperty机制,官方解释为由回调函数延迟计算其值的属性。小编个人的理解为,该机制为间隔时间执行指定的方法返回属性值,用于对属性进行赋值。该机制可以可以说非常强大,可以实现许多动态效果。首先来看下CallbackProperty的实例化参数letCallbackProperty=newCesium.CallbackProperty(callback,isConst
Mr桔子先生
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2019-06-26 15:35
[转贴]第三节 Revit模型优化方法及模型缓存策略
在模型导入
SuperMap
平台之后,在应用过程中必然会遇到性能问题,随之而来的就是如何优化模型。本文将总结个人使用经验和理解,从实际出发介绍几种优化方法和缓存策略。
windfunkey
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2019-06-15 14:53
Centos7上安装分布式集群mongodb的方法
Centos7上安装分布式集群mongodb的方法来源地址:https://blog.csdn.net/
supermap
support/article/details/78953080mongodb的集群搭建方式主要有三种
hsg77
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2019-05-28 19:56
操作系统
Linux/Unix
mongodb
SuperMap
iClient3D for WebGL教程-BoxGraphics
BoxGraphics是WebGL中常用的几何对象,本节教程将介绍如何使用这个对象。BoxGraphics属性heightReference:高度模式dimensions:维度设置,也就是长宽高,单位为米show:显示控制fill:填充设置material:材质设置outline:外边框线显示设置outlineColor:外边框线颜色outlineWidth:外边框线线框shadows:太阳阴影模
Mr桔子先生
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2019-05-22 09:20
WebGIS理论知识(四)之地图的图层(切片/瓦片)概念
1.图层中数据的分类在日常使用中,常用的数据有两种即矢量数据和栅格数据,都可直接导入到GIS软件(ArcMap,
SuperMap
IDeskTop,Udig,QGIS)中对其作相应的处理。
ninini_570b
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2019-05-06 20:01
SuperMap
iClient3D for WebGL教程(影像篇)-ImageryLayerCollection
上文中我们介绍了如何使用ImageryProvider,本章继续介绍ImageryLayerCollection。ImageryLayerCollection是三维场景中管理影像的集合,主要用于对影像类图层进行管理。里面包含了场景中渲染的所有影像图层,也就是ImageryLayer。一、如何获取ImageryLayerCollection1、可以通过viewer.imageryLayers获取。2
为梦齐舞
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2019-04-19 17:28
从零开始GIS(Ⅱ) — 五花八门的数据格式
初学者往往会被格式五花八门的GIS数据文件,弄得一头雾水,每个软件(ArcGIS、
SuperMap
、MapGIS等等)也都喜欢自己整一套数据格式,更想让自己开发的数据结构成为标准,这些厂商为了达到商业目的各自为阵
Oozie
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2019-04-17 13:50
CATIA to
SuperMap
模型转换插件横空出世!
概述目前CATIABIM与
SuperMap
GIS集成并没有直接有效的解决方法,通常是通过中间格式进行数据对接,几何与属性需分步进行,不但费时费力,还易丢失产品数据。
catia_
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2019-04-04 16:50
CATIA插件
手动配置 S3C 索引加载全部的OSGB瓦片数据-找不到S3C文件(2019.3.27)
当你有倾斜影像数据,想通过Acute3Dviewer预览的时候发现并不能打开osgb文件,且osgb是类似于3Dtiles的金字塔切片,如果想预览,必须使用ContextCapture或者
SuperMap
DavidWed
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2019-03-27 10:36
javascript
可视化
S3C
ContextCapture
手动配置 S3C 索引加载全部的OSGB瓦片数据-找不到S3C文件(2019.3.27)
当你有倾斜影像数据,想通过Acute3Dviewer预览的时候发现并不能打开osgb文件,且osgb是类似于3Dtiles的金字塔切片,如果想预览,必须使用ContextCapture或者
SuperMap
DavidWed
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2019-03-27 10:36
javascript
可视化
S3C
ContextCapture
在
SuperMap
桌面中使用MongoDB数据库
今天在看
SuperMap
iDesktop的帮助文档时候发现现在的版本(9.0.1)已经支持MongoDB形式的工作空间和数据源,同时最吸引我的是可以把倾斜摄影的OSGB文件存入,玩过倾斜摄影的人应该都知道一份倾斜的数据是由一堆后缀为
Gerhard_杨光辉
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2019-03-17 22:04
SuperMap
GIS
在
SuperMap
桌面中使用MongoDB数据库
今天在看
SuperMap
iDesktop的帮助文档时候发现现在的版本(9.0.1)已经支持MongoDB形式的工作空间和数据源,同时最吸引我的是可以把倾斜摄影的OSGB文件存入,玩过倾斜摄影的人应该都知道一份倾斜的数据是由一堆后缀为
Gerhard_杨光辉
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2019-03-17 22:04
SuperMap
GIS
SuperMap
iServer 9D linux 安装图解
上传完成之后使用tar-zvxf
supermap
-iserver-9.0.1a-linux64.tar.gz-C/opt命令解压tar包到opt文件夹下(本次演示安装在op
Gerhard_杨光辉
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2019-03-14 20:01
SuperMap
GIS
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