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Swim
读Head First设计模式 - 1
一个公司有一款游戏,鸭子(有很多种类的鸭子)可以有不同的外观(display函数表示),也可以游泳(
swim
函数表示),有些鸭子可以飞(fly函数表示)。
panda1987
·
2008-04-15 00:00
策略模式
publicstaticvoidmain(String[]args){ DuckmallardDuck=newMallardDuck(); mallardDuck.display(); mallardDuck.
swim
huixianmaomao
·
2008-03-17 22:09
模式
开发
职场
策略
休闲
策略模式
publicstaticvoidmain(String[]args){DuckmallardDuck=newMallardDuck();mallardDuck.display();mallardDuck.
swim
huixianmaomao
·
2008-03-17 22:09
职场
开发
策略
设计模式
状态会话Bean和无状态会话Bean的区别
策略模式:就是把不变的东西封装,把变的东西通过代理实现,下面的例子是原书的例子 假设我们要设计一个鸭子游戏,那我们设计一个超类DuckDuck 有这些属性(是一个抽象类)quack()
swim
()display
zhuanglonghai
·
2006-10-31 17:00
游戏
bean
OO
Class
Head first design patterns 读书笔记 – Strategy(策略模式)
这个游戏是用标准的OO技术来设计的,一个抽象的Duck基类,有发出“嘎嘎”叫声的Quack方法和在水里游泳的
Swim
方法,同时它还有一个抽象的Display方法,每一个Duck子类(如MallardDuck
chengbo
·
2006-06-16 14:00
《Head First Design Pattern》--开篇: 鸭子的故事
,特征是Quack(嘎嘎叫),
Swim
(游水)。于是定义的一个SuperDuck(父类),里面有方法Quack、
Swim
、Display显示!
MasterCai
·
2006-01-13 17:00
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