spine cocos2d-x runtime修改:支持挂接CCNode到slot,并跟随动画(包括TSR, color, alpha)
spine的cocos2d-xruntime不是专门为cocos2d-x写的,核心部分是一个通用的spinecruntime,所以对于cocos2d-x的支持不是很好。当然如果只是播个动画啥的也足够了,但是真实使用场景中会有各种需求。比如我们现在需要在spine动画的某个骨骼上绑定一个CCSprite。因为spine的骨骼并不是一个CCNode,所以无法直接绑定,因此需要对spineruntime