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Texture1D
如何在GPU上产生随机数
有一个折中的方法,先再CPU中产生一个随机数数组,然后写入一个
texture1D
中。最后再利用GPU来提取。下面来看看具体代码:先看Directx的部分。
batilei
·
2020-07-02 15:51
Algorithm
D3d11
Metal 着色语言编程指南 十
enumclassaccess{sample,read,write};
texture1d
texture1d_array texture2d texture2d_array texture3d texturecube
volvet
·
2016-04-23 10:00
ios
metal
shading
如何在GPU上产生随机数
有一个折中的方法,先再CPU中产生一个随机数数组,然后写入一个
texture1D
中。最后再利用GPU来提取。 下面来看看具体代码: 先看Directx的部分。
qiul12345
·
2011-11-22 20:00
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