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Unity全景播放
QT +FFMPEG4.3 拉取 RTMP/http-flv 流
播放
AVFrame转Qimage
QT+FFMPEG4.3拉取RTMP/http-flv流
播放
Cc_Video_thread.h#ifndefCC_VIDEO_THREAD_H#defineCC_VIDEO_THREAD_H#include
去往火星
·
2025-02-07 10:43
FFmpeg音视频
qt
开发语言
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
Android SDK 提供的3套音频
播放
的API之窥探AudioTrack
1、publicAudioTrack(intstreamType,intsampleRateInHz,intchannelConfig,intaudioFormat,intbufferSizeInBytes,intmode)2、AudioTrack.BuilderAndroidM(6.0)之后舍弃了publicAudioTrack(intstreamType,intsampleRateInHz,i
大厂在职_QKT
·
2025-02-07 08:01
android
音视频
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
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2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
Windows12即将在2024或2025问世?
_哔哩哔哩_bilibili油管200多万
播放
量的Windows12.1欣赏_哔哩哔哩_bilibili颠覆式交互体验!
编程小亦
·
2025-02-06 22:23
Windows系统
windows
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
NVR管理平台EasyNVR深度解析:RTSP协议应用及摄像机集成
它允许客户端与服务器进行交互,从而控制流媒体的
播放
、暂停、停止、倒放、快进等操作。RTSP协议应用及原理1、应用场景:共装了几台网络摄像机,想要实现多台录像机同时
EasyGBS
·
2025-02-06 21:15
EasyNVR
音视频
安全
视频监控
python
播放
视频流_python gstreamer
播放
多个视频流
我正在参与一个包括远程
播放
视频的艺术项目.我已经实现了一个带有HTTP服务器和gstreamer视频
播放
器的简单python应用程序.我能够捕获一个http请求并更改当前正在
播放
的视频,但我想在同一窗口中添加新视频并继续同时
播放
两个视频
weixin_39693101
·
2025-02-06 18:02
python
播放视频流
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
Mac 酷*.kgma(免费解密)+.flac转换.mp3
我有酷*会员,下载歌曲到本地,发现是.kgma格式,只能在酷*上才能
播放
,为了回老家能够
HH思️️无邪
·
2025-02-06 15:12
实用工具
macos
音视频
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
使用 Swift 完成FFmpeg音频录制、
播放
和视频格式转换应用
使用Swift构建音频录制、
播放
和视频格式转换应用在这篇博客中,我们介绍如何用ffmpeg在swift上实现音频录制、音频
播放
、通过ffmpeg命令实现视频格式转换音频录制:通过AVAudioRecorder
陈皮话梅糖@
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2025-02-06 11:09
FFmpeg
ios
ffmpeg
音视频开发成长之路与音视频知识点总结
在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、
播放
器、语音聊天等。所以从事音视频开发是一件有意义的事情,机遇和挑战并存。
Linux服务器开发
·
2025-02-06 10:36
音视频开发
webrtc
ffmpeg
音视频开发
流媒体服务器开发
webrtc
FFmpeg
嵌入式音视频开发
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
·
2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
·
2025-02-05 15:17
abap
notepad++
基于RK3568/RK3588大车360度环视影像主动安全行车辅助系统解决方案,支持ADAS/DMS
产品设计初衷HS-P2-2D是一款针对大车盲区开发的360度
全景
影像安全行车辅助系统,通过车身四周安装的超广角像机,经算法合成
全景
鸟瞰图,通过鸟瞰图,司机非常清楚的看清楚车辆四周情况,大大降低盲区引发的交通事故
深圳信迈主板定制专家
·
2025-02-05 13:02
车载AI盒子
人工智能
大数据
边缘计算
Joker 前端框架组件的生命周期:深度解析与实践应用
一、生命周期:
全景
扫描当一个组件类被实例化,犹如一颗新星在应用的宇宙中诞生,其生命周期的宏大叙事便徐徐拉开帷幕。此时,组件开始着手渲染自身的视图以及其下属的子视图,这一过程就
·
2025-02-05 13:26
前端框架低代码
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
改善体验,降低成本,Akamai如何帮助球迷和平台实现双赢
Bitmovin一直身处行业创新和发展的前沿,曾经构建了全球首个商业化的自适应流媒体
播放
器,并部署了首
Akamai中国
·
2025-02-05 07:43
云计算
网络
服务器
云服务
云计算
云原生
akamai
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
·
2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
-
MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
计算机专业开题报告保姆级指南 | 附万能模板框架
文末获取源码+数据库+文档一、核心框架
全景
图(9大模块)选题依据→课题背景→研究目标→研究现状→创
计算机毕业设计小帅
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2025-02-05 00:22
毕业设计
java
数据库
课程设计
HarmonyOS 应用开发-边缓存边
播放
案例
介绍OhosVideoCache是一个支持边
播放
边缓存的库,只需要将音视频的url传递给OhosVideoCache处理之后再设置给
播放
器,OhosVideoCache就可以一边下载音视频数据并保存在本地
码中之牛
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2025-02-05 00:22
Harmony
OS
鸿蒙
移动开发
harmonyos
缓存
华为
物联网
ui
网络
鸿蒙实战开发(HarmonyOS)音视频边缓存边
播放
案例
从零基础入门到精通)HarmonyOSNEXT应用开发案例实践总结合(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发性能优化实践总结(持续更新......)介绍OhosVideoCache是一个支持边
播放
边缓存的库
你我皆是牛马星人
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2025-02-04 23:19
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
android
鸿蒙
ui
音视频
前端
2024年最全HarmonyOS NEXT 边缓存边
播放
案例(2),2024年最新阿里三面后多久hr面
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化的资料的朋
2401_84871578
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2025-02-04 23:48
程序员
鸿蒙
面试
学习
使用ffmpeg+node-media-server实现从rtsp服务器拉流再推送至rtmp服务器,实现http+flv进行web
播放
...
由于海康摄像头使用了rtsp协议提供视频拉流服务,而web页面目前使用的插件不支持直接
播放
rtsp协议的视频流;因此考虑使用ffmpeg从rtsp中拉流,再推流至rtmp服务器,由于现在使用的测试环境是一台
监理说
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2025-02-04 22:42
ffmpeg
服务器
http
前端
运维
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
unity
Edition2024.2.2
本本本添哥
·
2025-02-04 21:01
Python
1024程序员节
Android Audio基础(20)——AudioTrack音频控制
AudioTrack是应用用于
播放
音频数据的类,可以使用set方法设置音频参数,然后使用start来启动
播放
。而pause和stop则是用于控制
播放
过程的方法。
yyc_audio
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2025-02-04 20:56
音频
android
音视频
驱动开发
RockyLinux9编译安装MySQL5.7
原文链接:RockyLinux9编译安装MySQL5.7-LiuZijian'sBlog|本文最后更新于2024年12月15日使用源码编译安装MySQL5.71.下载打开MySQL-Comm
unity
-Server
changelzj
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2025-02-04 18:40
MySQL
mysql
UNITY
-C#基础知识
1.定义变量
Unity
3D脚本挂到某个
Unity
3D对象上,在
Unity
3D的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
站在Developer角度看DeepSeek:技术架构解析与开发实战指南
一、DeepSeek技术
全景
图:从实验室到生产环境1.1模型架构演进:重新定义Transformer可能性DeepSeek的分层动态稀疏Transformer架构在以下层面实现突破:硬件感知设计:根据GPU
嵌入式Jerry
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2025-02-04 15:20
AI
架构
系统架构
AI编程
ai
学习
物联网
【技术贴收集】在线预览下载PDF文件
我只是日志记录下,详情请看上面链接听说还支持其他类型媒体文件:
播放
视频等等插件名称:jquery.media.js使用超级简单:1.引用
yz-俞祥胜
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2025-02-04 13:02
实用前端插件学习
PDF问答工具(基于openai API和streamlit)
utils.py:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchain_openai.embeddingsimportOpenAIEmbeddingsfromlangchain_com
橙意满满的西瓜大侠
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2025-02-04 12:23
人工智能
streamlit
langchain
人工智能
中国大学慕课视频资源分析
中国大学MOOC将课程的视频文件拆分成若干个这样的.ts片段,并且用.m3u8记录这些片段的
播放
顺序,这就是MOOC独特的视频储存方式。
野生绿箭侠
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2025-02-04 11:43
音视频
Unity
3D仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity
多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
前网易架构师-高司机
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2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
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