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Unity坦克世界
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
云管平台的建设要点
想象一下,如果把各个云平台比作不同的国家,云管平台就是一本万能护照,让我们自由穿梭于多云
世界
。
·
2025-02-13 21:23
运维
从需求分析到代码生成:AI如何重塑软件需求工程
软件开发的
世界
,一直以来都面临着巨大的挑战。传统软件开发过程中,需求分析往往耗时长、易出错,沟通成本高昂,这些都直接导致项目延期和成本超支。然而,随着人工智能技术的飞速发展,一个新的时代正在到来。
·
2025-02-13 21:22
前端
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
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2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
DVSI使用SenseGlove为开发虚拟现实场景技能培训
虚拟现实场景技能培训能够有效提升被培训者的技能熟练度,使其在现实
世界
中经历类似事件时第一时间做出正确反映,从而大大降低因缺乏相关技能经验所造成的财产、人员、时间损失。
Axis tech
·
2025-02-13 20:43
vr
C语言控制语句:掌握编程的“指挥棒”
在编程的
世界
里,代码的执行流程就像一场精心编排的舞蹈,而控制语句则是这场舞蹈的指挥棒。C语言提供了多种控制语句,帮助我们灵活地控制程序的执行路径。
晚风る
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2025-02-13 20:43
C语言
c语言
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】CSS样式解析:行内、内部与外部样式的区别与优先级分析
简介2025年计算机视觉研究进展与应用(ACVRA2025)将于2025年2月28-3月2日在中国广州召开,会议将汇聚
世界
各地的顶尖学者、研究人员和行业专家,聚焦计算机视觉领域的最新研究动态与应用成就。
禁默
·
2025-02-13 20:11
前端
学术会议
css
前端
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
将生成视频用于训练具身智能(EmbodiedAI)确实是近年来备受关注的前沿方向,这一思路通过结合生成式AI(如扩散模型、神经辐射场等)与机器人学习,为解决真实
世界
数据稀缺、训练成本高等问题提供了新可能
天机️灵韵
·
2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
DeepSeek 指导手册从入门到精通
⼀样学交流)❄️2.1有效提问的五个⻩⾦法则❄️2.2新⼿必学的10个魔法指令第三章:效率⻜跃篇(⽂件处理与复杂任务)❄️3.1五分钟学会⽂档分析❄️3.2让AI帮你写代码第四章:场景实战篇⸺解决真实
世界
问题
长久的梦
·
2025-02-13 16:47
DeepSeek
DeepSeek
技术架构解析
DeepSeek
代码重构应用
DeepSeek
提示词模板
DeepSeek
联网搜索技巧
DeepSeek
未来趋势
DeepSeek
开源的意义
DeepSeek
性能优化方法
python同花顺交易接口_开启量化第一步!同花顺iFinD数据接口免费版简易操作教程...
同花顺iFinD数据接口免费版提供简易的操作与丰富的实操案例,将作为引路者,带你迈入量化
世界
!P
weixin_39564527
·
2025-02-13 15:12
python同花顺交易接口
AI前端开发学习资源与途径:开启你的智能化前端之旅
AI赋能前端开发,不仅提高了开发效率,也降低了学习门槛,为更多开发者打开了通往智能化前端
世界
的大门。然而,学习AI前端开发也面临着诸多挑战,需要系统学习和持续实践。
·
2025-02-13 15:31
前端
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
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2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
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2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
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2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
15 大 AWS 服务
在不断发展的云计算
世界
中,AmazonWebServices(AWS)已成为一股主导力量,提供许多服务以满足各种应用程序开发、部署和管理方面的需求。本文将探讨15项AWS服务。
在云上(oncloudai)
·
2025-02-13 14:36
aws
云计算
ORB-SLAM2源码学习:Tracking.cc:GrabImageStereo、GrabImageRGBD、GrabImageMonocular处理图像
1.函数作用:1.GrabImageStereo函数的主要作用是处理输入的双目图像(左视图和右视图),进行必要的预处理(颜色转换),创建表示当前帧的对象,并执行跟踪操作,最后返回当前帧在
世界
坐标系下的变换矩阵
PaLu-LvL
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2025-02-13 14:01
计算机视觉
#
ORB-SLAM2
#
局部建图线程
计算机视觉
人工智能
c++
ubuntu
学习
庄子心得04:认识你自己
而我们又经常被社会中各种各样的外部评价所影响,而不能真正认知自己的内心,结果被所谓的潮流而左右,在纷繁的大千
世界
中,迷失了自己,我们怎样才能像庖丁解牛那样,正解全面地
andylin02
·
2025-02-13 12:41
于丹作品
生活
读书
情感
音乐
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
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2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
大数据SQL调优专题——引入
从巴别塔开始我们先从一个神话故事开始本专栏的内容:在人类的早期,
世界
上的所有人说着同一种语言,彼此之间沟通毫无障碍。
黄雪超
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2025-02-13 09:21
技术基础
大数据
使用Unstructured和LangChain处理非结构化数据:全面指南
使用Unstructured和LangChain处理非结构化数据:全面指南1.引言在当今的数据驱动
世界
中,处理非结构化数据是一项至关重要的技能。
qq_37836323
·
2025-02-13 08:43
langchain
python
【人工智能】Python中的深度学习优化器:从SGD到Adam
解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码
世界
在深度学习模型的训练过程中,优化器起着至关重要的作用,它决定了模型的收敛速度以及最终的性能。
蒙娜丽宁
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2025-02-13 08:13
Python杂谈
人工智能
人工智能
python
深度学习
展现您的结果:蒙特卡罗模型和 Ansys Fluent
向全
世界
的工程师、设计师和分析师问好。今天,我们将重点介绍辐射传热模拟——这是一项需要精确、准确和全面方法的任务。AnsysFluent中的蒙特卡罗辐射模型(MCRM)非常适合应对此类挑战。
David WangYang
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2025-02-13 06:27
硬件工程
AnyPlace:学习机器人操作的泛化目标放置
为了解决这个问题,AnyPlace,一种完全基于合成数据训练的两阶段方法,能够预测现实
世界
任务中各种可行的放置姿势。其
硅谷秋水
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2025-02-13 04:15
计算机视觉
大模型
智能体
机器人
机器学习
计算机视觉
人工智能
语言模型
深度学习
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
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2025-02-13 02:33
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
4行Python代码实时获取股市数据_python获取股票数据
或者点击右侧睁开眼睛来获取token明文,复制并保存数据获取——以茅台例这几天茅台的价格又创历史新高,茅台的市值同样超过工商银行成了中国内地股市的大哥,茅台从前是价格第一,现在是市值第一,还有它超过了可口可乐成了
世界
饮料界第一
2501_90256838
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2025-02-12 23:33
python
开发语言
【云原生系列】个人用户能用云计算做哪些有趣的事
随着云服务变得越来越普及和易于访问,个人用户可以借助云计算完成从存储照片到开发程序、甚至是创造虚拟
世界
等各种创意活动。
云上的阿七
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2025-02-12 22:00
云原生
云计算
第 1 课 树莓派5介绍
computers/raspberry-pi.htmlRaspberryPi,中文名为“树莓派”,简写为Rpi,是一款只有信用卡大小的计算机的计算机,由英国的树莓派基金会所开发,被赋予的希望是能够帮助全
世界
的孩子学习编程
嵌入式老牛
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2025-02-12 20:12
树莓派之基本应用
单片机
嵌入式硬件
【Cloud】云端通用安全指南
前言在公共云中设置公共服务的那一刻,你就会受到来自
世界
各地不同地方的攻击。如果你在不知情的情况下使用公共服务,不知不觉中,数据就会被窃取或被植入恶意软件,导致安全事故。
鸵鸟爸爸
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2025-02-12 18:29
Cloud
First
安全
云计算
云原生
aws
googlecloud
azure
网络安全
域名解析错误—网络访问的“迷路”危机与应对指南
在互联网
世界
中,域名解析如同精准的导航系统,但一旦出现域名解析错误,用户访问网站的请求就会像迷途的旅人,无法找到正确的目的地。这种错误轻则导致网页无法打开,重则引发业务中断甚至安全风险。
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2025-02-12 18:02
域名解析dns解析dns
AI时代的前端开发:拥抱变革,提升对抗风险能力
AI技术正以前所未有的速度改变着
世界
,前端开发领域也经历着深刻的变革。得益于AI写代码工具的出现,开发效率得到显著提升,但与此同时,AI也带来了新的风险和挑战。
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2025-02-12 18:29
前端
域名劫持污染可以拦截吗?
然而,网络
世界
并非一片净土,域名劫持污染这一威胁如同潜藏在暗处的“幽灵”,时刻困扰着网络的安全与稳定,也引发了人们对于其是否可以被有效拦截的思考。首先我们先认识下什么是域名污染劫持?
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2025-02-12 18:24
dns劫持处理异常dns服务器
域名解析错误—网络访问的“迷路”危机与应对指南
在互联网
世界
中,域名解析如同精准的导航系统,但一旦出现域名解析错误,用户访问网站的请求就会像迷途的旅人,无法找到正确的目的地。这种错误轻则导致网页无法打开,重则引发业务中断甚至安全风险。
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2025-02-12 17:51
域名解析dns解析dns
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
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2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
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